Das Wing Commander 3 Remaster finde ich unabhängig davon auch interessant. Gerade die FMVs waren damals technisch ziemlich stark komprimiert, entsprechend viel kann man mit dem originalen Ausgangsmaterial noch rausholen.
Bei Reloaded wäre für mich vor allem interessant, wie viel tatsächlich neu implementiert wurde und wie stabil das Ganze am Ende läuft. Dass jemand vorhandene Assets und Code mit KI-Unterstützung in ein spielbares Projekt integriert, ist für mich erstmal kein Problem. Das ist letztlich auch nur ein anderes Tool im Workflow.
Die Credits und die Lizenz sind davon aber getrennt zu betrachten. Nur weil etwas Open Source ist, heißt das nicht, dass man die ursprüngliche Arbeit unsichtbar machen sollte. Technisch kann das Ergebnis gut sein und die Art, wie es präsentiert wird, trotzdem fragwürdig.
Wenn es am Ende ein vernünftig spielbares Wing Commander wird, nehme ich das natürlich gerne mit. Ich würde nur gerne sehen, dass Howies Anteil transparent dokumentiert wird. Das wäre eigentlich kein großer Aufwand und würde die ganze Diskussion ziemlich entschärfen.