Final Fantasy XVI

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    • Darüber kann ich tatsächlich sehr gut hinweg sehen. Ich habe einfach tierischen Spaß daran, in der Open-World herum zu reisen, die Jagdquests zu machen, zu fischen, kochen und einfach Zeit in der Gegend zu verbringen.

      Man muss halt nur wissen, dass nach dem beenden von Kapitel 8, die Open-World endet und der "Point of no Return" erreicht ist. Danach beginnt halt das lineare Spiel. Wäre das besser sichtbar oder kommuniziert worden, hätte das Spiel auch besser bei den Fans abgeschnitten.

      Ich betrachte Kapitel 1 bis 8 als FF15 und die restlichen Kapitel als Final Fantasy XIII Versus, mit den Charakteren aus 15, um die Story zuende zu führen. FF13 war ja auch schon, bis auf Kapitel 11, mehr ein interaktiver, linear verlaufender Film, als ein Spiel. Auch ein komischer Hybrid, den ich allerdings auch toll fand.

      Wenn man also die Serie Final Fantasy der letzten mindestens 22 Jahre betrachtet, hätte man drauf kommen können, dass die Serie nichts mehr für einen ist. Selbst wenn man die Online-Spiele völlig ignoriert obwohl sie zur Hauptserie gehören, war 12 mit seinem Echtzeit-Kampfsystem, schon komplett anders als die Vorgänger. Da FF1 bereits 1987 und FF10 2001 raus kam, ist die Serie bereits länger "anders", als die Teile an die sich die meisten hier noch so gerne erinnern.
    • Ich mag alles was nach dem Leviathan-Kampf kommt in FF15 am liebsten. Ich hätte gerne die Welt bereist, die man nur mit dem Zug durchquert. Große futuristische Städte besucht, wie man damals bei dem uralten Trailer gesehen hat. Ich mag das Drama am Ende und many manly tears shed… aber hätte ohne den Roadtrip und das Stundenlange geangel, Campen, kochen nicht die gleiche Wirkung gehabt.
      16 ist dagegen sehr viel runder, gerade wenn man „Vanilla“ 15 und „Vanilla“ 16 nimmt.
      Freue mich aber trotzdem schon auf den DLC, wollte 16 ja noch auf Hard durchspielen.
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    • Ich Denke das ich das Ende bald erreicht habe, wobei das dachte ich schon einmal vor 15 Spielstunden :rolleyes:

      Bisher ein tolles Game, zumindest wenn man es als Aktion Rollenspiel sieht, das doch weit mehr Aktion als Rollenspiel ist.
      Leider hat man aber immer mal wieder sehr viel Laufarbeit, da man oft von einem zum anderen Charakter geschickt wird und dort nur quatschen tut, da hätte ich mir in diesen Sizuationen doch mehr Spiel gewüncht.
      Dafür macht mir das Kampfsystem viel Spass, schön Aktionreich und man hat alles sehr gut im Griff, gut, für ein Rollenspiel vielleicht zu viel Aktion :D

      Hier mal noch einige Bilder meiner Reise,







      Von dem Kampf gegen den Gegner auf dem letzten Bild hab ich auch ein kleines Stück hier im Video aufgenommen, kann man mal sehen wie die Kämpfe ablaufen.
      Mir gefällt es, sehr viel Aktion,



      Muss jetzt leider zur Arbeit, hätte so gerne direkt weitergespielt.

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