MiSTer FPGA Arcade Cores

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Ich habe für meinen Mister PI von Taki Udon ein eigenes Gehäuse konstruiert.

      Die 3D Druck Dateien könnt ihr hier herunterladen:
      thingiverse.com/thing:6783393
      Images
      • Back with single USB cover001.jpg

        599.98 kB, 2,016×1,134, viewed 10 times
      • Back002.jpg

        686.12 kB, 2,016×1,134, viewed 9 times
      • Front without cover003.jpg

        739.93 kB, 1,134×2,016, viewed 8 times
      • Frontcover with USB004.jpg

        712.68 kB, 2,016×1,134, viewed 9 times
      • SD Side005.jpg

        648.75 kB, 2,016×1,134, viewed 10 times
      • Side and Front cover006.jpg

        582.57 kB, 2,016×1,134, viewed 9 times
      • Side with SD and USB singel cover007.jpg

        758 kB, 2,016×1,134, viewed 9 times
      • SNAC Side008.jpg

        698.19 kB, 2,016×1,134, viewed 8 times
      • Top009.jpg

        812.95 kB, 1,134×2,016, viewed 9 times
      Aktuell: Alex Kidd in Miracle World 2 (Master System/deutsch und englisch)
    • Gibt es eigentlich die Möglichkeit die NOS N64-Controller gut im MiSTeR zu konfigurieren? Ich tippe mal darauf, dass es mit dem 8BitDo-Pendant ein ähnlicher Krampf ist. Ich kriege es einfach nicht vernünftig hin. Entweder sind die C-Buttons und der Stick konfigurierbar oder das Steuerkreuz und eins der anderen beiden.

      The post was edited 1 time, last by Retrozocker ().

    • Alle Dual Stick Pads sollten recht gut funktionieren. Nutze meistens eines der 8bitdo Pads. Stick 1 ist der N64 Stick (ist schon automatisch gemappt, muß man im Core nicht mehr machen. Nur das D-Pad wird da eingestellt). Auf Stick 2 lege ich dann immer die C-Buttons.

      The post was edited 3 times, last by Retro-Nerd ().

    • MiSTer FPGA Arcade Cores

      Nutze den nso N64 Controller.

      Man muss den erst vorher im Hauptmenü konfigurieren bevor man den im core menu mappt.

      Klappt einwandfrei. auch über Bluetooth.

      Ps4 Controller klappt imo nur wenn die c Buttons für Kamera genutzt werden. Dann kann man sie auf den rechten analog Stick Mappen. Ansonsten brauchst du 6 face buttons.
      "I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."

      {O,o}
      /)__)
      --"-"--
      uhu.webcam.pixtura.de/ Eulen-Live Cam!

      youtube.com/oxcellent Meine Retro-Video-Reviews
    • CD-i wrote:

      Nutze den nso N64 Controller.

      Man muss den erst vorher im Hauptmenü konfigurieren bevor man den im core menu mappt.

      Klappt einwandfrei. auch über Bluetooth.

      Ps4 Controller klappt imo nur wenn die c Buttons für Kamera genutzt werden. Dann kann man sie auf den rechten analog Stick Mappen. Ansonsten brauchst du 6 face buttons.
      Dann schaue ich mir das Morgen noch einmal an. Bedauerlich, dass man das erst im Hauptmenü einstellen muss und keine Profile für die einzelnen Sticks anlegen kann. Denn N64 sollte man immer mit dem "Raumschiff" von Nintendo spielen. Alles andere fühlt sich einfach nicht richtig an. Schon wegen der C-Buttons und dem Z-Trigger nicht.
    • PS4-Controller funktioniert bisher prima mit OoT. Aber ich habe noch nicht rausgefunden, wie ich im Spiel speichere und der Spielstand dann wieder im Spiel ladbar ist. Kann mir da jemand helfen? Controller Pak ist on, Autosave ist on. Muss ich beim Save Type noch etwas auswählen?

      Edit: Er sagt beim Modulladen auch „ROM missing from database. You might not be able to save.“

      Edit2: Ich habs glaube ich gefunden. Die Database.txt lag nur auf der internen SD und nicht im games-Ordner mit den ROMs auf der externen SSD.

      Edit3: Jetzt funktioniert es :tooth:
      Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

      The post was edited 3 times, last by Pandemonium ().

    • Ist die Liste aus dem zweiten Beitrag von hier noch aktuell?

      misterfpga.org/viewtopic.php?t=7047

      Und wenn ich das richtige verstehe kann man bei spielen wie Secret of Mana oder Zelda auf dem SNES ganz normal speichern, so wie damals auf den Modulen, richtig?

      Save states sind im Prinzip die Möglichkeit zu jeder Zeit die aktuelle Stelle zu speichern und wieder zu laden, auch bei Spielen bei denen das eigentlich nicht vorgesehen ist.
      Hast eigentlich recht. Macht keinen Sinn, sich über einen Haufen wertloser Bronze Trophies zu freuen.
      Da könnte man ebenso gut voller Stolz Liste führen, an welchen Orten man schon onaniert hat.
    • Meine Herren, da schwatzt man sich mal eben für 5 Jahre einen Job an, der komplett Privatleben, Hobbys und Gesundheit kaputt macht und *zack* verpasst man sowas. Alleine FPGA NeoGeo...dass ich sowas noch erleben darf :)

      Ist zum aktuellen Zeitpunkt ein Einstieg in die Materie empfehlenswert? Oder sollte ich auf jeden Fall abwarten bis das Set von Taki Udon entsprechend problemlos verfügbar ist? Preislich liegt da ja schon so einiges zwischen dem was ich auf anderen Seiten, die hier im Thread erwähnt wurden, gesehen habe.
    • Ja dann willkommen zurück. :D
      Also was den Preis angeht würde ich das Paket von Taki abwarten. Die die das Gerät schon haben, auch hier im Forum, haben ja schon berichtet das es gut funktioniert.

      Es gibt ja auch ein Clone von QMTech als Alternative, ansonsten gibt es ja immer das original von terasic wenn man es schnell haben in der hand haben möchte. :D

      Jedenfalls eine gute Zeit einzusteigen jetzt wo es auch preisgünstigere alternativen gibt.
      Suche!
      Verkaufe
      XBL:kingcar1st/PSN:Kingcar
    • kingcar wrote:

      Ja dann willkommen zurück. :D
      *wink* :)

      Aber danke für die Info, dann werde ich erstmal noch ein wenig die Beine stillhalten. Ist ja nicht so dass ich so ein Ding wirklich ~brauche~ aber reizvoll ist es auf jeden Fall als Spielzeug, obwohl bei mir gerade viel Gaming Zeug rausfliegt.