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  3. mog7

Beiträge von mog7

  • [360|PS3] Virtua Fighter 5

    • mog7
    • 2. Juni 2009 um 01:04

    VF ist für mich seid immer the prugel spiel, seit ich die erste arcade fassung in london gesehen habe, und mich immer noch nicht davon erholt habe.

    muss aber sagen dass die loading der VF5 version unter PS3 mässig den spielspass verderben. ich weiss nicht wie es auf der 360 version ist, aber egal auf plate installiert oder nicht, es sind locker 10 sek zwischen jeden kampf und da geht jede lust spazieren :/

    eine R version könnte das hoffentlich auch verbessern.

  • Microsoft @ E3 2009 (PK am 01.06., 19:25 Uhr!)

    • mog7
    • 1. Juni 2009 um 21:23
    Zitat

    Original von Kamikaze
    jepp, braucht man endlich keine richtigen Freunde mehr.


    ja ^^ so was in der richtung. der gute peter erzählt uns auch geschichten vom mond jedes mal, aber die idee ist natürlich der hammer. in 10 jahre komme ich nach hause und mein avatar hat alle meine spiele für mich durchgezockt :sven:

  • Shinobi II, Raubkopie/Bootleg?

    • mog7
    • 1. Juni 2009 um 15:21
    Zitat

    Original von Pandemonium
    So sollte es aussehen:


    das cover sieht aber echt geil aus, waren noch zeiten wo es noch kein photoshop gab.

  • Sega @ E3 2009

    • mog7
    • 31. Mai 2009 um 13:28

    es kommt noch dieses mario kart mit sega figuren ist nicht in der liste
    hier der trailer

    sonst hoffe ich wie euch auf ein "one more thing" von sega schauen wir mal.

  • PSP Go (neues Sony PSP Modell ohne UMD!!)

    • mog7
    • 31. Mai 2009 um 13:20

    hier das video ohne das beamen im Hintergrund
    http://www.youtube.com/watch?v=XJfZ6TjU1WQ

    da sieht man wie klein das teil ist, es hat kein touch screen und der analog stick ist so schön platziert, horror für mich mit großen Hände,
    mit finger spitzen zu spielen ist leider für mich ein no go. Und das design ist natürlich wunderschön ^^

    Also kein neues model, psp ohne umd, neues design und macht wecker, das ist schon mal was :sven:
    wenn Sie ihn jetzt schon zeigen, sollte Sony was großeres ankündigen, aber leider denke ich dass es wohl das einzige sein wird was uns an der E3 erwartet. Fängt übermorgen an, werden wir ja bald erleben.

  • saturn pal jap spiele

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 16:19

    si Pandemonium, ich danke dir :)

  • saturn pal jap spiele

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 15:58

    ja das meine ich, hatte noch keine gelegenheit mir selbst ein bild zu machen. den unterschied sollte man aber so sehen, wenn es keinen gibt dann ist es einfach gut gemacht, gut zu wissen dass man sich ruig auch auf ne pal version freuen kann.

    mit dieser ganzen gechichte bin ich selbst schon ganz optimiert, laufe in 60Hz und weiss nicht mehr wo mein reset knopf ist :tooth:

  • saturn pal jap spiele

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 15:28
    Zitat

    Original von Luftikus
    Eigentlich ist es doch völlig egal, oder? Einen bewussten Unterschied sieht man doch sowieso nicht.


    natürlich sieht man einen und wie sonst wär es ja nicht so eine diskussion. Arbeite selbst im bild bereich, eine animation in 25 oder in 30 fps zu rendern sieht anders aus, in 60 fps sind es welten. Das mit den spiele wusste ich nicht genau, in theorie hab ich es jetzt aber verstanden. Da ich alles neu kaufe wollte ich wissen was ich mir am besten holle ;)

  • saturn pal jap spiele

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 15:13

    :nice: alles klar danke !! Jap bleibt also das edelstein wenn mann wirklich genau hinschaut.
    Das mit den fps hab ich jetzt verstanden, und das die entwickler das spiel so zu sagen komplet angepasst haben im code, für unseren markt ist wirklich eine rare, edle sache, was für eine arbeit! Respekt.

  • saturn pal jap spiele

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 14:40

    arf ^^ ich glaube da ist eine kleine grau zone bei mir und das thema ist komplex. wiederhol frequenz vom strom hat nichts mit bild anzahl pro sekunde vom spiel zu tun? 50 Hz sollte in theorie 25 fps (50 interlaced bilder) anzeigen und 60Hz 30 fps (fast 30, 60i). heißt wenn die konvertierung richtig gemacht worden ist, schaffen die es auf 50 Hz 30 fps darzustellen so das wir die selbe bild anzahl am ende haben. Es dann in 60hz laufen zu lassen, würde zu viele bilder darstellen und das ganze logischerweise beschleunigen.

    Spiele die nicht optmiert worden list (cf liste) laufen genau so schnell auf PAL, aber da es nur 25 fps dargestellt werden "ruckelt" es und im 60 Hz modus, genau so schnell nur mit jeden dargestellten bild, also flüssiger.

    Wir sind "fast" noch im thread thema, sorry wenn ich da nachfrage, das sind die fragen die mann eigentlich nie verstehen will und es einfach mich ok antwortet :sven:..

  • jap. dreamcast - zu dunkles bild problem

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 13:25

    Ich suche schon seit einiger zeit eine antwort im netz, habe 2, 3 leute gefunden die das selbe problem hatten nur wurden die fragen immer unbeantwortet gelassen. Problem gibt es also schon ist aber selten.

    Meine japanische dreamcast funktioniert einwandfrei nur ist das ausgangs signal viel zu dunkel, wie wenn die konsole im sleep modus die ganze zeit sein würde. Ich kann mich auch noch errinern was ich damals falsch gemacht habe (jahre jahre her) hatte die konsole direct vom composite out in einer tv karte composite in gesteckt. Es ergab lag zwischen steurung und spiel klar und seit dem.. zu viel strom rein bekommen, kurz schluss rein/ rausstecken kann mich nicht errinern, erklären aber das was der ursprung.

    Jetzt wieder ausgepackt besteht das problem natürlich immer noch, bild zu dunkel, spiele laufen aber perfekt. Ich habe hier noch eine PAL konsole, habe gestern auf blöd die stromversorgung ausgetausch, nichts geändert. 2 RGB kabel ausprobiert, gleiches ergebnis, original composit kabel ausprobiert, liefert komischerweise ein zerstörtes bild ist aber ein tick heller.. aber welten von wie es sein sollte.

    Wenn ihr rat habt, bin ich euch sehr dankbar. Sonst werde ich (ungern) die PAL flashen und die boxen austauschen, da die JAP hülle ja viel schöner ist ;)

  • saturn pal jap spiele

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 12:48
    Zitat

    Original von Pandemonium
    Nein. Zu schnell, heißt wirklich zu schnell. D.h. wenn du ein PAL-SEGA Rally nochmal auf 60hz zwingst, dann läuft alles schneller als das JAP-Original, da es eben von der Geschwindigkeit her schon an die PAL-Norm angepasst wurde und deswegen im normalen 50hz-Modus dem 60HZ-NTSC-Gegenstück gleichzusetzen ist. Das passierte damals zwar noch selten, aber SEGA war da ein leuchtendes Vorbild.

    ok verstehe, wenn es aber identisch in der geschwindigkeit ist, hat mann trozdem 4 fps mehr mit dem jap version in diesen fall, da 60 hz modus. 25 bilder in pal / 29,96 in ntsc also 60 Hz. Die import version lohnt sich also immer so gesehen.

  • saturn pal jap spiele

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 04:48

    ihr sagt einen Saturn.. in frankreich sagt man eine, ist feminin wie DIE dreamcast ;) ist wirklich so

  • saturn pal jap spiele

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 04:45

    mit optimierten game meinst du die angepasste 50 Hz versionen? ist das wirklich optimal ? :D
    ich habe schon eine saturn, eine schwarze deswegen im such thread ein post geschrieben dass ich eine weissen suche, hab mich seit dem etwas durchgelesen und hab jetzt gecheckt dass meine alte schwarze genau so in 60 Hz bild geben kann, hab gestern mir echt was getraut und einmal mal losgelötet :genesis: ich glaub ich hatte noch nie was wichtiges gelöttet, den gerät beim nachbar ausgeliehen und hat super geklappt! mit kleinen schalter (hab ein model 2 ver1 war einfach) schaun wir mal ob alles auch über eine stunde im lauf modus lebt. Hab das magische "plastik polir mittel" ausprobiert, es klappt unglaublig gut, konsole sieht aus wie neu, hab lange mich rumgelesen, das klappt wirklich. Ich brauche nur noch ein 4in1 action replay oder nochmal löten für die regionen, aber ich glaube action replay ist besser wegen backup auch. Am wochenende habe ich ein thunderforce, ein radiant und ein stick auf ebay gefunden (hat man mir empfohlen und war gerade zu finden!) ich warte auf die spiele und es kann losgehen.

    Burning ranger, sega rally, daytona netlink, night, xmas nights, clokwork 2, magic knight, panzer 1, 2, 3, radiant, thunderforce und ein VF und ich bin glücklich für.. lange zeit
    :elefant:

    Danke für die antworten auf jeden fall, ich glaube ich bin hier im forum mit den richtigen freaks unterwegs und muss meine "newbie back in aktion kaufluste" erstmal wieder beruigen und die sachen jetzt erst mal spielen und geniessen.

  • saturn pal jap spiele

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 03:18

    danke fürs willkomen gruss ;) eine sache wollte ich noch sagen, da die PAL boxen so in der richtung das schlecheste was Sega jemals produziert hat (10 jahre später sind die plastik dinger die die CDs halten quasi alle kaput ein horror für gekratze cds) ein grund mehr die spiele wieder in JAP oder US zu hollen, in normale CD hüllen, US hoch format JAP normal format, sieht komisch aus in der reihe aber wenigstens sind die spiele endlich geschützt. das ist auch was wert.

  • saturn pal jap spiele

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 03:08

    Perfekte Liste, danke für deine antwort! genau was ich gebraucht habe, und wie ich sehe kann ich glatt alles wieder kaufen :unschuld: Zu schnell heisst also dass es in PAL zum beispiel für sega rally genau so schnell läuft wie in JAP nur das es ruckelt, timer usw. werden aber zu schnell runtergehen, neu kaufen lohnt sich also auf jeden fall.. der spass die konsole wieder ins herz geschlossen zu haben wird teuer ^^

  • saturn pal jap spiele

    • mog7
    • 30. Mai 2009 um 02:07

    Sehr interessanter Thread der eingendlich das geantwortet hat was ich gesucht habe ohne dass ich wusste dass ich es hier finden würde ^^
    Ich komme übrigens aus frankreich entschuldigt meine rechtschreibfehler im voraus. Wollte gerade wissen was ihr kauft, lieber das jap oder us titel, ich kauf es auch zum zocken desso lieber teurer in US als günstig in jap wenn ich es verstehen muss. Jetzt meine frage an euch, wenn ich ein spiel wie sega rally in pal habe und es auf meiner umgebaute pal saturn in 60 Hz spiele, läuft es dann genau so schnell wie wenn ich das spiel in JAP oder US gekauft hätte ? Frage weil ich mir sonst meine lieblings titel sofort wieder in jap kaufen werde. Magic Knight Ray. werde ich in US hollen, aber ein VF oder ein panzer dragoon können ja genau so gut in JAP gespiellt werden, da die jap titel wirklich einfacher und günstiger zu finden sind.

    Danke euch für eure Antworten!

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