[Multi] Aliens: Dark Descent

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    • [Multi] Aliens: Dark Descent

      Vor kurzem haben Focus Entertainment und Tindalos Interactive in Zusammenarbeit mit 20th Games Aliens: Dark Descent enthüllt - ein spannendes Singleplayer Squad-Basiertes Actionspiel angesiedelt in dem ikonischen Alien Franchise. Das Spiel ist in Entwicklung für PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One und PC. Taucht ein in eine neue Alien Story, in der die Spieler einen Squad von Marines in Echtzeitkämpfen gegen die tödlichsten Kreaturen, die die Menschheit je gesehen hat, führen. Bei der Weltpremiere des nervenaufreibenden Enthüllungstrailers begleiten wir einen Squad Colonial Marines auf einer Aufklärungsmission auf dem Planeten Lethe und bekommen einen ersten Blick auf Aliens: Dark Descent.



      “Wir sind geehrt mit 20th Century Studio und Disney an einem neuen Projekt zu diesem einzigartigen Franchise gemeinsam mit unseren exzellenten Partnern bei Tindalos Interactive arbeiten zu können. Ihre Erfahrung, ihr Talent und ihre Passion für die Lizenz werden Aliens: Dark Descent zu einem ikonischen neuen Kapitel in der Alien Reihe machen.” John Bert, Managing Director bei Focus Entertainment.

      “Das gesamte Team bei Tindalos arbeitet mit voller Hingabe daran eine Spielerfahrung zu erschaffen, die dem Geist des Alien Franchise entspricht und gleichzeitig eigene, niemals zuvor gesehene Elemente in das ikonische Universum einzubringen. Das Gameplay, das wir entwickelt haben, ist einzigartig, inspiriert durch unsere liebsten Taktik und CRPG Spiele und vollgepackt mit nervenaufreibender Echtzeit-Action. Die tödlichste Bedrohung, welche die Menschheit je gesehen hat, vom Film in ein Spiel zu übersetzen war eine echte Herausforderung, doch ich bin absolut sicher, die meisten von euch sind absolut gespannt, wie Hicks sagen würde.” Romain Clavier, CEO & Creative Director bei Tindalos Interactive

      “Wir sind aufgeregt das beliebte Alien Franchise dank der hellen Köpfe von unseren Freunden bei Focus und Tindalos um eine tiefgründige Singleplayer Erfahrung zu erweitern,” sagte Luigi Priore, Vice President bei Disney, Pixar & 20th Games. “Fans des Franchises sollten gespannt sein in diese neue Erfahrung einzutauchen und taktisches, spannendes Gameplay, das mit keinem vorherigen Alien Spiel vergleichbar ist, zu erleben”.


      Eine neue und eigenständige Alien Geschichte

      Entdeckt die Schrecken und Wunder des Alien Universums wie niemals zuvor. Taucht ein in eine brandneue Alien Geschichte, die eine neue Bedrohung und eine Reihe neuer Marines in die ikonische Horror Franchise einführt. Entdeckt das düstere Geheimnis des Planeten Lethe, kämpft gegen einen Ansturm der unverkennbaren Xenomorph und setzt dieser neuen Plage ein Ende.


      Echtzeit, Squad-Basierter taktische Kämpfe

      Rekrutiert euren Marine Squad und rüstet ihn mit einem Arsenal an Waffen, Panzerung und Spezialfähigkeiten aus, während ihr bei der Erkundung auf Gegner stoßt, die ihre Taktiken auf euch anpassen, um euch zur Strecke zu bringen. Nehmt hochriskante Aufträge auf heimtückischen Gelände an, sobald ihr bereit seid, während ihr gleichzeitig neue Upgrades für eure Crew erforscht und Ressourcen sammelt, um die gestrandete Otago wieder flugbereit zu machen.

      Dank einer intuitive Steuerung können Spieler einen Squad als eine Einheit kontrollieren, was es den Marines erlaubt, automatisch die Befehle der Spieler zu priorisieren und so komplexe Aktionen in Echtzeit auszuführen - all das basierend auf den jeweiligen Skil-Ssets und der Umgebung, in der die Kämpfe stattfinden. Bewegt euch strategisch durch die Level und stellt sicher, den Einfluss der persistenten und der reagierenden Umgebung stets zu eurem Vorteil zu nutzen, in dem ihr Checkpoints sichert, Shortcuts freischaltet oder Sicherheitszonen errichtet.

      Seid vorsichtig und behaltet die Vitalfunktionen jedes Marines im Auge - denn für jeden, der im Kampf fällt, ist der Tod dauerhaft.

      Antizipiert, denkt schnell und handelt noch schneller, um die tödlichen Kreaturen aus den Tiefen zu überlisten. Werden ihr es lebend da raus schaffen?



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk