CD-i schrieb:
@Pandemonium
Ja sehe geringe Anforderungen. Das Teil muss ja auch auf einer Switch laufen.
Finde es auch toll und wahnsinnig gute Geste von digital Eclipse ihm so die Gelegenheit zu geben etwas für die nachwelt zu hinterlassen worauf die Fans seit 20 Jahren warten. Obwohl sie ihn dafür bezahlt haben darf er es kostenlos veröffentlichen. Er hat wohl in wenigen Tagen eine OP die er ggf nicht überlebt, hat sogar dafür Vorkehrungen getroffen wie es dann mit dem Projekt weiter geht. In so einer Situation noch etwas zu releasen ist schon irre.
Neuer Atari Jaguar Emulator BigPEmu mit 100% Kompatibilität
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Schade, ich bekomme kein Spiel zum laufen "black screen". Hat jemand eine Idee oder einen Tipp für mich?
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irgendwelche Configs vorgenommen bevor du games gestartet hast? Welches Fileformat haben die Roms?"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Ich empfehle das Romset mit dem .j64 Format. Mit der .rom Collection liefen einige Spiele bei mir auch nicht.
Version 1.1 vom Emulator ist draußen:
Release Notes
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Version 1.01
- Added variable-sized EEPROM support, thanks to Reboot for providing some test cases. 512 byte and 2KB EEPROM settings are picked up from the MRQ file if it exists, otherwise any number of EEPROM address bits can be specified via the -eeprombits command line option.
- Added JaguarGD bank switching support.
- Fix for exception-handled M68K reads in unmapped address space.
- Fix for Blitter not correctly wrapping cyan/red on add when ADDDSEL is set, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix.
- Fix for Blitter not starting on the correct bit when block width is less than pixel size and phrase mode is not enabled, thanks to ScatoLOGIC for reporting the BattleSphere bug which led to this fix.
- Going in for a major surgery tomorrow (2022/12/06), so expect that I'll be mostly unavailable and that there won't be any emulator updates for at least a couple of weeks.
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Habe mit den default Settings probiert und mit veränderten settings. Habe auch verschiedene File Formate probiert.
Bin auf dem VCS mit Windows10. Dachte vielleicht irgendwelche Grafiktreiber. -
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Ich hab das .jag Format verwendet, läuft alles auch gezippt. Benutze dafür aber einen normalen Windows 11 PC.
Muss schon gestehen der Jaguar hatte einiges Potenzial, meine Lieblingsspiele sind Rayman, Wolfenstein 3d und Tempest 2000.„Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“
Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft? -
Neuer Atari Jaguar Emulator BigPEmu mit 100% Kompatibilität
Nö am VCS liegt es nicht. Nutze ich auch darauf.
Wenn du verschiedene romsets hast mit .Rom oder .j64 wüsste ich jetzt auch nicht spontan.
Probier schonmal die neue 1.01"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Was für ein tolles Stück Software, bin total beeindruckt von der Qualität. Das sollte dann auf jeden Fall bald in Retrobat und Konsorten integriert werden.
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Interessenten mögen morgen in unseren Insert Game stream einschalten dann widmen wir uns auch dem schönen Emu hier"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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CD-i schrieb:
Da der Developer schwer an Krebs erkrankt ist, konnte er den Emu mit Genehmigung von Digital Eclipse public veröffentlichen:
patreon.com/posts/time-flies-when-74141274
Unglaublich, wie abgeklärt er das runter schreibt.
Hier isser übrigens, gleich der erste in diesem (interessanten) Video:
Atari 50: the Anniversary Celebration - Digital Eclipse Talks Importance of Game Preservation
You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von bluntman3000 ()
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Oh nice schaue ich mir direkt Mal an"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Man kann ihm wirklich nur das Beste wünschen... Teste den Emulgator demnächst mal. Noch nicht in RetroArch verfügbar, ist noch Standalone, oder?
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Ich habe nun noch ein anderes ROM-Set genommen und die Spiele starten. Leider läuft die Emulation SEHR enttäuschend. Der Sound hängt und kein Spiel läuft flüssig, egal bei welchen Einstellungen. Grafik-Filter lassen sich auch nicht drauf legen. Ist die aktuelle Emu-Version.
Aber am meisten nervt mich, das die Spiele eben nicht flüssig laufen. Wie gesagt, ich spiele auf dem VCS mit Windows 10. Fühlt sich so an, als ob der Grafiktreiber nicht kompatibel ist oder die Hardware des VCS einfach zu schwach ist.
Läuft das bei euch auf dem VCS denn besser? Woran kann das liegen? -
Okay, ich habe es zum laufen bekommen. Man muss die Spiele im "FULLSCREEN" laufen lassen damit es klappt. Nun läuft alles wunderbar.
Bis auf: Screen Effects. Die funktionieren einfach nicht. Gehen die bei euch? Scanlines wären schon nett ... -
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Gut, hatte ja geschrieben ich hab's auch auf dem VCS laufen und es klappt wunderbar. Keine Ahnung was du da immer tust xD.
Der emu braucht nicht viele Ressourcen. Kann sogar problemlos am VCS im emu den Jaguar auch übertakten, läuft auch fein.
Screen Filter habe ich noch nicht getestet sollen aber wunderbar laufen. Würde hier sogar einer im thread gepostet"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Jau, wegen der Filter. Klar das die grundsätzlich funktionieren. Aber bei mir am VCS kommt eine Fehlermeldung das die Hardware nicht kompatibel sei. Daher die Frage, ob man da was machen kann. Denn der Emulator sollte natürlich auch auf dem VCS rennen.
Am Ende ist das der Grund, warum das Game auf dem VCS nativ noch nicht erschienen ist :-D. Nee, Spaß beiseite. Ist sicher wieder irgendwas Blödes warum die Filter nicht laufen.
Edit: Rotary habe ich leider auch nicht zum laufen bekommen. Der Jaguar-Rotary Controller wird einfach nicht korrekt erkannt. Schade. Das wäre es gewesen.Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von bmX ()
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Der Bug in der Demo von Wolfenstein 3D ist schon lustig, hat nichts mit dem Emulator zu tun und wurde von id Software verbrochen, trotzdem sobald man die Tastensteuerung verändert, verhält sich die Spielfigur seltsam und schießt auf Wände. Und mein Gott, was hätte Atari Karts für ein schönes Spiel werden können, die Technik war da, nur ist es einfach langweilig und öde. Nicht mal eine Map gibt es, die anzeigt, wo die Gegner im Rennen sind?„Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“
Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mzero2 ()
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Ich finds gar nicht so öde. Es gibt nur weniger Items als bei Mario Kart und das freut mich sogar ein bisschen, da man so mehr Fokus aufs Fahren und optimale Idealline hält."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Wenn bei Atari Karts die Hindernisse alle besser erkennbar wären (nicht flach) wäre schon viel gewonnen. Ist trotzdem ein spaßiges Spiel.
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Atari Karts nehme ich immer die Lenk oder Grip Verbesserung und nutze sie nie. Somit kann ich die verdammte Verkehrte Steuerung nicht mehr einsammeln und dann sind die Rennen relativ leicht zu schaffen. Ich finde es auch eines der besten Spiele auf dem Jaguar, natürlich nur die hügelige Variante
Der Emulator ist super, aber seit dem GameDrive für mich nicht mehr notwendig!
Dem Programmierer drücke ich auch ganz fest die Daumen!
So unglaublich, obwohl so krank, an die Community zu denken!
Alle Atari Fans der Welt werden ihm auf ewig dankbar sein! -
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