1,2-Milliarden-Deal: EA kauft Formel-1-Gameschmiede Codemasters

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    • 1,2-Milliarden-Deal: EA kauft Formel-1-Gameschmiede Codemasters

      1,2-Milliarden-Deal: EA kauft Formel-1-Gameschmiede Codemasters

      Spieleriese Electronic Arts (EA) hat sich mit dem britischen Racing-Game-Anbieter Codemasters auf eine Übernahme geeinigt. Rivale Take-Two geht dagegen mit seinem Kaufangebot leer aus.
      Eigentlich hatten sich Take-Two Interactive und Codemasters im November schon auf eine Übernahme geeinigt. Take-Two hatte umgerechnet rund eine Milliarde US-Dollar für den auf Rennspiele spezialisierten Game-Entwickler geboten. Dann grätschte EA aber offenbar mit einem deutlich höheren Angebot dazwischen. Und Codemasters griff zu.

      Codemasters: EA sticht Take-Two aus
      EA und Codemasters haben sich laut einer Mitteilung am Montag auf eine Übernahme geeinigt. EA wird in deren Rahmen umgerechnet knapp acht Dollar pro Codemasters-Aktie zahlen. Der angesichts der zuvor mit Take-Two erfolgten Verständigung über eine Übernahme doch etwas überraschende Deal hat damit ein Volumen von 1,2 Milliarden Dollar. Die Übernahme soll im ersten Quartal 2021 über die Bühne gehen.
      Codemasters ließ wissen, dass sich das Board die verschiedenen Aspekte des EA-Angebots angeschaut habe und zu der Überzeugung gelangt sei, dass dies für die Aktieninhaber ein besseres Angebot sei als das von Take-Two. Welche anderen Aspekte neben dem finanziell besseren Angebot noch eine Rolle spielten, sagte Codemasters nicht.
      EA stärkt Rennspielbereich
      Für EA hat die Codemasters-Übernahme den Vorteil, dass der Spieleriese von der Erfahrung im Bereich Rennspiele profitieren könnte. Codemasters hat sich mit Racing-Games wie Formula One und der Dirt-Reihe einen Namen gemacht. Die entsprechenden Lizenzen holt sich EA mit der Übernahme jetzt ins Haus. EA besitzt schon die Lizenz für Need for Speed und entwickelt das Game Real Racing.EA könnte mit einem Kauf von Codemasters den größten Deal der Firmengeschichte unter Dach und Fach bringen. Die milliardenschwere Übernahme ist zudem ein Zeichen der anhaltenden Konsolidierung im Gamingbereich, wie CNBC berichtet. Die Branche erlebt dank der Beschränkungen wegen der Corona-Pandemie einen starken Nachfrageboom
      Zuletzt hatte Microsoft angekündigt, Bethesda-Mutter Zenimax Media für 7,5 Milliarden Dollar kaufen zu wollen.
      t3n.de/news/ea-take-two-kauf-codemasters-1344943/
      Der entscheidende Schritt im Leben eines Menschen ist der Sprung über den
      eigenen Schatten.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von BlackLion ()

    • Schade, Codemasters hätte viel besser zu Sega gepasst, aber diese Übernahmesumme können die Japaner schon lange nicht mehr bezahlen. Kann überhaupt nicht verstehen, weshalb das Unternehmen verkauft wurde, ging es denn denen so schlecht? 2016 hatte Codemasters doch noch selbst die Evolution Studios gekauft. Man kann nur hoffen, dass Codemasters auch unter der Flagge von EA noch einigermaßen unabhängig bleiben darf.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Der neue SW-Spaceshooter ist mMn supergut u für Spaceshooter-Fans absolut zwingend :duck: :love2:
      Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
      Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")