I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you!
† 26.07.2015
† 26.07.2015
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Envy schrieb:
Der zweite Boss ist Geschichte. Auch dieser war genau richtig vom Schwierigkeitsgrad. Ein paar Versucht hab ich gebraucht, aber kein Frust. Passt.
Switch64 schrieb:
Ich weiss gar nicht mehr, was ein Boss ist und was nicht. Irgendwo sind die Kämpfe mit viel größeren und stärkeren Gegnern Bosskämpfe für mich. Letztendlich braucht man zwar immer Taktik und muss das Muster finden, abseits davon, muss man aber eigentlich Buttonsmashing betreiben, um ohne große Verluste voranzukommen. Diese Blockiererei ist schon auf der Weltkarte krampfhaft unnötig und das ist dann bei Bossen umso nerviger.
Die EMMI Zonen sind deswegen so langweilig und ziehen sich so, weil ich bisher nur 4 Gebiete gesehen habe und die alle das gleiche Setting hatten. Graue Stahlplattformen und Anlagen im Hintergrund, kein Merkmal pro Zone, der grundlegend einprägsam gewesen wäre.
Captnkuesel schrieb:
Weil man oft recht fein zielen muss, gerade bei den EMMI. Ich würde das tatsächlich nicht mit dem Steuerkreuz spielen wollen.Akido schrieb:
Spiels nun seit einer halben Stunde, bislang alles super bis auf eine Sache:
WARUM kann man Samus nicht mit dem Steuerkreuz steuern?
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Switch64 ()
Switch64 schrieb:
Fakt ist für mich, dass die zweite Hälfte vom Spiel schon jetzt extrem nervt. Statt dass die Gegner leichter werden, nein sie ALLE werden noch schwerer. Ich weiss derzeit gar nicht ob ich noch so viel Bock habe weiter zu spielen. Noch bin ich nicht an meine Grenzen zu kommen, aber der Spielspaß fängt auf dies weise langsam an, nachzulassen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von snk-freak ()
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