Dead Space [Remake]

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    • Gab auch noch weitere Statements von Jason Schreier zum generellen Status des Franchises:

      twitter.com/jasonschreier/status/1778202621058449560
      NEW:

      - Yes, Dead Space is now on ice once again

      - EA's Motive explored ideas for a new entry early last year but none were greenlit

      - Chief hope was for a new game, not a remake of Dead Space 2, despite today's rumors (although both ideas were explored)

      twitter.com/jasonschreier/status/1778211836518678801

      Let me clear this up: Motive used the same code name to describe *whatever project* that the Dead Space team was working on next, hence the confusion on Jeff's part.It was never really a Dead Space 2 remake, and for nearly a year it's had nothing to do with Dead Space


      Ich bin jetzt in Chapter 12 angekommen und habe dann gestern nach dem gefühlt 50. Arena Fight müde und gelangweilt die Xbox ausgemacht. Schalter drücken, 50 Gegner, Schalter drücken 50 Gegner, Schalter....Bin wirklich froh wenn ich es endlich durch habe.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von bbstevieb ()

    • Durch! War ein Auf und Ab bei mir, schlussendlich hat es sich "zu lang" angefühlt. Gerade am Ende eine Arena nach der anderen, hatte ich nicht mehr so in Erinnerung. Habe aber auch alle Side Missions mitgenommen, inklusive dem Backtracking was natürlich das Ganze in die Länge gezogen hat. Wollte aber die Achievements dafür haben.

      Im Vergleich zu Resi 4 Remake sehe ich die Games im Prinzip auf gleicher Höhe. Beide haben sich für mich ein bisschen gezogen. Dead Space hat technisch ein Stück die Nase vorne, bei Resi sind die Szenarien abwechslungsreicher und das Gameplay in der Variation ein bisschen abwechslungsreicher.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

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    • Ja kann ich so unterschreiben. Ich fand beide Spiele gegen Ende auch ein wenig zu lang, bei Dead Space macht mir das Gameplay insgesamt einen Ticken mehr Spaß. Die Orte sind bei Resi definitiv abwechslungsreicher, aber insgesamt gefällt mir das Szenario bei Dead Space besser. Bin aber auch ein Fan von Weltraumstation + Horror, daher fand ich Prey ja auch sehr nice.
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
    • Mir war Dead Space zum Ende hin einfach zuviel Ballerspiel. Gerade am Anfang bot es eine hervorragende Atmosphäre, hatte Horrorelemente und war genau meine Art Spiel, aber als man dann wusste, dass quasi immer genug Medipacks und Munition auftauchen, basierend auf der Anzahl die man im Inventar hat, wurde es ein äußerst langatmiges Ballerspiel.

      War schön das Remake mal gesehen und dank des Game Pass auch mal gespielt zu haben, aber für eine Retail würde ich nicht mehr als 15€ ausgeben. Sooo gut war es dann ja doch nicht.
    • Ja das Autoscaling ist Fluch und Segen zugleich, finde ich. Ist aber auch kein Dead Space only Problem, das haben ja diverse Resident Evil Titel auch. Das raubt dem ganzen schon ein bisschen Grusel Faktor. Und es nervt einfach dass es bestraft wenn man gut spielt und man statt 15 Schuss dann nur noch 3 Schuss findet oder so. :rolleyes:
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin