Tomb Raider I-III Remastered

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    • Und ich freu mich auch so drauf und kann es kaum noch Abwarten :D

      Hach was hat mich das 1996 so unglaublich Begeistert.

      Ich kann mich noch genau Erinnern wie ich das gekauft hatte, schön im Elektromarkt die PS1 Games durchgesehen, eine kleine Vorauswahl getroffen welches der Games ich mir Kaufen möchte und dann erst noch ein Videospielemagazin gekauft und bei einem Kaffe gelesen. Es war die Maniac mit dem rundum Tomb Raider Motiv drauf,



      Hab mich dann natürlich auch für genau das Game entschieden und diesen Kauf nie bereut.
      Was hat mich das Spiel so begeistert, das hält bis heute an.
    • Ich kann mich sehr gut an diese Ausgabe erinnern. Hatte ich ebenfalls in Besitz neben der MegaFun. Wenn ich ehrlich bin habe ich die Maniac gehasst :D Die konnten sich so selten überwinden eine 90% Wertung für PS1 Spiele zu zücken. Soooo viele 88% oder 89% Wertungen für TOP PS1 games.
      Naja und Sound nur 71%? Lachhaft. Genauso wie die Grafikbewertung 83% für Saturn und PS1. Spielerisch war PS1 ebenfalls besser. Vor allem bei Framerate und weniger Bugs.

      Die MegaFun hatte damals glaube ich 92% vergeben. Saturn 1 oder 2 Prozentpunkte weniger.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Retrorunner ()

    • Das Spiel kam 96 zuerst auf dem Saturn raus, ich hatte damals nur eine Playstation, also jede Woche nach der Berufsschule zum Kumpel der einen SS hatte und über die fehlenden Transparenzeffekte gelacht, das Game war natürlich trotzdem super, die PS1 Version hab ich mir dann zu Weihnachten 96 selbst geschenkt... ^^
    • Wenn man den Effekt seit gefühlt droelf Jahren vom SNES her kannte, dann aber schließlich erkennen musste, dass SEGA es eine Gen später nicht ordentlich gebacken bekam (trotz grundsätzlichem "2-D-Fokus" des ursprünglich-angedachten Hardware-Designs), ja, dann konnte wohl der Eine o Andre (uA eben Aldi) schonmal schmunzeln, auch ganz ohne compulsive-console-wars, "heilige" Playstations, oÄ (IMO!) ^^


      Kurzum: Die anscheinend nur von sehr wenigen Programmierteams beherrschbare (u laut flatties link unten nur eingeschränkt-nutzbare) Transparenzfähigkeit des SSs war a) Armutszeugnis SEGAs (den Entwicklern keine gescheiten tools&HW-Dokumentationen an die Hände zu geben, ist ein einziger dummdödeliger Hirnfick, wenn man Konsolenhersteller u Softwareproduzent ist) und b) spiegelte es ja nun wahrscheinlich die verquere u selbstzerstörerische Struktur des ganzen Unternehmens wieder: fast jede Pseudo-Wette darauf, dass das SEGA/Sonic-Team in Japan den besagten Effekt grundsätzlich i-wann "beherrschen" konnte (obwohl es bei Panzer Dragoon u Nights afair nur gerastert war, man korrigiere mich, if dead wrong; ich weiß nur, dass dieses "Feuerwehrspiel" den Effekt bringt, laut dem guten omnibotter), es den Amis aber aus Konkurrenzdenken heraus "nicht verriet", oder anderer vergleichbarer "Wir ballern uns ins eigene Knie&Hirn" SEGA-Scheißendreck :wacko:


      Editz: Hätte Aldis Kumpel statt RGB/S-Video lieber mal schön verwaschen via AV gedaddelt
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      (das Anti-Aliasing des kleinen Mannes :tooth: ), dann hätte das mit den "meshes"/"Gitternetzen" optisch zumindest ansatzweise funzen können; vielleicht hätte er (wohl noch wahrscheinlicher via antenna) in Sachen Transparenz letzten Endes nichtma n Unterschied zur späteren PS-Version bemerkt, who knows?
      :ray2:

      TL;DR? Transparenz aufm Sädern ist verdummdödelt gesagt technisch auf einen einzigen layer eingeschränkt (verschiedene Transparenzen können nicht "miteinander interagieren") und schwerer zu proggen =/= very easy2use-cases like SNES&Playse, welche (speziell im Vergleich zum "sperrigen u undokumentierten" Sädern) für die meisten Progger anscheinend sehr viel einfacher zu beherrschen waren.
      Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
      Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")

      Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()

    • Tomb Raider I-III Remastered

      Flat Eric schrieb:

      Oh, es gibt auch Launch-Spiele mit Transparenz-Effekten (z.B. Astal). Erläutert wird den Saturn hier gut:
      mattgreer.dev/articles/sega-saturn-and-transparency/
      So schaut's aus
      "I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."

      {O,o}
      /)__)
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    • Son Crap kannte ich högschtens aus (hochnotpeinlichen) Leserbriefen von amtlich-verbrieften Irren an die versch. Reds.

      Spoiler anzeigen

      Auf'm "Schulhof" wird ja immer erzählt, hätten all diese "battles" stattgefunden, plus im Schulbus usw (Wannis Geschichte über die von ihm "ausgelachten" SNES-Besitzer kommen mir in den Sinn; er u sein Vetter waren ja laut ihm NeoGeo-Rich-Kids right from the get-go; sehr sympathische Story war das :ray2: ^^ ).

      All diesen Mist gab's hier "auf'm Ländle" aber absolut nicht&niemals*; es wurde zu jeder Zeit das gezockt, was Spaß brachte, ob nun auf'm Cevi (den hatte hier im Dorf gefühlt jeder 2te), Amiga (die meisten Cevi-Owner besorgten sich später ne "Freundin"), GB (Kumpel), GG (Icke only), SNES (Icke only) oder dann Playse (Icke only). War allerdings gefühlt der einzige im ganzen Landkreis, der sich je ne SEGA-Konsole besorgt hatte (GG).

      Erst mit der Gen N64, Playse&Co hatte gefühlt jeder "Normalo"-Hirnheimer auch ne Konsole daheim, beim SNES oder MD waren das noch absolute Ausnahmen (u wie gesagt: n MS oder MD hatte hier absolut niemand). Und da war ein durchschnittliches User-Alter erreicht, indem man doch oft viel besseres zu tun hat, als solche Konsolenschwanzvergleiche/Fanboy'isms zu "zelebrieren", oder ne Console als Penisverlängerungsmaschine herzunehmen. Aber was schwätz ich hier: manche Fanboyz bleiben ja ewig jung, und Penisverlängerungsmaschinen aller Art&Preisklassen gibbet ja nun auch immer noch zuhauf :tooth:


      *Was vielleicht ja auch damit zu tun hatte, dass auf'm Gymmi generell eher TV, dort speziell Wrestling, RTL-Softporn&Al-Bundy, "Themen des Tages" aufm Schulhof waren, afair (gab kaum Videogame-Zocker dort, schon garnicht via "konkurrierender Systeme"; in der Grundschule wurden immerhin noch Cevi-Discs&Tapes gedealt; was für ein Abstieg; zu meiner Verteidigung: ICH wollte sowas von gar-nicht auf's verschissene Gymmi, sondern lieber schön mim Nachbarino-Buddy im Heimatort bleiben -länger pennen** und weiter schön den auf'm Schulhof emsig Cevi-Discs-vertickenden Jecken konsultieren; ein Träumchen wäre das gewesen) :tooth:


      **Oder zeitgleich mit den Gymmi-Opfah-Brüdern aufstehen und mich an ihre "Freundinnen" ranschmeißen, nachdem die Burschen in aller Früh gen Bus ausrücken mussten (womit ich hernach fast ne ganze Stunde "für mich allein" mit den guten Freundinnen hatte *lechz*) :love2:

      Das war die wohl geilste Grundschulzeitphase; was stand mir bspielsweise bei Agony das Maul erstmal schön offen ^^

      Regelmäßig hörte ich nach'm Aufstehen -statt Radio- schön den melancholisch-feinen Titletune vom Twin World (Haiko Ruttman, afair; der machte auch die Siedler 2); das machte den bevorstehenden Schultag i-wie erträglicher :love2:


      Bei Gott, es ist ja eher ein eigenes Topic wert, ich pack das viele offtopic-Gelaber mal lieber in nen Spoiler.

      Mit "Leserbriefschreibern" ist generell eher nicht gut Kirschen Essen, das hab ich i-wie im Urin :bday:

      Spoiler anzeigen
      Beim allseits beliebten u wohl verbreitetsten "PC-Gaming" gabs aber auch koa "Wars" whatsoever, man könnte ja etwa "Pentium 90 vs DX4-100"-Battles oder "Vesa-local-bus vs PCI-Battles" kämpfen :ray2:


      Edit: NES hatte aber auch keine Sau, just addin' (und PSX-User kamen merkbar-zahlreicher auch erst viel später hinzu, nämlich als sich das mit den "Chips&Copies" etabliert&herumgesprochen hatte; ich hatte ja noch ne olle "Streichholztrick-fähige" Playse mit sich-unter-Hitze-verbiegender Laser-Führung) *hust* ^^

      Das Homecomputer-Zahlenverhältnis zwischen ST u Amiga entsprach in etwa demjenigen zw Betamax und VHS; die jew erstgenannte Gruppe bereute oft ihren Kauf beim Anblick der Konkurrenz-Produkte u deren Features :tooth:

      Aber auch da: keinerlei "battles" of any sort; herrje, wir machten uns ja nichtmal über den armen monochrom-grün-Schneider-User "lustig", afair (wir waren halt lieb, oder so ähnlich); da war eher Mitleid das vorherrschende feeling ^^
      Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
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    • fflicki schrieb:

      Und ich freu mich auch so drauf und kann es kaum noch Abwarten :D

      Hach was hat mich das 1996 so unglaublich Begeistert.

      Ich kann mich noch genau Erinnern wie ich das gekauft hatte, schön im Elektromarkt die PS1 Games durchgesehen, eine kleine Vorauswahl getroffen welches der Games ich mir Kaufen möchte und dann erst noch ein Videospielemagazin gekauft und bei einem Kaffe gelesen. Es war die Maniac mit dem rundum Tomb Raider Motiv drauf,



      Hab mich dann natürlich auch für genau das Game entschieden und diesen Kauf nie bereut.
      Was hat mich das Spiel so begeistert, das hält bis heute an.



      Als ich das damals zum ersten Mal gehört habe, wusste ich sofort, das wird ein sehr gutes Spiel.
    • Dieser Sound hatte mir über so viele Jahre hinweg eine echte Gändehaut bereitet, einer der Gründe warum ich Tomb Raider 1 so geliebt hatte und immer noch so sehr mag.
      Dieses ganz spezielle Feeling was Tomb Raider in mir damals erzeugt hatte, haben nur ganz wenige Spiele geschafft. Dieses eingeengt sein in den tiefen Höhlen und Katakomben, der Atmosphärische Soundtrack, keine durchgehende Musik sondern immer mal wieder passend eingestreute Musik wie genau dein Beispiel, dafür Umgebungsgeräusche und die Laute der Gegner die man dadurch oft schon hörte bevor man die Gegner überhaubt gesehen hatte.
      Was ist in mir damals beim ersten mal Spielen eine Angst aufgekommen als ich auf der Spinx hochgeklettert war und dann oben ein Kreichen eines Gegners eingesetzt hatte.
      Ich dachte nur oh je, was erwartet mich den da oben und bin ganz vorsichtig Stück für Stück langsam immer weiter hoch geklettert.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von fflicki ()