
ATARI VCS (ehemals Ataribox): neue Atari Konsole 2018
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Da kann doch das VCS nix zu wenn ein Windows Emulator ein Savegame zersägt
Lösung ist u.a. immer ein Backup des Saves zu machen in einem separaten Folder. Kann man ja Abends machen bevor man aus macht.
Auch zusätzlich neben emulierten Memory Cards mit Save States arbeiten, doppelt abgesichert.
Hast Dolphin geupdated? Kann sein dass dein Savegame mit der neuen Dolphin Version nicht kompatibel ist, nochmal die alte Dolphin Version installieren."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Oh Gott ich darf kein update fahren? Jo hab ich gemacht, weil ich doch demnächst online wollte.
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Ja Emus haben oft den Sachverhalt, dass alte Savegames nach Update nicht mehr gehen, da gibts aber oft ne Warnung vorm Update zu. Deshalb immer auch savestates machen.
Probier mal ne alte version von Dolphin zu installieren die du vorher mit dem savegame genutzt hast."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Brauch ich nicht mehr. PSO lässt dich nicht aus bevor du das File nicht löscht. Es ist weg...
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Ich habe erst gedacht, dass der Emulator so gut ist, dass er selbst das schrotten der GC Memorycards emuliert xD (man erinnere sich...)
Aber wieso genau ist das bei einem Update so, was genau wird da geregelt dass da die Files nicht mehr gelesen werden konnen?
Wie ist das denn, wenn der File ja auf dem PC war, und der Emulator löscht den dann wie jetzt in dem PSO selbst. Es ist ja auf dem PC gewesen, was ist denn mit einem File Recovery Tool?The post was edited 1 time, last by mickschen ().
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ATARI VCS (ehemals Ataribox): neue Atari Konsole 2018
Ne Walfisch hat das selbst gelöscht nachdem das game sagte dass das File corrupted ist.
Ja das kommt bei Emus ab und an vor wenn der Codechange so groß ist dass auch die savestruktur umgebaut wurde. Das steht aber immer im changelog der Updates. Habe ich beim ps2 emu so 1x im Monat"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Ist ja bei "regulären" games und updates<->savestate-problems nicht groß anders, bei my friend pedro auf switch isses mir uA passiert.Suche:
Display Spoiler LegoDromeRacers(GBA),AerialAssault(MS&GG),Aleste,JurassicPark,AlienSyndrom(GG),MM6&5+Batman,W&W2-Ironsword,Dinowarz(NES),hucards,female scart2(male)bnc-/Amiga-Scart-/C64-AV-/PS-Rgb&S-Vid-Kabel,Cotton Boomerang(Sat),Soulstar&Battlecorps(Mcd),Bio-Metal(SuFa),SuperSwiv(Snes/SuFa),Donald&The Magical Hat(SuFa),Nosferatu (Snes/SuFa),Ridgeracer64,Aleste-Collection(Ps4/Switch),prehistoric island2,consolized mister,duo-&pce-ifu-rgb-cables(mods von v.g.r.) -
Puh keine Ahnung. Meine Konsole wo ich Speicherkarten habe, haben kein Update. Bei Switch kenne ich dieses Problem nicht und aufn auch nicht.
Emus nutze ich so gut wie garnicht.
Ja ich weiss dass er das gelöscht hat. Er hätte vielleicht auch einfach den Emu schließen können. ABER wenn er Glück hat, schmeisst er ein Filerecovery an und findet es wieder wenn er weisst wo und wie der Name es falls gespeichert war. Wenn er SSDs benutzt wird der Block wahrscheinlich schon überschrieben worden sein.
So meinte ich das. Wenn du eine HDD hast und löschst 10 Dateien und denkst dir andern Tag fuck, ich brauch die wieder dann hast du eigentlich gute Chancen,... Aber bei einer SSD werden die Blöcke der Platte meist relativ schnell mit neuen Daten voll gepackt...The post was edited 1 time, last by mickschen ().
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Bei Emus sollte man definitiv drauf achten, nicht "wild" zu aktualisieren..
Ich hatte damals MGS2 per Emu gezockt. Später war mein Safe darin auch nicht mehr brauchbar und ich hatte keine Ahnung, welche Emu Version ich damals benutzt habe.
Konsolen, also Switch und Co, lassen sich normal immer aktualisieren. Gibt in der Regel höchsten mal Schwierigkeiten, wenn ein Spielupdate kommt und es Fehler im Code gibt oder Versionen sind untereinander nicht kompatibel (spätere Ultimate zur Standard Version oder so). -
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Verstehe sowieso nicht, warum die Emus nicht einfach im Originalfornat der Konsolen speichern. Haben sie früher so gemacht, mit entsprechender Hardware konnte man deshalb den Speicherstand auch auf Memorycards oder USB-Sticks kopieren und auf der Konsole nutzen und wieder zurück. Und da es immer das gleiche Format war, war das auch mit Update der Emus kein Problem.Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
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Danke an alle fürs Mitmachen! -
Falls noch wer ein VCS aus Deutschland sucht zum guten Preis:
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Hier mal das nächste Recharged Spiel. Kenn das Original gar nicht, aber hab Lust drauf.
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Kenne das Original auch nicht, aber das sieht tatsächlich gut aus. Kommt auf die Liste.Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
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Same. Die 8€ is es mir wert"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Ich glaube ich habe jetzt die Lösung für mein GC Controller Problem beim Dolphin Emulator. Werde mir den mal bestellen.
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Ah nice. Ja retro fighters haben paar gute controller gemacht. Der n64 brawler ist auch super."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Fand den Game Cube Controller eigentlich imm ganz geil. War wie der n64 Controller mega prägend und was besonderes. Was stört dich an dem original?The post was edited 1 time, last by mickschen ().
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Nix stört mich am Original, aber den von Retro Fighters kannst ohne Probleme auch am PC oder der Switch einsetzen. Dazu ist er wireless und bietet statt dem bekackten C-Stick einen richtigen zweiten Analogstick. -
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Okok...
Fand die Controller damals waren neben der Konsole immer einfach auch ein aufregendes Erlebnis.. Es kam eine neue Console und man war richtig heiß drauf wie wohl der neue Controller wird. Und dann kam das erste mal als man den in der Hand hielt usw. Kann einem keiner Erklären, wie geil das immer war.
Mit heute kaum zu vergleichen, sind irgendwie alle gleich. -
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