The evil within 2 ist doch gerade mal seit letztem Donnerstag oder Freitag auf dem Markt. Wie oft soll es sich denn da verkaufen?
Beim letzten Punkt, dem Risiko, gebe ich dir recht. Aber die Aufzählung sagt doch ebenfalls nichts zum Thema „kritischer gewordene Spieler“ aus da niemand weis ob es an mangelnder Qualität der Spieler liegt.
Könnte genauso in den Raum werfen das sich auf PC und Konsole nur das fortsetzt, was sich seit langem auf dem smartphone markt zeigt: billige und kostenlose Games bekommen extremen Zulauf. Nicht unbedingt aufgrund der Qualität, sondern weil sie billig und kostenlos sind.