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Beiträge von micro smile

  • N64 Killer Instinct 64 Japan Version

    • micro smile
    • 6. Januar 2015 um 13:00

    Ja, bin mir auch ganz sicher:

    Fand's halt ein bisschen daneben, dass Slainte das schön erläutert und ne halbe Stunde später schreibt KT, dass es nur US+PAL gibt. Und zwar so, als sei das ein unumstößliches Faktum...

    EDIT: Bilder jetzt höher aufgelöst.

  • N64 Killer Instinct 64 Japan Version

    • micro smile
    • 5. Januar 2015 um 23:27

    Slainte hat recht, es gibt neben der PAL und der US definitiv eine Asia-Version, denn die habe ich. 8)

  • PC Engine DUO Reparatur (Sound)

    • micro smile
    • 9. Mai 2013 um 12:31

    Ich glaube bei mir war's dann auch so, dass durch den defekten Via ein Opamp gar keine Versorgungsspannung mehr hatte.

  • PC Engine DUO Reparatur (Sound)

    • micro smile
    • 9. Mai 2013 um 12:08

    Ja ich hab ne Idee =)

    Vor einiger Zeit hab ich auch den Sound einer Turbo Duo wieder flott gemacht. Das war echt ne HARTE Nuss. Der Tausch aller Elko's brachte keinen Erfolg. Ich hab dann aber ne defekte Via gefunden, das sind die kleinen Löcher, die die 2 Platinenseiten an diesem Punkt miteinander verbinden.

    Besagte Via befand sich in Nähe einer der 4558 Operationsverstärker. Das Via war fast komplett schwarz. Wahrscheinlich korrodiert durch die ausgelaufene Elko-Suppe. Mit nem Multimeter konnte ich feststellen, dass da kein Durchgang war zwischen den beiden Platinenseiten. Also ein kleines Stück draht eingelötet und beide Seiten damit verbunden (besagtes Via war zum Glück nahe am Rand, so konnte das Drahtstückchen recht kurz bleiben)

    Danach funktionierte der Sound wieder wie er sollte :) Ich hoffe du findest den Fehler noch. Bei mir hat es aber mehrere Stunden gedauert, bis ich auf den Trichter kam. Bei dir geht's hoffentlich schneller 8)

  • Gears of War: Judgment - Thread

    • micro smile
    • 25. März 2013 um 20:41

    Guter Deal :thumbsup:
    Hattest du vorbestellt?

  • Der GBA-Hype ist angebrochen WOOOOOOO

    • micro smile
    • 22. März 2013 um 18:59

    Jup, sehe den GBA auch als Fortsetzung des SNES an.

    Mario Kart Super Circuit, F-Zero GP Legend, Metroid Fusion und Zero Mission und auch Zelda Minish Cap sind allesamt super Spiele in der Tradition der SNES Teile. Allesamt mit wunderschöner 16 Bit Bitmap bzw. Mode 7 Grafik. :)

  • Ein paar Fragen zum PCE Umbau (RGB etc.)

    • micro smile
    • 13. Februar 2013 um 10:42

    Jupp, du hast an deiner Duo eine DIN-8-Buchse in U-Form, genau wie beim Mega Drive.
    DIN-8-Stecker und Buchsen in Kreisform statt U-Form sind eigentlich gängiger, aber im Prinzip kann man es frei wählen, welche Form man für denUmbau nimmt.

    Wirklich komisch ist allerdings die Orientierung der Buchse, die steht auf dem Kopf. Normalerweise lötet man beim PCE-RGB Umbau die 5-polige Buchse aus und lötet eine 8-polige Buchse ein. Die 3 extra Pins werden dann mit den R-, G-, und B-Signalen belegt.
    Die neue Buchse passt mit 5 der 8 Pins natürlich in die alten Löcher, d.h. die neue Buchse bleibt von der Orientierung her gleich (Kerbe auf der Oberseite).

    Bei dir steht sie auf dem Kopf... Möglich, dass der Modder die Buchse um 180° gedreht eingeklebt hat und alle Pins mit Kabeln verbunden hat. Auch möglich, dass er dabei das Megadrive-Pinout verwendet hat, damit MD-Kabel daran funktionieren.

    Das wäre allerdings aus 2 Gründen bescheuert:
    1.) Mit einem MD1-RGB Kabel kriegt man keinen Stereo-Sound aus der Turbo Duo raus
    2.) Das Original Turbo Duo 5-polige Cinch-Kabel funktioniert dann auch nicht mehr richtig (rechter Audio-Kanal)

    Gewissheit bringt wohl nur der Blick ins Innere der Konsole.
    Den Unterschied zwischen Composite und RGB solltest du allerdings sofort erkennen. Das Video-Signal des NES darfst du aber nicht als Referenz nehmen, denn das ist selbst als Composite Video Signal richtig übel... :D

  • Ein paar Fragen zum PCE Umbau (RGB etc.)

    • micro smile
    • 12. Februar 2013 um 12:47

    Von Haus aus haben Turbo Duo und Core Grafx Konsolen eine fünfpolige DIN-Buchse.
    Ist also ein Indiz dafür, dass deine Duo bereits auf RGB umgebaut ist.

    Die Pinouts von Megadrive und Turbo Duo sind allerdings unterschiedlich. Mit einem MD-RGB Kabel wirst du kein RGB Bild aus der Duo bekommen, wohl aber ein "normales", schlechtes Video Bild, da zufälligerweise die Pins für Video, Audio-Left und Masse die gleichen sind.

    http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:genesisav
    http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:turboduoav

  • Bild bei RGB Scart verschoben?

    • micro smile
    • 7. Februar 2013 um 22:28

    Manche TVs stellen das Bild so nach links verschoben dar, wenn im RGB-Kabel zur Synchronisation Composite Sync anstatt Composite Video verwendet wird. Mein Panasonic Plasma macht das bspw. auch.
    Also möglich, dass es daran liegt.

    Was für ein RGB Kabel benutzt du?
    Hast du die Möglichkeit das Kabel zu öffnen/durchzumessen?

  • Ridge Racer für den PC ?!

    • micro smile
    • 15. Januar 2013 um 21:34
    Zitat von Flat Eric

    Wusstet ihr, dass Rave Racer mal "in Arbeit" war? Für den PC!


    Ja, war '96 oder so '97 auch ein Artikel dazu in der deutschen Next Level drin.

    Schönes Video dazu:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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  • Usb Stick als Speichermedium für alte Xbox

    • micro smile
    • 28. Januar 2012 um 12:25

    Geht unter XBMC, aber es gibt haufenweise Einschränkungen:

    - nur bis 4GB Größe
    - sehr langsame Transfergeschwindigkeit (max. 1,5 MB/s)
    - Schreibzugriff nur, wenn Stick mit FATX formatiert...

    Alles zu lesen auf: http://www.xbmc4xbox.org/wiki/index.php…n_XBMC_for_Xbox

  • Scorpion Lightgun Problem

    • micro smile
    • 8. Dezember 2011 um 18:39

    Ich hatte die Gun früher auch mal. Die hat doch auch einen Schalter um zwischen G-Con 45 Mode (Time Crisis, Point Blank,...) und normalen Mode (Horned Owl, Die Hard Trilogy,...) zu wählen.
    Also wenn die Gun nicht im G-Con Mode ist, geht auch nix mit Point Blank =)

  • Projekt: Sega Saturn Wireless Controller mit Funk statt Infrarot

    • micro smile
    • 5. Oktober 2011 um 19:04

    Sodele, liebe Nexgamer!

    Hier in diesem Thread hat alles angefangen...:)
    Das Projekt ist mittlerweile schon ziemlich fortgeschritten: Es wird jetzt nicht nur Saturn & SNES unterstützt, sondern auch das N64 und zum Teil auch NES.

    Gestern hab ich die Anleitung zum Mod fertiggestellt und hochgeladen. Wer sich auch so einen kabellosen Controller basteln will, kann das jetzt also tun (ist wohl aber eher fortgeschrittenen Bastlern zu empfehlen).

    Die Anleitung mit allen Schaltplänen und .hex Dateien gibt's unter: http://www.youtube.com/watch?v=LlnmfaILCHw (in der Videobeschreibung zu finden)

  • SNES spielt ihr noch/wieder?

    • micro smile
    • 27. Mai 2011 um 06:20
    Zitat von Sirius

    Wer hat sich den bei Super Metroid die Steuerung für den "Wall Jump" ausgedacht?
    Das geht ja mal garnicht. Das nimmt mir den ganzen Spaß an dem Spiel...
    Oder lernt man das irgendwann? Ich weiß zwar wie es geht, aber irgendwie bekomme ich es nicht immer hin. 8|


    Ich hab den Wall Jump auch erst vor einiger Zeit richtig geschnallt, nach ca. 14 Jahren Super Metroid :) Der Trick ist einfach, wenn du an der einen Wand bist, dann drückst du ERST auf dem Steuerkreuz in die andere Richtung und KURZ DANACH erst den Jump Button. Funzt 100%!
    Also auf keinen Fall andere Richtung + Jump gleichzeitig drücken...

  • Bastelherausforderung: Scanlines für 14 Konsolen am LCD

    • micro smile
    • 21. Mai 2011 um 17:49
    Zitat von Mystery

    Stark vereinfacht:
    Scanlines sind ein Produkt der alten Röhrenfernseher. Hat man z.B. ein NeoGeo oder SNES etc. angeklemmt, hatte das übertragene Bildsignal nicht so viele Zeilen wie der TV dargestellt hat. Anstatt jetzt jede Zeile zu verdoppeln, wurde einfach jede zweite Zeile vom TV als schwarz dargestellt. Dadurch ging keinerlei Bildinformation verloren, das Bild wurde nur auf die volle Größe der Röhre gebracht.
    Retrozocker bzw. Gamer mit Röhre und Lowres Konsolen kennen den Effekt, mittlerweile hat er ja selbst in Emulatoren Einzug gehalten.


    Hmm, ich glaub so ist es nicht ganz. Die Röhren TVs hatten exakt soviele Zeilen wie die Konsolen usw. ausgegeben haben.
    Eine Scanline ist eigentlich die Linie, die der Elektronenstrahl auf dem Bildschrim zeichnet, also das "Bunte".
    Das Schwarze ist einfach der Abstand zwischen 2 Scanlines. Es ist aber nicht so als würde man da mit Absicht eine Scanline frei lassen. :)

  • PS One TFT

    • micro smile
    • 19. Mai 2011 um 16:06

    Hast du denn auch das original Sony PSOne LCD?

    http://www.vdr-wiki.de/wiki/index.php/PSone_LCD
    http://www.heuwinkel.net/anschluss.htm

    Also braucht man wohl dieses Kabel: http://www.reichelt.de/Audio-Video-Ka…?;ARTICLE=40975

  • PS One TFT

    • micro smile
    • 18. Mai 2011 um 23:10

    Nanana, is am Sony LCD nicht auch ne 3,5mm Klinkenbuchse für externe AV Signale? Ist schon Jahre her, dass ich das PSone LCD hatte, aber ich meine dass es so war... Also braucht er so ein 3,5mm Klinkenstecker-AV Kabel :)

  • Consolized MVS-System

    • micro smile
    • 1. Mai 2011 um 13:38

    Dieses MVS hat sehr wohl einen RGB Ausgang, allerdings ist der auf der rechten seite bei den Controller Ports, fernab der restlichen AV-Ausgänge.
    RGB Kabel ist hingegen keines dabei.

    Schlecht finde ich außerdem:
    - Lackierung könnte mit der Zeit abbröseln und in den Cart-Slot oder auf das Mainboard rieseln, denn der Schacht für die MVS Module ist bei manchen MVS ziemlich eng.
    -typischer IDE-Netzanschluss. Er liefert zwar ein PC Netzteil mit, aber was bringt ein schniekes CMVS, wenn man da noch so ein Riesennetzteil mit auf den Tisch stellen muss? Abhilfe könnte so ein Netzteil schaffen: http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.d…em=380334000849

  • DC: Geist Force kommt raus!

    • micro smile
    • 17. April 2011 um 13:23

    Mich erinnert es spontan an Starfox 64. Wird auf jeden Fall ausprobiert :)

  • DC: Geist Force kommt raus!

    • micro smile
    • 17. April 2011 um 09:56

    Noch kein Thema dazu?

    Assemblergames.com hat das unveröffentlichte Dreamcast Spiel "Geist Force" in die Hände bekommen und wird es bald für jedermann zugänglich machen.

    Hier ein Video davon:
    http://www.youtube.com/watch?v=5p2oigPLF50

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