War ein geiles Erlebniss, wenn auch der Artstyle sehr viel dazu beigetragen hat. Dazu diese Welt in die man ohne irgend eine Erklärung geworfen wird und man alles erst mal durch Versuchen rausfinden muss.
So etwas findet man heute ja nur noch sehr selten, und wenn wird man da mittlerweile beim zu lange Überlegen vom Spiel meist auf die Lösung gebracht. Hier nicht, da heist es Versuchen um weiter zu kommen, wenn man irgendwo hängt hängt man erst mal bis man auf die Lösung kommt.
Wobei so schwierig war da jetzt keine Stelle.
Einzigst das ich selber nicht kappiert hatte wie und das man da auch Lebensenegie benutzen kann, ich hab mich da eine Zeit lang auf dem letzten Tropfen Energie durch das Spiel gequält und bin dadurch immer und immer wieder Game Over gegangen.
Danke hier noch mal an RetroJaeger für deine Info zur Lebensenergie, bin da selber echt nicht drauf gekommen
War ein schönes Erlebniss, auch wenn es spielerisch kaum der Rede wert ist.
Doch der Artstyle und die daraus entstehende Atmo machen das Spiel doch zu was besonderem.
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