Goty. Ganz klar. Wobei ich noch weiter ausholen muss. Seit Deadly Premonition hat mich kein Game so nachhaltig beeindruckt wie Disco Elysium. Die Welt ist glaubhaft und vermittelt einem gut wie es in vielen Ländern nach dem Zusammenbruch der Regierung oder eines Staatensystems ausgesehen haben muss. Divergierende Ideologie der Einwohner, unterschwellige weiter schwelende Konflikte auf politischer und Bevölkerungsebene.
Dazu ein Chakter der so zerrüttet ist, dass man selbst empathisch mitleided. Dadurch dass das komplette Spiel nur mit Dialogen gespielt wird, ohne eine form von echten kämpfen kann man sowohl das Schicksal und die Entwicklung des eigenen Charakters entscheidend mitgestalten, also auch die Schicksale der NPCs drumherum entscheidend beeinflussen.
Dazu ist das writing der Dialoge auf einem derart hohen Level, dass es eher als Roman, als als Game durchgeht. Häufig sind Dialoge in spielen mehr mittel zum Zweck oder eher durchsichtig wohin sie leiten. Man ist immer versucht die "beste" Antwort zu geben. Nicht bei disco Elysium. Hier kann man frei seinen character entfalten ohne befürchten zu müssen Nachteile zu haben, das gibt eine völlig neue Form seine Charaktere zu entfalten. Man fühlt sich als Teil dieser Welt, weil man zusammen mit seinem Charakter in diese Welt hineinwächst und wie man sein Schicksal, seine Entscheidung und seinen Lebensweg lenkt.
Stellt man sich seine inneren Dämonen und seiner Trauer oder verdrängt man diese mit Alkohol und exzessiver Arbeit? Und glaubt mir, oft ist ein aufarbeiten nicht immer die beste Entscheidung sich Herausforderungen zu stellen.
Auch die Möglichkeit sich einer oder mehrerer politischer Ideologien anzuschließen und deren Werte zu verinnerlichen und zu vertreten macht derartig Spass und lässt die Reaktionen der NPCs teils dramatisch anders ausfallen, so eröffnen sich teils komplett neue Lösungswege für quests.
Wer auch nur ein bisschen vom Status quo der Games mit generischen quests und Charakteren müde ist, spielt disco elysium. Es ist wahrscheinlich eines der kreativsten und innovativsten Games der letzten 20 Jahre.
"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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