[SWI] Metroid Dread
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das wird auch super, solche Spiele sollte es viel mehr geben für die Switch.Einer der Coolsten
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Na endlich! Ist das nun das ehemalige Prime 4 oder ein zusätzlich neues Metroid?tba
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>> mein Verkaufsthread <<
>> mein 18er Verkaufsthread <<
Switch: SW-1895-3808-4484
Xbox Gamertag: Smart1986 -
Ah super! Als Fan der Reihe freu ich mich ebenfalls sehr. Und schon in knapp
zweivier Monaten erhältlich
Edit: amerikanisches Datumsformat...tbaThe post was edited 1 time, last by Akido ().
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kommt dann 5 vor 4?“Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
Hyde had been right about family, there was no escaping it...
Even when there was no one left to run from.” -
5 erscheint sicher vor "Prime" 4. Sind ja 2 eigenständige Reihen.
Metroid (1) (NES & Remake für GBA)
Metroid II (2) (GameBoy & Remake für 3DS)
Super Metroid (3) (SNES)
Metroid Fusion (4) (GBA)
Metroid Dread (5) (SWI)
Metroid Prime 1 & 2 (GC/Wii)
Metroid Prime 3 (Wii)
Metroid Prime 4 (SWI)
Metroid Prime Hunters (NDS)
Metroid Prime Federation Force & Pinball (Spinoffs für 3DS und NDS)
Und dann wäre da noch:
Metroid: Other M (Wii)
~ MfG Smart86 ~>> mein Verkaufsthread <<
>> mein 18er Verkaufsthread <<
Switch: SW-1895-3808-4484
Xbox Gamertag: Smart1986The post was edited 2 times, last by Smart86 ().
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Akido wrote:
Ah super! Als Fan der Reihe freu ich mich ebenfalls sehr. Und schon in knappzweivier Monaten erhältlich
Edit: amerikanisches Datumsformat...
"Hesitate, and you lose" - Lord Isshin -
Deshalb liebe ich Nintendo Directs. Man geht komplett mit neutralen Erwartungen rein und wird mit etwas überrascht, womit niemand rechnet
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Hm, ganz cool. Ihre Beine sollten gepanzerter sein. Die Nahkampfangriffe erinnern schon etwas an Other M oder?
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[SWI] Metroid Dread
Bei der Ankündigung ist mir fast das Herz stehen gebliebenfreut mich unglaublich endlich ein neues Metroid spielen zu können. Steht ja leider immer im Schatten von Zelda.
Real Games need only one button! -
Wird man während des Spiels immer wieder von diesem Roboter verfolgt der aussieht als hätten General Grievous und GLaDOS ein Kind gezeugt? Das stelle ich mir auf Dauer nervig vor."Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
Peter Venkman, Ghostbusters, 1984 -
Freue mich auch schon sehr auf das Spiel. Skeptisch bin ich dagegen etwas über einen Roboter als Feind. Es wäre mir lieber es würde um "Metroids" gehen, das hat man seit Teil 1 und 2 eher etwas stiefmütterlich behandelt.PC Gaming
Tiny Tina´s Wonderland, Baldurs Gate 3, FF VII Remake Intergrade, Quake 2 RTX -
Was mich total abturnte, war diese nervige Konter (Melee) Attacke aus Returns in Dread zu sehen.
Diese Mechanik fand ich furchtbar.
Hier etwas Gameplay
The post was edited 2 times, last by Badhero ().
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Ich hoffe, dass ist jetzt nicht so eine Art Spiel, wo man ständig auf der Flucht vor einem übermächtigen Nemesis-Roboter ist. Das ist so ein Feature wie Rogue like, Souls like QTEs und/oder Zeitdruck, was mich sofort ein Spiel meiden lässt.
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Lavos wrote:
Ich hoffe, dass ist jetzt nicht so eine Art Spiel, wo man ständig auf der Flucht vor einem übermächtigen Nemesis-Roboter ist. Das ist so ein Feature wie Rogue like, Souls like QTEs und/oder Zeitdruck, was mich sofort ein Spiel meiden lässt.
Hier sind auch noch einige weitere Infos aus dem Treehouse: ntower.de/news/74201-metroid-d…-und-wurde-von-mercuryst/
Diese Roboter können Samus jederzeit optisch als auch akustisch orten. Sobald diese Samus bemerken, fangen sie an Samus zu verfolgen. Gelingt ihnen die Verfolgung, stirbt Samus sofort und das Spiel geht Game Over. Man startet dann am letzten Speicherpunkt, der wie gewöhnlich über die Speicher-Terminals abgerufen werden kann. Mit dem Phantomumhang, den Samus im Laufe des Spiels erhält, kann sich Samus immerhin vor E.M.M.I. tarnen. Es gibt außerdem besondere Türen, die sich erst öffnen, wenn Samus zur Zeit nicht geortet wird. Somit müsst ihr manchmal still an der Stelle stehen, wenn E.M.M.I. an euch vorbei läuft.
Insgesamt eignet sich das Spiel wunderbar für Veteranen, jedoch auch für Neulinge. Sowohl die actionreichen Szenen als auch die Erkundungspassagen sind wieder da und ein deutlich flüssigeres Gameplay bringt ein frisches Gefühl in das Spiel.
"Hesitate, and you lose" - Lord Isshin -
Das klingt eher nach Stealth Elementen, ein weiteres Feature, auf das ich komplett verzichten kann.
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Ihr alten Griesgräme
Man könnte meinen, dass keiner von euch Metroid Fusion oder Metroid Zero Mission durchgespielt hat, oder man nur auf Super Metroid festgebissen ist und alles danach automatisch schlechter ist (mimimi ist nicht so wie SM). Mir kanns egal sein, ich freu mich drauf. Und ein "übermächtiger Gegner vor dem man fliehen sollte, wenn er einen sieht?" Nochmal: wohl kein Fusion gespielt.
Und mal abgesehen davon: ein Metroid ist immer auf schwer getrimmt. Wer da keine Hektik mag(was ja auch bei Bosskämpfen der Fall ist) der ist dann einfach raus aus der Serie.
Switch64 wrote:
Freue mich auch schon sehr auf das Spiel. Skeptisch bin ich dagegen etwas über einen Roboter als Feind. Es wäre mir lieber es würde um "Metroids" gehen, das hat man seit Teil 1 und 2 eher etwas stiefmütterlich behandelt.
Ich weis nicht, was manche hier erwarten, oder ob ihr einfach nur schon ewig kein Metroid mehr gespielt habt, aber wenn man manche Kommentare liest, dann sollte man das spielen sein lassen, kann ja nur enttäuschen mit der Einstellung.
Ich freue mich drauf, weil das Game genau das bietet, was ich von einem Metroid erwarte: Geforderter Schwierigkeitsgrad, Erkunden, Sachen finden, stärker werden ect. Das da stealth mit dabei ist, passt dabei imo sogar richtig gut. (und gabs auch schon in Zero Mission, sollte vllt mal durchgespielt haben)
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Nur weil ich halt Metroids geil finde, muss ich ja nicht jede Entscheidung der Macher gutheißen. Ich habe natürlich einige gespielt:
Metroid
Metroid 2 - Bestes GB-Spiel
Super Metroid - Mein Lieblingstitel
Prime
Prime 2
Zero
Fusion (da war nur der Part mit dem Labor wirklich interessant)PC Gaming
Tiny Tina´s Wonderland, Baldurs Gate 3, FF VII Remake Intergrade, Quake 2 RTX -
Allgemein ist es aber auch schwer über den Anteil an Steath und Run away Situationen einzuschätzen. Man sieht einen Teil vom Game und denkt gleich, dass es durchweg so läuft. Die Melee Counter Attacke ist halt etwas neues, was man lernen muss. Wer das nicht will, der wird auch nie damit klarkommen.
@Switch64 Wenn du alle Teile gespielt hast, dann weiste doch, in wieweit häufig Metroids vorkommen. Die Prime Reihe sollte man da aber separat sehen, da sie Geschichtlich ja vor Metroid 2 spielt, wo Metroid als Bedrohung weiter verbreitet sind und Samus jagt auf sie macht.
Zumindest sehe ich es als durchaus logisch an, wenn dann nicht der erste Gegner ein Metroid ist, sondern ein Roboter der Föderation, die irgendwas verheimlicht und dementsprechend so gebaut ist, dass selbst Samus diesen nicht einfach umpusten kann. Wir werden ja sehen, was die Story bringt. Nach Fusion (mein Lieblings Metroid Titel btw.) bin ich da jedenfalls gespannt. Da dürfen wie gesagt, andere bei ihrem SM bleiben, was ja auch ein Top Titel ist, aber das was Fusion bot, "fear" man in SM eben nicht hat. Ansonsten bleiben ja alternative Metroidvanias, wer Metroid nicht mehr mag, weil es "zu wenig SM" like ist. -
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