Battlefield 2042

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    • Ab Ende des Monats wird Battlefield 2042 in EA Play und somit auch in den Game Pass Ultimate aufgenommen.

      Meiner Meinung nach mindestens ein halbes Jahr zu spät, aber ich werde trotzdem mal reinschauen und gucken, was sich so geändert hat. Mehr als ein paar Stunden Dank der Trial Version über EA Play habe ich bisher eh nicht investiert.


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      Foulon is going abroad
    • Also ich spiele es seit Juni nahezu täglich. Hab den zweiten Battle Pass schon auf Gold, arbeite an den letzten 54 Punkten für Rot/Schwarz.

      Was mich am meisten nervt: Man kann bis auf kurze Zeiten, wenige Wochen, wirklich entscheiden welche Map man spielen will. Matchmaking macht Ausrangiert....mit L1 raus...wieder rein, wieder Ausrangiert, wieder raus...30x später kommt dann UMBRUCH (noch viel schlimmer die Karte, meine persönliche Hass-Map) und dann gefühlt 80x diese Karte, danach nur 45x Neuanfang...also wieder abbrechen und abbrechen und abbrechen. Gestrandet oder Kontakt gibt´s fast gar nicht mehr zu spielen, sind das bestimmt nur noch 1-2%, selbst Manifest kommt öfter. Außer man spielt Coop/Solo und bei Portal. Orbital wird seit dem Upgrade auch derbe gepusht. Kaleidoskop ist gut, aber macht nicht so viel Spaß...

      Wenn das im Pass drin ist kommen hoffentlich mehr Leute rein, manchmal ist das Matchmaking so elendig lange, man kommt mit 10 und weniger in die Lobby...
      PC Gaming
      In Play: Titanfall 2 | Banishers | RoboCop: Rogue City
      Warteschlange: Deus Ex Mankind Divided | Amored Core 6: Fires of Rubicon
      Beendet: Diablo IV | Diablo III | Alone in the Dark

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    • Electronic Arts und DICE kündigen im Rahmen eines Videoupdates zur Entwicklung von Battlefield 2042 eine Reihe an kostenlosen Zugangsphasen* an, in denen Spieler:innen aller Plattformen den Spieletitel für kurze Zeit ausprobieren können. Neben dieser Neuigkeit enthüllt das Entwicklerteam neue Inhalte, die Spieler:innen in den nächsten beiden Saisons und darüber hinaus erwarten – inklusive überarbeiteter Karten, weiterer Archivwaffen und der Wiedereinführung von Klassenidentitäten für Spezialisten:innen.




      Saison 3 steht kurz vor der Enthüllung und wird einen neuen Spezialisten, eine neue Karte, die DICE sehr am Herzen liegt, einen neuen Battle Pass, zusätzliche Inhalte für Portal sowie neue Hardware, Events, Erlebnisse und mehr enthalten. Darüber hinaus befindet sich das Entwicklerteam bereits in der Vorproduktion von Inhalten für Saison 4, die im nächsten Jahr starten wird. Weitere Informationen folgen zeitnah.

      Kostenlose Zugangsphasen
      Im Rahmen der kostenlosen Zugangsphasen erhalten Spieler:innen das Battlefield 2042-Willkommenspack mit einer Kollektion an neuen kosmetischen Objekten und sofortigen Zugang zu den Spezialist:innen Liz und Crawford aus Saison 1 und 2. Damit können sie zwischen insgesamt 13 Spezialist:innen und 15 Karten – darunter vier überarbeitete Karten der Originalversion von Battlefield 2042 – sowie sechs einzigartigen Spielmodi, mehr als 100 Waffen und Gadgets sowie über 40 leistungsfähigen Fahrzeugen wählen.

      Während der kostenlosen Zugangsphasen können Spieler:innen die Inhaltsstufen des Standard-Battle-Pass freischalten und den Premium-Battle-Pass erwerben, um auf weitere Stufen zuzugreifen. Alle Spieler:innen, die sich für den Kauf von Battlefield 2042 entscheiden, können ihre Käufe und Fortschritte übernehmen.

      Die Zeiten der kostenlosen Zugangsphasen im Überblick

      • Xbox: 01. Dezember, 09:01 Uhr bis 05. Dezember, 08:59 Uhr
      • Steam: 01. Dezember, 19 Uhr bis 05. Dezember, 19 Uhr
      • PlayStation: 16. Dezember, 17 Uhr bis 23. Dezember, 17 Uhr


      Kommende Updates für Battlefield 2042
      Das heutige Videoupdate zur Entwicklung gewährt einen Blick auf die Inhalte der nächsten beiden Saisons von Battlefield 2042 sowie die Überarbeitung von Spezialist:innen im Rahmen von Saison 3. Das Entwicklerteam hat alle Spezialist:innen einer von vier Klassen zugeordnet und die für die einzelnen Klassen verfügbare Ausrüstung angepasst. Alle weiteren Informationen zur Überarbeitung von Battlefield 2042 gibt es im Blogbeitrag nachzulesen.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • EA und das Battlefield-Team veröffentlichen heute einen Trailer zu Battlefield 2042 Saison 3: Escalation, der neuesten Ausgabe des Battle Pass. Neben einer neuen Karte, einem neuen Spezialisten, neuen Waffen und einem neuen Fahrzeug umfasst der Saison-3-Battle-Pass 100 weitere Stufen voller Inhalte.



      Der Trailer stellt den in Ägypten geborenen Spezialisten und Sicherheitsexperten Rasheed Zain vor, der Gegner:innen mit seinem XM370A-Luftdetonationsgewehr aus ihrer Deckung treibt. Zain beweist im Video, dass er auch unter Druck standhaft bleibt und stellt seine Fähigkeit, nach der Neutralisierung eines Gegners sofort Gesundheit zu regenerieren, unter Beweis.

      Der Battle Pass dieser Saison enthält den neuen Panzer EMKV90-TOR, die Rorsch Mk-4 Railgun, die Smart-Schrotflinte NVK-S22, die Bullpup-Pistole NVK-P125 sowie das Wurfmesser – alles kostenlos erhältlich – sowie zahlreiche kosmetische Premium-Objekte wie:

      Waffen-Skins
      „Äquinoktium" (NTW-50)
      „Replikator" (M5A3)
      „Flutmarke" (PBX-45)

      Spezialist:innen-Skins
      „Fjord" (Lis)
      „Bionisch" (Paik)
      „Weiße Rute" (Falck)

      Fahrzeug-Skins
      „Dampf" (MD540 Nightbird)
      „Hauptcomputer" (EBBA Wildcat)

      Neuer Takedown
      „Der Pfähler"



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • und direkt nochmal was zu 2042:
      Electronic Arts und DICE geben heute den Start von Battlefield 2042 – Saison 3: Escalation bekannt. Die dritte Saison bietet zahlreiche frische Inhalte für den Bodenkrieg und bringt eine neue Karte, einen neuen Spezialisten, ein neues Fahrzeug, weitere Waffen und 100 neue Battle-Pass-Stufen. Die Kerninhalte – Spezialist, Waffen, kosmetische Inhalte und mehr – sind für alle Spieler:innen im Rahmen der kostenlosen Stufen des Battle Pass von Battlefield 2042 verfügbar*. Weitere kosmetische Inhalte sind über die Premium-Version des Battle Pass erhältlich**.



      In Saison 3 verlagern sich die Gefechte auf der neuen Karte „Speerspitze“ in die ungezähmte schwedische Wildnis, in der halbautomatische Fabriken zahlreiche Hightech-Waffen herstellen. Spieler:innen stellen sich auf engstem Raum intensiven Nahkämpfen und treffen taktische Entscheidungen, um sich den Sieg zu sichern. Dabei profitieren sie von der gestärkten Feuerkraft der Waffen in Saison 3.

      Die neuen Waffen zeichnen sich durch hohen Schaden und taktische Möglichkeiten aus. Die Railgun Rosch Mk-3 verfügt über mehrere Feuermodi, und Spieler:innen, die ihre Ladezeiten beherrschen, halten mit ihr eine vielseitige und effektive Waffe in den Händen. Die Smart-Schrotflinte NVK-S22 ist eine kompakte halbautomatische Schrotflinte, während die NVK-P125 Bullpup-Pistole speziell für große Distanzen konzipiert wurde. Auch die klassischen Wurfmesser aus Battlefield sind nun Teil des Waffenarsenals.

      Der neue Spezialist Rasheed Zain treibt den Feind mit seinem XM370A-Luftdetonationsgewehr aus der Deckung. Als geborener Anführer an der Front kann Zain seine Gesundheit nach der Neutralisierung eines Gegners schnell regenerieren.

      Der neue Panzer EMKV90-TOR ermöglicht im Mobilitätsmodus die schnelle Überquerung des Kampfgebietes und verursacht im deutlich langsameren Belagerungsmodus enormen Schaden. Der spielverändernde Panzer verfügt über ein Ortungssystem, das Spieler:innen rechtzeitig vor Angriffen warnt.

      Darüber hinaus beinhaltet Saison 3: Escalation neue Einsätze, bei denen Spieler:innen die Möglichkeit haben, weitere Archivwaffen wie das XM8 LMG und das A-91 freizuschalten – und zukünftige Updates für Saison 3 bringen noch vieles mehr.

      Im Rahmen von Saison 3 werden weitere Updates veröffentlicht, darunter die mit Spannung erwartete Überarbeitung der Spezialist:innen, der Wechsel zu einem klassenbasierten System sowie einige Anpassungen an der Balance und die Überarbeitung der Karten „Manifest“ und „Umbruch“.

      Ab Dezember können Spieler:innen Saison 3 und den Rest von Battlefield 2042 für kurze Zeit kostenlos testen und die Verbesserungen und Inhalte mehrerer Saisons auf Xbox, PlayStation oder PC (Steam) ausprobieren. Der kostenlose Zugang ist zu folgenden Terminen möglich:

      • Xbox: 01. Dezember, 09:01 Uhr bis 05. Dezember, 08:59 Uhr
      • Steam: 01. Dezember, 19 Uhr bis 05. Dezember, 19 Uhr
      • PlayStation: 16. Dezember, 17 Uhr bis 23. Dezember, 17 Uhr



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      James T. Kirk
    • Also ich hab das Update heute etwa gegen 14 Uhr angefangen. Hier meine ersten Impressionen.

      Map Speerspitze
      Die Karte ist zwar hügelig und abwechslungsreich, aber die beiden Fabrikhallen sind nicht nur mager, sondern auch nur eingeschossig. Der Rest mit seinen Barrikaden und Sandsäcken, Mini-Tunneln und Kisten ist zwar annehmbar, aber irgendwie nichts besonderes.

      Kurzer Nachtrag: Die Karte ist besonders dann bescheiden, wenn eine Mannschaft beide Gebäude eingenommen hat und beide Seite wegsnipert. Ein Herankommen ist dann nahezu unmöglich. Der Zwischentunnel bei C1 Richtung C2 total witzlos. Im großen und ganzen hat die Karte ihre Vor- und Nachteile, wobei letzendlich kann man damit was anfangen. Mit der Zeit wird man sich eingelebt haben. Dass ich damit an die 100St. Kontakt herankomme mag ich zu bezweifeln, da ist mir auch Gestrandet, mit 60 Stunden, lieber.

      Waffe RORSCH MK-4
      In den Trailern sah das so geil aus...Zielen...BÄM! Headshot! Zielen und BÄM! sind die Gegner weggeflogen. Zielen und BÄM! da wuchs kein Gras mehr. In der Realität muss man erst mal Battle Pass 10 erspielen (bin auf BP 12). Was soll ich zu der Waffe sagen? Ich habe, weil ich bin ja selbst kein großer Könner, hab im Solo/Coop auf Kontakt gegen AI gespielt um die Waffe kennenzulernen und auf T3 zu bringen. Der "Totale Fail" kann ich dazu nur sagen. Selbst Feinde, die ja schon dumm wie Brot sind, laufen direkt beim Triggern einen halben Meter zur Seite. Aber hier mal meine weiteren Eindrücke:

      EINE WASSERPISTOLE IST BESSER!


      Die Waffe ist zu KEINEM Zeitpunkt in der Lage Flugzeuge/Helikopter vom Himmel zu holen und eignet sich ebenso wenig um Fahrzeuge zu zerstören.

      Panzer brauchen mindestens 20 Schüsse (+ Unterstützung von Raketen).
      Helikopter/Condor...NICHTS!

      Erster Schussmodus (1x1 Schuss) 20er Magazin
      Bis man den Schuss abfeuern kann vergehen 2 Sekunden. Solange muss man sein Ziel erstmal anvisiert bekommen. Oder ganz genau wissen wo der Feind hinwill. Kopfschüsse sind höchstens als Camper drin. Nach jedem Schuss muss man neu abwarten, aber zuvor erst wieder den Feuerknopf drücken. Schadenstechnisch habe ich beobachtet: In Entfernung maximal 50%, bei nähe 80%, manchmal auch 90% Schaden. Meistens braucht man 2-3 Salven, Hüftfeuer ebenso, um Gegner zu besiegen. Und in diesen 6 Sekunden ist man mindestens selbst zweimal gestorben, der Feind hat einfach viel zu viel Bewegungs- und Aktionszeit. Dazu kommt ein irrwitziger Rückstoß, der einem das Ziel verreißt und ein zweiten Schuss überflüssig macht, dauert schlicht zu lange.

      Sodele, zweiter Feuermodus (1x5 Schuss) 20er Magazin
      Die 5 Schüsse sausen mit brachialer Gewalt raus...sind aber überhaupt nicht durchschlagend. Auch hier verlieren die Gegner kaum Energie, haben durch den ebenfalls langen Charge genug Zeit selbst zu agieren. Die lange Wechselzeit des Magazins erschwert das Händling noch mehr. Nur zufällig und mit einem Schwung durch die Menge oder wenn der Gegner stand und man von den Füßen aufwärts schoss, konnte man Headshots bewerkstelligen. Sonst war die Waffe gelinde gesagt ein Witz. Auch hier wieder ein mordmäßig übertriebener Rückstoß.

      Vorläufiges Fazit:
      Mit dem Trailer hat die Waffe nichts gemein, außer das Aussehen. SO wie die Waffen veröffentlicht wurde, ist sie (außer vielleicht für Profis) uninteressant, da viele, wenn nicht sogar alle Waffen besser sind.

      Nachtrag SVK P-125

      Mit Battle Pass Stufe 28 ist die Waffe endlich erspielt. Fangen wir beim lächerlich kleinen Magazin mit 14 Schuss an. Das reicht für viele Feinde, insbesondere in Bewegung, nicht aus. Normale Hits ziehen nur etwa 25% und weniger ab. Bis man also 4-5 mal getroffen hat, ist das Magazin leer und es dauert gefühlt auch zu lange zum nachladen, wobei es deutlich schneller geht als mit der MK4. Leider hat man nur 42 Schuss (+14 in der Pistole) dabei, was also nach 3 mal nachladen schon verbraucht ist. Hat man nicht zufällig einen Kopfschuss, die Knarre spielt sich echt mies. Hätte man sich also auch sparen können, für den Einsatz im Spiel kann ich das Teil echt nicht empfehlen.
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    • Das Entwicklerteam von Battlefield 2042 gibt heute einen ersten Ausblick auf die geplanten Inhalte für das Jahr 2023.
      Das neue Battlefield-Briefing bietet eine Übersicht über die Updates in Saison 3 inklusive der neuen und verbesserten Karten „Manifest“ und „Umbruch“ sowie die Wiedereinführung von Klassen, Details zu den Inhalten von Saison 4 und die Bestätigung von Saison 5 für das Jahr 2023. Saison 4 und 5 bringen jeweils einen neuen Spezialisten, eine neue Karte, weitere Hardware, einen neuen Battle Pass und mehr. Darüber hinaus enthüllt das Entwicklerteam im Rahmen des Briefings, dass die neue Karte in Saison 5 auf einem bekannten Schlachtfeld aus Battlefield 4 basieren wird.

      Weitere Details gibt es in dem offiziellen Blogbeitrag nachzulesen.

      Darüber hinaus wird es im Dezember kostenlose Zugangsphasen für Battlefield 2042 geben. Ab heute können sich Spieler:innen auf Xbox und Steam in die Action stürzen und das Spiel kostenlos ausprobieren. Der Zugang für Spieler:innen auf PlayStation folgt zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Monat. Battlefield 2042 ist an den folgenden Terminen kostenlos anspielbar:
      • Xbox: 01. Dezember, 09:01 Uhr bis 05. Dezember, 08:59 Uhr
      • Steam: 01. Dezember, 19 Uhr bis 05. Dezember, 19 Uhr
      • PlayStation: 16. Dezember, 17 Uhr bis 23. Dezember, 17 Uhr
      Weitere Details zu den kostenlosen Zugangsphasen gibt es auf der offiziellen Webseite nachzulesen



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      James T. Kirk
    • Die Schrotflinte NVK-S22 ist nach meinem aufleveln auf T3, die noch am besten gelungene Waffen der 3 Neuen. Schrottflintentypisch auf kurze Distanz am besten. Nach 1-2 gezielten Treffern hat der Feind nichts entgegenzusetzen. Selbst mit Visier kann man auf mittlere Distanz noch gute Ergebnisse erzielen.

      Leider hakt es an zwei Stellen: Die Nachladezeit ist immens lang 8-10 Sekunden. Und noch schlimmer: Die Gesamtmenge an Munition ist auf lächerliche 20 Schuss begrentzt (2x10). Es empfiehlt sich daher als Zusatz die Munitionskiste mitzunehmen. Außerdem, nach dem erspielen, alle Magazine auszurüsten um die Schussart, nach Aufbrauchen, zu wechseln, womit wieder, halt geringe, Mengen zur Verfügung stehen.

      Für einen großflächigen Gebrauch sehe ich aber keinen Nutzen, ehe in Hallen auf kurze Distanz. Sonst sind eher die Sturmgewehre und MPs zu empfehlen.
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    • Das Entwicklerteam von Battlefield 2042 veröffentlicht heute Update 3.1, das die lang erwartete Überarbeitung der Karte „Manifest“, die neuen Archivwaffen M416, M240B und M93R sowie weitere Gameplay-Verbesserungen in Saison 3: Escalation beinhaltet.

      Darüber hinaus bestätigt das Entwicklerteam, dass das nächste Mid-Season Event in Battlefield 2042 in den kommenden Wochen starten wird. Das Event wird sich über einen Zeitraum von drei Wochen erstrecken und jede Woche ein neues Set an freischaltbaren Cosmetics sowie einen neuen Spielmodus mit sich bringen. Nach dem Mid-Season Event ist das nächste Update zu Battlefield 2042 für Ende Januar geplant.

      Weitere Details gibt es in dem offiziellen Blogbeitrag nachzulesen.

      Zusätzliche Details zu aktuellen Updates und zukünftigen Entwicklungen werden über Battlefield Direct Communications auf Twitter geteilt. Eine Liste von bekannten Problemen findet sich hier und Informationen zu weiteren Veränderungen werden in den Battlefield Foren veröffentlicht.



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      James T. Kirk
    • Das Entwicklerteam von Battlefield 2042 veröffentlicht heute die erste Episode der Podcast-Reihe „Inside Battlefield“ mit DICE Community Manager Tom Straatman. Die heutigen Gäste der ersten Episode sind Lead Game Designer Florian Le Bihan und Tech Lead Oliver Andersen, die einen umfassenden Überblick über alle Änderungen geben, die im Rahmen der Rückkehr des Klassensystems und dem kommenden Update 3.2 vorgenommen wurden. Die Reihe wird am nächsten Montag, den 30. Januar 2023, fortgesetzt.
      Die nächste Episode beinhaltet einen Überblick auf Update 3.2, einen tiefgehenden Einblick auf die Überarbeitung der Karte „Breakaway“ und mehr.

      Letzten Donnerstag hat das Entwicklerteam von Battlefield 2042 das neueste Battlefield Briefing „Dev Notes – Return to the Class System“ veröffentlicht, in dem die kommenden Veränderungen im Zuge der Rückkehr des Klassensystems sowie die Verbesserungen in Update 3.2 behandelt werden.



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      James T. Kirk
    • Könnte ja so langsam doch noch was mit "Battlefield 2042" werden :D
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Judas, Death Stranding 2, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade
    • YEAH! Das Spiel hat auch schon vorher gebockt, aber irgendwas hat auch mir nicht immer gefallen. Von daher, viel Spaß!

      Ich hab letzte Woche das Seasonabzeichen auf T1 gebracht, spiele nur wegen meinem Freund nen Grind. Portal Server erstellen. IRISH wählen, LATV4 nehmen mit 40mm, Abwehrsystem aufstellen. Auf das vom Gegner schießen. Vorraussetzungen: Map egal, Durchbruch, 400Minuten, Haargummi. Nach 6,5 Stunden hat man dann 660.000XP, mit +100% etwa 1,3Mio und mit 3 Std. +100% etwa 1,6Mio.

      Auch sehr gut ist die kaspische Grenze mit dem Super Hind. 32 gegen 32. Die 3 Zeppeline werden im Uhrzeigersinn abgeflogen, dabei wechseln sich die Zugehörigkeiten der Zonen und man bekommt, macht mans richtig, pro Runde 1290XP. Das ganze über 15 Minuten sind dann ~54k XP. Meistens fliegt jemand, aber oftmals drucksen die so lange rum, bis man selbst fliegt.
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    • Hilfe, das Spiel wird immer besser :D

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