Greedfall II

    • Greedfall II

      Systeme: PC/Steam, PS5, XBS

      Nacon und das Entwicklerstudio Spiders kündigen heute das neue Spiel GreedFall 2 an, welches die bewährte Rollenspiel-Formel des Vorgängers fortsetzt. Der Nachfolger konzentriert sich demnach auf seine Geschichte mit vielen Entscheidungsmöglichkeiten, bietet aber zugleich ein neues Gameplay mit taktischeren Kämpfen.



      Die neue Geschichte beginnt drei Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels und den Abenteuern von De Sardet. Erlebt wird sie aus der Perspektive eines Indigenen von den Teer Fradee, der gewaltsam von seiner Insel vertrieben und auf den Kontinent Gacane gebracht wurde, der Heimat der Kolonisten.

      In dieser alten, vom Krieg verwüsteten Welt, die von der Malichor-Pest und politischen Intrigen verschiedener Fraktion heimgesucht wird, gilt es, die eigene Freiheit zurückzugewinnen und das Schicksal wieder selbst in die Hand zu nehmen. Mit Diplomatie, List oder Kampf sowie der Hilfe von Verbündeten müssen die Eroberungsfantasien eines Mannes beendet werden, die das Ende des gesamten Kontinents und der eigenen Heimatinsel bedeuten könnten.

      „Wir freuen uns sehr, mit GreedFall 2 das neue Spiel von Spiders vorzustellen“, sagt Alain Falc, CEO von Nacon. „Viele Fans auf der ganzen Welt haben sich nach dieser Fortsetzung gesehnt. Daher macht es uns besonders glücklich, ein Spiel anzukündigen, das sie mit großer Sicherheit lieben werden. Gleichzeitig möchten wir auch neue Spieler und alle Fans von Rollenspielen und großartigen Geschichten, Action sowie Fantasy dafür begeistern.“


      „Während wir an Steelrising gearbeitet haben, hat unsere Liebe zum GreedFall-Universum nie nachgelassen. Deshalb freuen wir uns sehr, dorthin wieder zurückzukehren“, sagt Jehanne Rousseau, Gründerin und Leiterin des Entwicklerstudios Spiders. „In diesem neuen Kapitel werden die Spieler den alten Kontinent mit seinen nun größeren und vielfältigeren Umgebungen erkunden sowie neue Gefährten und Fraktionen kennenlernen. Ich hoffe, sie werden unvergessliche Abenteuer erleben.“



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk

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    • Das von Spiders, einem weiteren NACON-Studio, entwickelte narrative RPG GreedFall II wurde mit einem neuen Trailer für Sommer 2024 im Early Access auf Steam angekündigt. Nach einer erfolgreichen ersten Episode, die eine Community von mehr als 2 Millionen Spieler:innen anlockte, bietet GreedFall II die Möglichkeit, diese einzigartige Welt erneut zu besuchen. Man schlüpft in die Rolle eines Ureinwohners von Teer Fradee, der von seiner Heimatinsel entführt und nach Gacane, der Heimat der Siedler, gebracht wurde. Weitere exklusive Informationen gibt es auf dem Twitch-Kanal von Spiders.




      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Uh, die Ankündigung ist ursprünglich völlig an mir vorbei gegangen.
      Mochte den ersten Teil trotz schwächen echt gerne :)
      “Tell people there's an invisible man in the sky who created the universe, and the vast majority will believe you. Tell them the paint is wet, and they have to touch it to be sure.”
    • NACON und das Entwicklungsstudio Spiders enthüllen heute einen neuen Trailer zum narrativen RPG GreedFall II: The Dying World. Der Trailer präsentiert einige der erzählerischen Elemente und Spielmechaniken dieses neuen Kapitels der GreedFall-Saga, die eine Community von mehr als zwei Millionen Spielenden aufgebaut hat. GreedFall II: The Dying World wird im Sommer 2024 im Early Access auf Steam veröffentlicht und 2025 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich sein.



      „Wer sind die Weisen?“
      In GreedFall II schlüpfen die Spielenden in die Rolle eines Eingeborenen aus einem kleinen Dorf am Seeufer von Teer Fradee, einer Insel, die von einer besonderen Art von Magie durchdrungen ist und auf der unbekannte Kreaturen in der Wildnis hausen. Die Spieler:innen werden von Mev, der Hohepriesterin von Teer Fradee, zu einem Initiationsritual geschickt um ein Doneigad* zu werden: Ein Weiser, der mit dem Schutz des Volkes und der Ländereien betraut ist. Dies ist eine wichtige Aufgabe, denn seit einigen Jahren leidet die Insel unter der zunehmenden Kolonialisierung durch fremde Mächte, die sich nicht um die verheerenden Auswirkungen auf die natürliche Umwelt scheren.

      „Gewalt sollte immer das letzte Mittel sein“
      Um ihr Volk zu schützen und ihre Mission zu erfüllen, haben die Spieler:innen je nach Situation eine Reihe von Möglichkeiten, denn jede Entscheidung beeinflusst den Verlauf des Abenteuers. Entscheidungen in den Dialogen haben direkten Einfluss auf die Beziehungen zu anderen Charakteren und den Ruf bei den unterschiedlichen Fraktionen. Darüber hinaus beeinflussen die eigenen Talente wie z.B. Survival, Diplomatie oder Stealth, wie bestimme Erlebnisse ablaufen.

      Manchmal muss allerdings auch Gewalt angewendet werden, denn Konfrontationen sind ein wesentlicher Bestandteil des Abenteuers. Der neue Trailer stellt einige der Mechaniken des Kampfsystems vor, die darauf ausgelegt sind, eine größere strategische Dimension zu bieten. Vor allem dank der Möglichkeit, die Begleiter:innen zu kontrollieren und dank dem taktischen Pausensystem, das es möglich macht, jede Situation unter Kontrolle zu halten.

      *Doneigada: „Weise” in Yecht Fradí, der Sprache der Eingeborenen von Teer Fradee



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      James T. Kirk
    • Auch in diesem Jahr bot die Bigben Week den Besucher:innen die Premiere mehrerer Spiele, insbesondere GreedFall II: The Dying World, eines der meist-erwarteten Spiele im Katalog 2024. Das Gameplay des Spiels, das in der Welt des ersten Teils der Serie angesiedelt ist, bietet eine beeindruckende Entscheidungsfreiheit, eine umfangreiche Geschichte sowie ein neu gestaltetes, taktischeres und strategischeres Kampfsystem. Der Early Access-Zugang zum Spiel wird im Sommer 2024 auf PC (Steam) verfügbar sein. Zwei neue Trailer sind bereits jetzt verfügbar.






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      James T. Kirk
    • das Entwicklungsstudio Spiders veröffentlicht heute ein Update zu ihrem kommenden RPG GreedFall II: The Dying World. In dieser Nachricht an die Fans spricht das Studio unter anderem das Gameplay, das Kampfsystem, das Early-Access-Format und die zukünftige Kommunikation an. Die vollständige Version des Community Updates ist hiernachzulesen.



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      James T. Kirk
    • NACON und Spiders geben bekannt, dass GreedFall II: The Dying World am 24. September 2024 im Early Access erscheinen wird. Das narrative RPG bietet ein neues Abenteuer in der Welt von GreedFall, die bereits über zwei Millionen Spielende angezogen hat.

      Im Early Access von GreedFall II: The Dying World können Spieler:innen die ersten Kapitel der Hauptquest entdecken, die Regionen Teer Fradee, Thynia und Uxantis erkunden und auch einige der Charaktere kennenlernen, die sie auf ihrem Abenteuer begleiten werden. Außerdem wird der Spielinhalt während der Early-Access-Phase mit vielen neuen Features und Verbesserungen bereichert, darunter Zonen, Gefährten, Quests, Fertigkeiten und mehr.




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      James T. Kirk
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      NACON und Spiders stellen in einem neuen Deep-Dive-Video den kreativen Prozess hinter dem Soundtrack des narrativen Rollenspiels GreedFall II: The Dying World vor. Komponist Olivier Derivière war bereits für die Musik des Vorgängers, von A Plague Tale: Innocence und Dying Light 2 verantwortlich. Für den Soundtrack von GreedFall II arbeitete er mit dem Slowak National Symphony Orchestra zusammen. Das Spiel wird am 24. September 2024 im Early Access auf Steam veröffentlicht.



      Während sich der Vorgänger GreedFall auf die Entdeckung der Welt Teer Fradee konzentrierte und im Soundtrack eher natürliche Klänge mit dem häufigen Einsatz von Trommeln verband, ließ Olivier Derivière die Klanglandschaft im zweiten Teil weiterentwickeln, um den veränderten Story-Kontext und die neue Spielumgebung widerzuspiegeln. In den Städten des alten Kontinents Gacane tauchen Spielende in sehr verschiedene Kulturen ein, in denen z.B. die venezianische Kunst vorherrscht, die charakteristisch für die Barockzeit ist. Diese Elemente beeinflussen die Musik, die stark Orchester-lastig ist, dabei aber die Gitarre in den Mittelpunkt stellt.

      Darüber hinaus bietet GreedFall II adaptive Musik, die sich an die Handlungen der Spielenden anpasst – sei es im Kampf oder basierend auf getroffenen Entscheidungen, die einen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte und der Quests haben. Der Soundtrack von GreedFall II soll vom Early-Access-Format profitieren, da auch hier das Feedback der Spielenden genutzt werden kann, um bestimmte Aspekte der Musik weiterzuentwickeln.

      GreedFall II: The Dying World ist ein narratives RPG, dessen Geschichte drei Jahre vor den Ereignissen des Vorgängers beginnt. Spielende schlüpfen darin in die Rolle eines Eingeborenen von Teer Fradee, der mittels Gewalt von der Insel vertrieben und auf den Kontinent Gacane gebracht wurde, woher die Kolonisten stammen. In dieser alten, vom Krieg verwüsteten Welt, die von der Malichor-Plage und den politischen Intrigen der verschiedenen dort ansässigen Fraktionen gezeichnet ist, müssen sie ihre Freiheit eigenhändig zurückgewinnen. Mithilfe von Diplomatie, List oder Kampf sowie der Hilfe von Verbündeten, müssen die Spielende den dunklen Machenschaften ein Ende bereiten, die das Ende des Kontinents und auch ihrer Insel bedeuten könnten.



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      NACON und Spiders geben bekannt, dass GreedFall II: The Dying World ab sofort im Early Access für PC auf Steam verfügbar ist. Der zweite Teil des beliebten Rollenspiels GreedFall, das bereits über zwei Millionen Spielende angezogen hat, wird im Jahr 2025 in seiner finalen Version für PC, PlayStation5 und Xbox Series X|S erscheinen.



      GreedFall II: The Dying World ist ein narratives RPG, dessen Geschichte drei Jahre vor den Ereignissen des Vorgängers beginnt. Spielende schlüpfen darin in die Rolle eines Eingeborenen von Teer Fradee, der mittels Gewalt von der Insel vertrieben und auf den Kontinent Gacane gebracht wurde, woher die Renaigsa stammen. In dieser alten, vom Krieg verwüsteten Welt, die von der Malichor-Plage und den politischen Intrigen der verschiedenen dort ansässigen Fraktionen gezeichnet ist, müssen sie ihre Freiheit eigenhändig zurückgewinnen. Mithilfe von Diplomatie, List oder Kampf sowie der Hilfe von Verbündeten, müssen die Spielende den dunklen Machenschaften ein Ende bereiten, die das Ende des Kontinents und auch ihrer Insel bedeuten könnten.

      Ab sofort können alle den Beginn der Hauptquest ausprobieren, die Regionen Teer Fradee, Thynia und Uxantis erkunden und einige der Charaktere kennenlernen, die sie auf ihrer Reise begleiten werden.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk