Metal: Hellsinger

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    • Metal: Hellsinger

      Na das dürfte doch vielleicht genau das richtige Spiel für unseren @Nognir sein!?

      Heavy Metal-Star Matt Heafy von der Band Trivium hat heute im Rahmen der Game Awards in Los Angeles die ausgezeichneten Metal-Artists vorgestellt, die ihre Musik zum rhythmusbasierten First-Person-Shooter Metal: Hellsinger beisteuern. Außerdem haben Funcom und The Outsider ein neues Gameplay-Video zum Spiel veröffentlicht.



      „Ich bin richtig glücklich, im Rhythmus-Shooter Metal: Hellsinger dabei zu sein. Schaut es euch unbedingt an. Wir haben unglaubliche Screamer/SängerInnen, wie Alissa (White-Gluz) von Arch Enemy und Randy (Blythe) von Lamb of God”, so Matt Heafy.

      Das vollständige Lineup der Musiker im Spiel:
      • Randy Blythe von Lamb of God
      • James Dorton von Black Crown Initiate
      • Matt Heafy von Trivium
      • Dennis Lyxzén von Refused und INVSN
      • Tatiana Shmailyuk von Jinjer
      • Mikael Stanne von Dark Tranquillity
      • Björn Strid von Soilwork
      • Alissa White-Gluz von Arch Enemy


      Alle SängerInnen haben headbangende Tracks aufgenommen, die vom schwedischen Komponisten-Duo Elvira Björkman und Nicklas Hjertberg geschrieben wurden. Teil der Game Awards-Show und des brandneuen Gameplay-Videos ist der Song „Acheron”. Das Lied wird von Metal-Ikone Randy Blythe, Lead Singer der Band Lamb of God, performt. Wie jeder Track in Metal: Hellsinger ist Acheron in verschiedene Schichten unterteilt. Je besser die Spieler zum Rhythmus Gegner niederstrecken, desto mehr Schichten des Songs werden gleichzeitig gespielt.

      Begleitend zur Teilnahme an den Game Awards haben die Entwickler heute ein zweites Video veröffentlicht, das 3 ½ Minuten nicht bearbeitetes Gameplay zeigt. Dieses Video soll Spielern einen besseren Eindruck vermitteln, welche Erfahrung der Rhythmus-Shooter tatsächlich bietet sowie die visuellen Verbesserungen vorstellen, die seit der Ankündigung vor über einem Jahr umgesetzt wurden.

      Extended-Gameplay-Video:


      „Das hier ist so ein neues Genre für die meisten Leute, da ist es schwierig, sich die Erfahrung anhand eines 1-minütigen Trailers vorzustellen“, erklärt Executive Producer Shila Vikström. „Deshalb hat eine der besten Spielerinnen aus unserem Team einen Playthrough aufgenommen – das Resultat bringt das Adrenalin so richtig in Wallung!“



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Metal: Hellsinger VR rockt 2024 die Meta Quest 2 & 3, Meta Quest Pro, PS VR 2 und Steam VR. Der Rhythmus-Shooter von The Outsiders und Funcom hat ein zu 96% positives Steam-Rating und wurde nun in Zusammenarbeit mit Lab42 Games komplett für VR neu entwickelt, um das Potential von Virtual Reality komplett auszuschöpfen.

      Seit dem Erscheinen von Metal: Hellsinger haben mehr als drei Millionen Spieler die Höllenbewohner das Fürchten gelehrt. Dieses Jahr können sie nun wahrhaftig in den Körper der Halbdämonin The Unknown schlüpfen und ihr gesamtes Arsenal an Waffen und Fähigkeiten nutzen, um in der Freiheit der virtuellen Realität zu zielen, zu dashen und zu schießen.



      Metal: Hellsinger VR ist ein wahrgewordener Traum der Community und enthält den Original-Score von Musikern wie Serj Tankian (System of a Down), Matt Heafy (Trivium), Alissa White-Gluz (Arch Enemy), Randy Blythe (Lamb of God) und mehr.

      Metal: Hellsinger transformiert sein immersives Gunplay und den rhythmischen Flow für VR: Die Doppelpistolen können unabhängig voneinander genutzt werden, das Nachladen erfolgt manuell und das Schwert wird im Beat geschwungen. Es bleibt den Spielern überlassen, ob sie sich körperlich im vollen VR-Modus bewegen, den Joystick nutzen oder im Sitzen spielen.

      Spieler fordern in der vollen Kampagne, mit Troy Baker und Jennifer Hale in den Hauptrollen, Horden an Feinden heraus, um sich an Red Judge, der Herrscherin der Hölle, zu rächen. Sobald sie besiegt ist, geht es mit dem Schwierigkeitsgrad Archdevil und den Torment Challenges weiter.

      „VR passt zu Metal: Hellsinger wie die Faust aufs Auge“, meint Erling Ellingsen, CMO bei Funcom. „Schon während wir am Original gearbeitet haben, haben wir uns ausgemalt, wie fantastisch sich das Ganze erst in VR anfühlen könnte und viele Fans empfanden das Gleiche. Jetzt wird diese Fantasie zur Realität und es besteht kein Zweifel: Die Dämonen in Full-Motion-VR zum Beat zu erlegen, ist genauso episch wie wir es uns vorgestellt haben.“



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      James T. Kirk