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Beiträge von ONC

  • Wii und der Freeloader

    • ONC
    • 28. Februar 2008 um 20:18
    Zitat

    Original von Metalsluggist
    Naja, so schlecht ich die PAL- Version auch nicht, aber die US wär schon was feines :D

    Simmt schon. Glücklich bin ich mit der PAL-Version auch nicht gerade, auch wenn ich sie erst einmal vorbestellt habe... Dass die Gegner im laufenden Spiel sich in Aschewölkchen auflösen geht ja gerade noch... Dass die Tötungssequenzen der Bosse allerding teilweise zur Sinnlosigkeit hin entschärft wurden ärgert mich schon ziemlich...

    Dennoch warte ich erst einmal ab, wie der Freeloader funktioniert... und zwar bis zum nächsten Firmware-Update des Wii, nachdem der Freeloader auf dem Markt ist... Ich werde mir jetzt bestimmt nicht die erste Version des Freeloaders blind vorbestellen und voreilig womöglich schon NTSC-Games ordern, wenn Nintendo dann hinterher mit einem Firmware-Update alles zu Nichte macht...

  • Wii und der Freeloader

    • ONC
    • 28. Februar 2008 um 20:02

    Das ist mal ne geile Nachricht. Allerdings frage ich mich, wie mein Vorredner, wie gut das Ding funktioniert und vor allen Dingen, wie lange??? Bis zum nächsten Firmware-Update, mit dem Nintendo dann den Start der Freeloader-Disc unterbindet? Naja, ich warte erst einmal ab... Von No More Heroes kommt notgedrungen erst einmal die PAL-Version ins Haus.

  • Nintendo Wii

    • ONC
    • 23. Februar 2008 um 19:50
    Zitat

    Original von werwolf
    Ich denke mal zum Mario Kart Release wird es kommen...

    Das könnte ich mir auch vorstellen... Kaum kommt das erste Spiel mit zu erwartender guter Online-Spielbarkeit, schon greift Nintendo tiefer in den Geldbeutel derjenigen Spieler, die davon auch was haben wollen... und ich denke mal im Fall von Mario Kart werden das die meisten sein, die das online gegen andere spielen wollen.

    Ich schätze mal, kostenfrei werden Online-Funktionen wie der Austausch von Freundescodes und sowas in der Richtung bleiben. Richtige Online-Sessions hingegen oder der Download von Zusatzinhalten wie Extra-Levels etc. wird man sich extra zahlen lassen.

  • [Wii] No More Heroes

    • ONC
    • 19. Februar 2008 um 07:04

    Der Release wurde sogar nochmal um eine Woche verschoben. Jetzt ist nicht mehr vom 07.03. sondern sogar erst vom 14.03. die Rede...

    Quelle: http://www.risingstargames.com/game.asp?gameID=41

    Sturmwind:

    Rising Star möchte erst die Lager mit ausreichend vielen Exemplaren aufstocken, man möchte einen Lieferengpass vermeiden. Daher die Verschiebung. Mehr Infos gab es dazu nicht, ich weiß leider auch nicht mehr wo ich das gelesen habe. Wenn ich die Quelle noch finde liefere ich sie nach. Die Tatsache dass es aus Europa wohl bereits 160.000 Vorbestellungen gibt hat den Hersteller euphorisch gemacht. Die gleiche unblutige Version hat sich in Japan nämlich nicht gerade gut verkauft.

    @all:

    Ich glaube nicht mehr an den geplanten, vorgezogenen Deutschland-Relese am 29.02., den EIDOS vor Kurzem noch zugesichert hat. Fragt einfach mal eure örtlichen Händler, ob sie das Spiel diesen Freitag reinbekommen, und hört euch mal deren Antworten an...

  • [Wii] No More Heroes

    • ONC
    • 16. Februar 2008 um 20:49
    Zitat

    Original von Nexus
    Wir bekommen es Ende Februar so wie es angesagt war. Der Termin im März gilt für die restlichen europäischen Ländern, dort erscheint NMH eine Woche verzögert.

    Naja, ich werde es trotzdem nicht in Deutschland kaufen, denn bei uns ist es mit Versand fast überall an die 10 € teurer als bei div. englischen Versänden. Da warte ich auch gerne ne Woche länger.

  • [Wii] No More Heroes

    • ONC
    • 15. Februar 2008 um 20:40
    Zitat

    Original von Böhser Arzt
    ...
    In Europa habe man bereits 160.000 Vorbestellungen erhalten, die Auslieferung soll im März 2008 erfolgen.
    ...
    quelle: gamefront

    Im März? Dachte das Spiel sollte Ende Februar erscheinen, dann sollten sie es eigentlich so für Anfang der letzten Februarwoche an den Handel ausliefern... Naja, wenn sich der Release irgendwann in den März reinverschiebt ist das auch kein Weltuntergang mehr.

  • WII Multinorm möglich?

    • ONC
    • 11. Februar 2008 um 18:59

    Naja, hab mir fast gedacht dass die Story ein Fake war.

    Wenn die Ausstellungsgeräte wirklich codefree wären, wüsste man das sicher schon längst, denn irgendein Inhaber oder Mitarbeiter eines solchen Shops hätte das sicher schon mal getestet und dann im Netz darüber berichtet...

    Was hier erzählt wurde ist sicher nicht ganz abwegig, denn im Endeffekt werden es sicher nur ein paar Bytes Programmcode in einem Chip des Wii sein, die die Regionalcodeabfrage steuern. Nur ganz so einfach wird es auch nicht sein, da dranzukommen und das umzuschreiben. Zudem wäre die Frage, ob eine solche Lösung resistent wäre gegen Firmware-Updates, bzw. ob solche Updates dann überhaupt noch möglich wären... Ich sage nur Checksum-Error...

  • Welche "Erwachsenengames/Importgames" für den Wii ?!

    • ONC
    • 11. Februar 2008 um 18:44
    Zitat

    Original von Nexus
    Du beachtest dabei aber nicht, dass gleichzeitig die Chiphersteller / Datel ein Firmwareupdate ihrer Produkte bringen können, was dann wieder funktioniert. Im Grunde läuft es auf ein ewiges Hin und Her hinaus, solange Nintendo daran festhält Importe verhindern zu wollen.

    Das stimmt. Nur gibt es leider (noch) keine perfekte Lösung. Eine Importtauglichkeit von nur 70 % ist nur ein Teilerfolg. Hab übrigens mal interessehalber bei der Nintendo Kundenbetreuung nachgefragt, was das mit den Regionalcodes soll und dass ich mich als Spieler benachteiligt fühle. Die Beraterin hat mir ihr Bedauern ausgesprochen, es mir aber so verkauft, dass man sich bewusst für regionale Sperren entschieden hat, um Probleme (haltet euch fest) mit den unterschiedlichen Fernsehnormen NTSC und PAL zu vermeiden. Da lachen doch die Hühner, seit einigen Jahren schon unterstützt so gut wie jeder hergestellte PAL-Fernseher den NTSC-Standard... Der wirkliche Grund, nämlich die Vermeidung von preiswerteren/interessanteren Importen aus "Fremdregionen" wird natürlich verschwiegen :)

  • WII Multinorm möglich?

    • ONC
    • 10. Februar 2008 um 12:33

    DaWulf,

    und, was ist nun aus der Sache geworden?

  • Welche "Erwachsenengames/Importgames" für den Wii ?!

    • ONC
    • 10. Februar 2008 um 12:29

    Auch langfristig wird es keine brauchbare Lösung für Importspiele geben.

    Jeder Chip, sei er auch noch so gut, wird irgendwann durch zukünftige Firmware-Updates unschädlich gemacht. Und das Problem ist, dass neuere Spiele oft auch eine neuere Firmware installieren. Erschwerend kommt hinzu, dass ein US-Spiel dann natürlich auch eine für den US-Wii gedachte Firmware installiert und das verheerende Folgen haben kann (sog. Brick).

    Auch Datel wird es schwer haben, einen Freeloader für den Wii rauszubringen. Nintendo könnte diesen mit Leichtigkeit per Firmware-Update unbrauchbar machen...

    Die einzige 100% sichere, leider aber auch teuerste Lösung wäre der Kauf eines US-Wii.

  • [SAT/PS1/PC] Resident Evil

    • ONC
    • 30. Januar 2008 um 05:38

    Also ich habe die PS1-Version leider nicht mehr zu Hause und auch lange nicht mehr gespielt (zuletzt 1998). Aber auffallend schwer habe ich den Schwierigkeitsgrad nicht in Erinnerung. In der Version die ich hatte gabe es sogar einen Schwierigkeitsgrad für Fortgeschrittene - selbst der ging eigentlich.

    Im Vergleich dazu finde ich das Remake auf dem Gamecube eher schwerer da man niedergestreckte Zombies verbrennen muss, was es im Original nicht gibt (mit begrenztem Vorrat an Benzin und innerhalb einer bestimmten Zeit). Ansonsten werden daraus rennende Super-Zombies, die einen stellenweise echt den letzten Nerv kosten können.

  • [Wii] No More Heroes

    • ONC
    • 28. Januar 2008 um 07:33
    Zitat


    Suda 51: Actually, I can't really say which is better. It's an action game, at the end of the day, and in some ways I feel like the black clouds make the European version feel more refreshing and more direct than the American one, when you're playing it. It's really hard to compare, though.

    Ob das wirklich seine eigene Haltung ist die er da wiedergibt, sei jetzt mal dahingestellt. Gerade bei dieser Frage wird er gut aufpassen müssen, was er antwortet, um keinen Ärger mit dem Hersteller zu bekommen.

    Mir ist die Sache mit dem Blut langsam egal. Im Endeffekt sind die Würfel längst gefallen.

    In einem amerikanischen Gaming Board hat sogar jemand gemeint dass die bildschirmfüllenden Bluteffekte manchmal sogar stören, weil man wohl für einen kurzen Moment so gut wie garnichts sieht. Gut das ist vielleicht die Meinung eines Einzelnen aber es zeigt dass im Land der unbegrenzten Möglichkeiten wohl nicht jeder überglücklich ist mit dem Blut.

    Killy wird jetzt gleich wieder sagen dass ich beim Schönreden bin... :wink: Aber letzten Endes geht es mir bei einem Spiel hauptsächlich um das Gameplay. Und solange das stimmt, ist der Rest für mich nebensächlich.

  • [Wii] No More Heroes

    • ONC
    • 26. Januar 2008 um 08:16

    Schönreden tu ich hier eigentlich nichts. Ich blicke eher den Tatsachen ins Auge. Und da ist es nun einmal so, dass mittlerweile viele Spielehersteller den Konflikten mit bestimmten Einstufungsgremien gleich aus dem Weg gehen. Die Spielehersteller sind einfach wirtschaftlich denkende Unternehmen und nicht irgendwelche Wohltätigkeitsorganisationen, die das tun, was wir Spieler uns wünschen würden. Warum hat Rockstar beispielsweise Manhunt 2 in Europa bisher nicht veröffentlicht, und Großbritannien (neben Deutschland) einfach mal außen vor gelassen, was locker möglich gewesen wäre? Richtig, weil es sich unter betriebswirtschaftlichen Gesichtspunkten wohl nicht rentiert, denn Großbritannien wäre das absatzstärkste Land.

    Da die USK selbst dem absolut blutfreien Red Steel keine Jugendfreigabe gegeben hat und selbst sagt, dass man bei Wii-Spielen wegen der realistischen Steuerung besonders streng ist, ist schon davon auszugehen dass man bei No More Heroes in der blutigen Fassung unter Umständen keine Freigabe erteilt hätte (realistische Steuerung + Blutfontänen). Und in diesem Fall hat der Hersteller dann auch nicht mehr viel zu sagen, denn es ist Nintendo die nicht wollen dass Spiele ohne landesspezifische Freigabe veröffentlicht werden. Und du brauchst mir auch nicht erzählen dass irgend ein Spielehersteller an einem eingeschränkten Verkauf unter der Ladentheke interessiert ist. Und eine PEGI-Freigabe zählt in Deutschland nicht und in Großbritannien in dem Fall auch nicht. Dort ist es ähnlich wie bei uns, solche Spiele müssen von der BBFC geprüft werden. Man kann herrlich spekulieren ob diese eine Freigabe erteilt hätte (wovon ich übrigens noch eher ausgehe als von einer USK-Freigabe), oder man zieht "den Schwanz ein", geht Konflikten von vornherein aus dem Weg und veröffentlicht eine "harmlosere" Version. Der europäische Markt ist wie ich schon gesagt habe bei weitem nicht so groß wie der amerikanische. Und innerhalb des europäischen Marktes sind England und Deutschland einfach in der Regel die absatzstärksten Länder, also hat sich ein Hersteller der ungehindert Gewinn erzielen will an den Gegebenheiten zu orientieren.

    Für mich ist die Situation auch alles andere als zufriedenstellend. Als längst volljähriger Spieler ärgert mich sowas ungemein. Erschwert wird der Zugang zur bluthaltigen Version auch noch durch Nintendo mit ihren Regionalcodes, die angeblich nur zum Schutz vor technischen Problemen wegen der unterschiedlichen Fernsehnormen dienen sollen (Aussage des Kundenservice). Letzten Endes muss man damit leben, es gibt für uns keine Lobby die irgendwas bewirken könnte.

  • [Wii] No More Heroes

    • ONC
    • 25. Januar 2008 um 07:29

    b0b

    Ich habe nie behauptet dass ich das mit der Asche gut finde, sondern lediglich dargestellt wie es uns aus Sicht von Rising Star Games verkauft wird. Demnach sei die japanische Asche-Version "das Original". Zugegeben, die These mit den Brutalo-Amis ist etwas ironisch gemeint aber letzten Endes ist das mehr oder weniger ja der Grund. Blicken wir der Tatsache doch mal ins Auge: Nordamerika ist für Spielehersteller einfach mal der Hauptabsatzmarkt. Wenn man den Amis das Spiel unblutig vorsetzt, wird es dort womöglich ein Verkaufsflopp und alle Anstrengungen waren umsonst. Wir müssen uns nun einmal damit abfinden, dass wir Europäer für die Spielehersteller in der Regel nur ein Nebenmarkt sind. Zwar leben mehr Menschen in der EU als in den Vereinigten Staaten, trotzdem ist die Nachfrage nach Games in der EU weitaus geringer als in den Staaten.

    Während man in den USA schaut, dass die Nachfrage möglichst hoch ist und der Spielerschaft das präsentiert was sie auch erwartet, hat man in Europa noch mit einem ganz anderen Problem zu kämpfen. Nämlich Prüfgremien wie die BBFC und USK. Und aus Erfahrung wissen wir alle, dass diese den Verkauf von gewalthaltigen Spielen sehr stark einschränken können, wenn sie wollen. Aus marketingpolitischer Sicht ist es daher nachvollziehbar, dass der Hersteller lieber gleich eine unblutige Version auf den Markt bringt und dabei riskiert, dass der eine oder andere Spieler sich das Spiel nicht kauft. Dem gegenüber steht das Risiko, die blutige Version zu veröffentlichen, wo es gut sein könnte dass das Spiel von der BBFC und USK keine Freigabe bekommt und ein freier Verkauf damit in den 2 absatzstärksten Ländern der EU nicht möglich ist. Letzten Endes würde der Hersteller bei dieser Variante weitaus weniger Exemplare verkaufen.

    Aus unserer Sicht ist es selbstverständlich sehr ärgerlich das Ganze. Man darf aber nicht vergessen dass die Spielehersteller letztlich auch Unternehmen sind und an Gewinnmaximierung interessiert sind. Ich kann jeden verstehen der sich das Spiel wegen der Asche-Geschichte bewusst nicht kaufen wird, ich finde es sogar gut wenn es Leute gibt die so konsequent sind. Allerdings wird es das grundsätzliche Problem nicht aus der Welt schaffen. Es hat lediglich den Effekt, dass No More Heroes in der EU ein Verkaufsflopp wird und der Hersteller uns beim nächsten Mal vielleicht gar nicht mehr berücksichtigt, womit wir wieder bei der Nebenabsatzmarktgeschichte wären. Und vergesst bitte nicht Nintendo, die stecken in der Sache auch mit drin. Gäbe es keine Regionalcodes, dann würde kaum jemand maulen. Man hat uns vor Erscheinen der Wii versprochen, dass der Spieler selbst entscheiden kann, aus welcher Region er seine Spiele spielen will. Im letzten Moment kam dann doch die Ernüchterung, nämlich die Regionalcodes. Nintendo unterstützt also das sektorale Marktdenken der Spielehersteller. So viel zu den Themen 'Weltoffenheit' und 'Globalisierung'.

  • [Wii] No More Heroes

    • ONC
    • 23. Januar 2008 um 17:54

    dR.kReBz

    Ich weiß natürlich dass nur die US-Version Blut enthält, da haste aus meinem obigen Beitrag was falsch abgeleitet. Rising Star Games wünscht übrigens nicht dass man "geschnitten" sagt :) aber ich weiß was du meinst...

    Ansonsten freue ich mich trotzdem auf das Spiel, auch mit Aschewolken statt Blut. So schlecht sehen die auch nicht aus. Hauptsache das Gameplay stimmt und da mache ich mir mal keine Sorgen. Es gab Petitionen, viele haben wie ich Rising Star Games angeschrieben... Mehr konnte man auch nicht machen, mittlweile ist längst entschieden dass die Asche-Version nach Europa kommt.

    Mal anders betrachtet sind es ja eigentlich nur die Amis die eine veränderte Version bekommen, so stellt es Rising Star ja auch dar. Man könnte sogar so weit gehen und behaupten, dass das die amerikanische Spielerschaft sogar irgendwie leicht diskriminiert und in die "Brutalo-Schublade" steckt. So nach dem Motto "Geben wir den Amis Blut sonst kaufen diese metzelsüchtigen Brutalos da drüben das Game nicht". Wäre auch eine Sichtweise.

  • [Wii] No More Heroes

    • ONC
    • 21. Januar 2008 um 21:03

    Seht es doch mal positiv:

    - Wir bekommen inhaltlich das japanische Original!
    - Wir bekommen den gleichen Cover wie das japanische Original!
    - Es gibt keine geschnittene deutsche Sonderversion! Das Spiel wird inhaltsgleich mit der österreichischen, schweizerischen, englischen, französischen, spanischen, italienischen... Version sein! So geil, wir sind mal nicht die Benachteiligten in Deutschland!
    - Das Spiel wird in Deutschland [COLOR=red]frei[/COLOR] verkauft. Es ist ab [COLOR=blue]16[/COLOR] freigegeben und damit so gut wie überall zu haben wo es Games gibt.

  • wie ist eure xbox 360 aufgestellt ?

    • ONC
    • 17. Januar 2008 um 18:42

    Bei mir ist es genauso wie bei tarmfreak, alles liegt, der Wii steht. Die 360 finde ich viel zu massiv zum Aufstellen. Ein Rempler gegen das Regal und das Ding batscht um und dann ist sicher was hinüber.

    Grds. würde auch der Wii liegen aber erstens macht das Laufwerk komischerweise im Liegen manchmal Probleme, die er im Stehen nie mehr gehabt hat (seltsame Geräusche und Stocken beim Lesen, die sich nur durch Aus- und Einwerfen der Disc beheben ließen), zweitens gefällt es mir mit dem coolen Ständer optisch einfach besser und drittens hätte er liegend sonst nicht neben der fetten Xbox1 Platz.

  • Umfrage zum Besitz der Xbox360

    • ONC
    • 17. Januar 2008 um 18:37

    Das Ergebnis fällt ungefähr so aus wie ich mir das gedacht habe... Die "alte" Premium ohne HDMI ist einfach noch am stärksten verbreitet, sie wird schließlich am häufigsten gekauft und ist schon einige Zeit auf dem Markt, gefolgt von der Core, allerdings mit einem guten Abstand.

    Elite ist erwartungsgemäß nicht so stark vertreten, aber damit erhält sie sich irgendwo auch den Status als "Elite-Modell" ;)

    Was in der Auswahl eigentlich fehlt ist die Arcade, der quasi-Nachfolger der Core, aber egal. Sie nachträglich einzufügen würde das Ergebnis verfälschen. Man hätte auch noch weiter differenzieren können ob Modell mit oder ohne Falcon-Technologie aber das würde den Rahmen sprengen...

  • [Wii] No More Heroes

    • ONC
    • 15. Januar 2008 um 17:31
    Zitat

    Original von Tsubasa
    ich hätte aber lieber die Blut Effekte anstatt das bessere Cover :)

    Naja es dürfte überhaupt sehr wenig Gamer geben die lieber schwarze Wölkchen haben als Bluteffekte...

    Cool wäre, wenn man die Bluteffekte irgendwie wahlweise zuschalten könnte... Aber ich denke mal die Sache mit "Blut für Europa" ist endgültig vom Tisch, da selbst die USK eine ab 16-Freigabe gegeben hat. Also wird's wohl definitiv kein Blut geben.

  • [Wii] No More Heroes

    • ONC
    • 14. Januar 2008 um 17:59
    Zitat

    Original von Tsubasa
    sehr geile Wertung :nice:

    und der Pal Packshot:


    Naja, wenigstens bekommen wir europäischen Gamer den (meiner Meinung nach) cooler aussehenden Cover, den auch die japanische Version hat... wenn wir schon ohne Blut auskommen müssen...

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