Laut Golem sind Computerspiele viel zu günstig
Ich kann das im grunde nachvollziehen
Momentan kriegt man Spiele sowieso hinterher geschmissen.
golem.de/news/preise-fuer-game…rgnuegen-2301-170141.html
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Golem schrieb:
Auch in Sachen Produktionskosten zieht Horizon Zero Dawn am Ende, rein rechnerisch, deutlich den Kürzeren: Allein durch die schiere Anzahl der Verkäufe schrauben sich nämlich die damit verbundenen Kosten in die Höhe - zumindest für die Playstation-Versionen.
Lol, was? Eventuell sollte da mal jemand aus seinem Elfenbeinturm raus und in die echte Welt gehen. Sobald das Layout einmal erstellt ist, sind die Produktionskosten für das physische Medium so niedrig, dass sie fast schon irrelevant sind. Je höher die Stückzahl ist, desto niedriger sind die Produktionskosten pro Stück. Deswegen kostet die Bildzeitung mit einer Auflage von über einer Million pro Ausgabe 1,20 Euro, ein Fachbuch, das nur wenige 100 Mal gedruckt wird, dagegen schnell mal über 50 Euro.Zwar werden mittlerweile knapp über 50 Prozent der Spieleverkäufe digital abgewickelt, der Rest muss jedoch produziert werden: Schachteln müssen geordert und verschifft, DVDs und Blu-rays gepresst, Inlays gedruckt und alles zusammengefügt werden. Das ist teuer, zumal bei hohen Stückzahlen.