Spielen am Smartphone?

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    • Handyspiele waren ja etwas was von uns Gamern lange Zeit belächelt wurde.
      Inzwischen haben die Geräte soviel Power das man Sie als mobile Gaming Plattform ernst nehmen kann.
      Vor allem im Zeitalter von Indie Games können die Geräte aufblühen.
      Womit ich jedoch nach wie vor nicht klar kommen und niemals klar kommen werde sind Visuelle Steuerkreuze und Buttons.
      Totales no go für mich.
      Spiele wie angry birds zum Beispiel die auch touch ausgelegt sind, kann man super spielen.
      Für alles andere bräuchte man einen echten Controller.
      Viele Spiele haben jedoch gar keinen Controller support.
      Daher habe ich auch kein einziges Spiel installert.
      Ich wüsste nicht mal welche Touch Spiele interessant sein könnten.

      Was ich hingegen habe ist ein 8bitdo controller und einige Emulatoren.
      Das läuft wirklich spitze.
      Vor allem der Dreamcast Emulator Redream ist ein Traum.
      Ich nutzen den Controlle jedoch sehr selten da ich den nie mit mir rumschleppe.
      Dazu spiele ich zu selten.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von rdm ()

    • Also Pokemon Go kann man gut spielen. Wenn man auch bissl unterwegs ist. Durch Corona spiel ichs aber weniger häufig.

      Ansonsten hab ich noch Afk Arena und Fire Emblem Heroes installiert und spiele die recht regelmäßig. Die beiden Spiele gehören zu den sogenannten Gatcha Games. Wo man ziemlich viel Geld ausgeben könnte/müßte, wenn man auf spezifische Helden fixiert ist, um sie zu erhalten. Bei solchen Games brauch man halt Geduld, sonst ist das nix. Ich spiele sie vor allem, weil sie recht performant sind. Sie machen halt auch Spaß mit Ihren Dailies und den Abwechslungsreichen Events. Außerdem machts auch Spaß die Charactere hochzuleveln und zu verbessern. Netter Zeitvertreib halt.
      Früher hatte ich auch noch Dragon Quest to the Stars gespielt, leider wurde das eingestellt...
    • Ich werde bis heute mit dem spielen auf dem Smartphone nicht wirklich warm.
      Auf Zugreisen mal eine Runde "Blip Blup" geht noch klar.

      Ich bevorzuge da dann doch mehr mein Retroflag GPi für unterwegs. ;)

      Zum Thema iOS: Ich habe sehr gern Dodonpachi und andere Cave Shooter auf meinem alten iPhone gezockt (damals noch das iPhone 4s? Glaube ich). Aber das, und andere Cave Shooter, laufen ja schon lange nicht mehr auf den Geräten. Oder wurden die mal wieder aktualisiert? Zuletzt hatte ich ein iPhone SE und da waren diese Titel nicht mehr spielbar.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Arius Geist ()

    • Was man ganz gut, besonders mit S-Pen, spielen kann ist Nonogramm (wie Picross), da bin ich bei Level 7200 angekommen. Spiele ich seit November 2021.

      Ansonst mal wieder bisschen Emulator gespielt. Aber ohne Controller braucht man da gar nicht anfangen. Da verwende ich den Xbox-Controller.

      EDIT Solitär geht auch. Da gibt es eine Version mit Werbung nur im Titel. Da kann man ungestört mehrere Runden spielen. Kleine Statistik gibts auch noch.
      PC Gaming
      In Play: Cyberpunk (4.ter Durchlauf) | Banishers| RoboCop: Rogue City
      Warteschlange: Tiny Tina´s Wonderland | Descent DXX Ray Traced | NfS Most Wanted Redux V3
      Beendet: Turok 2 | Dead Island 2 | Diablo IV

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Switch64 ()

    • Ich bin auch ein Fan von Mobile Game s die auch dafür gemacht sind. Spruch Touchsteuerung, und ich meine nicht mit virtuellen Controller auf der Scheibe xD

      Ein Schönes Beispiel ist Sonic Jump, wo man tippen muss und das Handy ein bisschen drehen muss.
      Sonic Runners von Obisoft ist auch ganz cool, dort tippt man nur.
      Sonic Tokyo 2020 ist ganz cool weil es sehr viele verschiedene Steuerungsarten besitzt, tippen, ziehen, usw...

      Sonic Forces ist ein Battle Runner, kein Endlosrunner Game und das ist ein schönes Beispiel das man bisschen zuviel Free2play mit inagem Werbung finanziert, allerdings guckt man sich dort die Werbung auch nicht umsonst an.

      Mal weg von SEGA ist z.B. Worms ein geiler Port. Einfach perfekt für ein Touchdisplay, oder Hill Climp ist ein cooles "Side Scroller" nenn ich es Mal so :D

      Und Hardlight arbeitet gerade an ein neues Sonic Game und ich hoffe, es bleibt beim Touchdisplay :P
    • mickschen schrieb:

      Ich bin auch ein Fan von Mobile Game s die auch dafür gemacht sind. Spruch Touchsteuerung, und ich meine nicht mit virtuellen Controller auf der Scheibe xD

      Ein Schönes Beispiel ist Sonic Jump, wo man tippen muss und das Handy ein bisschen drehen muss.
      Sonic Runners von Obisoft ist auch ganz cool, dort tippt man nur.
      Sonic Tokyo 2020 ist ganz cool weil es sehr viele verschiedene Steuerungsarten besitzt, tippen, ziehen, usw...

      Sonic Forces ist ein Battle Runner, kein Endlosrunner Game und das ist ein schönes Beispiel das man bisschen zuviel Free2play mit inagem Werbung finanziert, allerdings guckt man sich dort die Werbung auch nicht umsonst an.

      Mal weg von SEGA ist z.B. Worms ein geiler Port. Einfach perfekt für ein Touchdisplay, oder Hill Climp ist ein cooles "Side Scroller" nenn ich es Mal so :D

      Und Hardlight arbeitet gerade an ein neues Sonic Game und ich hoffe, es bleibt beim Touchdisplay :P
      Du hast es aber auch mit Sonic was :)
    • xD naja bzw SEGA. Und habe eigtl deren ganzen Verlauf von Android von Anfang an mitgemacht. Crazy Taxi City Rush, so Coins Automaten in Game, Card Games, usw usw... :P Und es wird weitergehen xD

      Die haben auch ein Unternehmen was die Classic Games wie Sonic, Phantasy Star vermarktet, aber ohne Controller ist das nichts für mich und am Smartphone mit Controller find ich bisher nicht attraktiv für mich. Tablet vielleicht..
    • mickschen schrieb:

      xD naja bzw SEGA. Und habe eigtl deren ganzen Verlauf von Android von Anfang an mitgemacht. Crazy Taxi City Rush, so Coins Automaten in Game, Card Games, usw usw... :P Und es wird weitergehen xD

      Die haben auch ein Unternehmen was die Classic Games wie Sonic, Phantasy Star vermarktet, aber ohne Controller ist das nichts für mich und am Smartphone mit Controller find ich bisher nicht attraktiv für mich. Tablet vielleicht..
      Wird zeit für ein Android Phone mit Gaming Pad :). 'So etwas wie das xperia play was es früher mal gab. Am besten mit Button Mapping.
    • Habe mir für den Urlaub Divinity 2 fürs iPad Pro gegönnt. Bin mal gespannt ob mir das Spiel gefällt und die Steuerung was für mich taugt.

      Kann auch noch civilization empfehlen. Ist inhaltlich 1:1 zur PC Version
      nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

      Xbox Live Gamertag: Owerumer
    • rdm schrieb:

      mickschen schrieb:

      xD naja bzw SEGA. Und habe eigtl deren ganzen Verlauf von Android von Anfang an mitgemacht. Crazy Taxi City Rush, so Coins Automaten in Game, Card Games, usw usw... :P Und es wird weitergehen xD

      Die haben auch ein Unternehmen was die Classic Games wie Sonic, Phantasy Star vermarktet, aber ohne Controller ist das nichts für mich und am Smartphone mit Controller find ich bisher nicht attraktiv für mich. Tablet vielleicht..
      Wird zeit für ein Android Phone mit Gaming Pad :). 'So etwas wie das xperia play was es früher mal gab. Am besten mit Button Mapping.
      segacity.de/viewtopic.php?f=44…lit=Saturn+Mobile#p110245

      Hatte ich damals in diesem Forum Mal berichtet xD Gab es für nur wenige Woche bei dem offiziellen SEGA Europe Shop.

      Mittlerweile machen die ja wieder eigene Controller mit den Minis, vielleicht kommen die ja selbst auf so eine Idee xF

      So auf der Mitte von der Seite habe ich ihn mit einem Original verglichen...

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mickschen ()

    • mickschen schrieb:

      rdm schrieb:

      mickschen schrieb:

      xD naja bzw SEGA. Und habe eigtl deren ganzen Verlauf von Android von Anfang an mitgemacht. Crazy Taxi City Rush, so Coins Automaten in Game, Card Games, usw usw... :P Und es wird weitergehen xD

      Die haben auch ein Unternehmen was die Classic Games wie Sonic, Phantasy Star vermarktet, aber ohne Controller ist das nichts für mich und am Smartphone mit Controller find ich bisher nicht attraktiv für mich. Tablet vielleicht..
      Wird zeit für ein Android Phone mit Gaming Pad :). 'So etwas wie das xperia play was es früher mal gab. Am besten mit Button Mapping.
      segacity.de/viewtopic.php?f=44…lit=Saturn+Mobile#p110245
      Hatte ich damals in diesem Forum Mal berichtet xD Gab es für nur wenige Woche bei dem offiziellen SEGA Europe Shop.

      Mittlerweile machen die ja wieder eigene Controller mit den Minis, vielleicht kommen die ja selbst auf so eine Idee xF

      So auf der Mitte von der Seite habe ich ihn mit einem Original verglichen...
      Ich habe ja selbe den 8Bitdo Controller im Sega Saturn Design.
      Mit Halterung für Smartphone.
      Aber ich werde sicher net so einen controller mit mir rumschleppen.
      vielleicht im urlaub aber sonst eher nicht.
    • Ich spiele nun seit fast 10 Jahren Puzzle and Dragon Täglich in Jp/US und bis zur Abschaltung auch EU. Ich hatte schon immer viel für Match 3 übrig, aber das hat die Art wie ich March 3 spiele zocke echt verändert.
      Kp was ich mal mache was wenn sie die server Abschalten, zum Glück sind die Japaner übelst die PAD suchtis, weshalb ich denke das die Server noch paar Jahre online sind.
    • auf dem iPad Pro hat man bei vielen Spielen keinen großartigen Unterschied mehr zu Konsolen spielen bzw. deren Umsetzungen.
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      Einer der Coolsten
    • Ich habe Chu Chu Rocket, Super Monkey Ball: Sakura Ed. und Grid Autosport installiert.

      Ich habe eigentlich größte Probleme, was die Steuerung bei Smartphone-Spielen angeht. Aber Chu Chu Rocket und Super Monkey Ball: Sakura Ed. wurden für Berührungs- und Neigungs-Steuerung erschaffen, und lassen sich besser als ihre Konsolen Gegenstücke spielen. Und Grid Autosport kann man zum Glück mit Gamepad spielen.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mzero2 ()