Tales of Kenzera: ZAU

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Tales of Kenzera: ZAU

      Systeme: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC über Steam, den Epic Games Store und die EA app

      EA Originals und Surgent Studios kündigen heute an, dass Tales of Kenzera: ZAU Teil des mehrtägigen Steam Next Fest sein wird, das vom 05. Februar bis zum 12. Februar zur Feier kommender Spieletitel stattfindet. Spieler:innen können die erste spielbare Demo des Action-Adventure-Plattformers im Metroidvania-Stil ab heute herunterladen und die ersten zwei Abschnitte des Spiels sowie neue Talente und eine freischaltbare Fähigkeit kennenlernen.



      Zur Feier der Teilnahme an dem Next Fest werden Abubakar Salim, der Gründer von Surgent Studios, und ein besonderer Gast gemeinsam Tales of Kenzera: ZAU auf der Steam-Homepage des Action-Adventure-Plattformers im Metroidvania-Stil spielen. Der Livestream beginnt am 05. Februar um 22:00 Uhr und kann hier angesehen werden.

      Tales of Kenzera: ZAU ist inspiriert von der persönlichen Reise des Gründers von Surgent Studios und BAFTA-nominierten Schauspielers Abubakar Salim, der sich mit dem Verlust seines Vaters und ihrer tiefen gemeinsamen Verbundenheit durch Videospiele auseinandersetzt. Der Singleplayer-Action-Adventure-Platformer im Metroidvania-Stil ist eine Hommage an den Vater von Abubakar und zeigt, wie Größe aus Widerstandskraft entsteht.

      Die offizielle Steam-Demo kann hier heruntergeladen werden
      store.steampowered.com/app/2316580/Tales_of_Kenzera_ZAU/



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • EA Originals und Surgent Studios stellen heute im Rahmen des Xbox Partner Preview Showcase einen neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Action-Adventure-Plattformer Tales of Kenzera: ZAU vor. Das Video beinhaltet neue Szenen und zeigt die Reise des Hauptcharakters Zau durch die mystischen Länder von Kenzera.



      Der Trailer wird vom Surgent-Studios-Gründer und BAFTA-nominierten Schauspieler Abubakar Salim erzählt und gibt Spieler:innen einen tieferen Einblick in die Fähigkeiten der Sonnen- und Mondmasken. Jede Maske besitzt eine einzigartige kosmische Kraft, die verbessert werden kann, um neue Fähigkeiten freizuschalten, mit denen man Feinde besiegen und neue Pfade im Spiel erkunden kann.

      Tales of Kenzera: ZAU ist inspiriert von Abubakars persönlicher Reise, die sich mit dem Verlust seines Vaters und ihrer tiefen gemeinsamen Verbundenheit durch Videospiele auseinandersetzt. Der Singleplayer-Action-Adventure-Platformer im Metroidvania-Stil ist eine Hommage an Abubakars Vater und zeigt, wie Größe aus Widerstandskraft entsteht.

      Tales of Kenzera: ZAU erscheint am 23. April 2024 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC über Steam, den Epic Games Store und die EA app. Vorbestellungen sind ab sofort möglich und umfassen zwei Schamanenpunkte, die bis zu zwei Fertigkeiten im Spiel freischalten können, sowie die visuelle Effektvariante „Kalungas Segen“ und den digitalen Begleitcomic „Seelenwanderer“, der Spieler:innen tiefer in die Geschichte von Kenzera eintauchen lässt.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • EA Originals und Surgent Studios stellen heute den Cast an Sprecher:innen für Englisch und Swahili für den kommenden Action-Adventure-Plattformer Tales of Kenzera: ZAU vor, der aus einer Reihe von TV- und Filmveteran:innen mit verschiedenen regionalen Hintergründen besteht. Dank dieser Talente wird der Spieletitel zur Veröffentlichung nicht nur auf Englisch, sondern auch auf Swahili verfügbar sein und die Sprache in der Spielwelt erlebbar machen.

      Die englischen Sprecher:innen, ihre Charaktere sowie Credits im Überblick:

      • Zau und Zuberi: Abubakar Salim, Surgent Studios-Gründer und BAFTA-nominierter Schauspieler [Raised by Wolves, House of the Dragon, Assassin’s Creed Origins]
      • Kalunga: Tristan D. Lalla [Long Shot – Unwahrscheinlich, aber nicht unmöglich, Nurses, Assassin’s Creed Freedom]
      • Bomani: Steve Toissant [House of the Dragon]
      • Liyana: Dominique Moore [Horrible Histories, Hotel Trubble, Paddington Green]
      • Mama: Letoya Makhene [Home Wrecker]
      • Sabulana: Simona Brown [Sie weiß von Dir]
      • GaGorib: Abraham Popoola [GaGorib, Griot Lamp, Atlas, Star Wars Andor]


      Abubakar Salim und Steve Toissant sind beide im Blockbuster-Hit House of the Dragon zu sehen.

      Die Swahili Sprecher:innen, ihre Charaktere sowie Credits im Überblick:

      • Zau und Zuberi: Neville Misati [Rafiki]
      • Kalunga: Maqbul Mohammed [Weakness]
      • Sabulana: Amalie Chopetta [Holiday Fiancee]
      • Bomani: Melvin Alusa [Mission to Rescue]
      • Liyana: Grace Nyokabi
      • Mama: Edith Ithongo’o [Igiza]



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • EA Originals und Surgent Studios veröffentlichen heute den Launch-Trailer für den kommenden Action-Adventure-Plattformer Tales of Kenzera: ZAU, der am 23. April für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC über Steam, den Epic Games Store und die EA app erscheint.



      Darüber hinaus hat Studiogründer und BAFTA-nominierter Schauspieler Abubakar Salim in Zusammenarbeit mit der Ridley Scott Creative Group seinen sehr persönlichen und emotionalen Kurzfilm „My Shoes, Your Feet“ veröffentlicht, in dem ergründet wird, warum er Tales of Kenzera: ZAU geschaffen hat.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Neu

      Es kam noch eine Release Date Meldung zum Spiel rein, den Trailer hatten wir ja bereits:

      EA Originals und Surgent Studios veröffentlichen heute den Action-Adventure-Plattformer Tales of Kenzera: ZAU für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC über Steam, den Epic Games Store und die EA app. Tales of Kenzera: ZAU lädt Spieler:innen zu einer emotionalen Reise im Metroidvania-Stil, inspiriert von der afrikanischen Bantu-Kultur, ein. Sie erforschen die Liebe zwischen Vater und Sohn, was es bedeutet, sich selbst zu finden und wie nach tiefer Trauer Größe aus Widerstandskraft entsteht.

      „Tales of Kenzera: ZAU ist das Ergebnis jahrelanger Hingabe und Selbstfindung. Es war eine sehr verletzliche sowie unvergesslich kreative Erfahrung Zaus Geschichte zu erzählen,“ so Abubakar Salims, Gründer von Surgent Studios und BAFTA-nominierter Schauspieler. „Videospiele sind ein unglaubliches Erzählmedium, das die Kraft hat, Menschen in neue Welten zu entführen und starke Emotionen durch neue und vertraute Erfahrungen hervorzurufen. Die Geschichte von Zau zum Leben zu erwecken, hat mich meinem verstorbenen Vater nähergebracht. Unsere gemeinsamen Erinnerungen durch dieses mächtige Medium zu ehren, war ein großer Segen. Wir freuen uns, endlich Tales of Kenzera: ZAU mit der Welt teilen zu können und hoffen, dass die Spieler und Spielerinnen genauso viel Inspiration, Emotionen und Heilung erleben, wie wir bei der Entwicklung.“

      Spielende schlüpfen in die Rolle des trauernden Helden Zau, der seinen geliebten Vater aus den Fängen des Todes befreien möchte. Unter der Anleitung des Todesgottes Kalunga bahnt sich Zau seinen Weg durch mystische Welten in 2.5D, um sich die kosmischen Kräfte der Sonnen- und Mondmaske zunutze zu machen.

      Tales of Kenzera: ZAU lädt Spieler:innen dazu ein, sich auf eine Reise der spirituellen Heilung zu begeben, bei der die schwierigsten Momente enthüllen, wer sie wirklich werden können. Mit beeindruckender Grafik, einer hochkarätigen Besetzung talentierter Synchronsprecher:innen und einem bewegenden Soundtrack mit Originalmusik der mehrfach preisgekrönten Komponistin Nainita Desai kombiniert Tales of Kenzera: ZAU Bantu-Erzählungen mit einer futuristischen Lebendigkeit zu einer Welt reich an Überlieferungen über Chaos und Ordnung, Erinnerungen an uralte Schamanen, heiligen Geistern und faszinierenden Kreaturen. Die liebevoll gestalteten Animationen lassen Spieler:innen durch die Sonnen- und Mondmaske in die wahre Kraft der kosmischen Energien eintauchen und in rhythmischen Kämpfen die ruhelosen Geister besiegen.

      „Wie jeder, der Abu trifft, war ich beeindruckt von seiner Leidenschaft für das Geschichtenerzählen, seiner Überzeugung beim Aufbau seines Studios und seinem Debüt-Titel Tales of Kenzera: ZAU“, sagt Jeff Gamon, General Manager, Electronic Arts Partners. „Surgent Studios hat einen herausfordernden und lebendigen Plattformer mit einer eindrucksvollen Geschichte über Stärke und Tapferkeit geschaffen. Wir sind überzeugt, dass dieser brillante EA Originals-Titel bei vielen Spielern und Spielerinnen einen emotionalen Nerv treffen wird.“

      Tales of Kenzera: ZAU ist ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC über Steam, den Epic Games Store und die EA app verfügbar. Das Spiel ist mit englischer und suahelischer Sprachausgabe spielbar.
      Der Tales of Kenzera: ZAU Original-Soundtrack mit Musik von Nainita Desai kann ab dem 26. April auf Apple Music, iTunes Store, Amazon Music, Spotify, Tidal, YouTube Music und Deezer gestreamt oder gekauft werden.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Neu

      EA Originals und Surgent Studios veröffentlichen heute in Kooperation mit Lakeshore Records den offiziellen Soundtrack von Tales of Kenzera: ZAU. Der Original Soundtrack beinhaltet die Musik der mit einem Emmy ausgezeichneten Komponistin Nainita Desai („14 Gipfel: Nichts ist unmöglich“, „Call of Duty“, „Immortality“).

      Der Soundtrack umfasst 26 Titel und ist hier über Apple Music, iTunes Store, Amazon Music, Spotify, Tidal, YouTube Music und Deezer erhältlich.

      Der von den reichen musikalischen Traditionen Afrikas beeinflusste Soundtrack von Tales of Kenzera: ZAU kombiniert Orchester, Elektronik sowie traditionelle afrikanische Instrumente und erhabene Gesänge, mit der die Trauer und die ultimative Freude, die sich im Spiel entfalten, vermittelt werden. Die Orchesteraufnahmen fanden in den bekannten Abbey Road Studios in London sowie in Wien statt und versammelten 120 Musiker, Studios und Musikteams, die dem Soundtrack des Spiels den klanglichen Reichtum und kulturelle Authentizität einhauchten. Nainitas globaler Ansatz für den Soundtrack des Spiels rückte Künstler aus Südafrika, Westafrika und anderen Ländern ins Rampenlicht, gemeinsam mit einem Chor, der bereits am ikonischen Soundtrack von „Black Panther“ mitgewirkt hat, um ein kulturell reiches Musikerlebnis zu erschaffen.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk