[SWI] Bayonetta 3

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    • Ja 4000€ isn Witz.

      Muß man nicht gleich Rreich werden.(Geld ist nicht alles) Mich würde auch interessieren wie lange sie dafür bräuchte um z.b. für den ersten und zweiten Teil zu Synchronen.
    • so arschig es erstmal sein mag aber es ist nur ein Job von meist vielen.
      4000 ist zwar nicht super viel wenn man sonst außer den Auftrag nichts hat aber 4000 würden sich manche wünschen wenn die das im Monat verdienen würden für weitaus anstrengendere Arbeit.
      Gab auch schon Synchronstimmen die für erfolgreichere Sachen weniger bekommen haben.
      Wii Code: 0312-8940-5176-5793
      Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115
    • Ja wenn sie eine Woche arbeit hatte, quasi 40std Woche, dann ist das irgendwo ok. Weil, 4000€ brutto im einer Woche ist korrekt. Allerdings wo ist denn der Rum Bonus? xD weil der ganzen Westen kennt ihre Stimme xF

      Und ganz ehrlich, wieviel sind 4000€ für Platinum Games? 40k ok, kann man drüber reden aber 4000€? (Bzw Dollar aber ist äh aktuell gleich fast xD)

      Wegen 4000€ auch noch das Franchise ein bisschen zu verspielen ist schon echt gewagt.
    • Wenn man sich ihre Videos genau angesehen hat, dann geht es ihr generell nicht gut. Es ist ein offener Hilferuf und der Job hätte sie die nächsten Monate vermutlich über Wasser halten sollen. Da wurden Erwartungen massiv enttäuscht. Ich kann das Statement gut verstehen und wenn Nintendo clever ist, dann sehen sie das Potential von positiver Publicity, wenn sie das Spiel noch ein zweites Mal vertonen lassen, die optionale Synchro per Patch nachreichen und einer Sprecherin aus der Patsche helfen. Lässt sich in „Shitsocial Media“ prima ausschlachten. Aber das wird die japanische Geschäftsführung nicht raffen.

      Wie wenig sozial Nintendo ist, das hat man auch am Kahlschlag vor ein paar Jahren in Großostheim gesehen. Am Ende des Tages geht es um Bilanzen und jeder Cent wird nach Möglichkeit eingespart. Ist traurig!

      Ps. Wegen der 4000 US-Dollar: Das ist immer Brutto. Da sind noch keine Steuern und Sozialabgaben abgeführt. Und das Leben in England ist teurer als hier. Viele der Sprecher sind selbstständig und haben keinerlei Sicherheiten. Keine Aufträge bedeuten kein Geld. Da ist so ein Auftrag natürlich Gold wert. Deswegen sind beide Seiten nüchtern zu betrachten. Nintendo und Platinum Games handeln formal aber nicht moralisch korrekt. In diesen Zeiten sollte man besonders als Unternehmen mit Familienimage vielleicht über solche Dinge nachdenken…

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Retrozocker ()

    • Retrorunner schrieb:

      Wenn ich ehrlich bin finde ich beide Seiten verhalten sich hier daneben.

      1.37min
      twitter.com/hellenataylor/stat…5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
      ja ist auch ein wenig Arroganz zu hören


      Retrozocker schrieb:

      Ps. Wegen der 4000 US-Dollar: Das ist immer Brutto. Da sind noch keine Steuern und Sozialabgaben abgeführt. Und das Leben in England ist teurer als hier. Viele der Sprecher sind selbstständig und haben keinerlei Sicherheiten. Keine Aufträge bedeuten kein Geld. Da ist so ein Auftrag natürlich Gold wert. Deswegen sind beide Seiten nüchtern zu betrachten. Nintendo und Platinum Games handeln formal aber nicht moralisch korrekt. In diesen Zeiten sollte man besonders als Unternehmen mit Familienimage vielleicht über solche Dinge nachdenken…
      Nun das selbe gilt aber auch für Musiker und Schauspieler usw.
      nur runtergebrochen haben die es sich aber auch so dann ausgesucht ist ja nicht so als wüsste man nicht das es auch so Probleme in den Job dann geben kann.
      In so Jobs heißt es halt kein Auftrag kein Geld also muss man sich dann kümmern Aufträge zu bekommen.
      Dazu kommt es halt noch Videospiele werden eh und je schlechter bezahlt als wenn man ein Film Synchronisiert
      Wii Code: 0312-8940-5176-5793
      Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115
    • Schwerig, das zu beurteilen. Wie viele Arbeitsstunden fließen da wirklich ein? Was hat sie vorher bekommen?

      4k find ich gar nicht so wenig. Dafür arbeiten hierzulande in der Medienbranche viele einen ganzen Monat. Auch Akademiker, die viel Zeit in ihre Ausbildung gesteckt haben. Und die Frau ist jetzt auch kein Star oder so, nur, weil sie 2x Bayonetta gesprochen hat. Wenn sie sich für so toll hält, soll sie halt andere Aufträge annehmen, wo sie mehr bekommt. Aber doch bitte nicht zum Boykott aufrufen. Was ist das bitte für eine Haltung? Die Entwickler, die über Monate hinweg womöglich massig Überstunden gemacht haben, sollen dann nachher darunter leiden? Wer will mit der dann überhaupt noch zusammenarbeiten?

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Kalter Engel ()

    • Oh man xD

      Das ist für mich schon zuviel drum herum. Ich will einfach nur das Game zocken. Und wenn's keine andere Synchro geben würde, wäre mir auch egal.
      Brauche da auch nur Text xD

      Aber Nintendo und Platinum. Naja. Sollen sie machen. Ich persönlich bin so auch kein großer Nintendo Fan mehr und spiele von denen äh nichts. Platinum spiele ich bisher auch nur, weil sie auch sagen mit SEGA gemacht haben.

      Wegen Peanuts ehrlich. Ich hasse so lächerlichen Shitstorm dann aber auch...
    • ChaosQu33n schrieb:

      Die hat in der Synchronkartei ganze 13 Sprecherrollen in den letzten 18 Jahren gehabt. Nie im Leben lebt die von dem Job.
      Naja, da stehen Auftritte am Theater, bei Werbeproduktionen und als Sprecher für Dokus und Co. nicht unbedingt drin. Deswegen ist es eine Film- und Seriendatenbank. Falls sie z.B. Pornos synchronisiert haben sollte, dann steht das ohnehin nicht drin. ;)

      Wie gesagt: Ich will die öffentliche Anklage an Nintendo/Platinum nicht gutheißen, aber aus ihrer Sicht kann ich die Wut verstehen. Wären vorher solche Summen geflossen, dann hätte sie frühzeitig ihren Umut geäußert. Es war anscheinend alles in Ordnung. Von beiden Seiten!

      Daher wird es diesmal weit weniger sein als bei den Vorgängern. Das ist Anbetracht der Einnahmen einfach kein guter Stil! Sie hat auch versucht mit den Verantwortlichen ins Gespräch zu kommen und jetzt nutzt sie Social Media als letzten Weg um darauf aufmerksam zu machen. Sie dürfte sich sehr wohl bewusst sein, dass sie damit in Zukunft bei anderen Aufträgen den Kürzeren ziehen dürfte.

      Sie sitzt ist hier nun einmal die am kürzeren Hebel und wenn einem das Wasser bis zum Hals steht, dann geht man öfter einen zweifelhaften Weg. Für mich ist hier Nintendo/Platinum in einer wesentlich unglücklicheren Rolle, denn die haben diesen Vertrag schließlich vorgelegt. Wenn jemand gute Arbeit macht und vorher damit gut verdient hat, warum nehme ich dann beim vermutlich erfolgreichsten Teil plötzlich eine Gehaltskürzung vor? Einfach mies und medial wird das Thema definitiv noch hoch gekocht. Am Ende wird es nur Verlierer gehen. Nintendo hat einen Imageschaden und die Frau kriegt keine Aufträge mehr.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Retrozocker ()

    • Retrozocker schrieb:

      Falls sie z.B. Pornos synchronisiert haben sollte, dann steht das ohnehin nicht drin.
      bei der IMDB würde selbst das dann drinstehen


      Retrozocker schrieb:

      Sie dürfte sich sehr wohl bewusst sein, dass sie damit in Zukunft bei anderen Aufträgen den Kürzeren ziehen dürfte.
      Technisch gesehen kann es gut sein das die mit dem jetzt quasi ihre "Karriere" als Synchronsprecherin etwas gekillt hat.


      Retrozocker schrieb:

      Am Ende wird es nur Verlierer gehen. Nintendo hat einen Imageschaden und die Frau kriegt keine Aufträge mehr.
      Nur glaube ich wird Nintendo da weniger Probleme haben als sie im nachinein
      Wii Code: 0312-8940-5176-5793
      Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Killertamagotchi ()

    • Ist denn überhaupt bekannt, was Sie für Bayonetta 1 und 2 jeweils bekommen hat?
      Ich habe diesbezüglich nichts gelesen. Erst im Kontext solcher Zahlen lässt sich doch objektiv beurteilen, ob die 4000 USD verhältnismäßig sind. Von dieser bis dato einseitigen Berichterstattung halte ich garnichts. Typisch social media. Da wird nie gewartet, bis alle Daten auf dem Tisch liegen.
      I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you!
      † 26.07.2015
    • Envy schrieb:

      Ist denn überhaupt bekannt, was Sie für Bayonetta 1 und 2 jeweils bekommen hat?
      Ich habe diesbezüglich nichts gelesen. Erst im Kontext solcher Zahlen lässt sich doch objektiv beurteilen, ob die 4000 USD verhältnismäßig sind. Von dieser bis dato einseitigen Berichterstattung halte ich garnichts. Typisch social media. Da wird nie gewartet, bis alle Daten auf dem Tisch liegen.
      Dürfte sich im selben Rahmen bewegt haben wenn nicht sogar weniger gewesen sein da die beiden Vorgänger jetzt auch keine AAA Produktionen waren und auch eher Nischen Titel waren
      Wii Code: 0312-8940-5176-5793
      Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115
    • Retrozocker schrieb:

      Wie wenig sozial Nintendo ist, das hat man auch am Kahlschlag vor ein paar Jahren in Großostheim gesehen.
      Vor allem, wenn man das eigene Grundstück bzw. Immobilie verkauft und dann woanders in Miete reingeht. Jammern auf hohen Niveau, der Umsatz wäre zurückgegangen aber wenn man als Kunde was kaufen will, können die nicht liefern.
    • Envy schrieb:

      Ist denn überhaupt bekannt, was Sie für Bayonetta 1 und 2 jeweils bekommen hat?
      Ich habe diesbezüglich nichts gelesen. Erst im Kontext solcher Zahlen lässt sich doch objektiv beurteilen, ob die 4000 USD verhältnismäßig sind. Von dieser bis dato einseitigen Berichterstattung halte ich garnichts. Typisch social media. Da wird nie gewartet, bis alle Daten auf dem Tisch liegen.
      4000 Dollar sind schon ein recht ordentlicher Lohn, wenn man die Arbeit von 16-20 Stunden betrachtet. Die Dauer hat sie in einem alten Interview zum ersten Teil selbst benannt (4x4 Stunden). Aber wenn man davon ausgeht, dass viele andere Jobs weit weniger gut bezahlt werden, dann kann man bei so einem Big Budget Projekt auf einen "Zahltag" hoffen.

      Es ist auch schwierig mit anderen Jobs gleich zu setzen, weil man immer wieder zu Auditions läuft und sich auf Rollen bewirbt. Danach hofft und bangt man um die Rolle. Dauerrollen wie bei den Simpsons sind in der Branche extrem selten.

      Da die übliche Social Media Maschinerie mittlerweile anläuft (siehe Twitter Account von Platinum Games), werden wir die nächsten Tagen und Wochen noch viele Wasserstandsmeldungen bekommen.

      @Killertamagotchi
      Gehe mal davon aus, dass viele Synchronsprecher Pseudonyme für solche Aufnahmen nutzen, wenn sie keine Berufseinsteiger sind. ;)
    • Killertamagotchi schrieb:

      der Sitz in Frankfurt gab es aber auch schon vorher die haben halt nur den Sitz in Großostheim geschlossen.
      Die haben also nicht etwas verkauft und dafür wo anders angemietet.
      Der Sitz in Großostheim war Eigentum von Nintendo, wurde in den 90er Jahren gebaut. In Frankfurt waren nur angemietete Büroräume. Wann die dazukamen weiss ich nicht. Eigentlich wurde in Großostheim alles gemacht, es gab sogar einen Artikel in der Video Games Zeitschrift.

      Die ganze Logistik in Großostheim wurde nach Polen verlagert, den Kundendienst übernimmt seitdem ein Callcenter in Lissabon, das Packing für die Spiele und die Reparaturen übernehmen externe Firmen. Also "machen" tut Nintendo hier schon lange nichts mehr selber.

      Inzwischen ist Nintendo auch wieder in ein neues Gebäude, als Mieter, umgezogen.