Einer der Coolsten
[Multi] Samurai Shodown 2019
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wollte ich auch grad schreiben. Hier in Tokyo liegt es bereits im Laden.
Ich warte aber auf meine Pix n' Love Edition mit dem Bonusspiel.^^
~ MfG Smart86 ~>> mein Verkaufsthread <<
>> mein 18er Verkaufsthread <<
Switch: SW-1895-3808-4484
Xbox Gamertag: Smart1986 -
Haha, an meinem Geburtstag. Was hat das zu bedeuten
Hab aber auch schon die Pix n' Love bestellt. -
Wurde jetzt wohl geleakt.
War Mina schon eine erste schlechte Nachricht, da sie so nervt und dabei der Glaskanonen-Noobkiller schlechthin ist, wurde aber jetzt wohl der schlimmste aller SS Chars angekündigt. Iroha. Hohe Beliebtheitswerte durch den typischen japanischen Dienstmädchen "Fan"-Service waren wohl ausschlaggebend. Sie macht noch mehr als Mina die Atmosphäre eines SS komplett kaputt und ist dabei so austauschbar designt, dass es nur peinlich ist. Wirklich zu schade, dass SNK auf sie meint zurückgreifen zu müssen. -
Gibt es schon einen genaueren Termin für die AES-Edition für die Switch?
Oder ist der aktuellste Stand wie bisher das 1. Quartal? -
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Die tolle Pix'n Love Limited verspätet sich wohl noch etwas. Wegen eines gewissen Viruses natürlich ...
Eine PC Version erscheint auch noch in diesem Frühling.
fightersgeneration.com/news1/samsho-mar20-2.htm
Aber evtl erst mal nur bei Epic. Scheint noch nicht so ganz klar zu sein. -
Ist die Fassung für Switch im Umfang etwas erweitert? Oder fehlen da auch alle DLC?
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Die fehlen da alle noch, wenn ich mich recht erinnere.
Ist ja aber leider auch bspw bei Mortal Kombat 11 so. Ohne auch mit dem DLC-Geld zu rechnen, ist der Portieraufwand evtl. weniger gerechtfertigt. Besonders für das recht kleine SNK. -
Schade. Naja, wegen des Zeitverzugs hätten sie ruhig drei Extracharaktere dazu packen können. Dann warte ich eben weiter auf eine GOTY/Arcadeedition.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Retrozocker ()
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Das hat SNK zuletzt bei KOFXIV oder XIII, bzw. bei keinem ihrer Spiele seit KoF02 gemacht. Also seit 11 Jahren. Das ist eher Capcom-stil, was du erwartest. Unterstütz sie lieber jetzt, wo sie so gute Qualität abliefern
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Ich kaufe von SNK genug. Ich mag diese Unsitte bei Prüglern generell nicht, dass man mittlerweile gleich zum Launch einen Season Pass ankündigt und dann noch diverse Zusätze. Die sollen einfach 70 Euro verlangen und alles auf Disc pressen. Ich kriege da auch bei Capcom zuviel, die seit dem Launch drei Retails von Street Fighter V verkauft haben, aber immer noch ist auf der Disc nur die Vanilla Fassung drauf. Der Rest sind Codes. Dann kann man sich die Discs auch sparen.
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Retrozocker schrieb:
Ich kaufe von SNK genug. Ich mag diese Unsitte bei Prüglern generell nicht, dass man mittlerweile gleich zum Launch einen Season Pass ankündigt und dann noch diverse Zusätze. Die sollen einfach 70 Euro verlangen und alles auf Disc pressen. Ich kriege da auch bei Capcom zuviel, die seit dem Launch drei Retails von Street Fighter V verkauft haben, aber immer noch ist auf der Disc nur die Vanilla Fassung drauf. Der Rest sind Codes. Dann kann man sich die Discs auch sparen.
Falls ja, hast du mir gerade 25€ gespart, danke dafür -
Ist nur Vanilla-Disc plus Code.
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CarlosMiyamoto schrieb:
Moment, bei Street Fighter V : Champion Edition sind auch nur Download-Codes dabei?Falls ja, hast du mir gerade 25€ gespart, danke dafür
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Steht auch in meinem aktuellen Test der Street Fighter V CE
Das ist definitiv ne Unsitte. Dass aktualisiert wird, find eich aber nicht verkehrt. So wettkampforientierte Spiele wurde auch in den Spielhallen ständig weiterentwickelt. Selbst Tekken 2, wovon aber nur eine Version bei Nicht-Spielhallen-Spielern bekannt ist, ist fast eine kleine Spielereihe insich und ohne diese ständige Weiterentwicklung wäre Tekken 3 nicht auf diesem Niveau gewesen. Und von vornherein statt den bspw. anfänglichen 16 charakteren bei SFV gleich 40 zu machen, hätte ewig gedauert und hätte sich nicht so sehr gelohnt. Mit dieser Methode hält man das Spiel ja auch "frisch" und man kann immer wieder Neues entdecken. Zumal auch die Spielbalance sehr viel unübersichtlicher wäre, wenn man gleich mit so vielen startet. Außerdem kann man es vom Erfolg abhängig machen, ob man weitere Inhalte entwickelt.
Selbst Online ist nach einem neuen Spielinhalt wieder etwas mehr los, als vorher. Ist alles Soziologie und es hat definitiv Vorteile. Eine tatsächliche physische Endvariante des Spiels zum End edes Lebenszyklus, wäre aber wichtig. Wer aber darauf wartet, verzichtet auf Onlinekämpfe gegen nichtprofis und hat schon den komplett neuen Nachfolger am Horizont. -
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Pix N' Love hat endlich die produzierten Spiele erhalten und wird laut dem aktuellen Newsletter daher in Kürze mit dem Versand beginnen:
Pix N Love schrieb:
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Switch: SW-1895-3808-4484
Xbox Gamertag: Smart1986Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Smart86 ()
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Gut, dass ich momentan eh noch genug offene Baustellen habe
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Switch: SW-1895-3808-4484
Xbox Gamertag: Smart1986 -
Hab noch nichts
war zusätzlich Zoll fällig? -
khaos schrieb:
Hab noch nichts
war zusätzlich Zoll fällig?
Das kommt aus Frankreich!I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you!
† 26.07.2015
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