[PC/PS4/XBO/SWI] Sea of Solitude

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    • Sea of Solitude erhält Releasedatum

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      Electronic Arts und das deutsche Entwicklerstudio Jo-Mei Games haben heute den Erscheinungstermin des neuen, story-basierten Adventures Sea of Solitude bekannt gegeben. Das Spiel erscheint am 5. Juli 2019 und wird als digitaler Download für PlayStation 4, Xbox One und via Origin für PC erhältlich sein. Sea of Solitude entführt seine Spieler auf eine sehr persönliche Reise, um die innere Einsamkeit einer jungen Frau zu überwinden. Sie steuern Kay durch eine überschwemmte Stadt und müssen ihr in einer bewegenden Erzählung von Dunkelheit und Licht helfen, unter die Oberfläche der Dinge und darüber hinaus zu blicken. Während sich der Wasserstand entsprechend Kays Gemütszustand stetig ändert, begegnet sie fantastischen Kreaturen und Monstern mit eigenen Geschichten. Um die Welt von düsteren Erinnerungen zu befreien, muss sie sich einer Vielzahl von Herausforderungen stellen.

      „Bei Sea of Solitude geht es um den Kern unserer Einsamkeit. Wir wollen Spieler auf einer emotionalen Ebene erreichen – mit einem Spiel, das unsere eigene Realität widerspiegelt. Es ist bei weitem mein künstlerisch anspruchsvollstes und persönlichstes Projekt, das ich in einer sehr emotionalen Zeit meines Lebens geschrieben habe.“, erklärt Cornelia Geppert, CEO von Jo-Mei Games. „Die Entwicklung von Charakteren, die auf Emotionen basieren, war eine sehr persönliche Leistung für unser Team. Kays Reise ist eine kraftvolle Geschichte der Selbsterfahrung und -heilung. Wir sind schon sehr gespannt, wie die Spieler sie in Kürze aufnehmen werden."

      Mit seinem visuell einzigartigen Stil versteht sich Sea of Solitude als inniges Adventure in einer schönen, sich verändernden Welt, in der nichts so ist, wie es scheint. Kays Reise entwickelt sich in dynamischen Spielumgebungen, während atmosphärische Wetterbedingungen ihre Gefühle visualisieren. Im Laufe des Spiels müssen verschiedene emotionale Herausforderungen gemeistert werden, um neue Spielbereiche freizuschalten und nach und nach Licht und Farbe in die finstere, stürmische Welt zu bringen. In der Begegnung mit einer Vielzahl schöner und zugleich angsteinflößender Monster erfährt Kay, warum ihre Einsamkeit sie selbst in ein solches verwandelt und was sie tun muss, um wieder ein Mensch zu werden.

      Sea of Solitude ist ein innovatives EA Originals-Spiel, entwickelt vom talentierten Team des Berliner Studios Jo-Mei Games. EA Originals rückt einige der leidenschaftlichsten und begabtesten unabhängigen Spielstudios weltweit ins Rampenlicht – und präsentiert Spiele der kreativsten Köpfe, die verzaubern und inspirieren. Mit seiner ermutigenden Geschichte ist Sea of Solitude eine weitere aufregende Ergänzung der EA Originals.

      Sea of Solitude erscheint weltweit am 5. Juli 2019 digital für PlayStation 4, Xbox One und via Origin für PC zu einem Preis von 19,99 €. Das Spiel ist von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) ab 12 Jahren freigegeben. Mehr Informationen zu Sea of Solitude gibt es unter www.seaofsolitude.com. Informationen und Updates zu EA Originals sind unter www.ea.com/ea-originals zu finden.
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    • So, etwas verspätet habe ich es heute durchgespielt, es ist lange her das mich ein Spiel so berührt und zum Nachdenken gebracht hat. Es geht mit vielen Themen, über die man nicht so gerne spricht, sehr gut um, die Grafik ist wunderschön und auch das Spiel selbst macht Spaß. Ich kann es auf jeden Fall weiter empfehlen, ich weiß zwar nicht ob es jedem gefallen wird, aber es ist schön wieder ein verdammt gutes Spiel aus Deutschland spielen zu können.
    • Unter anderem Mobbing bei Kindern, wie sich diese dabei fühlen, was sie denken, wie sehr sie sich unverstanden fühlen und die Schuld bei sich suchen, das alles halt "schön" in die Geschichte eingewebt. Ich wusste gar nichts über das Spiel und war echt überrascht über die Thematiken, die aufgegriffen wurden.
    • Quantic Dream und das Berliner Entwicklerstudio Jo-Mei haben heute eine neue Publishing- und Distributionspartnerschaft für Sea of Solitude: Director’s Cut angekündigt, welches exklusiv für Nintendo Switch™ erscheint. Cornelia Geppert, Gründerin und Creative Director von Jo-Mei, enthüllte den Titel, der am 4. März 2021 veröffentlicht wird, während The Game Awards 2020.



      Sea of Solitude: The Director’s Cut versetzt die Spieler in ein tief berührendes Abenteuer, in dem man die Reise von Kay verfolgt - einer jungen Frau, die durch ihre Verzweiflung und Einsamkeit in ein Monster verwandelt wurde. In einer ebenso wunderschönen wie auch verstörenden Welt gilt es, Kay auf ihrer Suche nach Ruhe und Frieden zu begleiten. In dem sie metaphorische Kreaturen konfrontiert, welche qualvolle Emotionen heraufbeschwören denen sich Kay stellen muss, lernt sie immer mehr über ihre Umgebung, aber noch viel wichtiger, über sich selbst.

      Im Rahmen dieser Zusammenarbeit hat Quantic Dream all seine Erfahrungen und Talente mit eingebracht, damit Jo-Mei mit der überarbeiteten Version ihres preisgekrönten Spiels ihre Vision verwirklichen und ein gänzlich neues Publikum ansprechen kann.

      „Ich bin seit ihren PS2-Spielen ein Fan von Quantic Dream! In meinen Augen ist es ein herausragendes Studio, dem es gelingt, seit Jahrzehnten einzigartige und qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln, bei denen die Handlung im Fokus steht", erzählt Cornelia Geppert. „Es ist einfach unglaublich, endlich die Gelegenheit zu bekommen, Sea of Solitude in der Version zu veröffentlichen, die ich mir immer ausgemalt hatte. Und dies mit der Unterstützung und der Liebe der Artists bei Quantic Dream zu unserer Arbeit zu tun, fühlt sich ehrlich gesagt immer noch an wie ein Traum! Was für eine Reise!“


      „Wir haben uns wirklich in diesen Titel und die außergewöhnliche emotionale Reise, die er zeigt, verliebt", sagt David Cage, Geschäftsführer von Quantic Dream. „Sea of Solitude: The Director’s Cut ist nicht nur visuell sondern auch als Videospiel-Erfahrung einzigartig und spricht tiefgreifende Themen an, die sicherlich noch lange bei vielen Spielern nachhallen werden. Wir bei Quantic Dream sind begeistert von Entwicklern, die eine einmalige Vision von Videospielen haben, die einfach etwas anders sind. Wir wollen ihnen helfen, ihre Vision vollständig zu verwirklichen, ihnen die Mittel für ihre Träume bereitstellen und ihnen helfen, ein möglichst breites Publikum zu erreichen."

      Sea of Solitude: The Director's Cut ist eine verbesserte Version des ursprünglich 2019 erschienenen Spiels von Jo-Mei, mit einer Reihe von neuen Funktionen und Optimierungen, die speziell für Nintendo Switch™ entwickelt wurden. Die Dialoge wurden mit Hilfe des preisgekrönten Autors Stephen Bell neu geschrieben und andere Schauspieler haben alle Dialoge des Spiels neu aufgenommen, um ein vollständig synchronisiertes Erlebnis auf Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch und Japanisch* zu bieten.

      Sea of Solitude: The Director's Cut enthält zudem auch einen neuen Fotomodus mit der Option, das Wetter zu verändern und unterstützt die Gyroskop-Funktionalität der Nintendo Switch™ um die Fackel von Kay zu bewegen.

      Sea of Solitude: The Director's Cut erscheint in seiner endgültigen Version am 4. März 2021 exklusiv für Nintendo Switch™ im Handel und enthält eine Spielkarte sowie einen exklusiven Aufkleber. Gleichzeitig werden das Spiel und eine Demo-Version auch im Nintendo eShop verfügbar sein.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

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