[PC] The Great War: Western Front

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    • [PC] The Great War: Western Front

      Das hier dürfte doch sicherlich etwas für unseren @BigJim sein :beer:

      Frontier Foundry, das Spiele-Label von Frontier Developments plc, präsentierte heute The Great War: Western Front, eine spannende Neuinterpretation des Echtzeitstrategie-Genres, die es den Spielern ermöglicht, den Ersten Weltkrieg sowohl aus der Sicht des Theatre Commanders als auch des Field Commanders zu erleben. Das Spiel erscheint 2023 für den PC.




      The Great War: Western Front wurde von Petroglyph in Zusammenarbeit mit Frontier Foundry entwickelt. Die Entwickler:innen von Petroglyph können auf eine lange Tradition von genre-definierenden Strategiespielen zurückblicken. Dieses Mal laden sie die Spieler:innen dazu ein, ein authentisches RTS zu erleben, das im Setting des Ersten Weltkriegs spielt. In diesem fesselnden neuen Titel müssen die Spieler in der Zeit zurückreisen und schwierige Entscheidungen treffen, um einen der grundlegendsten Konflikte der modernen Geschichte entweder neu zu erleben oder neu zu definieren.

      Als Befehlshaber der Alliierten oder der Mittelmächte treffen die Spieler taktische und strategische Entscheidungen, die sich auf die gesamte Westfront, einen der wichtigsten Kriegsschauplätze des Ersten Weltkriegs, auswirken. In der Doppelrolle als Theatre Commander und Field Commander meistern sie sowohl die rundenbasierte Strategie als auch die Echtzeit-Schlachten.

      The Great War: Western Front bietet authentische Grabenkämpfe in einer Detailfülle, die es im RTS-Genre noch nie gegeben hat. Jeder Aussichtspunkt bietet seine eigenen einzigartigen Mechanismen, mit denen man sich einen Vorteil gegenüber dem Gegner verschaffen kann, egal ob man angreift oder verteidigt. Die Spieler müssen auf jeder Ebene ihre Strategie überdenken, Ressourcen sorgfältig zuweisen und entscheiden, welche Orte sie befestigen. All dies sind wichtige Entscheidungen in einem Krieg, bei dem jeder Zentimeter entscheidend sein kann. Die Erforschung neuer Technologien, von Giftgas bis hin zu modernen Panzern, kann den Spielern die Oberhand verschaffen, um das Blatt des Krieges zu wenden.

      Die Schlachten finden in einer lebendigen, beständigen Welt statt, in der die Schlachtfelder gezeichnet sind von früheren Gefechten. Wenn die Spieler sie erneut besuchen, stellen zudem wechselnde Wetterbedingungen zusätzliche Herausforderungen für jede Einheit dar.

      Die Auswirkungen jeder Entscheidung werden durch einen stimmungsvollen Soundtrack des preisgekrönten Komponisten und Audioregisseurs Frank Klepacki untermauert. The Great War: Western Front ist eine tiefgründige, atmosphärische Interpretation von Echtzeitstrategie. Schlacht für Schlacht müssen die Spieler die Bedeutung großer und kleiner Entscheidungen abwägen, um den Sieg zu erringen und den Ausgang des Krieges zu verändern.

      The Great War: Western Front kann ab sofort auf Steam und im Epic Games Store auf die Wunschliste gesetzt werden und wird 2023 für den PC erscheinen.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • O ja, dieses Spiel könnte was für mich sein. Gibt bis heute vergleichbar wenig an WW1-Games. Strategietitel kommen dabei noch am häufigsten vor. Ganz dünn wird's im Bereich der Ego-Shooter (spontan fällt mir da nur Verdun ein). Hängt vermutlich mit dem geringen Waffenumfang zusammen. Zweiter Weltkrieg und moderne Kriegsführung bieten dem Spieler eine größere Auswahl und sind deshalb beliebter.

      Werde The Great War: Western Front jedenfalls im Auge behalten. Vielen Dank für die News! :thumbup:

    • rontier Foundry, das Spiele-Label von Frontier Developments plc, und Entwickler Petroglyph (Command & Conquer™: Remastered, Star Wars™: Empire at War) gaben heute bekannt, dass das kommende Weltkriegs-RTS The Great War: Western Front am 30. März auf dem PC über Steam und dem Epic Games Store erscheint. Zusätzlich können Spieler, die das Spiel vorbestellen, drei Tage früher, also ab dem 27. März, das Schlachtfeld betreten und ihre Truppen anführen. Das Spiel bietet eine Mischung aus spannender rundenbasierter Strategie und Echtzeitstrategie auf einem der wichtigsten Kriegsschauplätze des Ersten Weltkriegs. Die Spieler übernehmen entweder die direkte Kontrolle über die Alliierten oder die Mittelmächte und versuchen, die Geschichte neu zu erleben oder neu zu definieren.

      Im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels sind die Spieler eingeladen, während des Steam Next Fests, das am 6. Februar beginnt, zum ersten Mal das Kommando an der Frontlinie zu übernehmen. Kommandanten werden die alliierten Streitkräfte durch einen Abschnitt des Tutorials und der Kampagne des Spiels führen, bevor sie sie in einer historischen Schlacht - der Schlacht von Passchendaele - anführen, die die perfekte Gelegenheit bietet, ihre Taktiken zu testen.

      Pre Order-Trailer für The Great War: Western Front:


      Die Spieler können ihr Spielerlebnis auch mit der Victory Edition erweitern. Ein detaillierter digitaler Feldführer liefert zusätzliche Informationen über den Krieg, während fünf atemberaubende digitale Hintergrundbilder eine Auswahl der handgezeichneten Konzeptkunst und Motive des Spiels zeigen. Zusätzlich untermalt der preisgekrönte Komponist Frank Klepacki mit seinem stimmungsvollen Original-Soundtrack Momente des epischen Konflikts, des feierlichen Triumphs und der stillen Besinnung auch abseits der Schlachtfelder.

      In The Great War: Western Front übernehmen die Spieler die Verantwortung und versuchen, ihre Fraktion in einem der wichtigsten Konflikte der Welt zum Sieg zu führen. In der Position eines Kommandanten mit zwei Rollen übernehmen sie die Kontrolle über die Westfront. Sie wechseln zwischen der rundenbasierten Grand-Strategy-Rolle des Theater-Kommandeurs und der RTS-Steuerung des Feld-Kommandeurs. Die Entscheidungen, die sie in beiden Rollen treffen, haben Auswirkungen, die den Verlauf des Konflikts beeinflussen oder sogar seinen Ausgang verändern können.

      Die Spieler müssen schwierige Entscheidungen treffen und die Folgen ihrer Entscheidungen als Kommandeur sowie unmittelbar auf dem Schlachtfeld abwägen, sei es die Auswirkung auf den nationalen Willen der Fraktion oder auf die Soldaten in den Schützengräben. Bevor die Schlacht beginnt, werden die Kommandeure dauerhafte Gräben ausheben, um ihre Strategie festzulegen, feindliche Stellungen zu unterwandern oder schwere Bombardements auf wichtige Ziele zu befehlen und so Narben in der Landschaft zu hinterlassen, die bei ihrer Rückkehr zurückbleiben werden.

      Neben einer fesselnden Kampagne, die den Kampf an der Westfront nachstellt, erleben die Spieler in dem Modus “Historical Battles” eine Auswahl der wichtigsten Ereignisse des Ersten Weltkriegs, die aus den umfangreichen Archiven des Imperial War Museum stammen. Diejenigen, die die Geschichte neu gestalten wollen, können ihre eigenen Schlachtfeldszenarien im Gefechtsmodus erstellen oder sich im Mehrspielermodus mit anderen Kommandeuren messen.

      The Great War: Western Front erscheint am 30. März für PC über Steam und den Epic Games Store zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 34,99 Euro und 39,99 Euro für die Victory Edition. Spieler, die eine der beiden Editionen vorbestellen, können ihre Schlachtpläne bereits drei Tage früher, ab dem 27. März, aufstellen.



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      James T. Kirk
    • Im neuesten Entwicklertagebuch des von Frontier Foundry und Petroglyph kommenden WW1-RTS The Great War: Western Front erhalten Spieler neue Informationen über die Kampagne und Schlachtfeldtaktiken, die dabei helfen, den virtuellen Feind zu überwältigen.

      In 'Commanding the Western Front' geben Senior Producer Ted Morris, Lead Designer Chris Becker, Senior Designer Patrick Pannullo und Senior Content Designer David Kondor von Petroglyph angehenden Kommandeuren einen detaillierten Einblick in die immersive und authentische Kampagne. In diesem WW1-RTS werden die Spieler in die Doppelrolle eines Theater- und eines Feld-Kommandeurs schlüpfen. Dabei erleben und schreiben sie die Geschichte neu. Die Spieler haben die Wahl, das Kommando zu übernehmen, wenn die erste Kriegsglut 1914 aufflackert, oder die Front 1916 zu befehligen, wenn die Schlachtlinien bereits gezogen sind.



      Jede Entscheidung, die die Spieler treffen, hat einen entscheidenden Einfluss auf die Kriegsanstrengungen. Dabei müssen sie entscheiden, wie wichtige Ressourcen am besten eingesetzt werden, aber auch überlegen, für welche bahnbrechenden Technologien es sich lohnt, Forschungspunkte einzusetzen - all das mit dem Zweck, das Gleichgewicht des Krieges zu ihren Gunsten zu beeinflussen.

      Die Kommandeure kehren auf die verwüsteten Schlachtfelder zurück, die die Narben früherer Konflikte tragen, und müssen ihre Ressourcen nutzen, um ihre Pläne zu verwirklichen: Sie bilden komplizierte Grabennetzwerke, verwickeln feindliche Kämpfer in zermürbende Nahkämpfe oder starten koordinierte Artillerieangriffe.

      In einer fesselnden Kampagne erleben die Spieler einen Zermürbungskrieg, in dem sie für jede Niederlage, aber auch jeden Sieg einen Preis zu zahlen haben. In manchen Gefechten kann die beste Option jedoch auch darin bestehen, eine Feuerpause einzulegen, um wertvolle Ressourcen zu schonen und die Moral zu bewahren. All diese Faktoren sollen schließlich dazu beitragen, den nationalen Willen des Gegners zu zermürben.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Frontier Foundry und Petroglyph laden die interessierten Spieler dazu ein, einen Blick hinter die Kulissen des stimmungsvollen Soundtracks ihres kommenden RTS The Great War: Western Front zu werfen und eine herausragende Live-Orchester-Performance zu erleben.

      In dem neuen Featurette "Scoring the Western Front" können die Spieler gemeinsam mit dem preisgekrönten Komponisten und Audio Director Frank Klepacki (Command & Conquer™: Remastered, Star Wars™: Empire at War, Dune II) und dem Dirigenten des FAME'S Skopje Studio Orchestra, Sasho Tatarchevski, einen spannenden ersten Blick auf eine kreative musikalische Reise werfen. Dazu gehören Aufnahmen, die live im Haus des Orchesters in Skopje gemacht wurden, um den Soundtrack des Spiels aufzunehmen.



      Das 74-köpfige Weltklasse-Orchester steht im Mittelpunkt der 31 Originaltitel, von denen jeder einzelne die Intensität einer Vielzahl von Emotionen transportiert. Ergänzt durch einen 24-köpfigen Chor, spiegeln die Gefühle in jedem Stück das empfindliche, tonale Gleichgewicht eines komplexen Krieges wider und lassen die Spieler in die Schwere der Entscheidungen eintauchen, die sie als Theater- und Feldkommandant treffen müssen.

      Der endgültige Soundtrack wurde in den legendären Londoner Abbey Road Studios unter der Leitung des Grammy-nominierten Toningenieurs Simon Gibson gemastert, der für seine Arbeit an 5.1-Surround-Projekten bekannt ist.

      The Great War: Western Front - Victory Edition enthält neben dem Spiel eine Kopie des atemberaubenden Soundtracks, einen digitalen Feldführer mit zusätzlichen Informationen, die den Spielern helfen, ihre Taktik zu verfeinern, sowie fünf digitale Hintergrundbilder mit einer Auswahl an handgezeichneten Konzeptzeichnungen und Motiven.



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      James T. Kirk