RetroJaeger schrieb:
Stell Dir vor Du kaufst irgendein Gemälde als original und es stellt sich später raus das es eine Fälschung ist.
Ist doch egaaal hängt da ja eh und man starrt nur drauf
Wenn ich ein Gemälde kaufen würde, dann würde ich es kaufen weil es mir gefällt und danach auch vom Preis her entscheiden und abwägen ob es das mir wert ist.
Stell dir vor du sieht ein Bild das zum verkauf steht dass dir gefällt du aber noch nie zuvor gesehen hast. Nun möchte der Verkäufer aber 10.000 Euro dafür.
Jetzt könntest du, obwohl du das Bild vor dir siehst nicht bestimmen ob es maßlos zu teuer ist falls der Verkäufer es selber gemalt hat oder ob es für die 10.000 womöglich ein super Schnäppchen ist falls ein seltenes Werk eines der großen, bekannten Künster ist.
Und das obwohl sich an dem Bild, also wie es aussieht sich nichts ändern würde.
Und so ist es doch bei diesen Ultima Spielen auch. Das was da an "Wert" drin steckt wird doch nur von den Menschen reingedichtet. Wie ich es schon gesagt habe - die Items, also die Spiele und die Verpackungen haben sich ja nie geändert. Der Käufer war glücklich damit als er dachte sie wären alt, von damals.
Und jetzt hält er immernoch die selben Items in der Hand, die sich nicht verändert haben und ist aber nun unglück damit.
Daraus schließe ich, dass nicht die Items das Problem sind, sondern die Menschen und aus welchen Gründen sie eben solche Dinge betrachten und dann auch bewerten.
So lief das ja schon immer ab. Kannst du dich noch an die Daniel Kübelböck Unfallgurken erinnern?
Kurz danach waren die Gurkengläser das vielfache Wert und so auch auf Ebay verkauft. Nicht weil es super schmackhafte Gurken wurden, nein nur weil diese Gurkengläser zufällig in dem Unfalllaster waren.
Die Items, also die Gurken haben sich nicht verändert. Nur die Art und Weise wie die Leute darüber gedacht haben.
Ich gehe davon aus, dass damals die meisten dieser Gurkenangebote auch Fakes aus dem Supermarkt waren und nie vom Unfallort aufgelesen wurden.
Und so sehe ich das bei diesen Ultima Spielen auch.
Den Leuten gefällt was sie sehen und sind auch glücklich damit, solange sie das Konstrukt der dazugehörigen Geschichte und dem Wert aufrecht erhalten können. Wenn dieses Konstrukt aber zerbricht (wenn zB ein Fake auffliegt), "zerbricht" für diese Menschen auch das Objekt selbst "jetzt ist es wertlos und nutzlos für mich"
In Wirklichkeit ändert sich aber nichts an dem Objekt, es fällt nur das ab was man sich vorher "reingedichtet" hat.
Das Gemälde bleibt das selbe Gemälde,
Die Gurken bleiben die selben Gurken
und die Ultima Spiele sind auch noch die selben die es gestern und letzte Woche waren.