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  3. City Hunter

Beiträge von City Hunter

  • Wo Long 1 & 2

    • City Hunter
    • 3. März 2023 um 16:19
    Zitat von Mistercinema

    Heute fordern KOEI TECMO Europe und die Entwickler Team NINJA die Spieler heraus...


    Hmmm. Schein als ob die physischen Versionen erst ab Montag erhältlich sind. Ziemlich lame. Na dann back to Nioh 2.

  • Elden Ring

    • City Hunter
    • 24. Februar 2022 um 00:43

    Werde Freitag früh den örtlichen Media Markt besuchen. Hab extra eine Woche frei genommen. Das wird geil :thumbsup:

  • [Multi] Monster Hunter Rise

    • City Hunter
    • 15. Januar 2022 um 23:45

    Zockt jemand PC Version? Hab seit mein letzten Posting hier das Spiel tatsächlich nicht mehr angefasst. Jetzt hat es mich doch wieder in den Fingern gejuckt und ich habs für PC geholt. Dank Key Reseller auch nicht allzu teuer.
    Grafisch zwar immer noch auf Switch Niveau aber dafür technisch stark. Monster Hunter mit 144 fps :love:

  • [PS5] The Nioh Collection

    • City Hunter
    • 11. August 2021 um 00:31

    Na herzlichen Glückwunsch. Nur noch vier weitere Schwierigkeitsgrade bis zum Endgame. Ab da beginnt das richtige Nioh. Bisher war das nicht einmal Tutorial. :D

  • [Multi] Monster Hunter Rise

    • City Hunter
    • 6. Juni 2021 um 22:39
    Zitat von ring-geist

    Game wird einfach nicht langweilig !

    Also ich spiele schon seit drei Wochen nicht mehr. Die Luft ist draussen. Hab nicht mal Update 3.0 runtergeladen. Endgame gibt's auch nix mehr zu machen.

  • [PC/PS4/XBO/SWI] Alex Kidd in Miracle World DX

    • City Hunter
    • 18. Mai 2021 um 00:27
    Zitat von SolidSega

    Auf dem Master System habe ich es allerdings auch nie beendet. Dafür war das MS-Pad einfach nicht präzise genug. Gerade in den letzten Leveln ist der Schwierigkeitsgrad schon nicht ohne.


    EXAKT. Ich konnte es zwar als Kind durchspielen, aber das hing immer von einer extrem fiesen Stelle gegen Ende ab. Da gab es einen Raum mit großem Abgrund. Der Ausgang ist oben an einer Leiter. Um die zu erreichen brauchte man einen Spazierstock(oder sowas) mit dem man fliegen konnte. Hatte man den nicht, mußte man sich in den Abgrund fallen lassen. Da ging es dann wenig später in einen Raum, wo man zwischen Stacheln durchschwimmen mußte. Das hab ich NIE geschafft. War immer Game Over für mich.

  • [Multi] Monster Hunter Rise

    • City Hunter
    • 4. Mai 2021 um 02:10

    Vorhin HR 100 erreicht mit 138 Stunden Spielzeit. Was stelle ich mit meiner Freizeit nur an? || :D
    Mein Hunter ist jetzt übrigens eine leckere Frau. Gleich viel besser.
    Zocke bis jetzt nur mit Charge Blade und Light Bowgun. Zu den anderen Waffen bin ich noch gar nicht gekommen.

  • [Multi] Monster Hunter Rise

    • City Hunter
    • 27. April 2021 um 16:28

    Hab auch schon über 100 Stunden. Spiel läßt aber schon nach. Brauche dringend neuen Content. Heute soll es ein digitales Event geben. Leaks sind schon draussen. Bin nicht so begeistert. Egal, Hauptache was neues zum Futtern.
    Hab etwas mit SnS gezockt. Leider nicht mehr so geil wie in Iceborne. Shoryuken in die Monsterfresse macht zwar Laune, aber der Move kostest zwei Wirebugs. Das ist richtig dumm. Hingegen wird dir beim Longsword alles hinterhergeschmissen.
    Charge Blade: Dank Wirebugs/Skillbinds ist man ziemlich mobil. Savage Axe Variante macht richtig Laune und der Wirebug Konter ist OP. Dafür hat die normale Blockstärke mächtig nachgelassen. Selbst mit Guard+5 hauen dich starke Attacken weg und du kannst nicht mehr mit AED kontern.
    Gott sei Dank hat man das dämliche Rutschen an Schrägen bei manchen Angriffen rausgemacht. Das war in World eine dumme Idee.
    Mich stört, dass Pflanzen und anderes Zeug viel zu spät oder gar nicht weggeschaltet werden. Das macht die Übersichtlichkeit in Flooded Forest zur Qual.

    Was habt ihr als Geschlecht gewählt? Nachdem ich in World noch mit einer sexy Dame unterwegs war, hab ich mich hier für einen Mann entschieden. Gab in World/Iceborne nämlich viele geile Rüstungen für Männer. Leider war das hier ein gewaltiger Fehler. Männerrüstungen sehen durchgehend beschissen aus. Sobald es mal einen Character Edit Voucher gibt, wechsle ich zur Frau.

    Edit: Digital Event schon draussen https://www.youtube.com/watch?v=t7I5rjLkf8I

  • Joy-Con Alternativen

    • City Hunter
    • 27. April 2021 um 15:52

    Zocke eigentlich nur mit PS4 Pad. Ergonomisch ist die Switch eine Katastrophe. Hab hier noch den Komfortgriff von OIVO. Liegt super in der Hand. Man muß halt damit mit den original Joycons leben.
    Hori sieht ergonomisch nicht gut aus. Der Binbok gefällt da schon besser. Ist aber momentan ausverkauft. Muß ich weiter beobachten.

  • [PS4/XBO/PC] Monster Hunter World

    • City Hunter
    • 21. April 2021 um 16:45

    Lol. Da ist einer aber sauer. Dabei ist Rajang in Rise doch noch nett.

  • [Multi] Monster Hunter Rise

    • City Hunter
    • 14. April 2021 um 14:03

    Habe gestern den finalen Hub-Boss erledigt. Bin da blind reingeganngen. Das war vielleicht ein Chaos :lol:
    Heute ist farmen angesagt. Brauche Rüstungen und Waffen für Endgame-Builds. Will neben CB auch noch SnS, LS, DB und GS bauen. Ach und um den finalen Boss für Talismane zu farmen brauche ich ebenfalls noch ein LBG Set. Gibt also noch reichlich zu tun.

    Mal ein Fazit zum Spiel selbst. Nachdem Ichinose MHGen versemmelt hat, bin ich hier doch positiv überrascht. Das Spiel ist spaßig.
    Bin zwar kein Fan von der ganzen japanischen Aufmachung(vor allem das Rumgesinge nervt tierisch - zum Glück kann man es ändern), aber zumindest ist es mal was abwechslungsreiches.
    Das Spiel wikt aber auch hier und da etwas Low Budget. Story ist doch ziemlich einfach, Texte wiederholen sich ständig und es gibt für Anfänger keine richtigen Tutorials. Für alles wird nur ein großer Text eingeblendet und das war es auch schon.
    Wirebug-Skills sind spaßig und bringen frischen Wind in das Ganze. Auch die neuen Monster sind durchweg klasse geworden. Hut ab. World Monster wie Anja oder Jyura hätte man aber weglassen können.
    Schwierigkeitsgrad ist leicht bis etwas fordernd. Gut, ist halt nur High Rank und Wirebugs sind einfach zu op.
    Maps könnten kleiner sein. Es gibt zu viel gähnende Leere.
    Manche Hitboxen könnten besser sein.
    Mein größter Kritikpunkt ist der Multiplayer. Bei jedem auch nur kleinem Furz stolpert dein Hunter rum. In World/Iceborne konntest du noch bestimme Sachen ausführen ohne gestört zu werden. Hier ist ein Brace Juwel für den Skill "Flinch Free" Pflicht. Leider schaltet man das erst in HR6 Zinogre Quest frei. Desweiteren hat man es mit den nicht reduzierbaren Effekten übertrieben. Drei Hunter + drei Katzen/Hunde ergeben ein riesiges Clusterfuck. Hoffentlich gibt es hierzu mal ein Update.
    Das reicht auch schon.
    Wenn ihr mal 'ne Gruppe aufmachen wollt, bin ich dabei.

  • [PS4/XBO/PC] Monster Hunter World

    • City Hunter
    • 12. April 2021 um 17:15

    Schade, dass du nicht von Anfang an dabei warst. Solche brutalen Monster machen immer am meisten Spass, wenn die Playerbase an ihrem Höhepunkt ist und keiner weiss, wie man die bekämpft. Aber dann werden die Spieler besser und irgendwann überwindet man diese riesige Hürde und es setzt dieses geile "Monster Hunter Gefühl" ein gewonnen zu haben.
    Aber sei wegen Iceborne gewarnt. Genauso wie in anderen Teilen hat man auch hier wieder etwas neues eingeführt, dass die Userbase teilt. Früher Unterwasserkämpfe, Apex oder Hunter Arts, ist das hier die Clutch Claw Mechanik. Das Spiel ist darauf ausgelegt, es zu benutzen. Muß man zwar nicht, aber dann verliert man viel Zeit.
    Desweiteren sind viele Monster auf Speed. Das kann mit langsameren Waffen wie der Charge Blade schon mal frustierend sein. Natürlich abusen die Monster die Situation, wenn du nach einem Knockdown wieder aufstehst - Old School Monster Hunter eben.

  • [PS4/XBO/PC] Monster Hunter World

    • City Hunter
    • 12. April 2021 um 14:28

    Zorah ist wirklich Scheiße. Haben die nicht sechs oder acht Monate an dem rumgemacht? Alles für die Katz.
    Dalamadur war bis auf die letzte Phase geil, aber Dah'ren Mohran? Neeee. Bitte nie wieder. Wenn wir schon bei MH4U sind, dann muß man natürlich Gogmazios erwähnen. Sowohl Multiplayer als auch solo mega fun.
    World/Iceborne: Extrem Behemoth war mega stressig aber auch mega Gaudi. Master Rank Kulve war ok, Safi'jiiva war auch geil. Am Ende von Iceborne hat Capcom aber mal so richtig aufgedreht: AT Velkhana, Alatreon und natürlich Fatalis. Absoluter Skillcheck und absolut spaßig. Würdiges Ende.

  • [PS4/XBO/PC] Monster Hunter World

    • City Hunter
    • 8. April 2021 um 14:57
    Zitat von ring-geist

    Wichtig ist das ,wenn Du die Beruhigungsbomben einsetzt,du nah am Kopf stehst
    und musst mehrmals draufwerfen!

    Muss nicht nicht nah am Kopf sein, man muss auch nicht draufwerfen. In World schmeißt man die nämlich auf den Boden. Zweimal reicht auch schon. Weckt auch nicht die Monster auf. Deswegen ist es immer besser zuerst Beruhigungsbomben einzusetzen und dann die Falle zu stellen.


    Zitat von Oiseau

    Also beim Anjanath scheint dann bei mir Schluss zu sein wie es scheint. Packe den nicht.

    Anja ist ein Anfängermonster. Jetzt hast du noch Schwierigkeiten, später haust du den so einfach nebenbei mal kurz weg. Du spielst mit SnS? Gute Wahl. Diese Waffe ist ein richtiges DPS Monster. In World schon sehr gut, wird sie in Iceborne Toptier Waffe. In World gibt es Dank dem Skill Spiral Slash(keine Ahnung wie das auf Deutsch heisst - ich spiele immer in Englisch) eine Infinity-Combo. Drücke zweimal auf Y und dann Y+linker Stick in eine andere Richtung drücken als die Aktuelle. Das führt den Spiral Slash aus. Danach kannst du wieder mit zweimal Y fortfahren und das Ganze immer wiederholen. Gibt auch Variationen davon, aber diese Basic Combo reicht schon aus. Anja ist schwach gegen Wasser. Kannst dir eine SnS mit wasser Element bauen. Bleib an seinen Füßen dran. Falls es zu Boden fällt auf Kopf oder Schwanz einschlagen.
    Hier mal ein Random Video dazu: https://www.youtube.com/watch?v=xOOeJK3drNE

  • [Multi] Monster Hunter Rise

    • City Hunter
    • 4. April 2021 um 20:15

    Nach über 1000 Stunden World/Iceborne bin ich mit Monster Hunter ziemlich ausgebrannt. Bin hier noch mit Nioh 2 beschäftigt, hab noch einen riesigen Backlog und trotzdem habe ich Rise gekauft. Bitte schickt Hilfe.

  • [PS5/PS4/PC] Nioh 2

    • City Hunter
    • 11. Februar 2021 um 00:06

    Gab es eigentlich den Season Pass irgendwann mal im Angebot? Hätte wieder Bock auf Nioh 2, aber 25€ sind mir zu viel.

  • Demon's Souls [Remake]

    • City Hunter
    • 9. Dezember 2020 um 15:06

    Mal abgesehen von den üblichen Verdächtigen wie Allant, Flamelurker und Maneater, sind die restlichen Bosse fast schon blatant einfach. Deswegen bin ich auch bei einem niedrigen Soullevel geblieben. Da hat man mehr von den Bossen. Gegen beide Maneater gleichzeitig kämpfen war aber schon herausfordernd und spaßig. :)
    Welt 1-3, 4-2, 5-1 und 5-2 fand ich aber immer noch an manchen Stellen knifflig. Bin da definitiv mehrere Male gestorben.
    Naja, für unfaire ähm bockschwere Spiele gibt es immer noch die Nioh Reihe. :thumbsup:

  • Demon's Souls [Remake]

    • City Hunter
    • 8. Dezember 2020 um 16:40

    So, finally. Platin und

    Spoiler anzeigen

    Penetrator Set

    geholt.
    War am Ende mehr Arbeit als Vergnügen. Zukünftige Durchläufe werden dafür aber stressfreier sein.
    Wollte eigentlich nicht über Level 30 hinaus, aber Maneater in NG+ haben mich dann doch dazu gezwugen etwas höher zu gehen um die Northern Regalia zu benutzen. Letzendlich mit Level 34(Faith Build) Platin geholt.
    Grafisch natürlich eine Wucht. Hat mich zwar zugegebenerweise nicht aus den Socken gehauen, aber noch einmal Demon's Souls in dieser Pracht erleben zu dürfen...
    Stylemäßig hat man sich größenteils an das Original gehalten. Ausnahmen bilden hier nur Welt 1, 4-1 und 5-2. Die sind etwas anders und meiner Meinung nach schwächer.
    Eine Katastrophe ist aber die komplette Soundabteilung. Musik, Sprachausgabe und Ambient Sound waren im Original deutlich besser und haben maßgeblich zur unerreichten Atmosphäre(im Souls Bereich) beigetragen. Schade, dass man nicht zum alten Soundtrack switchen kann.
    Eine weiter Sünde ist auch die Designänderung vom Fat Official. Dieses freche, ikonische Grinsen und das hämische Gelache - einfach weg.
    Naja. Will jetzt noch einmal mit einem Strength Build und danach noch mit einem Dex Build durchspielen - ohne selbst aufgelegtem Handicap.

  • PlayStation 5 [inkl. Pro]

    • City Hunter
    • 23. November 2020 um 17:18

    Tja so wie es aussieht hab ich bei der Hardware-Lotterie die Arschkarte gezogen. Meine PS5 verursacht ein penetrantes, deutlich wahrnehmbares Summen. Demon's Souls, AC Valhalla und auch Astro Bot getestet. Bei allen summt es. Bei DS hat man es permanent, ausser bei der Levelanwahl. Da ist das Summen weg. Bei AC ändert sich die Lautstärke/Frequenz je nach Menü. Beim "Kodex-Menü" ist es am Schlimmsten. Da ist es dann kein durchgängiges Summen mehr, sondern ein in der Lautstärke änderndes Summen im Intervall. Absolut ekelhaft. Danke Sony. Wohl die billigste China Elektronik verbaut. Zumindest hab ich es im Dashboard und Blu-Ray Wiedergabe nicht.
    Probleme macht auch DS. Vorhin wollte das Spiel nicht starten, stattdessen hat es die PS5 nochmal installiert. Inklusiver Update runterladen. Ärgerlich.
    Ärgerlich auch, dass man kein Spielstandbackup auf USB Stick mehr machen kann. Nur noch PS-Plus Cloud Sache. Mann, diese Gier nach Geld bei Sony.
    PS5 Controller ist ok. Liegt nicht so gut in der Hand wie der PS4 Vorgänger, dafür hält der Akku eine gefühlte Ewigkeit. Den Lautsprecher hab ich aber sofort deaktiviert.

  • PlayStation 5 [inkl. Pro]

    • City Hunter
    • 20. November 2020 um 15:38

    So. Meine ist heute auch endlich angekommen. Lasse sie etwas akklimatisieren, dann geht's los. Heute extra freigenommen. :thumbsup:

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