Dying Light 2

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    • Seit "Cyberpunk 2077" bin ich eh vorsichtiger geworden und muss immer aufpassen mich nicht zu sehr vom Hype Train überrollen zu lassen.
      Das Gezeigt sieht auf jeden Fall nicht schlecht aus. Ich hätte ebenfalls gerne mehr reines Gameplay gesehen, auch um dieses mulmige Gefühl loszuwerden. "Dying Light" war und ist auf jeden Fall eines der besten PS4-/X1-Games gewesen. Es wäre schade, wenn der überaus wohlschmeckende Nährboden vergiftet werden würde. Das hätte "Dying Light" einfach nicht verdient.

      Die Collector's Edition gefällt mir! Hoffe die kann man bald irgendwo vorbestellen :D
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Hellblade 2: Senua's Saga, Judas, Black Myth: Wu-Kong, Rise of the Ronin, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade, Holstin
    • Dying Light ist für mich das beste PS4 Game - soviel Spaß hatte ich mit einem Spiel schon lange nicht. Um so mehr bin ich über die Balance bei Teil 2 besorgt. Wird man nachts von den Zombies überwiegend davon rennen (müssen)? Ich hoffe das Spiel wird kein Fallout mit Free-Running, sondern der Fokus bleibt auf den Zombies.

      Die Collectors würde ich auch gerne haben, aber finde bis jetzt keinen Händler, der diese anbietet. ;(

    • @Retrorunner Solltest du einen Händler finden, lass es mich wissen ^^
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Hellblade 2: Senua's Saga, Judas, Black Myth: Wu-Kong, Rise of the Ronin, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade, Holstin
    • Sind wir mal ehrlich:
      Erwartet irgendjemand noch etwas was auf dem Niveau vom ersten Teil ist?

      sollten uns cyberpunk und aktuell Biomutant nichts besseres gelehrt haben?
      “Tell people there's an invisible man in the sky who created the universe, and the vast majority will believe you. Tell them the paint is wet, and they have to touch it to be sure.”

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Maniac555 ()

    • Techland freut sich, mit TechlandGG (Gamers and Goodies) einen neuen Community-Hub zu starten, der während der ersten Dying 2 Know-Episode vorgestellt wurde. Er wird die Spieler über alle hauseigenen Titel hinweg verbinden und einbinden, beginnend mit Dying Light und Dying Light 2 Stay Human. Die Plattform bietet exklusive Spiel-Updates, Geheimnisse und Mysterien, In-Game-Gegenstände und Belohnungen, Einblicke hinter die Kulissen, Spieler-Stat-Tracking* und Einlösefunktionen für Codes.

      Ab heute können sich Spieler bei TechlandGG registrieren und ihren Dying Light-Account verknüpfen, um exklusive neue Gegenstände zu erhalten, wie z.B. The Wasp, eine brandneue Waffe für den Einsatz in Dying Light, inspiriert von einer Waffe in Dying Light 2 Stay Human. Eine Auswahl an nie zuvor gesehener Concept Art, Bildern und Wallpapern steht ebenfalls zum Download bereit.

      Spieler können außerdem damit beginnen, ein exklusives sechsteiliges Outfit für den Dying Light 2 Stay Human-Protagonisten Aiden freizuschalten, das nach und nach sammelbar ist. TechlandGG-Mitglieder können XP-Punkte verdienen, um ihr Konto hochzuleveln und einzigartige Boni freizuschalten.

      XP-Punkte können auf verschiedene Arten verdient werden, wie z. B. durch:
      • Einloggen bei TechlandGG
      • Ansehen von Trailern auf dem YouTube-Kanal von Techland
      • Abschließen einer Quest


      Und in Zukunft durch:
      • Abonnieren eines Techland-Newsletters
      • Entdecken versteckter Easter Eggs
      • Suche nach speziellen Inhalten in den sozialen Medien
      Weitere Informationen rund um Techland GG sowie die Möglichkeit zur Anmeldung finden sich unter TechlandGG.com.

      Dying Light 2 Stay Human, veröffentlicht von Techland, erscheint am 7. Dezember für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S. Wer heute über dyinglightgame.com/preorder vorbestellt, erhält ein exklusives digitales Reload Pack, das ein einzigartiges Outfit, eine Waffe und Paragleiter-Skins enthält. Einen einzigartigen Gameplay-Trailer, der den aktuellen Stand des Spiels und den Hintergrund der Story zeigt, findet sich hier. Die Welt von Dying Light ist riesig und für alle Spieler, die sie noch nicht erlebt haben, bietet Techland eine Platinum Edition an. Sie enthält alle bisher erschienenen DLCs zum Bestpreis und ist auf Steam, GOG, im PlayStation Store (Aktion nur für PlayStation Plus-Mitglieder) und im Microsoft Store erhältlich. Gerade jetzt ist die beste Zeit, um in Harran zu versinken und das Schicksal von Kyle Crane zu erleben.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Wir möchten euch kurz daran erinnern, dass die zweite Episode von Dying 2 Know (D2K) diesen Donnerstag, den 1. Juli um 21:00 Uhr MESZ auf dem Twitch-Kanal von Techland Premiere feiern wird: twitch.tv/techland

      Wer die erste Episode noch nicht gesehen hat, kann dies hier nachholen:



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      James T. Kirk
    • Techland lädt zur nächsten Dying 2 Know (D2K) - gamescom Edition ein, der dritten Episode der Webserie, die tief in die Welt von Dying Light 2 Stay Human eintaucht. Während der speziellen gamescom-Episode, die von Lead Game Designer Tymon Smektała moderiert und über das gamescom Studio in Zusammenarbeit mit IGN gestreamt wird, verrät das Entwicklerteam am 26. August ab 20 Uhr mehr zum Thema Parkour und Kampf, zeigt einen Gameplay-Trailer und vieles mehr.

      Parkour ist ein Schlüsselelement von Dying Light 2: Stay Human. Die Episode zeigt, wie man Parkour kreativ einsetzt, um den Spielablauf und die Entwicklung eines fortschrittlichen und realistischen Bewegungssystems in der Welt von Dying Light 2 zu verbessern. Außerdem wird gezeigt, wie man komplexe Parkour-Bewegungen in den Kampf einbaut.

      In Dying Light 2: Stay Human finden die Spieler nicht nur heraus, wie stark Aidens Fäuste und Beine als Waffen sein können, sondern sie entdecken auch ein Arsenal an tödlichen Werkzeugen, mit denen sie sich gegen die Infizierten und Menschen behaupten können. In dieser Episode werden auch die Inspirationen hinter den Waffen im Spiel enthüllt, Dying Light 2 Parkour und Kampf in Zahlen vorgestellt und das Fraktionssystem näher erläutert.

      Die neue Episode Dying 2 Know gamescom Edition wird den Zuschauern außerdem die Unterschiede zwischen dem Kampf gegen Infizierte und Menschen näher bringen, mit weiteren Details zum immersiven und kreativen Kampfsystem.

      Techland wird weitere Details zu Techland GG (Gamers and Goodies) und seinem kommenden UGC-Cosplay-Wettbewerb bekannt geben. Techland GG ist ein Community-Hub, der die Spieler aller Techland-Titel, beginnend mit Dying Light und Dying Light 2 Stay Human, erweitern, verbinden und einbinden wird.

      Techland hat außerdem den Start eines neuen, einzigartigen Events in der Welt von Dying Light angekündigt. In Low Gravity wird Harran von Eindringlingen aus dem Weltall heimgesucht und Spieler müssen die Erde vor der Invasion und den Außerirdischen beschützen. Unbekannte haben die Schwerkraft verändert, was sich auf das Verhalten der Spieler und ihrer Gegner auswirkt. Das Low Gravity-Event findet bis zum 1. September 2021, 19 Uhr statt.



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      James T. Kirk
    • Techland hat die erste Audio Story aus der Dying City Reihe veröffentlicht. Die Kurzgeschichte "Rosemary" führt die Spieler in die Geschichte von Dying Light 2 Stay Human ein. Hier lässt sich die Storyanhören:

      .

      "Rosemary" ist eine urbane Legende aus der Welt von Dying Light 2 Stay Human, die speziell für Fans von gruseligen Lagerfeuergeschichten geschaffen wurde. Sie ist die erste in einer Reihe von kurzen Audio Stories über unglaubliche Ereignisse. In der postapokalyptischen Welt von Dying Light 2 gibt es viele solcher Geschichten - und die Schwierigkeiten des Überlebens in einer Stadt voller Gefahren sind ein unerschöpflicher Quell der Inspiration für immer Neue. Die Bürger von The City teilen diese Geschichten während ihrer Treffen, können sich so einander annähern, eine kleine Atempause einlegen und die zerbrechlichen sozialen Grenzen wiederherstellen. Sie lehren auch, wie man überlebt und Ärger vermeidet...und manchmal dienen sie auch einfach dazu, die unheimlichen Geräusche der Nacht zu übertönen.

      Die Spieler können sich dank der Audio Stories wie einer der Bewohner von The City fühlen - nachts unter dem schützenden Licht einer UV-Lampe zusammengekauert, dabei einer weiteren Gruselgeschichte lauschend.

      Techland wird in kürze weitere Features aus der Welt von Dying Light 2 Stay Human präsentieren, nicht nur in Form von Audio-Inhalten.

      Die Rollen in der deutschen Version von “Rosemary” werden von folgenden Sprechern vertont:

      Erzähler: PAUL PETERMAN
      Alte Lady: BOŻENA BARANOWSKA
      Junge: JERRY WIDUCH



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      James T. Kirk