Elden Ring

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    • Muss sagen, dass mir der DLC... bis auf die Bosse, echt gut gefällt. Die sind teilweise einfach übertrieben und dann auch wieder ziemlich recycled. Habe jetzt zB zwei Todesritter und drei Geisterdrachen gelegt... Leute... Dazu viele NPC Bosse. Und eben ein paar mMn viel zu übertriebene.

      Aber die Welt ist geil gemacht, das Erkunden macht super Spaß. Und es ist halt euch ein wirklich umfangreicher DLC. Meiner Meinung nach der beste Fromsoft DLC, wobei sie sich eigentlich mit jedem Souls-Titel gesteigert haben.
    • Also come on, bei Messmer haben die doch wirklich Lack gesoffen. Level 167, Mimic Tear +10 und legit no Chance in Hell. Das muss einfach so krank nicht sein.


      Edit: Es ist mir auch visuell bei manchen Bossen viel zu wild. Da passiert so viel auf dem Screen und du musst oft raten was eigentlich nur Deko ist und wo die eigentliche Hitbox des Gegners. Messmer ist hier natürlich auch ein Premium-Kampf, aber auch Dancing Lion war da wirklich schlecht. Bitte Fromsoft, dieser Powercreep führt in eine nicht schöne Richtung.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Ignorama ()

    • Ignorama schrieb:

      Also come on, bei Messmer haben die doch wirklich Lack gesoffen. Level 167, Mimic Tear +10 und legit no Chance in Hell. Das muss einfach so krank nicht sein.
      Bei Messmer musst du einfach immer nach hinten wegrollen. Wenn du das Golden Wave-Schwert besitzt und deinen Mimic Tear beschworen hast, ist der gut machbar. Eine der Physick-Flasks-Inhalte macht dich für ungefähr 20 Sekunden unverwundbar. Das kann man gut am Anfang oder am Ende des Kampfes machen.

      Ich würde empfehlen Vigor auf 60 zu leveln. Das sind genau 1.900 Lebenspunkte ohne Buffs.

      Als Talismane würde ich nehmen:
      - den Talisman mit dem höchsten HP-Buff
      - zwei Talismane für Damage-Negation
      - mehr Lebenspunkte pro Heilflasche

      Bevor du in die Arena gehst, wirke "Golden Wave"als Buff.

      Ergänzung: Notfalls hole dir mehr Scadutree Blessings. Pro Blesing nimmt man 4 % weniger Schaden. 20 x 4 % sind 80 %. 80 % weniger Schaden ohne Buffs ist schon ne Menge.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von RouWa ()

    • Das macht aber keinen Unterschied beim Erleiden von Treffern. Selbst mit Level 713 wirst du gleichermaßen verdroschen. Mit hohen Statuswerten kann man nur besser austeilen, wenn man das Schadenssystem verstanden hat und eine Build-Optimierung betreibt.

      Mit 400.00 EXP ist Messmer mein bislang stärkster gelegter Gegner, aber mit Jori (260.000 EXP) hatte ich größere Probleme.
    • Natürlich macht das einen Unterschied, du levelst ja auch Resistenzen. Davon ab bist du halt für jedes Waffenscaling überlevelt. Ich müsste zigfach respeccen

      Edit: Davon ab hast du auch mehr Vigor und Endurance, wodurch du selbst ohne den Boost der Resistenzen mehr einstecken und fettere Rüstung tragen kannst

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Ignorama ()

    • Ich nutze nur das Sacred Relic Sword +10 (Dex B, Fai C). Wenn ich es einfacher haben wollte, würde ich die Punkte der Attribute, die ich eigentlich überhaupt nicht brauche (zum Beispiel Int oder Arc), umverteilen.

      Die Feuerresistenz skaliert mit Vigor. Messmer macht normalen physischen und Feuerschaden. Er ist anfällig gegen Eis und Bluten (Blutung?).

      Ich bin fast durch mit dem DLC. Den point of no return habe ich noch nicht getriggert.
      Bilder
      • bosses.jpg

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    • Bandai Namco Entertainment gibt bekannt, dass ELDEN RING Shadow of the Erdtree bereits drei Tage nach Veröffentlichung weltweit fünf Millionen Mal verkauft wurde. Dieser Meilenstein konnte nur durch die enorme Unterstützung von Fans auf der ganzen Welt erreicht werden, wofür sich das Unternehmen von Herzen bedankt.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Future Press und Bandai Namco kündigen den dritten Band der Buchreihe Elden Ring – die Bücher des Wissens an. Das enzyklopädische Werk im Hardcover umfasst 352 Seiten und ist ein vollständiger Katalog der Welt von Shadow of the Erdtree. Das Buch erscheint im September 2024.

      Das Werk umfasst Folgendes:
      • Umfassende Karten der Spielwelt, auf denen jeder Gegenstand, jeder wichtige Punkt und jeder namhafte Gegner verzeichnet sind.
      • Ein Bestiarium mit Analysen der verschiedenen Feinde.
      • Ein Quest-Leitfaden, der die neue Geschichte rund um den verschollenen Gott Miquella näher erläutert.
      • Vollständige Katalogisierung der neuen Ausrüstungsgegenstände.
      • Bonusinhalte wie eine Konzeptkunstsammlung, ein kompletter Fortschrittsleitfaden sowie ein Leitfaden zur Charaktererstellung, der vorhandene und neue Ausrüstung kombiniert.


      ELDEN RING – DIE BÜCHER DES WISSENS, BAND III: Shadow of the Erdtree erscheint im September 2024. Die deutschsprachige Ausgabe des Buchs wird bei teilnehmenden Händlern und im offiziellen Bandai Namco Store erhältlich sein.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Ich hab nochmal neu angefangen, bin gerade in Nokron angekommen. Man ist das spannend. Erinnert mich an meine Elternzeit, wenn´s Baby gepennt hat, das Game gezockt und so eine geile Zeit gehabt. Auch heute sind die epischen Landschaften so genial anzuschauen. Ich bin schon auf den DLC gespannt.
      PC Gaming
      In Play: Resident Evil 2 Remake | Bioshock Remastered
      Beendet: ER Shadow of the Erdtree | Alone in the Dark | Titanfall 2
    • Für mich hat Margit etwas von einem DPS-Check bei einem MMO. Das sind häufig Kämpfe oder Mechaniken die man bestehen muss, bevor man mit der Story weitermachen kann, um zu überprüfen ob man überhaupt bereit für den noch anstehenden Content ist. Wenn man Margit halt noch nicht schafft, sollte man ein bisschen Leveln, sich bessere Ausrüstung besorgen und noch etwas üben.

      Hier eine Erklärung dazu, wie das in FF14 funktioniert:
      fandomspot.com/ffxiv-what-is-dps-check/

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Pestilence ()