[Multi] Splitgate

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    • [Multi] Splitgate

      Mein Sohnemann spiel es schon eine Weile im Early, nun kommen die offiziellen Infos zu Splitgate.

      – 1047 Games hat heute einen ersten Einblick in das gewährt, was Spielerinnen und Spieler erwartet, wenn der Online-Portal-Shooter Splitgate am 27. Juli für PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5 und PlayStation 4 erscheint. Für den Zeitraum vom 1. bis zum 6. Juli ist eine offene Beta geplant, für Updates hierzu kann man sich hier eintragen.



      Splitgate kombiniert schnelle Sci-Fi-Shooter Elemente mit Portalen, die von Spielerinnen und Spielern kontrolliert werden. Das Spiel wurde von der Kritik und Fans dafür gelobt, eine komplett neue Dimension in das FPS-Genre zu bringen. Splitgate hat eine loyale und standfeste Community aufgebaut und dank kürzlich gesicherter Finanzierung, hat das Studio die Produktion von Ingame-Content stark erhöht, einige talentierte neue Teammitglieder zum Entwicklungsteam hinzugefügt und durch eine große Marketing-Kampagne neue Spielerinnen und Spieler für das Spiel gewonnen.

      Splitgate erscheint mit wiederholbaren Herausforderungen, Leaderboards und mehr als einem Dutzend Spielmodi, sowie über 20 Maps, jede mit ihrem eigenen, einzigartigen Setting und Spielstil. Die Maps umfassen eine Forschungseinrichtung in einem aktiven Vulkan, ein luxuriöses Unterwasser-Hotel, eine Alien-Absturzstelle, ein futuristisches Baumhaus, eine verlassene Mine und vieles mehr. Jede Map hat ihr eigenes Look-and-Feel und spielt sich einzigartig, sodass ihr belohnt werdet, wenn ihr eure Taktik im schnellen Portal-Kampf von Splitgate an die Gegebenheiten anpasst.

      Ian Proulx, Mitbegründer und CEO von 1047 Games sagte: “Als ich vor vielen Jahren als Kind zum ersten Mal Portal spielte, bekam ich die Idee Portale in ein FPS-Spiel zu integrieren. Für mich war es eine so offensichtliche Idee, dass ich befürchtete, ein großes Studio würde es machen, bevor ich erwachsen werden würde und es selbst tun könnte. Splitgate ist die Kulmination von viel harter Arbeit eines unglaublichen Teams. Wir sind außer uns vor Freude zu sehen, wie sich der Wettkampf und die Spielstile, durch den Einfluss neuer, geschickter Spielerinnen und Spieler auf den Konsolen, verändern werden und können es nicht erwarten allen zu zeigen, was zukünftige Updates mit sich bringen”



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Frischer Anstrich drauf und nochmal von Vorne ;)

      Der kostenlose Online-Portal-Shooter Splitgate erscheint nach einer umfassenden Überarbeitung am 27. Juli - aber Fans können schon heute kostenlos auf PC und Konsolen einsteigen, da die offene Beta ab sofort live ist.



      Mit Cross-Play und Cross-Gen-Gameplay auf PC, Xbox und PlayStation können Fans einen kleinen Vorgeschmack auf das bekommen, was sie später in diesem Monat erwartet, wenn sie sich aufstellen, einsteigen und anfangen zu fraggen. Spieler können sich hier für weitere Informationen anmelden oder direkt auf die Plattform ihrer Wahl gehen, um zu spielen!

      Die kostenlose Splitgate-Beta beinhaltet einen Vorgeschmack auf eine der neuen Karten, die am 27. Juli veröffentlicht werden, einen zeitlich begrenzten Beta-Battle-Pass mit zehn kostenlosen Rängen, die nur während der Beta freigespielt werden können, einen neuen Spielmodus namens Showdown und vieles mehr. Fans können schon vor dem Start an ihren Fähigkeiten feilen und sich auf das einzige Spiel vorbereiten, das ein kompetitives und rasantes Multiplayer-Gameplay mit dem völlig einzigartigen Twist von spielergesteuerten Portalen bietet.

      Splitgate erscheint mit wiederholbaren Herausforderungen, Leaderboards und mehr als einem Dutzend Spielmodi, sowie über 20 Maps, jede mit ihrem eigenen, einzigartigen Setting und Spielstil. Die Maps umfassen eine Forschungseinrichtung in einem aktiven Vulkan, ein luxuriöses Unterwasser-Hotel, eine Alien-Absturzstelle, ein futuristisches Baumhaus, eine verlassene Mine und vieles mehr. Jede Map hat ihr eigenes Look-and-Feel und spielt sich einzigartig und belohnt Spieler und Spielerinnen, die ihre Taktiken im schnellen Portal-Kampf von Splitgate an die Gegebenheiten anpassen.



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      James T. Kirk
    • 1047 Games, das Entwicklungsstudio des kostenfreien Online-Portal-Shooters Splitgate, hat bekannt gegeben, dass die offene Beta für Splitgate erweitert wurde, während bereits über 600.000 neue Spielerinnen und Spieler in nur sechs Tagen hinzugekommen sind. Splitgates Launch am 27. Juli wird neue Inhalte und Crossplay zwischen PlayStation- und Xbox-Konsolen (beide Generationen), sowie dem PC bieten.

      Erfahrene und neue Spielerinnen und Spieler bereiten sich auf den Kampf vor und ringen um die besten Positionen auf den Leaderboards, für den 1.0-Launch am 27. dieses Monats. Die Steam-Reviews des Spiels sind auf über 15.000 sehr positive Reviews angestiegen mit einer durchschnittlichen Bewertung von 94% in den letzten Tagen. Zudem hat das Spiel die Spitze der “Trending Games” in den Steam-Charts eingenommen.



      “Ich möchte mich aufrichtig bei allen Spielerinnen und Spielern bedanken, die unser Spiel ausprobiert haben.” Sagte Ian Proulx, CEO und Mitbegründer von 1047 Games. “Von den kleinen Anfängen als Studierendenprojekt, als wir an der Universität waren, bis heute, wenn wir kurz davor stehen auf zwei Konsolengenerationen zu launchen ist dies ein wahrgewordener Traum für mich und das Ergebnis von unglaublich harter Arbeit von allen in unserem Studio.”

      Splitgates Launch am 27. Juli beinhaltet drei brandneue, visuell umwerfende Arenen, einen neuen Spielmodus namens Showdown, dutzende neuer Skins, neue Loadouts und mehr. Das Studio hat vor kurzem bekannt gegeben, dass es zum Launch seines Flagship-Titels diesen Sommer expandieren wird, da es 6,5 Millionen US-Dollar an Funding erhalten hat. Diese Gelder werden dem Team dabei helfen weiter zu wachsen und stetig neue Inhalte und Updates zu veröffentlichen.

      Mit wiederholbaren Herausforderungen, Leaderboards und dutzenden an kompetitiven- und casual-Spielmodi ist Splitgate ein einzigartiger, schneller Shooter mit Portalen, die von den Spielerinnen und Spielern kontrolliert werden, der ein hochgradig spaßiges Spielerlebnis für Fans auf der ganzen Welt bietet.



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      James T. Kirk
    • Offizieller Start verschiebt sich auf August!

      Der kostenlose Online-Portal-Shooter Splitgate wird bis in den kommenden Monat hinein in der offenen Beta bleiben. 1047 Games hat den offiziellen Start des Spiels verschoben, nachdem in den letzten 14 Tagen zwei Millionen Spielerinnen und Spieler das Spiel heruntergeladen und die Splitgate-Server überrannt haben. Die offene Beta des Spiels wird online bleiben, während das Team daran arbeitet, die Serverkapazität zu skalieren, um das exponentielle Wachstum zu bewältigen.


      Splitgate sollte am 27. Juli offiziell für PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 und PlayStation 5 veröffentlicht werden. Es bietet ein komplett überarbeitetes Spielerlebnis für PC-Veteraninnen und -Veteranen und führt den einzigartigen Twist der "Portale" in das klassische Arena-Gameplay ein, das zum ersten Mal auf Konsolen verfügbar ist. 1047 wird die Pre-Release-Beta-Version am Dienstag mit einigen der geplanten Launch-Inhalte aktualisieren, während 1047 die Serverkapazität gleichzeitig weiter erhöht.

      Die Pre-Release-Beta-Version vom Dienstag wird die drei neuen Karten und völlig neue Anpassungsoptionen enthalten. Außerdem wird sie viele häufig gewünschte Features aus der offenen Beta enthalten, darunter Maus- und Tastaturunterstützung, einen FOV-Slider auf der Konsole und anpassbare Controller-Layouts.

      1047 Games hatte bereits am 13. Juli den Schalter für die offene Crossplay- und Crossgen-Beta erfolgreich umgelegt. Innerhalb von 14 Tagen erlebte Splitgate dann ein explosives Wachstum, was das bestehende Framework und die Server-Infrastruktur des Spiels täglich stark beansprucht. Vier Technik-Experten von 1047 - einem insgesamt 30-köpfigen Team - waren dennoch in der Lage, das Spiel innerhalb weniger Tage von 400 gleichzeitigen Spielerinnen und Spielern auf mehr als 75.000 gleichzeitige Spielerinnen und Spieler zu skalieren.

      CEO und Mitbegründer Ian Proulx sagte: "Unser Team ist von dem unglaublichen Zuspruch absolut überwältigt, den die Splitgate-Community uns entgegenbringt. Mit dem steilen und plötzlichen Anstieg an Spielerinnen und Spielern, die auf die Server zugreifen, müssen wir eine Vielzahl von technischen Herausforderungen bewältigen, die mit diesem wahnsinnigen Wachstum einhergehen. Wir haben hart daran gearbeitet, ein qualitativ hochwertiges Spiel anzubieten und unsere größte Herausforderung besteht nun darin, genug Kapazitäten zu haben, um die gesamte Community zu versorgen."



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      James T. Kirk
    • Offene Beta, bleibt online!

      1047 Games hat bekannt gegeben, dass das Sommer-Gaming-Phänomen Splitgate für die vorhersehbare Zukunft in der offenen Beta verbleiben wird, während das kleine Studio weiter daran arbeitet den Populären Arena-Shooter zu erweitern, der in den ersten 30 Tagen der offenen Beta über 10 Millionen Mal heruntergeladen wurde.


      Seit der Popularitätsexplosion des Spiels hat das kleine Team emsig daran gearbeitet, die Serverkapazität zu erweitern und hat sie von den anfangs 4.000 gleichzeitig möglichen aktiven Spielerinnen und Spielern innerhalb weniger Wochen auf über 175.000 erhöht, wodurch die Wartezeiten drastisch, auf meist unter 10 Minuten, verkürzt wurden. Updates des Backend-Frameworks des Spiels werden täglich veröffentlicht, zudem kommen regelmäßige, kleinere Upgrades und Fixes. Das Studio plant für den Rest des Jahres einige Inhaltsupdates für die Fans zu veröffentlichen, inklusive eines Updates das den viel gewünschten Ranked-Duos Modus und erhöhte Serverkapazitäten mit sich bringt und schon heute veröffentlicht wird. Hinzu kommt eine große Ankündigung im Rahmen der gamescom 2021, Ende dieses Monats.

      “Das war die unwirklichste Zeit meines Lebens”, sagte Ian Proulx, CEO und Mitbegründer von 1047 Games. “Die Unterstützung der Fans ist unglaublich, während wir daran arbeiten die Spielerfahrung zu verbessern. Wir hatten uns nie erträumt so schnell so groß skalieren zu müssen und als Ergebnis davon mussten wir Herausforderungen meistern um den Ansprüchen der Spielerinnen und Spieler gerecht zu werden. Wir haben in kurzer Zeit etliche Meilensteine erreicht und eine stabile Plattform geschaffen, auf der Fans erwarten können relativ schnell einen Server zum Spielen zu finden und ich bin stolz auf das, was unser Team erreicht hat – es kommt aber noch viel mehr!”

      Proulx fuhr fort: “Wenn man sich die Aspekte der Skalierbarkeit des Backends des Spiels ansieht, beinhaltet der Prozess weitaus mehr, als nur die Serverkapazität. Wir fokussieren uns darauf, das Spiel für die Fans stabil zu halten und die momentane Kapazität des Spiels zu iterieren um Wartezeiten zu minimieren. Wir wollen das richtig machen und wir wollen für massive Vergrößerungen vorbereitet sein, wenn wir offiziell launchen, während wir weiter die Beta mit regelmäßigen Updates, zusätzlichen Features und verbesserter Serverkapazität verbessern.”



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      James T. Kirk
    • Splitgate Season 0 ist ab sofort verfügbar, nachdem sie heute in der Opening Night Live vorgestellt wurde. Die überraschende Veröffentlichung von Saison 0 erfolgt nur wenige Wochen nach dem explosionsartigen Anstieg der Popularität des Vorzeigetitels des Entwicklungs- und und Publishing-Studios 1047 Games, der im ersten Monat der offenen Beta mehr als 10 Millionen Downloads verzeichnete. Der Inhalt von Season 0 umfasst einen Battle Pass mit 100 Levels, neue saisonale Herausforderungen und Belohnungen, eine neue Karte, neue Modi und mehr.




      Als eines der wichtigsten Spiele des Sommers 2021 startet Splitgate Season 0 heute mit brandneuen Herausforderungen, die im Laufe der Saison freigeschaltet werden und es den Fans ermöglichen, Belohnungen zu erhalten. In Saison 0 gibt es sowohl kostenlose als auch Premium-Herausforderungen, wobei die Premium-Herausforderungen exklusiv für Battle Pass-Besitzerinnen und -Besitzer verfügbar sind. Die Premium-Herausforderungen sind schwieriger zu bewältigen als die wöchentlichen und täglichen Herausforderungen, bieten dafür aber größere Belohnungen für besonders engagierte Spielerinnen und Spieler.

      Ebenfalls seit heute verfügbar: Der Contamination Mode. Im Contamination Mode rüstet man als verseuchter Charakter nur eine Nahkampfwaffe aus und verseucht so viele andere Spielerinnen und Spieler wie möglich, indem man sie tötet und die Runde beendet, wenn alle anderen infiziert sind. Wer infiziert wurde, spawned dann und wechselt die Seite, wobei man Punkte dafür bekommt, so viele Spielerinnen und Spieler wie möglich zu infizieren. Nicht-Infizierte rüsten sich mit einer Schrotflinte aus und sammeln Punkte, indem sie so viele Infizierte wie möglich töten. Es gibt also mehrere Möglichkeiten, in diesem actionreichen, spannenden Modus Punkte zu sammeln. Dieser Modus ist somit ganz schön ansteckend.

      Season 0 enthält außerdem mit "Karman Station" die neueste Map, die zu den mehr als 20 verfügbaren Karten von Splitgate gehört und Spielerinnen und Spieler auf einen atemberaubenden und gefährlichen offenen galaktischen Spielplatz im Weltraum entführt. Mit einem weitläufigen und exponierten Zentrum verfügt die Karte auch über einen äußeren Scharfschützenturm, der dem kontrollierenden Team dabei hilft, feindliche Bewegungen zu verfolgen. Aber Vorsicht, Teamwork ist notwendig, um Ziele in angrenzenden Korridoren und Räumen zu erreichen.

      Wer in Saison 0 einsteigt hat die Möglichkeit, aus Hunderten von exklusiven Waffenskins, Rüstungsskins, Bannern, Jetpacks und mehr zu wählen. Dazu gehören auch neue Premium-DLCs, einschließlich eines neuen Starter-Charakters und eines Waffenpakets - oder man entscheidet sich für die Gold-Edition mit dem furchterregendsten Charakter im Splitgate-Universum, einem exklusiven legendären Portal und Jetpack und mehr.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Splitgate Entwicklungs- und Publishing-Studio 1047 Games hat heute ein signifikantes Update für den kostenfreien Online-Shooter veröffentlicht, das einige Quality-of-life-Verbesserungen und Fixes mit sich bringt.

      Die größte Änderung des Updates betrifft das Mantling-System des Spiels. Spielerinnen und Spieler können nun mit deutlich mehr Freiheit auf Leitern klettern, was Gefechten eine strategische Vertikalität hinzufügt. Zudem wurde Nvidia Reflex in das Spiel implementiert. Wer auf dem PC Nvidia GPUs nutzt, kann nun die Reaktionszeit um kostbare Millisekunden verringern und potentiell dann schnell zuschlagen, wenn es am wichtigsten ist. Nvidia Reflex ist nicht auf Konsolen verfügbar.

      Fans können sich zudem über die dringend benötigten Verbesserungen des Voice-Chats freuen – wir haben euch gehört und werden euch nun noch lauter und klarer hören können, da der Plattformübergreifende Voice-Chat nicht mehr während der Matches ausfallen sollte.

      Neue Featured-Playlists wurden hinzugefügt, die jedes Wochenende mit unterschiedlichen Modi rotieren werden, was Fans eine größere Chance darauf gibt, unterschiedliche Modi auszutesten und die eigenen Skills und Stretagien in unterschiedlichen Spielstilen zu verbessern. Eine weitere wichtige Verbesserung ist, dass der Geometry-Bug, der zum Absturz der “Karman Station”-Map führte und sie aus der Rotation verbannte, angegangen wurde und der Fix dem Spiel hinzugefügt wurde. Eine Vielzahl weiterer Optimierungen wurde ebenfalls hinzugefügt, die komplette Liste kann hier gefunden werden: splitgate.com/for-new-site/featured-news.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Spielt es hier wer? Nach den ganzen äußerst positiven Reaktionen der letzten Wochen haben Psmoke und ich das Game heute spontan auf der Series X gestartet.

      Insgesamt jetzt elf Matches am Stück gezockt und es spielt sich tatsächlich hervorragend. Schnelles, simples Gameplay ohne Schnickschnack. 4vs4 auf dementsprechend kleinen Karten, dafür findet man sich normalerweise aber auch relativ schnell zurecht. Spielbarkeit hat ziemliche Ähnlichkeit mit Halo, wobei das Gameplay hier mMn eine ganze Ecke schneller ist. Der Kniff mit den Portalen ist ganz cool, aber da muss ich erst richtig reinkommen.
      Ansonsten einfach ein schöner kleiner Multiplayer Shooter, der mir von Anfang an überraschend gut liegt. :D

      Wenn sich noch zwei Leute finden könnten wir ruhig mal in einer 4er Gruppe antreten. :thumbsup:


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      Foulon is going abroad
    • Wie simpel und gut ist bitte dieses Spiel? :D

      Ich spiele immer mal wieder ein paar Runden und bin mehr als angetan. Tolles Balancing, Treffer Feedback ist gut, steuert sich hervorragend mit dem Controller und man ist unheimlich schnell im Match. Mittlerweile habe ich auch alle Modi fürs Quickplay freigeschaltet, und hey, es gibt wirklich ALLES was irgendwie bekannt ist und Spaß macht. :D Von Team Deathmatch, King of The Hill, über Sniper/Shotgun only, Showdown (keine Respawn) bis hin zu Sachen wie Big Head Snipers oder Split Ball (Grab the ball an run). Insgesamt 15 Modi. Und alles F2P. :love:
      Gerade gibt's auch einen Uneven Mode, wo das angesprochene tolle Balancing aber entsprechend total ad Acta gelegt wurde. :lol: in meiner Runde hatte mein Team lediglich eine Sniper, die Gegner dagegen Raketenwerfer und gefühlt unendlich Schub fürs Jetpack. Die Niederlage war abzusehen, aber dafür auch 25%+ an XP.

      Hier spielt es aber sonst wohl echt niemand oder?


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      Foulon is going abroad