Konatas_Diener schrieb:
Und wie gewohnt => "Ab Launch gibt es so viele Autos und so viele Tracks! Alles weitere via Download"
Ach man, ich werde alt... *dreht nochmal ne Runde in GT4*
Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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Konatas_Diener schrieb:
Und wie gewohnt => "Ab Launch gibt es so viele Autos und so viele Tracks! Alles weitere via Download"
Ach man, ich werde alt... *dreht nochmal ne Runde in GT4*
konsolenfreaky schrieb:
Bei Gametwo haben sie übrigens darauf hingewiesen, dass in einem Q&A zum Spiel mitgeteilt wurde, dass sich Raytracing nur in den Replays wiederfindet. Wenn ich es richtig verstanden habe, laufen die Replays in dem Fall mit 30fps, ohne Raytracing mit 60fps. Das Spiel selbst läuft wohl in 4k 60fps.
108 Sterne schrieb:
Schon, das war aber vor einigen Monaten. [...]konsolenfreaky schrieb:
Bei Gametwo haben sie übrigens darauf hingewiesen, dass in einem Q&A zum Spiel mitgeteilt wurde, dass sich Raytracing nur in den Replays wiederfindet. Wenn ich es richtig verstanden habe, laufen die Replays in dem Fall mit 30fps, ohne Raytracing mit 60fps. Das Spiel selbst läuft wohl in 4k 60fps.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von BlackLion ()
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BlackLion schrieb:
Kann sein das auch für PC kommt aber die ersten Monate als Zugpferd für die Playse
108 Sterne schrieb:
Sophy wird wahrscheinlich aber erst irgendwann nach dem Launch nachgereicht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Ignorama ()
Ignorama schrieb:
Wer hätte das gedacht...
Aber was ist so beeindruckend an einer KI, die Menschen schlägt? Find es relativ unüberraschend, dass eine KI ans theoretische Limit kommt, während ein Spieler dies praktisch niemals erreichen kann. Ich mein hier gehts ja um maximalen Speed, perfekte Linie und so weiter. Das kann ein Computer doch erheblich besser.