Was ich jetzt auch merke: ich bleibe noch bei meinem voll ausgebauten Anfängergear, weil ich bei neuer Ausrüstung gar kein Ansinnen haben, diese dann hochzufarmen, zumal das Anfangsgear im ausgebauten Zustand noch besser ist. Mal schauen, wie lange das gut geht.
Ich habe allerdings einen ersten Bug entdeckt. Als ich eine Kiste durch eine Öffnung schieben wollte, was eindeutig zum Vorankommen nötig ist, blieb sie - im Gegensatz zur Schwerkraft, einfach hängen. Wegen einem Kraftfeld kam ich nicht mehr ran. Ich musste mich tatsächlich wiederholt in die Tiefe stürzen, damit ich die Stelle nach einem Neustart schaffen konnte.
Zum Thema Spiel im Spiel kann ich noch Bravely Default 2 nennen. Dort war es dann so, dass man damit sogar einen zusätzlichen Endgegner hinter dem Ofen vorlocken konnte und durch diesen eine zusätzliche Klasse freischalten konnte. Allerdings war das Spiel auch ein bisschen Teil der Story und insgesamt gab es dort ein bisschen weniger Optionen. Bei HFW kann man dagegen soviel machen, dass das verständlicherweise in den Hintergrund rückt. Den dritten Gegner habe ich z.B. gestern ignoriert, weil ich sonst gar nicht mehr vorangekommen wäre.
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