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  3. Knuspriges Wiesel

Beiträge von Knuspriges Wiesel

  • Need for Speed Most Wanted 2005

    • Knuspriges Wiesel
    • 13. Oktober 2026 um 22:13
    Zitat von Mistercinema

    Beim vergleich video fehlt mir beim pc der markante gelbstich…

    Gerade den mochte ich bei der 360-Version. Der passt gut zum Herbst-Setting des Spiels.

  • Need for Speed Most Wanted 2005

    • Knuspriges Wiesel
    • 12. Oktober 2026 um 21:23

    Ende 2019 habe ich die Black Edition unter Windows 10 gespielt. Dazu habe ich einen Widescreen-Fix sowie HD-Reflektionen genutzt.

    Hier steht im Grunde alles:

    https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Need_for_Speed:_Most_Wanted

    Damit kann man die PC-Version an die schickere 360-Fassung angleichen.

  • Zuletzt gekauftes Spiel

    • Knuspriges Wiesel
    • 2. Oktober 2026 um 23:18
    Zitat von Retrozocker

    Englisch. Ich habe bei Netgames auch noch nie was anderes erlebt bei den PEGI-Versionen.

    Top, danke. Habe es gerade dort bestellt.

  • Zuletzt gekauftes Spiel

    • Knuspriges Wiesel
    • 1. Oktober 2026 um 23:47

    Sehr gut. Kannst du mir bitte sagen, welche Sprache auf der Rückseite von Resident Evil: Requiem genutzt wird? Gerne auch ein Foto bzw. den Barcode.

    Überlege nämlich auch, bei Netgames zu bestellen.

  • Zuletzt gekauftes Spiel

    • Knuspriges Wiesel
    • 1. Oktober 2026 um 23:04

    Retrozocker

    Wo hast du die Games her? Netgames?

  • Nintendo Direct

    • Knuspriges Wiesel
    • 9. September 2026 um 01:09

    Ab 7:53.

    Das war schon im Dezember 1998 ein toller Moment.

  • Nintendo Direct

    • Knuspriges Wiesel
    • 9. September 2026 um 00:18

    Das Kokiri-Dorf zu Beginn hat mich noch nicht umgehauen. Als Link dann aber die Hylianische Steppe betreteten hat und ein hoch thronendes Schloss Hyrule im Hintergrund zu sehen war, hat es mich schon gepackt. Dann schwenkte die Kamera nach rechts und man sah von dort die drehenden Windräder der Mühle von Kakariko. Einfach toll.

  • Nintendo Direct

    • Knuspriges Wiesel
    • 4. September 2026 um 19:20

    Irgendeine Collection wäre noch mal geil. Ich hoffe daher, dass die Direct über das Ocarina of Time-Remake und den Kinofilm hinausgeht. Angedacht sind wohl 30 Minuten. Da kann man schon mal was zeigen.

    /edit: Gerüchtweise könnte Twilight Princess in den Abo-Service wandern. Mit Blick auf die tolle PC-Portierung Dusklight (https://duskport.com/) würde mich das persönlich aber 0 reizen.

  • Nintendo Direct

    • Knuspriges Wiesel
    • 4. September 2026 um 18:38

    Ich habe richtig Bock!

  • Alles ist scheiße!!!

    • Knuspriges Wiesel
    • 3. September 2026 um 19:38
    Zitat von Nognir

    ich könnt grad kotzen:
    Assassins Creed 2 via Backward Compatibility gespielt. Wollte aufhören und ins Hauptmenü gehen um zu speichern und das Spiel stürzt mir ab. Beim Neustart ist mein Save komplett weg! 12 Stunden Spielzeit fürn Eimer. könnt so kotzen...

    Das ist richtig bitter. Mir ist das vor zwölf Jahren bei Castlevania: Lords of Shadow 2 auf der 360 passiert. Kurz vor dem Endboss ist das Spiel abgestürzt und hat einen kaputten Spielstand hinterlassen. Nach dem Neustart der Konsole konnte ich nur noch ein neues Spiel anwählen. Ich war so abgefuckt, dass ich mir das Ende auf YouTube angeschaut und das Spiel nie wieder angerührt habe.

    Erst vor kurzem habe ich noch mal einen Durchgang auf dem PC gewagt und konnte es nun sauber zu Ende spielen.

  • Sony endet Disc-Produktion ab Januar 2028

    • Knuspriges Wiesel
    • 3. Juli 2026 um 12:17

    Es hat sich abgezeichnet. Dabei ist es nicht überraschend und zugleich doch. Dass gerade Sony den Sack derart stramm und in vergleichsweise naher Zukunft zumacht, fühlt sich seltsam an.

    Das Disc-Dasein hatte schon länger Schlagseite, d. h. ohne Internet bzw. Patches ist bereits der ein oder andere PS4-Titel eine Katastrophe. Einen Abstecher ins revolutionäre Paris in Assassin's Creed Unity würde ich ohne Internet beispielsweise nicht empfehlen. Die letzten Call of Duty-Teile waren auch ein Witz. Soweit ich das richtig in Erinnerung habe, waren da teilweise nur wenige MBs drauf, was zur Folge hatte, dass das gesamte Spiel heruntergeladen werden musste.

    Dennoch hat man etwas in der Hand, zwar nicht vollständig, aber es hat einen Wert. Ich kann das Spiel weiterverkaufen, verleihen oder es mir selbst von irgendwoher leihen bzw. günstig im Angebot besorgen. In letzter Zeit habe ich hier bei uns noch mal die durchaus üppig ausgestattete Stadtbibliothek für mich entdeckt und bin da zuletzt mit knapp zehn Spielen raus. Das war super zum Antesten. Diese Möglichkeit wird nun auslaufen und nicht mehr zurückkehren.

  • Klemmbausteine - Lego und qualitativ wie preislich bessere Alternativen

    • Knuspriges Wiesel
    • 15. Juni 2026 um 23:23

    Die Beleuchtung macht echt was her :)

  • Nintendo Direct

    • Knuspriges Wiesel
    • 10. Juni 2026 um 20:48

    Mein "Highlight" bei dieser Direct war am Ende die Ankündigung des Ocarina of Time-Remakes.

    Aktuell weiß ich jedoch nicht, was ich davon halten soll. Das Original ist für mich persönlich das beste Spiel aller Zeiten. Nichts kommt darüber.

    Deshalb frage ich mich gerade: Brauche ich ein Remake? Die 3DS-Portierung war im Grunde die N64-Fassung in optisch modernisierter Form. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass Nintendo beim Remake deutlich mehr ändert bzw. anpasst.

  • The Legend of Zelda : Twilight Princess

    • Knuspriges Wiesel
    • 11. Mai 2026 um 10:38
    Zitat von fflicki

    Das stimmt doch so aber auch nicht. Twilight Prinzess wurde doch in einer sehr schönen HD Version auf die WiiU Geportet.

    ...wo es bis heute versauert.

    Das Spiel selbst erschien ursprünglich Ende 2006, die HD-Version dann 2016. Trotz riesiger Zelda-Fanbase, Millionen verkaufter Switch-Konsolen und dem großen Wunsch der Spielerschaft nach einer erneuten Veröffentlichung, bleibt Nintendo stur. Wer die HD-Version heute ohne Emulation spielen will, braucht eine WiiU und das Spiel selbst, was nach der Schließung des E-Shops nur noch teuer über den Gebrauchtmarkt zu bekommen ist.

    Und da kommt Dusk ins Spiel und macht es für alle auf verschiedenen Plattformen verfügbar - sofern man Zugriff auf (s)ein Image der Gamecube-Disc hat.

    Die Modding- und Erweiterungsmöglichkeiten für die Zukunft sind im Grunde grenzenlos. Auch hinsichtlich der grundsätzlichen Erhaltung ist Dusk sehr wichtig, da gerade frühere WiiU-Konsolen dazu neigen, sich für immer zu verabschieden.

    Ich habe das Spiel für den Gamecube und 2x für die WiiU hier (einmal offen zum Spielen und einmal sealed zum Sammeln). Dennoch begrüße ich diese native Portierung hier sehr, weil so auch viele andere dieses brachliegende Meisterwerk unkompliziert auf modernen Geräten erleben können.

  • The Legend of Zelda : Twilight Princess

    • Knuspriges Wiesel
    • 10. Mai 2026 um 19:20

    Seit heute kann Version 1.0 von Dusk heruntergeladen werden.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Höhere Auflösung und Framerate, Breitbild, bessere Schatten, Cheats, unzählige QoL-Optionen, Steam-Deck-Support usw.

    Wenn es Nintendo nicht hinbekommt, regeln halt die Fans.

  • Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

    • Knuspriges Wiesel
    • 29. April 2026 um 21:31

    Need for Speed: Hot Pursuit Remastered habe ich am Samstag beendet.

    Nachdem ich das Rennevent Sunset Racers endlich hinter mir lassen konnte, ging es kontinuierlich vorwärts. Manchmal brauchte es ein paar Versuche, aber am Ende war alles machbar. Beim großen Finale (70 Km über die ganze Map) wurde es noch mal knapp. Ich war innerhalb der Spitzengruppe an dritter Stelle mit Tuchfühlung auf Gold. Der Zustand des Wagens war da aber schon überschaubar und die "Lebensleiste" eher auf Sparflamme. Der erste Wagen hatte sich da schon etwas abgesetzt, weswegen ich meinen Fokus auf die Silbermedaille verlagerte. Nach einem letzten Crash kurz vor Schluss war ich jedoch derart im kritischen Bereich, dass ich auch dieses Ziel revidieren musste. Jetzt ging es nur noch um das nackte Überleben, da ich dieses lange Event nicht noch mal von neu beginnen wollte. Glücklicherweise hatte ich zu diesem Zeitpunkt über 12 Sekunden Vorsprung auf Platz 4. Mit dezent reduzierter Geschwindigkeit und kritischem Blick auf die Karte unten links (Kommt das Fahrzeug hinter mir schnell näher?) fuhr ich dann das letzte Stück am Strand entlang und genoss das Feuerwerk im Zielbereich.

    Die aggressive Gummiband-KI kann manchmal wirklich nerven, am Ende mochte ich den Titel aber irgendwie sehr. Das Spiel ist schon älter und die Remastered-Version eher die Variante "schnell Kohle machen". Dennoch hatte ich Freude an der Welt, der Optik, der Beleuchtung und dem abwechslungsreichen Streckendesign. In besonderer Erinnerung sind mir die extrem spannenden Phasen geblieben, in denen es um alles ging. Wenn man nach fast zehn Minuten konzentriertem Fahren ein eigentlich fast verlorenes Rennen auf den letzten Metern noch auf Platz 3 oder besser beendet, kickt das gut rein. Manche Events mit der ziemlich auf Krawall gebürsteten Polizei waren am Ende richtige Schlachten bzw. Boxkämpfe, bei denen es hin und her ging.

    Ohne BlackLions Bericht in diesem Thread hätte ich das Game wohl nie wieder angefasst, weil ich damit eigentlich (zähneknirschend) abgeschlossen hatte.

  • Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

    • Knuspriges Wiesel
    • 24. April 2026 um 01:16
    Zitat von BlackLion

    Überholspur: da kann man nur den Porsche 959 fahren habe ich gestern noch mal wieder versucht und und mein bester Platz war 5

    Ja, das Event ist nervig zum Wiederholen, weil man da jedes Mal die kompletten Serpentinen abfahren muss.

    Zitat von BlackLion

    Glorious Fourth : Exoten Serie habe ich auch ein paar mal versucht soweit ich mich erinnern kann war da mein bester Platz der 6 und ganz oft auch nur 7 oder 8 Platz.

    Nimm den McLaren 12C, bau keinen Unfall und pass am Ende in der letzten Kurve vor dem Ziel auf. Hätte es eigentlich schon beim zweiten Versuch geschafft (war entspannter Zweiter), bin jedoch im letzten Kurvenbereich gegen die Mittelbegrenzung gefahren, weil ich durch die lange Highwaygerade viel zu schnell war.

    Mit der Polizeikampagne bin ich durch (63 von 63), bei der Racer-Karriere bin ich bei 58 von 78 Events. Nur noch 20.

  • Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

    • Knuspriges Wiesel
    • 22. April 2026 um 19:58
    Zitat von BlackLion

    Porsche 918 Spyder habe ich eben gerade freigeschaltet und auch sofort ausprobiert

    Sunset Racers abgehakt? 8o

  • Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

    • Knuspriges Wiesel
    • 21. April 2026 um 00:33
    Zitat von BlackLion

    Das eine event mit dem Porsche 959 da ist mein bestes Ergebnis 5 Platz.....

    Welches Event meinst du genau?

    Das Freispielen hat etwas gedauert, aber meine letzte Hoffnung für das Sunset Racers-Rennen war ein Porsche, den ich noch nicht in meinem persönlichen Fuhrpark hatte (918 Spyder Concept). Laut den Angaben im Menü hat er nur ein wenig mehr Power, aber im Spiel geht der doch deutlich mehr ab als erwartet.

    Meine Nemesis habe ich damit direkt im ersten Versuch besiegt und das Rennen auf dem 1. Platz beendet 8o

    Habe mich schon konzentriert beim Fahren, aber das war kein Vergleich zu den vorherigen Versuchen, wo man das Gefühl hatte am Maximum zu fahren und trotzdem keinen Strich zu haben. Bin sogar einmal komplett gecrasht. Die vorher so schwierigen Kreisabschnitte waren jetzt kaum der Rede wert. Bin da einfach mit roher Gewalt und Bleifuß durch.

    Direkt einen Screenshot vom Rennergebnis gemacht :D

  • Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

    • Knuspriges Wiesel
    • 20. April 2026 um 21:47

    Ich verliere zu viel Zeit in den Kurven, weil ich das Driften bzw. das Nehmen von Kurven nicht gut genug beherrsche. Beim bereits angesprochenen Rennevent Sunset Racers gibt es zwei Bereiche, in denen man quasi einmal im Kreis fährt. Hier im gelb markierten Streckenverlauf links zu sehen:

    https://static.wikia.nocookie.net/nfs/images/d/d…&path-prefix=en

    In Videos auf YouTube driften die da gefühlt wie bei Outrun. Wenn man es gut macht, kann man diese Stellen mit sehr hoher Geschwindigkeit meistern.

    Bei mir ist es eigentlich immer identisch. Egal, auf welchem Platz ich vorher bin, spätestens nach diesen beiden "Kreisen" werde ich in der nachfolgenden Linkskurve auf den letzten Platz durchgereicht und zanke mich dann den folgenden Küstenabschnitt über mit der selben grauen Corvette.

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