Existiert ein Einfluss auf die Verkaufszahlen, durch herausragende Spiele?
Hier die zugrunde liegende Thesen von uns beiden, absichtlich ohne darauf einzugehen, wer welche davon vertreten hat:
These 1: Herausragende Spiele wie GTA V, The Witcher 3, Horizon Zero Dawn, The Last of Us, Breath of the Wild, Elden Ring und eventuell auch zukünftig Baldurs Gate 3, zu einem bestimmten Preis, haben Einfluss auf die Verkaufszahlen guter Spiele, ähnlichen Genres, zu einem ähnlichen Preis. Natürlich werden sehr viele Spieler zukünftig, wenn auch unterbewuaat, sich fragen warum man gleich viel oder mehr Geld, für ein Starfield ausgeben, wenn sie wissen was sie für 60€ von Elden Ring bekommen haben. Dadurch werden Spieler in Zukunft nicht zum Release zuschlagen, sondern warten bis die entsprechenden Spiele in Abos wie den Game Pass und Humble Choice quasi verramscht werden.
These 2: Spiele ähnlicher, aber nicht identischer Genres, kann man nicht miteinander vergleichen, deswegen haben die Preise der Spiele keinerlei Einfluss aufeinander. Ein Starfield für vorausschtlich 70€ wird sich nicht allein dadurch schlechter verkaufen, dass Spieler durch Elden Ring für 60€, einen höheren Standard gewohnt sind. Dementsprechend wird ein Release von Badlurs Gate 3 für 60€, auch keinen Einfluss auf ein Starfield für 70€ haben.
Ursprung dieser Debatte war der Tweet eines Indie-Entwicklers bezüglich Badlurs Gate 3, dass man ja nun nicht erwarte sollte, dass alle Spiele in Zukunft so werden, da BG3 nur eine Anomalie sei. Dieser Tweet wurde anderen Entwicklern namenhafter Studios aufgegriffen, die ihm zugestimmt haben.
Josh Sawyer (Obsidian): schrieb:
Die Zustände, unter denen BG3 entstanden ist, sind atypisch. Das ist kein Seitenhieb auf das Spiel oder gegen die Entwickler, die offensichtlich passioniert und talentiert sind. Ein stabiles Fundament und gesicherte Finanzierung, um alles unabhängig zu bauen, sind unbezahlbar.
Chris Balser (Blizzard / Diablo 4) schrieb:
Die Menschen schauen sich meistens nur die Früchte der Arbeit an, aber nicht die Arbeit selbst. So war es schon immer. Das gilt auch für Leute, die sich wundern, warum es nur so wenige Künstler gibt, die wie Renaissance-Meister malen.
Jetzt dürft ihr, wenn ihr denn Lust habt.Rebecca Harwick (Grimlore Games) schrieb:
Man kann sich nicht darüber aufregen, wie viel solche großen Spiele kosten UND diese üppigen Produktionen zum Standard erklären, an dem sich alle Spiele messen müssen. Ich hoffe, Baldur's Gate 3 ist ein nobles once-in-lifetime RPG, ich hoffe, niemand erwartet, dass ein 10, 20, 40-köpfiges Team so eines macht.
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