Intellivision Amico - Neue Konsole ab 2020

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    • Nun wird es also Oktober 2021.....

      Intellivision Entertainment LLC, Pionier und Innovator der Videospielbranche, gibt heute bekannt, dass der Launch der Intellivision Amico-Konsole nun für Herbst 2021 geplant ist, mit dem Ziel, pünktlich zum diesjährigen Weihnachtsgeschäft das großartige Spiele-Erlebnis in die Wohnzimmer der Familien zu bringen. Um eine erfolgreiche Markteinführung des einzigartigen Familien-Entertainment-Systems zu garantieren, war diese Entscheidung aufgrund der weltweiten Pandemie und damit auch zusätzlich logistischen Gründen unumgänglich.

      „Das Team von Intellivision ist unglaublich leidenschaftlich und arbeitet besonders hart daran, etwas ganz Besonderes zu schaffen. Wir können es kaum erwarten, dass die Menschen Amico spielen können", erklärt Tommy Tallarico, CEO und President von Intellivision Entertainment. Zum Start werden neben den sechs vorinstallierten Spielen etwa 30 exklusive Amico-Spiele im digitalen und physischen Format sowie ein umfangreiches Angebot an Zubehör verfügbar sein. Alle Spiele werden Bildschirmtexte auf Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Polnisch und Niederländisch enthalten.

      „Wir hatten keine andere Wahl, nachdem Covid-19 bereits die Durchführung der für Februar geplanten europaweiten PR-Tour verhinderte und wir aufgrund der Lock-Down-Verlängerung und der Reiseverbote auch die für März geplante Mall-Tour absagen mussten. Deshalb haben wir uns gemeinsam mit Partnern und auch unserem Exklusiv-Distributor Koch Media abgestimmt und halten einen Launch in der zweiten Jahreshälfte für realistisch“, erläutert Hans Ippisch, President Europe und Geschäftsführer der Europa-Niederlassung.

      Die in Nürnberg ansässige Intellivision Entertainment Europe GmbH verantwortet neben der weltweiten Lokalisierung aller Amico-Spiele insbesondere auch die Entwicklung von derzeit 20 exklusiven Amico-Titeln in ganz Europa (u.a. in Deutschland, Italien und Dänemark). Darunter befinden sich mit Intellivision Skiing, Intellivision Farkle, Shark! Shark! und Cornhole vier der sechs vorinstallierten Spiele. Die europaweite Altersfreigabe von PEGI und USK für die sechs „Pack-In“-Games wurde bereits erteilt. Sie liegt bei 7 (PEGI) bzw. 6 Jahren (USK).


      Auf diese und viele weitere Intellivision-Amico-Games können sich Spieler bereits freuen:

      Earthworm Jim 4
      Das legendäre, mehrfach preisgekrönte Plattform-Spiel ist exklusiv auf Amico zurück. Mehr Abenteuer, mehr Spaß, mehr Spielereien und jetzt mit Multiplayer-Modus!

      Rigid Force Redux Enhanced
      Rigid Force Redux Enhanced ist eine moderne Version des klassischen Side-Scrolling-Shooter-Genres und bewaffnet Spieler gegen Wellen von Angreifern. Mit einem großartigen Soundtrack und spektakulären Grafiken wird die Amico-Version um einen exklusiven Couch-Coop-Multiplayer erweitert.

      Mattel Hot Wheels ™
      Hot Wheels ™ hat seit der Einführung der Marke im Jahr 1968 den Challenger-Spirit auf der ganzen Welt entfacht. Intellivision freut sich riesig, dass diese spektakuläre Marke Teil des Spielrepertoires wird. Sie wird Eltern, Kinder und Fans gleichermaßen herausfordern, wenn sie sich der Ziellinie nähern.

      Telestrations
      Gemeinsam mit The Op wird Intellivision das unvergleichliche Partyspiel Telestrations veröffentlichen. Familien werden die Freude am Lachen und an Missverständnissen genießen können, während sie alberne Zeichnungen und Worte skizzieren und erraten sollen. Dieses Partyspiel ermöglicht nun erstmals in einer digitalen Version ganzen Familien, von Kindern bis zu den Großeltern, gemeinsam zu lachen und den Spaß zu genießen.

      Blank Slate
      Ein weiteres großartiges Brettspiel von The Op, das für Amico erscheint, ist Blank Slate. Dieses Partyspiel ermöglicht es Familien, sich genauer kennenzulernen, während sie versuchen, die Lücke mit nur einem Wort zu füllen, um die Phrasen zu vervollständigen. Wenn Spieler dasselbe Wort erraten, erhalten sie zusätzliche Punkte. Für Blank Slate braucht man nur einen Moment, um es zu lernen und dank seiner Einfachheit macht es Spielern jeden Alters Spaß.

      Finnigan Fox
      Finnigan Fox ist ein brandneues Originalspiel und bietet klassischen Plattformspielspaß exklusiv für Amico. Nutzen Sie die wechselnden Jahreszeiten und einzigartigen Steuerelemente, um mit diesem pelzigen Freund ein mystisches Abenteuer zu beginnen.

      Bomb Squad
      Bomb Squad ist perfekt für diejenigen, die ein großes Feuerwerk und noch größere Unterhaltung suchen. Die Spieler müssen zusammenarbeiten und versuchen, Bomben gemeinsam zu entschärfen, bevor die Zeit abläuft. Das wird ein Knaller!

      Incan Gold
      Die Suche nach Diamanten, Edelsteinen und Gold war noch nie so einfach und aufregend. Die Spieler werden sich auf ein Abenteuer voller Strategien, Risiken und Reichtümer begeben, während sie ihr Glück versuchen, um zu sehen, wer die Nase vorn hat.

      Intellivision Monster Spades
      Dieses Spiel von Concrete Software, den Entwicklern der weltweit besten Golf-, Bowling- und Angelspiele, wird zu einem Familienklassiker. Wählen Sie Ihr Lieblingsmonster und genießen Sie eines der meistgespielten Kartenspiele der Welt.

      Liar’s Dice
      Liar's Dice wurde von Stainless Games mit Mike Montgomery, einem der Gründer der legendären Bitmap Brothers, entwickelt und bietet Spielspaß für die ganze Familie. Die exklusive Amico-Version ist eine knuddelige Umsetzung eines der bekanntesten Würfelspiele der Welt, die durch die einzigartige Nutzung Amico-Controller-Bildschirme überrascht.

      Space Strike
      Was passiert, wenn man beliebte Spiele wie Star Castle, Rocket League® und Asteroids® kombiniert? Dann erhält man das brandneue, exklusive Amico-Spiel namens Space Strike.

      Moon Patrol
      Der Reboot des Videospielklassikers von 1982 verspricht, die ganze Aufregung der Spielhalle nach Hause zu bringen, wenn erstmals die ganze Familie einen bestens ausgerüsteten Mondbuggy steuern und gegen die härtesten Gegner in der Galaxis kämpfen kann. Denn neben dem Einzelspieler-Modus gibt es nun erstmals auch Koop- und Versus-Modi, in denen man mit bis zu vier Personen gleichzeitig spielen kann. Es steht ein kompletter Demo-Level zum Spielen in der kostenlosen „Amico-Club“-App für Android- und iOS-Smartphones zur Verfügung.

      Evel Knievel
      In enger Zusammenarbeit mit der Knievel-Familie wird die brandneue Version des Motorrad-Spektakels den berühmten Skyrocket X-2 Snake Canyon-Sprung sowie weitere freischaltbare Elemente, Animationen, Audio, Levels und natürlich spektakuläre Crashes enthalten!

      Astrosmash
      Astrosmash ist ein echter Klassiker und eines der meistverkauften Spiele der legendären Intellivision-Konsole. Es handelt sich um ein typisches Arcade-Spiel, bei dem die Spieler gegen einen Ansturm von Asteroiden, Meteoren und Feinden antreten. Dieses exklusive Amico-Spiel ist in jeder Konsole enthalten. Mit unbegrenzter Munition und vielen Zielen im Einzelspieler-, Koop- oder Versus-Modus ist bombastischer Spielspaß garantiert!

      Intellivision ACL Cornhole
      Mit über 100 freischaltbaren Funktionen sowie Einzelspieler-, Team-, Versus- und Arcade-Modi nutzt Cornhole die Bewegungssteuerung von Amico, um diesen immer populärer werdenden Freizeitsport ins Wohnzimmer zu bringen. Cornhole ist einfach zu erlernen und zu spielen und eignet sich perfekt für große Gruppen, um zusammen zu spielen. Es ist als vorinstalliertes Spiel auf jeder Amico-Konsole enthalten.

      Missile Command
      Als eines der erfolgreichsten Arcade-Spiele aller Zeiten fordert Missile Command Spieler und Teamkollegen heraus, wehrlose Städte vor einem nahezu endlosen Hagel an Raketen zu schützen. Diese exklusive Amico-Version verwendet den einzigartigen Amico-Controller-Bildschirm und bietet erstmals Koop- und Versus-Modi.

      Breakout
      Breakout wurde von Choice Provisions, dem Team hinter der beliebten „Bit-Trip“-Spieleserie, entwickelt und ist eine innovative Neuauflage des Klassikers. Sie verwendet den Amico-Touchscreen und die Bewegungssteuerung und verleiht dem Mix einen musikbasierten Rhythmus in einem einzigartigen und modernen Stil.


      Intellivision Battle Tanks
      Dieses Spiel versetzt die Spieler auf den Fahrersitz eines explosiven Militärpanzers, der in die Schlacht zieht. Freunde und Familien schließen sich zusammen, um den Feind zu besiegen und gleichzeitig die Grenzen der Strategie zu überschreiten. Neben Einzelspieler-Modi stehen auch Koop-, Versus- und Capture-the-Flag-Modi zur Verfügung.

      Nitro Derby
      Rennen aus der Vogelperspektive im Extrem-Modus gibt es in diesem exklusiven Amico-Game. Zehn Strecken mit jeweils drei Rennstrecken und 14 freischaltbaren Fahrzeugen sorgen für stundenlangen Rennspaß.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Intellivision Entertainment LLC, Pionier und Innovator der Videospielbranche, hat weitere Details zu dem für Herbst geplanten Launch der Intellivision-Amico-Konsole bekannt gegeben.

      Jedes Intellivision-Amico-Family-Entertainment-System wird standardmäßig mit sechs vorinstallierten Spielen und zwei Controllern ausgeliefert. Zusätzlich können bis zu sechs Smartphones als Controller mit einer kostenlos herunterladbaren App verwendet werden. Die Sportspiele Intellivision Skiing und Cornhole, das Würfelspiel Farkle, der Action-Hit Astrosmash, der Unterwasserspaß Shark! Shark! und ein weiteres, noch geheimes Partyspiel bringen großartige Spielerlebnisse pünktlich zum diesjährigen Weihnachtsgeschäft zurück in die Wohnzimmer der Familien.

      Im Amico Game Shop werden am Starttag voraussichtlich über 20 weitere Titel aus allen Genres zum Download zur Verfügung stehen. Die folgenden acht dieser Titel sind nicht nur online erhältlich, sondern auch in einer speziellen physischen Sonderedition im stationären Handel:

      Evel Knievel
      Als unerschrockener Stuntfahrer probiert man das Unmögliche! Viele neue Fahrzeuge und Outfits warten darauf, freigeschaltet zu werden, während man mit Freunden über den Canyon springt!

      Biplanes
      In dieser unterhaltsamen Luftkampf-Neuauflage eines Intellivision-Klassikers heben die Spieler ab und müssen zahlreiche Modi meistern!

      Moon Patrol
      In der Neuauflage des Arcade-Klassikers erkundet man mit dem Space-Rover die Planeten weit entfernter Sonnensysteme.

      Missile Command
      In der fulminanten Neuauflage eines der erfolgreichsten Arcade-Spiele aller Zeiten müssen wehrlose Städte vor einem endlosen Hagel an Raketen geschützt werden.

      Rigid Force Redux Enhanced
      Bei diesem rasanten, herausfordernden Shoot ´em Up mit Couch-Koop-Multiplayermodus sind blitzschnelle Reflexe gefragt.

      Finnigan Fox
      Mit Hilfe der magischen Armbrust gilt es, die wechselnden Jahreszeiten in diesem Abenteuer aus Plattformen und Rätseln zu bezwingen.

      Dynablaster
      Ein Bombenspaß, ganz egal, ob man Freunden fiese Fallen stellt oder die Fähigkeiten der KI-Gegner testet!

      Brain Duel
      Diese wissenschaftlich erprobten Gedächtnis-Fitnessübungen sind ein abwechslungsreiches Training für die kleinen grauen Zellen.

      Weitere Einzelheiten zu den verschiedenen Inhalten der physischen Editionen werden in den nächsten Monaten bekannt gegeben. Die Bildschirmtexte aller Spiele und der Konsole werden in neun verschiedenen Sprachen verfügbar sein: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Polnisch, Niederländisch sowie mexikanisches Spanisch und brasilianisches Portugiesisch.

      Pünktlich zum Start wird es im Handel auch eine große Auswahl an nützlichem Zubehör geben. Mit der speziellen Intellivision-Amico-Konsolentasche können die Konsole und zwei Controller auf Reisen sicher transportiert werden und um die Amico-Controller zu schützen, wenn man Freunde zum geselligen Spielen trifft, erscheinen passende Schutzhüllen.

      Wenn man das Erscheinungsbild seines Systems den eigenen Vorlieben entsprechend anpassen möchte, kann man aus zehn verschiedenen Controller-Skin-Packs auswählen, die jeweils drei verschiedene Designs enthalten. Die Motive umfassen die Themen Rennsport, Sport, Science-Fiction, moderne Kunst, und es gibt auch ein Kinderpaket für Jungen oder Mädchen.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Jetzt kann man ja die ersten Games kaufen. Die Konsole gibts aber noch nicht. ^^

      Man kann die physischen Produkte (nicht physische Spiele) in 4er Packs zu 80€ oder alle 8 für 150€ kaufen.

      Statt eines physischen Mediums bekommt man in der Box eine RFID Karte. Also auf die Konsole legen, Karte wird gescannt und das Spiel runtergeladen. Wenn Amico floppt und die Server down sind ists wertloses Plastik.

      Aber immerhin ist dieses wertlose Plastik in Deutschland hergestellt wurden. Alles bis auf die Box kommt von hier. Sogar 6 der 8 Spiele wurden mit deutschen Steuergeldern entwickelt.

      Wenn das Amico die Totgeburt wird, nach der es zuletzt aussah eine großartige Investition. ^^

      Es gab ja X Verschiebungen, widersprüchliche Aussagen zum Stand der Konsole und Games (angeblich bis auf die Herstellung startbereit letztes Jahr, war fast alles dieses Jahr dann noch nicht fertig), Debatten um Falschdarstellungen (da wurde mit einem Kopf hinter der Xbox geworben, als dieser die Firma schon verlassen hatte), mehrfaches Crowdfunding, obwohl es das erst garnicht geben sollte sowie Preiserhöhungen.

      eurogamer.de/articles/intelliv…tion-boxsets-hat-begonnen
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Also wer hätte das jemals kommen sehen, dass eine Konsole namens Intellivision im Jahr 2021 eine Vollkatastrophe wird? Achja... ich. Und da war das Chaos, was mich als Rentner gar nicht mehr juckt, noch gar nicht einkalkuliert.

      Und weil ich grad in Stimmung bin:


      Eurogamer schrieb:

      Die Vorbestellungen für die Limited Collector's Edition Boxsets zur Intellivision Amiceo haben begonnen.
      Hab ich was verpasst, oder ist das mal wieder ein Musterbeispiel des Qualitäts"journalismus" im Bereich Videospiele? Wäre ja geil, wenn die nichtmal den ersten Satz eines so belanglosen und kurzen Artikels richtig hinkriegen würden.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Ignorama ()

    • Ignorama schrieb:

      Also wer hätte das jemals kommen sehen, dass eine Konsole namens Intellivision im Jahr 2021 eine Vollkatastrophe wird?
      Hans Ippisch jedenfalls nicht...

      Viel wilder als den Tippfehler im EG-Artikel finde ich allerdings, dass die eigentliche Konsole inzw. keinen offiziellen Releasetermin mehr hat, während jetzt Collectors Editions für Spiele, die de facto keine Spiele enthalten, für (Vor?)Besteller freigegeben werden.
      You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

      www.kopftreffer.de ▪ ▪ ▪ instagram.com/bluntman3000

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bluntman3000 ()

    • Hab ich keine Häme für, weil ich eine "Family"-Konsole mit leicht zugänglichen Spielen und aufgebohrten 80er Klassikern wie Moon Patrol, Archon oder Kung Fu Master echt schön gefunden hätte. Warum man Dinger (die vermutlich keine 500MB groß sind) nicht auf nette kleine Module packen kann ist mir ein Rätseln. Es ist so schade...
    • @bluntman3000
      Es sollte ja im Oktober erscheinen, das war schon die xte Verschiebung. Aber da war dann auch immernoch sehr verdächtig, dass sie trotzdem noch Stellenausschreibungen in den letzten Monaten für Entwickler hatten, die sehr nach grundlegenden Notwendigkeiten klangen im Bereich Hardware und Software. Hatte so den Anschein als suchen sie noch immer Leute um bspw mit der Online Storefront zu helfen.
      Und die Spiele waren (sind?), wenn man sich die Aussagen zusammen sucht scheinbar auch nicht fertig.

      Und das alles wirkt natürlich besonders kurios, weil eben letztes Jahr noch gesagt wurde die Konsole sei praktisch fertig, aber die Chipknappheit... Wobei ja schon ausgeräumt wurde dass da irgendeine spezielle 2D Hardware drinsteckt, es ist wohl ein Mobile Chipsatz von der Stange. Und dieses Jahr dann wieder eine Investoren aktion, super sleazy gestaltet. Für die angeblich bereits fertige Konsole, bei der man ja eigentlich nur auf die Teile wartet.



      Jetzt reden sie davon, dass eventuell Ende des Jahres die ersten Backer ihre Konsolen erhalten können. Made in the USA, was natürlich völlig den finanziellen Rahmen sprengt, bevor nächstes Jahr dann im vollen Umfang im Ausland günstig produziert werden kann.


      Die Spiele sehen halt auch nichtmal gut aus. Wirkt stark nach Mobile Shovelware. Sie haben dieses Jump'n Run, Finnigan Fox ... Ist eine Art Remake zum Indie Game Fox'n Forests, was du auf der Switch bekommen kannst. Nur statt netter Pixelgrafik sieht es nun aus wie ein Flashgame.

      Am neuen Earthworm Jim, was ja so der größte Exklusivtitel ist hat scheinbar nichtmal die Entwicklung so richtig begonnen.


      Ich denke, dass Tommy Tallarico anfangs ehrlich eine Familienkonsole machen wollte und die Marktlücke gesehen hat. Aber er dann merkte dass die Kosten viel höher ausfielen so dass man sich für das Geld auch eigentlich fast ne "richtige" Konsole kaufen kann, und die Spiele und Controller sich doch nicht so leicht in guter Qualität entwickeln ließen steckte er schon zu tief drin mit Ankündigungen, Vorbestellungen und investiertem Geld, um das ganze abzublasen. Nun wirkt es mehr und mehr wie ein Trainwreck, das immer weiter die Schienen entlangpoltert.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()

    • 108 Sterne schrieb:

      Man kann die physischen Produkte (nicht physische Spiele) in 4er Packs zu 80€ oder alle 8 für 150€ kaufen.
      Das hatte ich komplett überlesen und bin gerade aus allen Wolken gefallen. Irgendwann mal hieß es doch dass die Preise bei 5-20€ pro Spiel liegen sollen und jetzt kosten gleich am Anfang alle das Maximum und das als reine Downloads? Ich hätte da eher an eine Preisgestaltung wie beim Evercade gedacht. So wird das nix.
    • Nur die "physischen" Editionen kosten so viel. Und sind halt kurioserweise nicht einzeln erhältlich, man muss in 4er oder 8er Packs kaufen.

      Anfangs hieß es glaube ich sogar 3-8$ für die DLs, später dann ist man raufgegangen. Weiß nicht, was jetzt die obere Grenze ist, aber 20 ist nicht für die reinen Downloads, die wohl den Löwenanteil ausmachen sollen. Mit diesen RFID Karten erhofft man sich ja nur, die Sammler anzulocken. Dass die aber wohl nicht auf etwas stehen werden, was nur ein bißchen besser ist als ein Code in ner Box steht auf nem anderen Blatt.

      Bei der Konsole haben sie ja anfangs auch von 150 Kröten geredet. Jetzt kannst du sie für 280€ bei Saturn vorbestellen. Preislich wurde da so einiges nach oben korrigiert. Genau das macht das System imo auch weniger wettbewerbsfähig. Wenns fast so viel kostet wie ne Switch sehe ich das Publikum für simple Family Games schon deutlich schrumpfen.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Von mir gibts auch keinerlei Häme, ganz im Gegenteil! Ich hatte wirklich vor, mir das Teil nach Release zu holen, inkl. der ganzen Remakes und sonstigen Spielen wie Earthworm Jim (dann hätte ich nämlich auch ein Intellivision Fullset wie @Ignorama gehabt ;) ). Richtiges Nischenprodukt innerhalb einer Nische, ich mag sowas, und die Personalien Tallarico + Ippisch ließen mich erstmal in dem Glauben, dass das alles schon irgendwie zu Ende gedacht bzw. beinahe marktreif sein könnte.

      Sicher wird Corona einen großen Teil dazu beigetragen haben, aber die aktuelle Situation ist nur mit viel gutem Willen nicht als Vollkatastrophe zu bezeichnen... Daher warte ich doch lieber ab bzw. bin erstmal froh, nicht vorbestellt zu haben. Mal sehen, was da noch so kommt. An Hardware. Und Software. Oder Drama.
      You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

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    • Schwierig. Also ich war ja anfangs eher verhalten positiv, dass das ne Marktlücke sein könnte, und eben ein paar Leute dabei sind mit Erfahrung.

      Inzwischen finde ich Häme aber schon angebracht. Erstmal durch eine Personalie wie Herrn Ippisch, einfach durch seine Tätigkeit bei Zeitschriften, wo er gezeigt hat dass er völlig schamlos und unkritisch alles zu promoten bereit ist. Ja, er ist bekannt und hat damit erfolgreich Karriere genacht, aber ich sehe so jemanden eben nicht als seriös an. SEGA Fan hin oder her, sein SEGA Magazin hatte halt schon damals was von Führerbunker für mich, wo wider besseren Wissens suggeriert wurde dass die Wende kommen würde. Wenn ich ein wirklich vielversprechendes Produkt hätte würde ich nicht jemanden engagieren, der eben den Ruf weg hat denkbar unkritisch hochzujubeln. Den engagiere ich, wenn ich weiß dass man viel Phantasie braucht um das anzupreisen. Als MS Boris Schneider engagiert hat war das was anderes, weil in meinen Augen ein seriöserer Redi.

      Aber das alles ist natürlich meiner Zeitschriftenleserschaft in den 90ern geschuldet, das weiß Tallarico wahrscheinlich nichtmal. Er kennt ihn nur als deutschen Gaming-Pressekontakt.


      Spätestens aber mit bewussten Lügen und Verschleierungen hat dann aber Intellivision jedes positive "den Kleinen unterstützen wollen" bei mir beendet.

      Im oben verlinkten Investoren-Video gibts abseits dubioser Zahlenspiele dann auch handfeste Irreführungen. In dem Video wurde der Xbox-Mensch noch als Mitarbeiter beworben, obwohl er schon nicht mehr dort gearbeitet hat. Das ist schon Betrug, gerade wo das Video ja dazu dienen soll Leute zum Investieren von Geld zu animieren.

      Und dann eben die ganzen Sprüche von wegen alles ist fertig, es liegt nur an der Produktion dass es sich verzögert... Und dann wird an anderer Stelle gepostet, dass alle Möglichen Aspekte der Konsole und Spiele 2021 erst bei 80- 95% liegen. Also war die Konsole nicht fertig, und auch ohne Chipknappheit wäre nichts ausgeliefert worden.

      Dann hat Tommy Tallarico im Sommer noch Ars Technica verklagen wollen, weil sie einen Artikel über die geleakten niedrigen Specs der Konsole geschrieben haben. Von wegen spezielle Hardware. Seiner Meinung nach hätten sie Informationen, die sie bekommen hatten nicht veröffentlichen dürfen. Die Presse unterdrücken zu wollen ist halt auch nicht so clever.

      Bei den paar Events, wo Amico angespielt werden konnte kamen die positiven Stimmen in Videos dann auch von Leuten, die als irgendwie involviert entlarvt wurden.


      Also ich muss sagen, denn Bonus der guten, kleinen Firma haben sie bei mir verspielt. Fing vielleicht mal gut an, aber irgendwann ging man halt ganz bewusst zu unschönen Methoden über. Von daher kann ich mir ne gewisse Häme nicht mehr verkneifen.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Ich denke schon, dass die Konsole noch rauskommen wird.
      Aber ob und was über eine Charge hinaus kommen wird, da bin ich mir nicht so sicher. Ihre eigenen Vorbestellungen sollen angeblich bei ca. 6000 liegen. Plus eben Gamestop, Walmart, Saturn usw. Aber wie viele Leute da wirklich was geordert haben...? Am Ende werden 20000 produziert, die Hälfte verramscht und in 10 Jahren ists ein Sammlerstück.

      Dass die Gelder verloren sind habe ich noch nicht gehört, aber sie machen schon wieder ein Crowdfunding/Investment Ding. Zum ... Fünften? Sechsten Mal? Also ich denke viel mehr als die vorbestellten Geräte können sie vielleicht tatsächlich nicht mehr finanzieren.

      Die ursprüngliche Idee an sich finde ich immernoch gut, aber das war halt eine 150€ Konsole. Ein besseres V-Tech. Für das, was es nun kostet bekommt man einfach schon so viel besseres anderswo, das ist nichts mehr was die Eltern ohne zu überlegen mal für die Kids auf gut Glück mitnehmen. Und die paar 40-50-jährigen YouTuber sind halt nicht gerade ne stabile Kundenbasis.

      Tommy Tallarico wechselt übrigens nur die Position, der ist nicht wirklich weg. Aber ist vielleicht ganz sinnvoll, jemanden als CEO zu haben der Erfahrung als Geschäftsführer hat und nicht als Entwickler. Und jemanden, der nicht gefühlt den ganzen Tag unterwegs ist um zu schauen was Leute auf YT und sozialen Medien sagen und der da dann auf jeden Kommentar antwortet. Damit hat er sich ja regelmäßig in die Nesseln gesetzt.

      Abgesehen davon dass die echte Entwicklung von Earthworm Jim noch nicht läuft ist inzwischen auch rausgekommen, dass Toejam and Earl nichtmal erscheinen wird. Es wäre ja eh kein Exclusive gewesen, weil 2019 auf allen Konsolen und PC erschienen, aber war zumindest ein bekannter Retro Name. Die Devs haben nun aber gemeint man habe mal auf ner Messe oder so mit Intellivision gesprochen und wäre bereit gewesen es umzusetzen... Aber danach wurde nie irgendetwas vereinbart. Dementsprechend war das nur ein Brainstorming, und exakt garnichts wurde entwickelt. Das Toejam and Earl Logo hat man trotzdem gerne gezeigt. Jede Wette mit Sachen wie R-Type ist es ganz ähnlich.

      Die Firma versucht ja mit sowas gerne zu täuschen. Gibt auch so Bilder aus ihren Teasern mit nem Arsch voller Spielelogos wie Metal Gear Solid... Weil irgendwer, der mit denen in Verbindung ist dann vielleicht Ende der 90er bei Konami gearbeitet hat und unter 500 anderen in den Credits stand. Ist schon arglistig, sowas.


      Sie hatten ja auch um Investoren mit dem Xbox Designer geworben, nachdem der Monate zuvor bereits gekündigt hatte.

      Vor kurzem wurde bei ihrer Präsentation von Battle Tanks (oder Tank Battle oder sonstwas, der Titel hat sich ein paarmal geändert) ja auch entdeckt, dass sie lauter Assets aus World of Tanks geklaut haben.

      Mit NFTs haben sie ja auch den richtigen Riecher gehabt, was positive PR angeht. :lol:
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

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