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  3. Earl Jam

Beiträge von Earl Jam

  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 13. Dezember 2017 um 10:14

    Danke für eure antworten! :)

    Wie kann ich testen ob ein composite signal ausm rgb kabel kommt? Also eine ungemoddete konsole funzt nicht mit dem kabel. Mein snes ohne rgb mod aber schon. ?(

    Habe mir jetzt zum testen noch einen anderen scart zu hdmi adapter besorgt und zwar den steelplay extra für retrokonsolen. Das Bild sieht damit echt top aus aber jetzt ist es oben und unten abgeschnitten?! ?( :evil:

    Beim snes ist mit dem rgb kabel nichts verschoben oder abgeschnitten.

    Ich weis nicht mehr was ich noch machen soll..

  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 27. November 2017 um 09:20

    Hallo

    Bin in letzter zeit leider sehr wenig zum testen und ausprobieren gekommen... :(

    Was ich aber sagen kann: das Schachbrettmuster ist mit dem originalen snes rgb Kabel weg! :thumbsup:
    Also mein eigentliches Problem ist hiermit theoretisch gelöst! :)

    Zur Bildqualität kann ich noch sagen, dass sich schon etwas ändert. ^^ Bei einem Spiel mehr, beim andren weniger. Die Schrift und Konturen wirken einfach ein bisschen schärfer und klarer.

    Ich glaube aber dass auch extrem viel vom Ausgabegerät abhängt. Ich spiele z.b hauptsächlich auf einem Acer h9500bd full hd beamer. Also das bild ist ziemlich groß. [size=12]Hier fallen mir die Unterschiede nicht so sehr auf wie bei meinem 55" full hd Fernseher. [/size]

    Allerdings habe ich jetzt ein neues Problem! :cursing:

    Das Bild vom Nintendo 64 wird mit dem Snes RGB Kabel auf der rechten Seite abgeschnitten. || Egal was ich einstelle am beamer... Hab schon ein wenig gegoogelt und was von der overscan Einstellung gehört. Das hab ich mal deaktiviert aber das hat auch nicht viel gebracht...

    Dann hab ich noch was gefunden, dass es mit dem csync zusammenhängt. Da kenn ich mich leider absolut nicht aus. Muss ich jetzt da noch wasan der Konsole herumlöten oder am Kabel? ?( Am kabel löte ich nur ungern was herum da es ja ein teures originales snes rgb Kabel ist... ;(

    Kann mir da bitte noch wer weiterhelfen? X/

    Das zweite Bild wo man das grüne sieht ist übrigens mit der gleichen Konsole am gleichen Wiedergabegerät, nur mit dem Standard av kabel.

    Ps: am led full hd samsung tv wird das bild auch rechts abgeschnitten bin ich grad draufgekommen!!! :cursing:
    Konsole ist ne ganz normale pal konsole ohne mod und sonstigem und mit nem normalen originalen av kabel! Also liegts doch an der bildeinstellung?! ?( ?( ?(

    Bilder

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      • 630 × 559
  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 25. Oktober 2017 um 06:13

    Ok dann bin ich mal gespannt auf das Kabel. :) Werd mich melden wenn es da ist und dann nochmal zusammenfassen. :)

    Danke euch schonmal!
    Lg

  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 22. Oktober 2017 um 14:18

    Ok vielen dank!

    Geht das schachbrettmuster jetzt weg mit dem originalen snes rgb kabel? ^^

  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 19. Oktober 2017 um 10:00

    Danke für deine Antwort!

    Meinst du also dass das schachbrettmuster auch mit dem originalen Snes rgb scart Kabel besteht? Oder gilt das jetzt nur für die Selbstbaukabel? ?(

    Auf retrorgb.com gibts ja auch nachbaukabel mit csync. Aber blick da nicht durch was da der unterschied ist.

    https://www.retrogamingcables.co.uk/super-nintendo…g=5543fb4c077bb

    https://retro-access.com/collections/su…cord-snes?aff=3

    https://www.retrogamingcables.co.uk/SUPER-NINTENDO…SITE-SYNC-CSYNC

    Wo liegt da der unterschied bei den drei kabeln? Also ich habe ja schon ein originales snes rgb kabel bestellt. Ist da jetzt noch ein unterschied zu denen von retrorgb?

  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 19. Oktober 2017 um 06:37

    Ich möchte mich mal bei allen bedanken die geantwortet und mir geholfen haben! :thumbup:

    Vor allem bei dir killertamagitchi! Der tip mit dem snes rgb kabel und deine Anleitungen waren und sind super gewesen! :thumbsup:

    Danke!!!

    Mein Problem ist eigentlich hiermit gelöst. Jetzt gehts halt nur darum die Qualität vom Kabel zu verbessern bzw einfach ein originales kabel bestellen, was ich jetzt auch schon gemacht habe. ^^

    Drei Fragen hab ich dennoch:

    Wie sicher ist es, dass das schachbrettmuster mit dem originalen snes rgb kabel weggeht?

    Würde es was bringen, bei meinem prototyp kabel (foto oben), so nenn ich das mal, auf ein hochwertiges scartkabel umzubauen? Also hochertig geschirmtes scart kabel mit vergoldeten kontakten usw hernehmen, widerstände dran und an die andere Seite den multi av out stecker vom billigen nachbau dran? Wie geht dass dann mit der schirmung?

    Ich habe ja mein selbstbaukabel am snes probiert. Warum hat der eigentlich überhaupt ein Bild ausgespuckt? Der hat ja noch gar keinen rgb mod? ?(

  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 18. Oktober 2017 um 22:00

    Also hab ich alles richtig gemacht? ^^

    Also funktionieren tuts mal. Am snes wie auch am n64. Farben sind um einiges besser! :thumbsup: nur hab ich jetzt das problem mit dem schachbrettmuster noch über den ganzen bildschirm. Ebenfalls am snes sowie am n64. Liegt das jetzt doch an der qualität vom kabel oder hab ich noch was falsch gemacht?

    Bilder

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      • 720 × 494
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  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 18. Oktober 2017 um 20:01

    Ist ja nach deiner anleitung gefertigt. ^^

    Du hast ja auch alle 4 widerstände zusammen auf pin 17 (masse) gelötet und dann jeweils zu den rgb pins und composite pin oder? ?(

  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 18. Oktober 2017 um 13:08

    Ah ok! Danke für den hinweis!
    Dann schnell wieder anlöten! :D

    Mit dem ausbau der kondensatoren wollte ich nur testen ob das kabel noch funktioniert. ^^
    Werd heute am nachmittag dann die widerstände besorgen und verbauen.
    Sind das die richtigen die ich vorher geschickt habe?

    Ok hab sie schon gekauft und eingebaut:
    Alle vier widerstände auf masse und dann jr einer zu den rgb pins und zum composite pin.
    Sollte passen so oder?

    Bilder

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      • 720 × 576
  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 18. Oktober 2017 um 07:45

    Also ich bin auch nicht der smd lötprofi aber mit ein wenig fingerspitzengefühl sollte das schon jeder zusammenbringen. ^^

    Also meine zwei fra konsolen funktionieren zumindest mit dem gamecube rgb kabel nur eben mit den übersteuerten farben. ^^

    Habe mal mit dem franzosen kontakt aufgenommen zwecks dem kabel von dem link den du mir geschickt hast. Tausend dank mal für den link. :thumbsup:

    Bevor ichs aber bestelle wollte ichs vorher mal mit einem noname ausprobieren. Und ich bin zuhause tatsächlich fündig geworden. Habe noch ein nachbau gamecube rgb kabel herumliegen gehabt. So eines mit den cinch ausgängen in der mitte vom kabel. :huh: hab ein bild davon hochgeladen.

    Gleich mal am snes probiert obs auch wirklich ein rgb kabel ist. Das bild war aber viel zu dunkel. Also sollte es passen oder?

    Habs geöffnet und die 4 kondensatoren von den rgb pins und dem ground pin entfernt. Leider hab ich grad keine normalen 75 ohm widerstände zuhause gehabt also hab ichs mit den übrigen smds probiert die ich als reserve für den rgb mod bestellt habe. Ziemliches gefummel... Leider ohne erfolg. :(
    Werd mir jetzt die tage mal normale widerstände besorgen und dann nochmal probieren. Sind das die passenden:

    https://www.conrad.at/de/metallschic…st-1089743.html

    Was mir aber aufgefallen ist dass auch zusätzlich zu den kondensatoren noch ein widerstand verbaut war. Habs natürlich nicht fotografiert... Glaub es war ein braunes kabel in der unteren reihe Pin 16 :?:
    Muss ich den dann auch auslöten oder kann der bleiben? ?(

    Vielen dank schonmal für die antwort! :thumbup:

    Was ich noch vergessen habe:

    Nach dem umbauversuch hab ich dann wieder alle kabel ohne kondensatoren an die pins angelötet um zu probieren (den zusätzlichen widerstand hab ich auch entfernt). Das Bild war noch grausamer als vorher. <X :D

    Farben wie vorher komplett übersteuert und extreme blockbildung nenn ich das mal. Über das ganze bild waren deutliche quadrate zu sehen.

    Bilder

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  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 16. Oktober 2017 um 06:53

    Hallo killertamagotchi

    Vielen Dank für deine Antwort! ^^

    Die Umbauanleitung ist also von dir? ;)
    Echt super Tutorial!

    Also du empfehlst ein anderes Kabel? 20€ für das originale rgb vom snes schreckt mich gar nicht so. Werd ich mir glaube ich gönnen.
    Falls Nachbau, welches kannst du mir dann empfehlen? :)

    Wie gesagt ich habe gleich zwei konsolen umgebaut. Glaube nicht dass ich bei beiden was falsch gemacht bzw was kaputt gemacht habe. Da klingt das mit dem Kabel viel logischer! :D
    Tausend Dank für den Tipp!
    Dann bestell ich mal gleich das kabel. :thumbsup:

  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 13. Oktober 2017 um 09:24

    Vielen Dank einmal für deine Antwort! :)

    Ja die preise für das kabel sind verrückt. ^^ ich hab meines gottseidank günstig erhalten.
    Rumbasteln werd ich da aber ganz sicher nicht nein. ^^

    Also am gamecube wird das bild tatsächlich um einiges besser. Einfach schärfer und klarer. Das gleiche hab ich mir eben beim n64 auch erwartet. Bei james bond zb ist es mir auch aufgefallen dass die schrift um einiges besser lesbar wird. Aber dann bei mario... <X

    Ich habe echt schon viel gesucht und gelesen aber noch niemanden mit diesem problem gefunden. Überall lest man nur dass es besser wird. Da ich ja bereits zwei Konsolen umgebaut habe und das ergebnis ident ist, glaube ich aber nicht dass es an meinen lötkünsten liegt. Am wochenende schau ich mir das nochmal an und dann lade ich ein paar fotos hoch. Ev sieht ja doch wer einen fehler... :whistling:

  • Nintendo 64 FRA SMD RGB Mod Bild viel zu hell bzw überbelichtet

    • Earl Jam
    • 12. Oktober 2017 um 07:57

    [size=12]Hallo Liebe User![/size]
    [size=12][/size]
    [size=12]Bin neu hier und habe mal eine frage weil ich schon am Verzweifeln bin. Hab mir extra aus Frankreich einen französischen Nintendo 64 Nus-001 fra zugelegt. Habe dann laut Anleitung von free for all einen smd RGB mod eingebaut. Als Kabel benutze ich das original Nintendo gamecube rgb Kabel und schließe das direkt an meinem 55 zoll samsung led fernseher bzw mittels horchwetigem deleycon scart zu hdmi converter an meinen acer h9500 beamer an. Ergebnis: das Bild ist viel zu hell bzw überbelichtet. Einstellungen am Fernseher oder beamer bringen nichts. Muss ich irgendwas am Kabel umbauen? Habe von einem Widerstand gelesen den man auslöten oder überbrücken muss. Würde das was helfen?[/size]
    [size=12][/size]
    [size=12]Weil es mir keine ruhe gelassen hat, hab ich die Konsole von meinem Kolegen dann ebenfalls umgebaut um einen vergleich zu haben. Gleiches Ergebnis. Egal ob am fernseher oder am beamer. Das bild ist einfach nur viel zu hell! Zum Vergleich hab ich zwei Bilder hochgeladen. Beide Bilder stammen vom beamer. Einmal mit rgb (viel zu hell bzw grell, man sieht nichtmal die blumen in der wiese) und einmal ganz normal av.[/size]
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    [size=12]Und hoffentlich kann mir hier wer weiterhelfen und bedanke mich schonmal für eure Antworten. [/size]

    Bilder

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