The Rogue Prince of Persia

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    • The Rogue Prince of Persia

      Während des Livestreams der Triple-I-Initiative kündigten Ubisoft und das Partnerstudio Evil Empire heute The Rogue Prince of Persia™ an, ein 2D-Action-Platforming-Rogue-Lite-Spiel. The Rogue Prince of Persia wird am 14. Mai 2024 im Early Access auf Steam veröffentlicht.





      The Rogue Prince of Persia spielt in einer fiktiven Version von Ktesiphon, der Hauptstadt des persischen Reiches. Die Stadt wird von der hunnischen Armee besessener Soldaten unter der Führung des bösartigen Hunnenhäuptlings Nogai überfallen. Die Spieler:innen verkörpern den Prinzen, der mit einer mystischen Bola ausgestattet ist, die ihn jedes Mal wieder auferstehen lässt, wenn er stirbt. Die Spieler:innen helfen dem Prinzen, verschiedene Biome zu erkunden, neue Waffen zu meistern, neue Schmuckstücke auszurüsten, seine Ausrüstung in der Oase zu verbessern und Verbündete zu gewinnen, um die Stadt vor der Zerstörung zu retten.


      Um die Jump‘n‘Run-Abschnitte zu meistern, setzen die Spieler:innen den ikonischen Wandlauf ein, der es ihnen ermöglicht, Abgründe zu überqueren, Fallen zu vermeiden und Feinde auszumanövrieren. Vom Aquädukt über die wilden Gärten bis hin zur großen Akademie muss der Prinz all seine akrobatischen Fähigkeiten einsetzen, um einen sicheren Weg durch die prozedural generierten Levels zu finden. Diese Levels bestehen aus einer Vielzahl farbenfroher Biome, welche von der persischen Architektur inspiriert sind. Zusätzlich zu all den Gefahren, die in der Umgebung lauern und mit denen die Spieler:innen zu kämpfen haben, müssen sie sich gegen verschiedene Feinde zur Wehr setzen, sowohl gegen Hunnen, die die dunkle schamanische Magie beherrschen, als auch gegen Kreaturen, die durch ihren Einfluss verdorben sind. Für jeden Spielstil stehen zahlreiche Optionen zur Verfügung, von Zwillingsdolchen über Speere und Breitschwerter bis hin zu Äxten. Sekundärwaffen erweitern den Kampf noch weiter, mit einer Auswahl an Schilden, Bögen, Enterhaken und mehr.

      Der Soundtrack des Spiels wird von ASADI, einem persisch-amerikanischen Performance-Künstler und Produzenten für elektronische Musik produziert und komponiert. Sein Talent und seine Kreativität lassen die Spielenden in eine moderne und epische Vision der persischen Folklore eintauchen. Der Original-Soundtrack von The Rogue Prince of Persia ist eine Fusion aus traditionellen und modernen Klängen, wobei die Rhythmen die Bewegungen und den Fluss des Prinzen unterstützen.

      Das Studio Evil Empire verfügt über eine umfangreiche Erfahrung mit 2D-Action-Plattformern des Rogue-Lite-Genres. Mit dem Wunsch, ein brandneues Projekt zu starten, traten sie an Ubisoft heran und präsentierten ihre eigene Interpretation der Marke Prince of Persia, die für ihren innovativen Geist und ihr meisterhaftes Gameplay bekannt ist. Ubisoft als Publisher und Evil Empire als Entwickler haben sich dafür entschieden, das Spiel im Early Access auf Steam zu veröffentlichen, um mit der Community zusammenzuarbeiten und das bestmögliche Spiel gemeinsam mit den Spielenden zu entwickeln, das auf dem bereits vorhandenen, ausgefeilten Kern basiert. Im Laufe der Zeit können die Spieler:innen mit neuen Levels, Bossen, Waffen, Feinden und Upgrades rechnen, sowie mit Ergänzungen, die auf dem Feedback der Community basieren.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Ubisoft und das Partnerstudio Evil Empire kündigten heute an, dass The Rogue Prince of Persia™ , das 2D-Action-Platforming-Rogue-Lite-Spiel, ab sofort weltweit im Early Access auf Steam für den Preis von 19,99 € erhältlich ist. Innerhalb der ersten 24h gibt es zudem 10 % Rabatt. Das Spiel kann ebenfalls über den GeForce Now-Service gespielt werden. Zum Start wird The Rogue Prince of Persia im Early Access sechs Biome, acht Hauptwaffen und sechs mächtige Werkzeuge, zwei Bosskämpfe sowie 30 Schmuckstücke für endlose Kombinationen enthalten, um allen Spielstilen gerecht zu werden.

      Bis zur Veröffentlichung der Version 1.0 können Spieler:innen weitere Inhalte erwarten: neue Level, Bosse, Waffen, Feinde und Upgrades sowie Ergänzungen, die auf dem Feedback der Community basieren.



      „Ich freue mich sehr darauf, The Rogue Prince of Persia den Spieler:innen zu zeigen, und kann es kaum erwarten, dass das Spiel nicht nur zu unserem, sondern zu einem gemeinsamen Projekt zwischen uns und der Community wird“, sagt Lucie Dewagnier, Game Director bei Evil Empire.

      The Rogue Prince of Persia versetzt die Spielenden in eine mythische Version von Ktesiphon, einst das blühende Herz des persischen Reiches. Der Prinz muss handeln, da diese großartige Stadt seit der Invasion durch die rücksichtslosen Horden der Hunnen, die von dem bösen Häuptling Nogai befehligt werden, am Rande der Auslöschung steht.

      Auf seiner Reise durch lebendige Biome muss der Prinz sein ganzes akrobatisches Talent einsetzen, um einen sicheren Weg durch die prozedural generierten Levels zu bahnen, sein Waffenarsenal auszubauen und zu verfeinern, neue Schmuckstücke auszurüsten, neue Ausrüstung in der Oase freizuschalten und Verbündete um sich scharen, um eine Chance zu haben, die Stadt zu retten.

      Um die Jump‘n‘Run-Herausforderungen zu meistern, setzen die Spieler:innen den ikonischen Wandlauf ein, der es ihnen ermöglicht, Abgründe zu überqueren, Fallen zu vermeiden und Feinde auszumanövrieren. Zusätzlich zu all den Gefahren, die in der Umgebung lauern, müssen sich die Spieler:innen zudem einer Vielzahl von Gegnern zu Wehr setzen: den Hunnen, die die dunkle schamanische Magie einsetzen, und den Kreaturen, die von dieser ruchlosen Macht befallen sind.

      Der Soundtrack des Spiels spielt ebenfalls eine wichtige Rolle, um in eine moderne und epische Vision der persischen Folklore einzutauchen. Der Original-Soundtrack wurde von ASADI, einem persisch-amerikanischen Produzenten und Performance-Künstler für elektronische Musik, produziert und komponiert. Der Original-Soundtrack von The Rogue Prince of Persia ist eine Fusion aus traditionellen und modernen Klängen, wobei die Rhythmen die Bewegungen und den Fluss des Prinzen unterstützen. Der OST wird am 31. Mai auf Ubisoft Music und allen Streaming-Plattformen erhältlich sein und kann bereits jetzt über diesen Link vermerkt werden: ubisoftmusic.ffm.to/therogueprinceofpersia-ost



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Ubisoft hat mehrere aufregende Updates zu Prince of Persia veröffentlicht. Von großen kostenlosen Updates zu Prince of Persia: The Lost Crown und The Rogue Prince of Persia bis hin zu Vorfreude und Aufregung rund um das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time, bestätigte die Reihe, dass ihre Popularität nie größer war. Und das ist erst der Anfang!

      Der kürzlich veröffentlichte und von der Kritik gefeierte 2D-Rollenspiel-Platformer The Rogue Prince of Persia hat während der Ubisoft Forward das erste große Update für seinen Early Access erhalten. Der Tempel des Feuers bringt eine lebendige und zugleich tückische neue Umgebung, in dem die Spielerinnen und Spieler all ihre Fähigkeiten mobilisieren müssen, um neue Gegner, Fallen und Herausforderungen zu überwinden. Das Studio Evil Empire hat das Erlebnis mit zwei neuen Gegnern, dem Schildkrieger und dem Duellanten, sowie einer neuen Waffe, den Flammenzensoren, aufgepeppt. Mit diesem Update wird auch der Meta-Fertigkeitsbaum eingeführt, der es den Spielerinnen und Spielern ermöglicht, Geisterschimmer zu verwenden, um dauerhafte Verbesserungen freizuschalten. Der Tempel des Feuers ist die erste größere Inhaltserweiterung von mehreren Updates, die auf dem Feedback der Community während der Early-Access-Phase basieren und zum Start von Version 1.0 führen werden.




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      James T. Kirk