Der eigentliche Programmierer und Erfinder von Teil 1 war nur gering bei der Entstehung an Teil 2+3 beteiligt.
Man merkt das im Rätsel Design.
In Teil 1 kann man so gut wie jeden Gegner mit einem Rätsel überlisten und muss gar nicht kämpfen.
Viele dieser Lösungen, vorallem bei den Zombies sind aber verloren gegangen.
zB. Wenn man einen Stuhl vor die Tür schieben kann, bevor der Zombie rein kommt oder natürlich die Sache mit dem Essensraum in dem ganz viele dieser Burschen am Tisch hocken. Kämpfen muss man wirklich sehr selten.
In Teil 2 ist es genau anders rum. Die Rätsel wurden stark zurück genommen und die meisten Gegner sind auf einen Kampf ausgelegt. Der Action Anteil steht klar im Vordergrund, wärend es beim ersten Teil noch mehr ein Zusatz war und die Rätsel im Vordergrund standen.