SEGA's "Super Game" (JSR/Crazy Taxi) MS / Azure Cloud!

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    • Ich habe hier einen Bericht gelesen, der aussagt, dass Creative Assemby gerade - neben Total War und HYENAS noch zwei weitere Projekte laufen hat und eines davon eine neue Action Marke werden wird.

      Das andere Projekt bleibt weiter komplett geheim. Ich bin weiter der Meinung dass u.a. Creative Assemby eine gute Wahl für eines der Super Games wäre. Tolle Jungs, sind seit Jahrzehnten SEGA's Tochter und stabil.

      Dazu ist mir auch eingefallen, dass CA ja auch schon Beziehungen zu Microsoft hat, nämlich mit Halo Wars. Da Azure hier ja auch eine Rolle spielen soll, sind da bzgl Beziehung zu Microsoft von Vorteil. ...

      Bleibt weiter spannend. Ich gehe davon aus dass wir 2023 näheres erfahren werden...
    • Da das ganze ein Fünfjahresplan sein soll, hat Sega ja auch noch etwas Zeit. Und im April hat Sega den Begriff "Super Game" als

      Shuji Utsumi schrieb:

      die Entwicklung von AAA-Titeln definiert, die das umfassende Technologieangebot von Sega umspannen

      Laut Eurogamer muss für Utsumi selbst ein Super Game

      Eurogamer schrieb:

      Multi-Plattform sein, von einem internationalen Team entwickelt werden, weltweit gleichzeitig erscheinen und ein Triple-A-Titel sein – letztlich also ein weltweiter Blockbuster.

      Ob sie dabei auf weitere Partner setzen oder nur interne Mitarbeiter beteiligen, ist AFAIK nicht bekannt, aber es erscheint naheliegend, dass sie auch Leute extra dafür anheuern. In jedem Fall nimmt die Entwicklung eines AAA-Titels einiges an Ressourcen in Anspruch, damit auch Zeit. Noch mehr, wenn man Technologien mit einbinden möchte, mit denen man zwar Erfahrung hat, aber die man bisher nicht unbedingt in Spielen benutzt hat. Das ganze wird noch Zeit brauchen, wann man was bekannt gibt, dürfte vom Stand der Projekte abhängig sein.

      Leider haben sie bei den Technologien auch wieder NFTs mit ins Gespräch gebracht, entsprechend gespalten waren die Reaktionen der letzten Monate.

      Masayoshi Kikuchi schrieb:

      Es ist eine natürliche Erweiterung für die Zukunft des Spielens, dass es sich auf neue Bereiche wie Cloud-Gaming und NFT ausdehnen wird.
      Ich hoffe immer noch, sie lassen von NFTs ab. Vor allem, nachdem der Hype ist ja nun glücklicherweise vorbei ist.

      Der ganze Bericht:
      eurogamer.de/segas-super-game-…e-und-womoglich-auch-nfts
      Gelegentlich gebe ich Einblicke in meine Gedanken und mein Tun auf Twitter:
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    • Also einer der Games soll definitiv aus Europa kommen.

      Das ist was mich die ganze Zeit so heiß macht xD

      Edit: also aus Europa aus eigenen Unternehmen hieß es. Partner usw könnte auch die üblichen Verdächtigen wie u.a. Hardlight sein.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mickschen ()

    • Tach,

      ich habe mal bisschen recherchiert und war eigentlich auf der Suche nach den tatsächlichen Machern von Phantasy Stat Online New Gensis und bin auf - für mich neue Infos bezüglich den Studios gestoßen die wohl an den "Super Games" arbeiten. Ich habe auch immer noch im Kopf dass geschrieben wurden, dass definitiv auch SEGA Europe Studios dabei sind, was mich eigentlich brand heiß interessiert welches es sein wird...

      Aber ok, natürlich sind auch Japaner dabei und ich habe auf einer Wiki Page gelesen dass man bisher weiß, dass es einmal das 2021 gegründete SEGA Sapporo Studio ist/Div 4 segaretro.org/Takaya_Segawa sein wird, DIE auch das aktuellste PSO machen. Takaya Segawa segaretro.org/Takaya_Segawa ist dort der Kopf. Die Games wo er mitgewirkt hat sind z.b. Dr. Robotnics Mean Bean Machine, Virtua Striker 4, PSO2 oder Mario und Sonic bei den Olympischen Spiele.
      Das andere Studio ist das sogennante Div4 Department, wo Sega Networks mit drin steckt und der Kopf ist Masayoshi Kikuchi der u.a. bei Panzer Dragoon, JSR, Yakuza, und moderne Persona Handy Games dabei war.

      Wird definitiv Interessant. Nun weiss ich auch wer das aktuelle PSO macht. Bin auch gespannt wer was macht, das sich die Studios in Japan auch aeh bunt mischen, hoffe ich dass die Games auch bunte Mischung werden.

      Auch auf die SEGA Europe Studios bin ich weiterhin gespannt. Tendenz geht richtung Creativ Assembly.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mickschen ()

    • Laut Gamestar plant Sega selbst erst 2026 etwas zu releasen. Wird also mindestens ein 5-Jahres-Plan und ist noch viel Luft bis dahin.
      gamestar.de/artikel/podcast-japan,3387512.html
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    • Genau, irgendwo habe ich gelesen dass man April 2026 angepeilt hat. Das ist noch soweit hin, da frage ich mich wir man auf April kommt. Hatte bisschen überlegt ob das evtl eine Anspielung auf etwas bestimmtes Game sein sollte aber ist zu schwammig...

      Relic hat jetzt bald CoH3 release Day und hat danach ja quasi wieder Zeit, bei Creativ Assembly siehts anders aua, weil sie sagen, dass sie an zwei Projekten arbeiten, HYENAS kommt jetzt in diesem Jahr und das andere ist bisher Geheim. Könnte evtl auch ein Alien Titel sein... Alles nur Spekulationen, aber alles auch nicht weit entfernt. Amplitude bringt das leicht Indie angehauchte Endless Dungeon im Mai und davor war es Humandkind was ja schon ein größeres Projekt war. Sports Interactive wird da wahrscheinlich nicht dabei sein und kann mir das aktuell bei Two Point Studios auch nicht so groß Vorstellen. Evtl wirds auch ein Mobile Game sein wo dann definitiv Hardlight eine Rolle Spielt. Auch Play Heart in Sachen Mobile Games hat längere Zeit nichts gemacht, aber leben tun Sie wohl noch.

      Ich hoffe die Jungs füttern uns weiter mit Infos, sonst werden sich die nächsten 3 Jahre ziehen wie Kaugummi xD
    • SEGA kündigte vor einer Weile ein Projekt namens „Super Game“ an, welches aber langfristig nicht nur aus einem Spiel, sondern mehreren Spielen entstehen soll. Das Ziel ist ein Release bis Anfang 2026, wobei das erste Spiel früher kommen könnte.
      Diese Woche hat SEGA verlauten lassen, dass die Entwicklung gut läuft und ein Team aus ca. 50 Personen daran arbeitet. Das Team soll aber wachsen und bald die 100 knacken. Das erste Spiel wird ein richtiges AAA-Spiel für alle Plattformen sein.
      SEGA möchte aber weiterhin nicht sagen, welche Marke man nutzen wird, als ob es zum Beispiel ein neues Sonic wird. Es könnte sogar sein, dass man eine neue Marke etablieren möchte. Die Ambitionen für das „Super Game“ sind aber wirklich groß.
      Insgesamt hat SEGA ein Budget von (umgerechnet) etwa 830 Millionen Euro für das Projekt „Super Game“ eingeplant. Dieses Geld fließt aber nicht nur in ein Spiel, es ist für das Projekt vorgesehen. SEGA hat nicht verraten, wann wir das erste Spiel sehen werden, aber falls es gut läuft, gibt es vielleicht 2024 einen ersten Teaser.
    • Geht so. Ich würde mich ja freuen, wenn es nicht ein Cloud-Projekt werden soll, wovon ich halt wenig halte und da nicht noch der Einsatz von NFT im Raum stehen würde, was sie angekündigt haben. So gern ich Sega habe, das ist kein guter Weg. Und ich hoffe, dass es noch anders kommt.
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