Shin Megami Tensei 5
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Nice. Wird dann mein erstee Switch-Game seit DP2.
Sieht auch gut aus, wenn auch sehr anders. Man geht wieder mehr in die Nocturne-Richtung mit 3rd Person, und noch darüber hinaus mit der Dynamik, dem Springen...Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
[SWI] Shin Megami Tensei 5
Day 1.
Beste sind die fanboys die sagten "persona ripoff" lol"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
{O,o}
/)__)
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Sah wirklich gut aus. Hätte ich auch nicht mehr dieses Jahr erwartet.
~ MfG Smart86 ~>> mein Verkaufsthread <<
>> mein 18er Verkaufsthread <<
Switch: SW-1895-3808-4484
Xbox Gamertag: Smart1986 -
Mir gefällt der Style der Kämpfe.
Der Artstyle der Menüs sieht irgendwie 1zu1 von Tokyo Mirage geklaut aus.PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff! -
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Dass es dieses Jahr noch kommt überrascht mich nichtmal. Auch wenn man sonst geheimniskrämerisch war, den weltweiten Release Ende diesen Jahres hatte man ja bereits angekündigt.
Mich überrascht nur der Stil. Hätte nicht gedacht, dass man wieder zur 3rd Person wechselt. Aber finde ich gut.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Teil IV war ja auch 3rd person, und das hat dem Spiel wirklich gut zu Gesicht gestanden... gefällt mir besser als 1st person.
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[SWI] Shin Megami Tensei 5
Habe ich richtig Bock drauf und Third Person sagt mir auch mehr zu.We don't call it spam exactly,
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Da habe ich mich dann getäuscht, ich dachte echt, Teil IV sei wie Strange Journey wieder 1st Person gewesen.
Macht Teil IV auch direkt wieder interessanter für mich.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
RE: [SWI] Shin Megami Tensei 5
ChaosQu33n schrieb:
Habe ich richtig Bock drauf und Third Person sagt mir auch mehr zu."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Pfff, musst du das gerade mir unterstellen?We don't call it spam exactly,
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Muss nicht, kann! XD"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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SolidSega schrieb:
Teil IV war ja auch 3rd person, und das hat dem Spiel wirklich gut zu Gesicht gestanden... gefällt mir besser als 1st person.
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Bin auch sehr gespannt. Dadurch, dass man nun die Gegner sieht und keine Random Encounter hat, kann es dem Ganzen natürlich auch ein wenig die (An)Spannung nehmen, die man sonst in den Dungeons hat.
Denke aber Atlus wird das gut in den Griff bekommen."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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CD-i schrieb:
Day 1.
Beste sind die fanboys die sagten "persona ripoff" lol
Wobei ich ein Spinoff in meiner Sammlung habe mit Jack Bros. für VBDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Undead ()
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Finde ich auch ehrlich gesagt gar nicht so schlimm. Viele im Internet tun jetzt so als wäre ihnen Shin Megami Tensei schon Jahrzehnte ein Begriff und sie hätten alle Spiele der Reihe zum Release durch gedaddelt. Mir fehlt da so ein wenig der Glaube, denn das ist eine Serie von Games die lange Zeit nicht im Westen veröffentlicht wurden zu Romanen die nie aus dem Japanischen übersetzt wurden. Dazu die altbackene Präsentation, die mangelnde Zugänglichkeit und die stets fehlende deutsche Lokalisierung. Ich meine Nocturne war dann der erste Teil, der auch mit recht bescheidenem Erfolg bei uns veröffentlicht wurde. Es ist wesentlich wahrscheinlicher dass man zuerst mit einem der zahlreichen Ableger in Berührung kam als mit der Hauptserie.
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Das ist korrekt, das erste im Westen veröffentlichte SMT Game ist tatsächlich Persona auf PS1. SMT Main Line kam erst mit Nocture 2004.
Von daher können die "die hard" Fans im Westen die Games nicht vor Nocturne oder die ersten Fan Translations gespielt haben, ok bis auf die super Nische der japanisch-sprechenden.
Ich selbst habe aber tatsächlich erstmal 1-3 der Main Line gespielt, bevor ich mein erstes Persona angefasst habe. Bei Persona stört mich der Anime Look, mag eher die düsteren Main Line Games. Persona hab ich dann angefangen, weils eben (fast) das gleiche Kampfsystem war und gerade P5R für 20€ im Angebot war"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Selbst in Japan ist Persona inzwischen größer als die Hauptreihe.
Nocturne/Lucifer's Call war in der Tat der erste Hauptteil im Westen, und zumindest in Deutschland wurde das auch schnell verramscht. Ich habs ja an mir selbst gemerkt, trotz aller JRPG-Liebe war es mir damals dann doch zu anders. Vom starken Dungeon Crawler Fokus bis hin zur merkwürdig stillen, einsamen Atmosphäre ohne viele NPCs zum plaudern usw.
Persona 3 aufwärts sind da schon zugänglicher, und da macht es Sinn dass für die meisten das der erste und größte Berührungspunkt ist.
Kann natürlich nicht jeder Videospielhistoriker sein und sich mit japanischen Nischen RPGs auseinandersetzen. Aber immerhin wird die Hauptserie nun im Fahrwasser von Persona auch beliebter.
Wenn ich mir Trails in the Sky anschaue... Auch ein Spin-off. Und da haben die Trails-Games komplett die reinen Legend-of-Heroes-Spiele verdrängt. Und zuvor hatte LoH die eigene Mutter Dragon Slayer verdrängt. Atlus schafft es also zumindest, für die Hauptserie Profit aus dem erfolgreicheren Spin-off zu schlagen, während Falcom die Hauptserien dann halt zu Grabe trägt.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
CD-i schrieb:
Day 1.
Beste sind die fanboys die sagten "persona ripoff" lol
Aber mittlerweile kann man den Satz so stehen lassen -
Dafür liebe ich Atlus halt heiß und innig. Die sind einfach zu doof oder zu wenig gierig, um alles in die 2-3 erfolgreichsten Titel zu pumpen und diese immer und immer wieder zu melken. Stattdessen setzen sie ein Team um die 5 Jahre hin und entwickeln ein Shin Megami Tensei V für die Switch wo zu diesem Zeitpunkt keiner wissen konnte ob die Hardware nicht ein totes Pferd ist. Day1-Kauf, Preis egal...
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