[PC] The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition
IgroMir-Trailer:
Eines der wichtigsten Features von Online-Kämpfen in modernen Fighting Games ist Rollback Netcode, der Online-Matches präziser macht und Latenz-Verzögerungen umgeht. Der ursprüngliche Verzögerungs-basierte Netcode von The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition wird durch den von Fans geschätzten, hochwertigen Rollback Netcode von Code Mystics ersetzt.
The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition erhält zudem Online-Lobbys, die mehr als nur 1-gegen-1-Kämpfe anbieten. Spieler können Räumen mit vielen anderen Spielern für epische Online-Kämpfe beitreten oder hosten. Falls sie nur zuschauen und lernen, oder einfach ihre Freunde anfeuern möchten, können sie Online-Kämpfen via Spectator Mode beitreten.
Bevor das Update diesen Winter live geht, gibt es einen Community-Beta-Test, bei dem SNK Spieler-Feedback sammeln wird. Vom 30. November um 02:00 Uhr bis zum 4. Dezember um 02:00 Uhr können Spieler die Online-Lobbys und Zuschauer-Features testen.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk