Skydancer schrieb:
Die Gamepass Strategie zahlt sich für MS nicht aus - aka Netflix Effekt. Ja, es werde viele Spiel ausprobiert. Ist bei PS Plus ähnlich. Wenn man allerdings die ausbleibenden Verkäufe gegenrechnet bleibt wenig übrig. Was nützt mir eine Playerbase wenn ich keine Software verkaufe? Es war schon immer so: Software sells Hardware.
Habe ich keine gute Software verkaufe ich keine Hardware. Während der Pandemie war es zudem um einiges leichter eine XSX zu bekommen als eine PS5.
Ich kann deiner Argumentation schlecht folgen. Das Aboprinzip (jetzt mal unabhängig von preis und aktuellen noch möglichen tricks) ist nicht auf Verkäufe angewiesen. Die argumentation dass wenig software verkauft wird und daher daher das prinzip gescheitert ist, wäre als wenn ich Netflix als gescheitert sehe weil kaum jemand den Merch kauft. Das ist nicht deren Ziel.
Genauso: Software sells hardware ist richtig. Aber Hardware bringt kein geld.
Und was bringt dir eine große playerbase wenn ich keine Software verkaufe? Geld. Sie bringt dir im falle von GamePass Geld.
Die die jetzt über Redfall herziehen sind in den meisten fällen GP Nutzer - ein sehr sehr kleiner Anteil wird das Game überhaupt gekauft haben. Die Strategie, Studios kaufen und Content produzieren geht damit nach hinten los.
ja das wird microsoft wirklich eiskalt erwischt haben dass ein großteil ihrer Exklusivtitel über den GP gespielt wird auf dem sie alle eigenen Titel DayOne veröffentlichen wollen.
Es wird alles rausgerusht weil man die eigenen Versprechen nicht halten kann: "What you here see will Release in the next 12 Months". Der neue Showcase mit einem extra Starfield Showcase ist nichts anderes als Schadensbegrenzung. Bestes Beispiel sind z.B solche Spiele wie Ghost Wire die schlechter bzw. genau die gleichen Mängel aufweisen wie die PS5 Versionen. Und wenn man realistisch bleibt hat MS vielleicht bei einer Handvoll Games die eigenen (Qualitäts)versprechen eingehalten.
das widerrum ist absolut richtig.
Ich denke MS wird sich das maximal noch bis Mitte/Ende nächsten Jahres ansehen und dann darf Phil seinen Hut nehmen.
Der Schaden bei der Userbase bzw. das Vertrauen ist doch schon sehr zerstört. Vom Handel (egal ob Offline oder Online) will ich erst gar nicht sprechen. Realistisch gesehen ist die Xbox dort nicht vorhanden. Nintendo und Sony dominieren.
du argumentierst mit Argumenten die halt ein Ziel definieren die M$ nicht hat.
Wen interessiert der Einzelhandel wenn man Spieler primär ins ökosystem reinholen will?
“Tell people there's an invisible man in the sky who created the universe, and the vast majority will believe you. Tell them the paint is wet, and they have to touch it to be sure.”