Sag ich ja ![]()
Ich hatte auch beim Dreh der Folge echt Spaß.
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Ich hatte auch beim Dreh der Folge echt Spaß.
[size=10]In den 1980ern brach eine TV-Soap weltweit alle Quotenrekorde und wurde zu einer Art Institution im Fernsehprogramm. Diese US-Sendung über die finsteren Machenschaften eines Ölfirmenbesitzers und dessen Familie nannte sich Dallas. Ihr folgte die recht ähnliche Serie Denver Clan. Beide Sendungen zeigten das Ölgeschäft als eine Welt voller Intrigen, aber auch die Coolness, die ein Leben als reicher Businessman und Leiter einer eigenen Ölfirma ihnen verlieh. Der Traum einmal selbst seine eigene Ölfirma zu solchem Erfolg zu führen sollte dabei Dank des hannoveranischen Entwicklerteams reLine Software nicht unerfüllt bleiben. Mit ihrer Wirtschaftssimulation Oil Imperium schufen sie 1989 auf dem C64 ein Game mit für das System und die Zeit eindrucksvoller Grafik, Sound und großem Spielumfang. Alles über diesen Spieleklassiker erfahrt ihr in dieser neuen Folge der Floppy Fans.
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[/font][/color][color=#2c2b29][font='Arial, Helvetica, sans-serif']Viel Spaß beim Anschauen!
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Bereits vor drei Jahren im Frühjahr 2010 widmeten sich die Floppy Fans in einem packenden Zweiteiler der C64-Gangstersimulation Mafia. Das 1986 von einem unbekannten Entwickler, der uns nicht mehr über sich Preis gab als den Namen seiner erdachten Softwarefirma (Igelsoft), gehört zu den heimlichen Top-Titeln des Systems. Das Game glänzt mit Eigenschaften wie einer offenen Spielwelt und vielen kleinen Missionen und nimmt damit viele innovative Elemente der GTA-Reihe vorweg. In dieser in Ton- und Bildqualität überarbeiteten Neufassung werden Teil 1 und 2 zusammengefasst und mit einem neuen spaßigen Ende versehen.
Viel Spaß beim Anschauen!
Vor über zwanzig Jahren verzauberte uns ein Spiel, das die bisherigen Grenzen der Kreativität und des freien Gestaltens sprengte. Die Rede ist vom Aufbausimulations-Klassiker SimCity von Maxis Software. Im Jahre 1989 erschienen, bot es eine in dieser Form nie da gewesene Möglichkeit der Selbstentfaltung eines Spielers, der ähnlich wie beim zeitgleich erschienenen Populous eine gottähnliche Stellung einnahm. Zwar war man offiziell nur der Bürgermeister seiner Stadt und für deren Stadtplanung verantwortlich, aber welcher Bürgermeister kann schon Naturkatastrophen heraufbeschwören? Während die Amiga- und die PC-Version des Erstlings noch heute viel gespielt werden und unter Fans der Reihe neben SimCity 2000 einen gewissen Kultstatus genießen, erinnern sich wohl nur die Wenigsten an die C64-Fassung, wenn sie sie denn überhaupt kennen. Dies war ein Umstand, den die Floppy Fans 2011 zu ändern versuchten, indem sie noch einmal einer scheinbar eingestellten Spielserie eine kleine Bühne gaben. Nun haben sich die Dinge bekanntlich geändert und die SimCity-Reihe feiert ihr wohlverdientes Comeback. Ein Grund mehr für Konsolen Chris und oliXon in diesem Audiokommentar noch einmal das alte Review zur C64-Fassung unter die Lupe zu nehmen.
Viel Spaß beim Anschauen!
Jaaa, bei SimCity komm auch ich schnell ins Schwärmen. Es wundert mich auch nicht das mein original Review zum Spiel das meist angesehene aus meiner Serie ist. SimCity ist einfach eine großartige Spielserie. Mir haben die SNES und DOS-PC Deluxe Version am besten gefallen. Bei der Neuauflage des Erstlings gab es dann ja auch Nachrichten die über Godzilla Angriff berichteten, das war schon sehr witzig. Dann SimCity 2000, leider nur PSX, was sich sehr bescheiden steuerte. Später 3000, hier konnte man endlich auf grüne Wiesen statt wie in 2000 auf braune Ebenen schauen und naja 3000 und 4 waren ja schon sehr Sims-like. Den neuen Teil werde ich mir holen sobald er erschwinglich geworden ist. ![]()
Die C64-Variante ist die schlechteste selbst der ZX Spectrum sah besser aus und bot mehr Spieltiefe. Wie dein Artikel ja gut erklärt war SimCity für den Cevi aber der Erstling.
Vor über zwanzig Jahren verzauberte uns ein Spiel, das die bisherigen Grenzen der Kreativität und des freien Gestaltens sprengte. Die Rede ist vom Aufbausimulations-Klassiker SimCity von Maxis Software. Im Jahre 1989 erschienen, bot es eine in dieser Form nie da gewesene Möglichkeit der Selbstentfaltung eines Spielers, der ähnlich wie beim zeitgleich erschienenen Populous eine gottähnliche Stellung einnahm. Zwar war man offiziell nur der Bürgermeister seiner Stadt und für deren Stadtplanung verantwortlich, aber welcher Bürgermeister kann schon Naturkatastrophen heraufbeschwören? Während die Amiga- und die PC-Version des Erstlings noch heute viel gespielt werden und unter Fans der Reihe neben SimCity 2000 einen gewissen Kultstatus genießen, erinnern sich wohl nur die Wenigsten an die C64-Fassung, wenn sie sie denn überhaupt kennen. Dies war ein Umstand, den die Floppy Fans 2011 zu ändern versuchten, indem sie noch einmal einer scheinbar eingestellten Spielserie eine kleine Bühne gaben. Nun haben sich die Dinge bekanntlich geändert und die SimCity-Reihe feiert ihr wohlverdientes Comeback. Ein Grund mehr für Konsolen Chris und oliXon in diesem Audiokommentar noch einmal das alte Review zur C64-Fassung unter die Lupe zu nehmen.
Viel Spaß beim Anschauen!
Im Herbst 2012 widmeten sich Konsolen Chris und oliXon der 1986 veröffentlichten Wirtschaftssimulation Die Hanse. Vertrieben vom Publisher Ariolasoft, der zuvor den C64-Klassiker Kaiser herausbrachte, weckte das Spiel unter Fans des Genres große Erwartungen, die zumindest die C64-Portierung nicht ganz zu erfüllen vermochte. Unsere Floppy Fans sollten auch schnell merken warum das Game damals in der Fachpresse so durchschnittlich bewertet wurde.
In diesem Audiokommentar blicken Konsolen Chris und oliXon zurück auf ein bereits veröffentlichtes Review über die C64-Wirtschaftssimulation Die Hanse und liefern euch damit einen interessanten Blick hinter die Kulissen der Floppy Fans.
Viel Spaß beim Anschauen!
Die letzten beiden Folgen über Ocean Teil 1 und über Spielhallen.
http://telespiel-late-night.de/episodes/tln23.mp3
http://telespiel-late-night.de/episodes/tln24.mp3
Und die neuste Folge...
Sie sind wieder da! Scorp.ius, oliXon, sanifox und Konsolen Chris begrüßen ein weiteres Mal den österreichischen Retrovideospiele-Crack namens Retro Gambler. Gemeinsam stellen sie jeweils zwei ihre persönlichen Lieblingsspiele vor und verraten einen ihrer Geheimtipps unten den Videospielen. Darunter neuere PC-Klassiker wie Mafia, das 2002 von Illusion Softworks veröffentlicht wurde und das 1998 erschienen Populous: The Beginning. Genauso wie die kultige Weltraumflugsimulation Wing Commander III (Origin Systems 1994) und das actionreiche Turrican II, welches 1991 von Rainbow Arts herausgegeben wurde. Selbst aufwendig gestaltete Globalstrategiegrößen à la Civilization finden ihren Weg in diese heitere Gesprächsrunde. Das alles und vieles mehr hört ihr in dieser neuen Ausgabe des Telespiel-Late-Night-Podcasts.
[size=10]http://telespiel-late-night.de/episodes/tln25.mp3[/size]
[font='Trebuchet MS'][font='Trebuchet MS'][color=#172e54][size=10][size=10]Hallo Floppy Fans, [/size][/size][/color][/font][/font]
[font='Trebuchet MS'][font='Trebuchet MS'][color=#172e54][size=10][size=10]natürlich arbeite auch weiterhin fleißig daran massig Bonusmaterial für eine private Floppy Fans DVD zu schaffen. An diesem Bonus-Stuff sollt ihr ja bekanntermaßen teilhaben. Aber nicht nur das ihr sollt auch was geboten bekommen, weshalb ich dieses Mal sogar den guten Scorp.ius (Retro Snippets) als Gast eingeladen habe, um die folgenden zwei Audiokommentare zu meinen Reviews über die Spiele Giana Sisters und Glücksrad mit mir einzusprechen.[/size][/size][/color][/font][/font]
[color=#172e54][font=Verdana][size=10][color=#333333][font='Trebuchet MS'][size=10]Viel Spaß beim Anschauen! [/size][/font][/color][/size][/font][/color]
[color=#172e54][font=Verdana][size=10][color=#333333][font='Trebuchet MS'][size=10]
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Hallo Floppy Fans,
ich arbeite zurzeit fleißig daran massig Bonusmaterial für eine private Floppy Fans DVD zu schaffen. An diesem Bonus-Stuff sollt ihr natürlich auch teilhaben, weshalb ich diesen stets online stellen möchte. Gerade fertig geworden sind diese Audiokommentar zu einigen bereits in der Sendung behandelten C64-Kultspielen.
Viel Spaß beim Anschauen!
[size=14]Das war es fürs erste, aber weitere werden folgen!
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Hallo Floppy Fans,
vor fast 2 Jahren entdeckte ich ein Kommentar von Harald Fränkel unter einem meiner Videos und war begeistert als dieser sich darin als Fan der Show outete. Sofort versuchte ich ihn davon zu überzeugen, einen kleinen Gastauftritt für die Sendung aufzuzeichnen. Zu meiner großen Freude tat er dies auch umgehend und 8-Bit Basti und ich machten uns direkt ans Zocken und Einsprechen. Aber dann überschlugen sich die Ereignisse. Basti brach sein Studium überraschend ab, um eine Ausbildung zu beginnen und verließ für mehr als ein halbes Jahr die Stadt. Damit lag die Folge, die im Juni 2011 online gehen sollte, für mehr als ein Jahr unangetastet auf Eis. Auch nach Bastis Rückkehr vergingen Monate bis wir uns wieder an die Fortsetzung machen konnten. Vor allem was den Ton anbelangt ist diese Ausgabe daher teilweise nicht auf dem technischen Stand neuerer Floppy Fans-Folgen und auch die Aufnahmen mit meinen alten DVD-Rekorder lassen einige Schwächen erkennen, aber Witz und Spaß an der Sache haben sich zum Glück damals wie heute nicht geändert.
Story
Eigentlich wollten Konsolen Chris und 8-Bit Basti es dieses Mal ganz ruhig angehen. Doch dann taucht wie aus dem Nichts der legendäre Redakteur Harald Fränkel auf und befiehlt den Floppy Fans Archon ins Laufwerk zu schmeißen. Von seiner mächtigen Aura völlig eingeschüchtert, geben unsere beiden Helden nach und zocken Electronic Arts Geniestreich von 1983.
Viel Spaß beim Anschauen!
Wow, wie geil sieht das bitte aus. War das für die Amiga-Version?

Hallo Floppy Fans,
die letzten Wochen hatte ich das Glück mit dem euch aus dem Telespiel-Late-Night-Podcast und unserem Forum bekannten User oliXon zusammen zu arbeiten. Das Ergebnis dieser gemeinsamen Arbeit könnt ihr jetzt in dieser neuen Folge bewundern. Mit knapp 16 Minuten Länge ist dies die bislang längste aller Floppy Fans Ausgaben. Und was mich an dieser Folge besonders freut ist die Tatsache, dass wir mal wieder kein Allerweltspiel genommen haben. Dies macht zwar auch Spaß, aber auf Dauer wird es etwas zu eintönig. Deshalb haben wir uns einen Quasi-Nachfolger des Spiels Kaiser herausgesucht, das wohl nur eingefleischte WiSim-Fans von der ein oder anderen Portierung für andere Systeme her kennen dürften: Die Hanse.
Viel Spaß beim Anschauen!

Hallo Floppy Fans,
schon seit mehr als einem Jahr arbeite ich an einer Floppy Fans DVD als Geschenk für alle, die in den letzten Jahren mitgemacht haben. Es soll eine nette Erinnerung im Regal werden mit lustigen Commentaries, einem schicken Auswahl-Menü und natürlich auch einem einigermaßen professionell ausschauenden Cover. Stuff, der natürlich auch größtenteils ins Netz kommen wird.
Dazu überarbeite ich gerade meine alten Floppy Fans Folgen und füge ein Hintergrundbild mit Blur-Effekt ein, um alle Videos einheitlich in 16:9-Widescreen-Format zu bekommen. Dabei habe ich auch gleich mal die Soundqualität zu verbessern versucht. Dazu habe ich das Grundrauschen herausgefiltert und laute Störgeräusche herausgeschnitten. Aber was wäre eine DVD ohne zusätzliche Szenen? Daher habe ich meine erste Episode „The Great Giana Sisters“ um einige Szenen erweitert. Sie ist nun mehr als 2 min länger und beinhaltet u.a. einen Überblick über neuere Giana-Spiele und einen kurzen Bericht über die Wertungen der damaligen Fachpresse. Sunny Katy, die auch wieder mit von der Partie ist, und ich haben sogar die neuen Szenen mit einem älteren Mikro eingesprochen, um die Kontinuität zu wahren. Somit wirkt diese Extended Version immer noch wie aus einem Guss. Freut euch also auf mehr Giana Sisters, mehr Floppy Fans und das Review, wie wir es eigentlich gerne gemacht hätten, wenn wir damals die Technik dafür gehabt hätten.
PS: Keine Sorge: Eine neue Folge mit oliXon als Special Guest ist bereits in der Mache. Das hier ist ein Bonus und kein Ersatz für neue Floppy Fans Folgen. Und noch etwas, bislang wurde nur diese Folge mit zusätzlichen Szenen erweitert. Die meisten Folgen sind hauptsächlich im Ton überarbeitet und von einigen Bildfehlern befreit worden, daher werde ich jetzt nicht jede Folge neu hochladen.
Viel Spaß beim Anschauen!
*hier wird in kürze Folge 22 erscheinen*

Hallo Floppy Fans,
lang ist es her, dass der Game-Show-Klassiker Glücksrad über deutsche TV-Bildschirme flimmerte. Als wahrer Quotenknüller lockte die Show seine Kandidaten mit für damalige Zeit traumhaften Gewinnen ins Studio und lud seine Zuschauer daheim zum fleißigen Mitraten auf. Als die Firma Gametek schließlich 1990 begann den TV-Spaß für die heimischen Systeme umzusetzen, durfte eine Portierung für den Lieblingsheimcomputer der Deutschen, dem C64, natürlich nicht fehlen. Wie im großen Fernsehvorbild gilt es drei Vorrunden zu bestehen, um dann in die Bonusrunde einzuziehen. Dazu dreht man am namensgebenden Glücksrad und hofft, dem Bankrott zu entgehen und stattdessen hohe Summen zu erspielen. Was es mit dieser C64-Fassung auf sich hat und wie sich Konsolen Chris in der Bonusrunde schlägt, das alles und vieles mehr erfahrt ihr in dieser neuen Folge der Floppy Fans.
Viel Spaß beim Anschauen!

[color=#990000][size=14][color=#990000]TLN #1: Virtual Boy vs. 3DS[/color] [/size]
[color=#990000][size=14]T[/size][size=14]LN #2: Defender of the Crown[/size][/color] [/color]
[color=#990000][size=14]T[/size][/color][color=#990000][size=14]LN #3: Ninja Turtles[/size][/color]
[color=#990000][size=14]T[/size][/color][color=#990000][size=14]LN #8: Super Mario[/size][/color]
[color=#990000][size=14]T[/size][/color][color=#990000][size=14]LN #19: Sprites geben Gas[/size][/color]
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[color=#990000][size=14]T[/size][/color][color=#990000][size=14]LN #20: Vom Videospiel zu Kino und Film, die Zweite![/size][/color]

Hallo Floppy Fans,
wir sind zurück und sehen dieses Mal lila. Das Kinderspiel Purple Turtles vom Hersteller Quicksilva mit seinen lilafarbenen Schildkröten hat es Konsolen Chris schon in frühster Kindheit angetan. Auch nach gut 20 Jahren lässt es ihn nicht mehr los. Warum aber ist dieses im Grunde einfache Spiel, das 1983 für den C64 erschien, noch heute einen Blick wert? All dies und vieles mehr erfahrt ihr in dieser neuen Ausgabe der Floppy Fans.
Viel Spaß beim Anschauen!
Du kannst Buggy Boy eigentlich auf so ziemlich jedem System der Zeit genießen. Darunter auch welche, die grafisch nicht unterm NES-Niveau liegen, siehe z.B. die Amiga oder Atari ST-Version. Die Amiga-Umsetzung macht auch extrem viel Spaß und steuert sich besser als die Automaten-Vorlage nur ist die C64-Variante halt ein bisschen besser. Solltest du keinen C64 haben hilft der Emulator. Hauptsache du kannst Buggy Boy zocken. ![]()