Mein persönliches Fazit:
Pro:
-Tolle Optik (mit Patches)
-Akzeptable Handlung
-Reisen per Parcouring macht Spaß
-Gore-Faktor ist ordentlich
-Auf Normal IMO gut balanced
-Kampfsystem hat IMO gut wumms und macht insbesondere bei größeren Gegner schon laune
Contra:
-Grade die letzten Stunden sind so vollgepackt mit Fetch-Quests dass es albern wird
-Die Nebenmissionen sind zu 95% absolut belanglos und uninspirierend gemacht. Wie oft man einfach einen Parcour-Lauf nach dem anderen macht ist echt zuviel
-Das Parcouring wurde bei mir immer schlimmer je mehr fähigkeiten ich hatte. Wie oft Aiden einfach einen Wallrun gemacht hat obwohl ich irgendwo hochklettere, wie oft er einen kompletten Seitwärtssprung macht weil ich etwas zu diagonal gelaufen bin, wie oft er an Leitern oder offensichtlichen Kletterpartiern hochge"laufen" ist als ob es ne glatte wand wäre, wie oft ich 2 volle Sekunden berührung mit einem Rohr hatte er aber sich aber einfach nicht festhielt, wie oft die Kamera sich wild & quer drehte beim Klettern...das hat mich echt nerven gekostet und mich fast dazu gebracht das Spiel einfach sein zu lassen.
-Insgesamt ist es einfach sehr sehr wenig abwechslung
Da die Kritikpunkte erst in den letzten Spielstunden wirklich extrem wurden würde ich dem ganzen irgendwo um 7/10 geben, da ich die ersten 10-15 Stunden recht viel spaß hatte.
“Tell people there's an invisible man in the sky who created the universe, and the vast majority will believe you. Tell them the paint is wet, and they have to touch it to be sure.”
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