[PC/Konsolen] Vampire: The Masquerade – Swansong + Bloodhunt

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      Im Zuge der PC Gaming Show enthüllten NACON und das in Bordeaux ansässige Studio Big Bad Wolf einen neuen Trailer zu Vampire: The Masquerade – Swansong, dem story-getriebenen RPG, das auf dem berühmten Rollenspiel-Franchise basiert. Das Video stellt eine gequälte junge Frau namens Leysha vor, einen der drei spielbaren Charaktere.



      Leysha ist eine Malkavianerin, einer der Gründerclans der Camarilla, und erscheint als junge Frau von etwa 30 Jahren. Unter ihrer blassen Haut und den unterschiedlich großen Pupillen verbirgt sich ein unheilbarer Schmerz, eine geistige Instabilität, unter der alle Malkavianer nach dem Kuss leiden, dem Biss, der einem Menschen von einem Vampir zugefügt wurde, einer Kreatur, die dazu verdammt ist, im Verborgenen zu bleiben.

      In dem Video spielt Leysha unschuldig mit ihrem Kind Halsey. Doch diese harmlose Situation verwandelt sich in einen wachen Albtraum und wirft die Frage auf: Ist irgendetwas davon real?

      Um sich zu verstecken, nutzt Leysha Verdunkelung, eine der vielen vampirischen Kräfte, die im Spiel eingesetzt werden können. Als storyorientiertes RPG enthält Vampire: The Masquerade – Swansong einige besondere Gameplay-Mechaniken. Spieler müssen Konflikte und Rätsel lösen, um Erfahrungspunkte zu sammeln und ihre Charaktere aufzuleveln, wodurch Spezialfähigkeiten verstärkt werden.

      In diesem narrativen RPG, auf Basis der 5. Edition von Vampire: The Masquerade übernimmt der Spieler die Kontrolle über drei Vampire, die zu verschiedenen Clans der Camarilla gehören, dem Geheimbund, dem die meisten Vampire angehören. Zwischen ihren miteinander verwobenen Geschichten muss der Spieler die verschiedenen Standpunkte seiner Charaktere konfrontieren, um die Fakten von der Fiktion zu entwirren. Inmitten von Verschwörungen, Morden und Machtkämpfen gilt es den Clan zu schützen, die Wahrheit herausfinden und vor allem die Maskerade durchzusetzen, das Vampirgesetz, das die Existenz der Kreaturen der Nacht vor den Menschen verbergen soll.


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    • [PC/Konsolen] Vampire: The Masquerade – Swansong

      Pflichtkauf für mich, vor allem weil ich das Werewolf Earthblood überraschend kurzweilig fand. Wird auch sehr spannend, weil der Hauptcharakter Malkavianer ist. Kann also ziemlich abgefahren werden. Bin gespannt. :)
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    • On Top kommt mit Bloodunt nun ein zusätzliches F2P Spektakel aus Schweden.

      Swedish game developer Sharkmob is excited to announce that Bloodhunt, its brand-new title set in the Vampire: The Masquerade universe, has been announced for PS5 to be released later this year.

      This free-to-play, stylish take on Battle Royale has been designed to empower players with the essence of the supernatural. Bloodhunt presents unique vertical gameplay with traversal that takes you from the back-alleys to the rooftops of Prague. Successfully navigating the city, feeding to grow stronger and preserving the Masquerade are key components to the game which can be played solo or in group matched teams of three with up to 45 players.

      “We’re very proud to be announcing that our first game will be coming to PS5 this year! We’ve been developing the PS5 version alongside the PC version and it’s been great working with Sony on this.” said Fredrik Rundqvist, CEO of Sharkmob.

      Currently available in Early Access on PC, players can join the Bloodhunt by signing up on the official website at Bloodhunt.com

      PS5 players can wishlist the game through the official PS5 store page HERE



      About Bloodhunt
      A third person free-to-play Battle Royale experience set in the Vampire: The Masquerade universe, developed in close collaboration with the World of Darkness brand team. For the first time ever, experience the thrill of vampires at war as sects clash across the city of Prague, triggered by the arrival of strike-teams from the Second Inquisition. Use your supernatural powers, weapons and wit to eradicate your enemies and deal with the hunters – all while striving to maintain the Masquerade.

      Features:
      ● Join the Bloodhunt using supernatural powers and traverse anywhere to battle other players and AI controlled enemies to be the last vampire standing.
      ● Show off your vampire fantasy by customizable characters - play as a personalised vampire of your own creation. Choose your Clan allegiance to define your playstyle then let your personality shine through as you create your most unique expressive looks for friends and rivals to remember.
      ● Restore the Masquerade - Set in the beautiful Old Town of Prague, rendered with the highest graphical fidelity, Bloodhunt offers reasons to keep fighting with story progression using Acts updates throughout seasons.
      ● No “pay-to-win” mechanics - created with a player focused mentality.
      ● Supporting 12 languages - English, French, Italian, German, Spanish, Russian, Polish, Portuguese (Brazilian), Spanish (Latin American), Chinese, Korean and Japanese.
      ● Spatial Audio support allows players to be fully immersed in the thrill of the hunt: listen for threats before seeing them using the latest 3D Audio technology.


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    • NACON und Big Bad Wolf Studio veröffentlichen einen neuen Trailer, der den dritten und letzten spielbaren Charakter von Vampire: The Masquerade – Swansong vorstellt.



      n dem neuen Trailer wird Emem, der dritte spielbare Charakter neben Galeb und Leysha, vorgestellt. Obwohl sie wie eine attraktive junge Frau aussieht, ist diese Vampirin bereits 100 Jahre alt. Die ehemalige Jazzdiva gehört dem Toreador-Clan an, seit sie von Hilda, der Liebe ihres Lebens, verwandelt wurde.

      Das Video zeigt einen Angriff in den Straßen von Boston, doch die Beute ist nicht gerade schwach. Emem nutzt schließlich ihre Kräfte der Geschwindigkeit und Präsenz, die sie praktisch unsichtbar machen können.


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      Bin bei dem Spiel ziemlich zwiegespalten. Sieht optisch schon echt ziemlich altbacken aus.. allerdings wenn es vom Storytelling ähnlich wie das Werewolf: The Apocalypse Earthblood ist, dann halten sie sich immerhin nahe dem P&P Original, was mir dann durchaus einen Kauf wert wäre.
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    • NACON und Big Bad Wolf Studio veröffentlichen heute ein Entwicklertagebuch zu Vampire: The Masquerade - Swansong. Das Video dreht sich um die zentralen Themen des Spiels.

      Eliott Hipeau, Lead Quest Designer bei Big Bad Wolf, spricht zunächst über die DNA des Studios und darüber, was ihre Spiele besonders macht. Wie auch schon The Council ist auch Vampire: The Masquerade – Swansong ein RPG mit starkem Story-Fokus. Die vielfältigen Abzweigungen der Erzählung hängen von getroffenen Entscheidungen, aber auch von der Art ab, wie die drei Hauptcharaktere gespielt werden. Über die Character-Sheets im Spiel können Stärken und Schwächen des jeweiligen Charakters analysiert sowie Fähigkeiten und Vampirische Disziplinen ausgebaut werden. Dies eröffnet neue Möglichkeiten Probleme zu lösen und die Geschichte in bestimmte Richtungen zu lenken.



      In der Welt von Vampire: The Masquerade leben Vampire unter den Menschen und verbergen ihre wahre Natur. Dies ist die Grundlage für die sozialen Interaktionen im Spiel und die daraus resultierenden Dynamiken sind ein zentraler Aspekt dessen: Die Hauptcharaktere sind gezwungen ihre Fähigkeiten zu nutzen, um Spuren zu verwischen oder andere davon zu überzeugen, ihnen ihre Geheimnisse anzuvertrauen. Hier tritt die RPG-Komponente des Titels noch weiter in den Vordergrund, denn jeder NPC hat sein eigenes Set an Skills und die eigenen Fähigkeiten sind entscheidend, um in Gesprächen die Oberhand zu behalten.

      Die Geschichte spielt in Boston, wo Fans zahlreiche faszinierende Umgebungen erkunden, angefangen bei luxuriösen Appartements bis zum Untergrund der Stadt, wo unzählbare Geheimnisse vergraben liegen. Es werden viele geheime Pläne geschmiedet in der Gesellschaft der Vampire, die in eine noch nie dagewesene Krise gestürzt wurde und es liegt an den Fans die Fäden der Verschwörung zusammenzuführen.

      Vampire: The Masquerade – Swansong ist ein narratives RPG auf Basis der 5. Edition des gleichnamigen Pen & Paper-Rollenspiels. Im Spiel wird die Kontrolle über drei Vampire übernommen, die zu verschiedenen Clans der Camarilla gehören, dem Geheimbund, dem die meisten Vampire angehören. Zwischen ihren miteinander verwobenen Geschichten müssen die verschiedenen Standpunkte seiner Charaktere konfrontiert werden, um die Fakten von der Fiktion zu entwirren. Inmitten von Verschwörungen, Morden und Machtkämpfen gilt es den Clan zu schützen, die Wahrheit herauszufinden und vor allem die Maskerade durchzusetzen, das Vampirgesetz, das die Existenz der Kreaturen der Nacht vor den Menschen verbergen soll.


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      Klingt auf jeden Fall ziemlich ambitioniert. Ich hoffe ja noch inständig, dass sie noch die Technik verbessern und außerdem, dass die Charaktere nicht ganz so klischeehaft werden, wie man sich das bei den Clans so vorstellt.
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    • Mit dem Release des narrativen RPGs Vampire: The Masquerade – Swansong in rund zwei Monaten veröffentlichen NACON und Big Bad Wolf heute ein neues Gameplay-Video zum Spiel. In dem Video erfahren die Fans mehr über die beispiellose Krise, die die Vampirgesellschaft Bostons heimsucht und bekommen Eindrücke vom Beginn dieser Situation.



      Mysteriöse Attentäter haben die Bostoner Camarilla angegriffen – einen Geheimbund, dem die meisten Vampire der Stadt angehören. Galeb Bazory, Emem Louis und Leysha werden von Hazel Iversen beauftragt, die Identität der Angreifer und die Motive für den Großangriff herauszufinden. Der Auftrag ist einfach: infiltrieren, nachforschen und Antworten finden, notfalls mit übernatürlichen Kräften.

      In bester Detektivmanier besuchen Fans auf der Suche nach wertvollen Hinweisen verschiedene Orte, lösen Rätsel und interagieren mit einer Vielzahl von Charakteren, um im Spiel voranzukommen. Aber genau wie in narrativen RPGs, einem Genre, das Big Bad Wolf in The Council bereits erkundet hat, bietet auch Vampire: The Masquerade - Swansong eine Vielzahl von Gameplay-Mechaniken.

      Jeder der drei Helden hat einen Charakterbogen, der vollständig angepasst werden kann. So ist es möglich, ein Experte im Reden und der Überredungskunst zu sein und andere zu dominieren, oder es können die eigenen technischen Fähigkeiten ausgebaut werden, um Computer und Schlösser zu knacken. Die Helden haben auch ihre eigenen Vampirkräfte: die Disziplinen. Leysha kann zum Beispiel mit „Verdunkelung“ ihre Anwesenheit verbergen, Emem nutzt „Geschwindigkeit“, um sonst unzugängliche Orte zu erreichen, und Galeb macht andere zu seiner Marionette, indem er „Beherrschung“ anwendet.

      Einige besonders zwielichtige NPCs lösen Konfrontationen aus, Kämpfe in Form von Dialogen, in denen Fans die richtigen Argumente finden und Fertigkeiten und Disziplinen einsetzen müssen, um die andere Person zu überzeugen, ihre Geheimnisse preiszugeben.

      Die intensive Nutzung vampirischer Kräfte hat jedoch auch einen hohen Preis: den Hunger nach Blut. Wenn einem der Helden das Blut ausgeht, übernimmt die innere Bestie die Kontrolle und wirkt sich direkt auf die Handlungsmöglichkeiten aus. Um dies zu verhindern, ist es möglich, einem Menschen aufzulauern und sich von seinem Blut zu ernähren. Allerdings ist es wichtig, dass diese Aktion im Verborgenen geschieht, um die Maskerade aufrechtzuerhalten, das Vampirgesetz, das die Existenz der Kreaturen der Nacht vor den Menschen verbirgt.

      Das Spiel enthält zudem geskriptete Action-Sequenzen in bestimmten Situationen, in denen es essenziell ist, trotz Zeitdruck einen klaren Kopf zu behalten und die richtigen Entscheidungen zu treffen. Vampire: The Masquerade - Swansong ist ein narratives Spiel mit mehreren Handlungssträngen, in dem bestimmte Entscheidungen das Schicksal der Helden und der Bostoner Vampirgemeinschaft dauerhaft beeinflussen.


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      Leider sieht es immer noch sehr altbacken aus, aber ich fürchte das wird sich bis zur Veröffentlichung nicht ändern.. bleibe aber dabei, dass wenn das Spielsystem gut umgesetzt ist, dann freue ich mich dennoch drauf wieder in die WoD abzutauchen.
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    • Anlässlich des Future Games Show Spring Showcase haben NACON und Big Bad Wolf ein neues Video zu Vampire: The Masquerade – Swansong veröffentlicht. Das Video konzentriert sich auf die RPG-Mechanik des Spiels.



      Vampire: The Masquerade – Swansong ist eine Adaption des gleichnamigen Pen-and-Paper-Spiels und wird von Big Bad Wolf entwickelt, die bereits für das Spiel The Council bekannt sind. Beide Titel des Studios teilen den gleichen Aspekt des narrativen Rollenspiels.

      So ist es in Vampire: The Masquerade - Swansong möglich, die Kontrolle über drei Helden mit jeweils ihren eigenen Charakterbögen zu übernehmen. Die Entscheidungen im Spiel beeinflussen dabei die Werte der Charaktere. Mit ihren Fähigkeiten können sie Schlösser knacken, Nicht-Spieler-Charaktere (NSC) einschüchtern oder anhand von Hinweisen effizientere Schlussfolgerungen ziehen. Je höher die Beherrschungsstufe einer Fertigkeit ist, desto mehr Möglichkeiten gibt es.

      Neben diesen Fähigkeiten verfügen die drei Helden auch über vampirische Kräfte, die als Disziplinen bezeichnet werden. Galeb, der Älteste der drei Helden, kann Seelenstärke einsetzen, um physischen Angriffen und NSC-Disziplinen zu widerstehen, die gegen ihn eingesetzt werden. Emem, die stilvolle Königin der Nacht, nutzt Geschwindigkeit, um unzugängliche Bereiche zu erreichen. Leysha kann ihre Anwesenheit mit Verdunkelung verbergen und mit genügend Erfahrungspunkten sogar Gegenstände vor neugierigen Blicken verstecken.

      Durch das Anpassen der Charakterbögen entstehen zahlreiche Möglichkeiten. Wird der Fokus auf einen einzigen Spielstil gelegt, werden die Helden Talente entwickeln, die permanente Boni darstellen. Je häufiger eine Fähigkeit oder eine Disziplin eingesetzt wird, desto höher sind ihre Erfolgschancen. Eigenschaften sind positive oder negative Effekte, die durch den Erfolg oder Misserfolg der Aktionen oder durch bestimmte Entscheidungen beeinflusst werden.

      NSCs haben auch ihre eigenen Charakterbögen mit Stärken und Schwächen. Wenn bei Interaktionen Fähigkeiten oder Disziplinen eingesetzt werden, verteidigen sich die NSCs sich mit ihren Werten. In Anlehnung an die Erfahrung mit Stift und Papier entscheidet ein Würfelwurf über Erfolg oder Misserfolg im Falle eines Unentschiedens.

      Mit mehr als fünfzehn unterschiedlichen Enden für die Hauptcharaktere sowie für das Schicksal von Boston’s Camarilla, ist jede Reise durch das Spiel Vampire: The Masquerade - Swansong ein eigenes Abenteuer in diesem narrativen Rollenspiel


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    • Sharkmob is excited to announce its free-to-play Battle Royale title Bloodhunt is launching today on PlayStation 5 and PC platforms, on Steam and streaming via GeForce NOW from 18.00 CEST / 17.00 BST / 09.00 PT / 12.00 ET.

      After a successful Early Access period in 2021, the bloodthirsty third-person action shooter, set in the Vampire: The Masquerade universe, launches into the first season today. In Bloodhunt players take to the streets of Prague’s old town for epic battles between ruthless vampires fighting to dominate the night armed with supernatural powers, weapons and their own cunning.



      Bloodhunt’s Season 1 Battle Pass will be available from 29th April and will contain up to over 100 diverse items, XP Boosts and Tokens allowing players to further personalise their own deadly predator with never before seen attention to detail. The battlepass will be priced at around 9,99$ USD / 9.99€ EUR / 7.99£ GBP

      As well as PlayStation 5 and PC via Steam, Sharkmob has teamed up with NVIDIA to bring Bloodhunt to the GeForce NOW service giving gamers instant access to GeForce PC performance on nearly any PC, Mac, SHIELD TV, Android device or Chromebook, without waiting for downloads. This service will be available shortly after release.



      David Sirland, Producer for Bloodhunt said: “We’re so excited that players are able to jump back into the action after our invaluable Early Access period last year and see all the great additions our team has made to the game. We’re a very passionate team, committed deeply to the Vampire: The Masquerade universe and its lore as well as great gameplay and a truly thrilling and unique experience for players new to the world. We’re so happy to be sharing the full version with our great community and can’t wait to see what people think.”

      Fredrik Rundqvist, CEO of Sharkmob added: “We are very proud of finally launching Bloodhunt! The team has done an incredible job and it’s quite a feat to be able to launch a game of this quality as your first studio release.”


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