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Beiträge von 11fire01

  • Neue Demos bei XboxLive!

    • 11fire01
    • 26. September 2006 um 17:20

    hd spiel ich.

    aber ich finds wirklich besser....kann mir nicht helfen
    am pc hab ich zwar die addon demo aber da wird janicht so viel gemacht worden sein

    EDIT: So xbox version noch mal getestet. zB die mauern find ich etwas unschöner oder die leiter, wenn man sie runterklettert mat.

    EDIT2: direktvergleich nochmal. so groß sind die unterschiede in der tat nicht. bumpmapping finde ich wird ein bisschen früher auf der xbox zurückgeschraubt auf die distanz

  • Neue Demos bei XboxLive!

    • 11fire01
    • 26. September 2006 um 16:10

    von der grafik bei fear bin ich entäuscht, auf nem pc mit dem mann alles auf max stellen kann, schauts mindestens doppelt so gut aus find ich :/

    dürft wohl am port liegen...

  • Ninety-Nine Nights

    • 11fire01
    • 23. September 2006 um 14:23

    doch man schafft sie schon, muss nur viel defensiver spielen. jeder meiner charaktere hat nur lvl 6. einzig fürs ende ist es notwendig mit einem charakter.

    im wald level beim boss extrem defensiv sein. warten bis er seine aoe-attacke gemacht hat und am kameraden hängt, dann zuschlagen und gleich weg wieder. dauert aber es klappt.

  • [360/PS3] Enchanted Arms

    • 11fire01
    • 19. September 2006 um 23:31

    mit lvl 50 schafft man spielend die shrines, ima nur schön yuki dabei haben und nen heiler. leveln am anfang ist sowieso nicht so toll, am ende kann man viel schneller lvln, da mehr exp und vor allem doppelte exp, also macht euch da mal keinen kopf ;)

  • [360/PS3] Enchanted Arms

    • 11fire01
    • 16. September 2006 um 17:01

    womöglich wirklich die charaktere verskillt.

    jeweils mit moonlight waffe (zB: atsuma hätte nur 1900 hp ohne der waffe):

    atsuma:
    2494
    826
    873
    893
    652
    526

    Karin:
    1977
    926
    663
    728
    999
    532

    Yuki:
    2209
    782
    716
    962
    617
    544

    Raigan:
    2776
    782
    932
    658
    687
    507

    wobei, wenn du mit yuki den sniper shot machst beim boss, er schon mal 6/8 hp verliert ;)

    PS: die werte sind schon nach dem holy shrine, also vorm finalen kampf.

    EDIT: na dann hat sich das erübrigt *g*

  • [360/PS3] Enchanted Arms

    • 11fire01
    • 16. September 2006 um 15:33

    hast du nur hp gepusht und nie stärke, also zumindest den großteil auf hp? nimm feuer aus deiner gruppe, dann gehts schon, in dem kampf hab ich atsuma recht schnell verloren gehabt *g*

    eigentlich sind die tempel bosse alle leicht. einzig im holy schrein gibts noch ein paar stärkere.

  • [360/PS3] Enchanted Arms

    • 11fire01
    • 15. September 2006 um 17:57

    klar kommt der erst später, kurz vorm boss, ansonsten hättest du nur probleme weil du keine hp und kraft hast ;)

    schau das du erst mal richtung ende kommst 90%+ dann sollte der feuer schrein kein prob sein. yuki würd ich dir empfehlen in der gruppe zu haben ;)

  • [360/PS3] Enchanted Arms

    • 11fire01
    • 15. September 2006 um 15:06

    lol....

    Topic

    juchu, habs jetzt durch, mit dem golem wirklich ein wahnsinn, kann man den bei xboxlive auch verwenden :P?

    der evade skill ist ein segen; so schön einfach mal in der gegend herum zu hatschen und keiner da der einen stört, wobei das spiel dann etwas steril wirkt außerhalb der ortschaften.

    das ende find ich interessant, aber happy ending mein ich *g*

    schad, dass es jetzt vorbei sein soll....

  • [360/PS3] Enchanted Arms

    • 11fire01
    • 14. September 2006 um 22:54

    juchu grad beim endkampf gewesen. also wenn sie keine golems nachspawnen würde, wäre der kampf recht angenehm.

    mein atsuma hat noch ima nur 1800hp, wie pusht ihr eure hp so heftig?^.^

  • [360/PS3] Enchanted Arms

    • 11fire01
    • 13. September 2006 um 19:00

    erd golem grad besiegt, ganz so schwer, wie hier mancher geschrieben hat ist der ja nicht, zumindest wenn man 100 punkte für azumas angriff hat :)

    raigar hat immer schön die bäume (mega blade) platt gemacht und karin war nur fürs heilen zuständig. atsuma immer mit dem stärksten angriff auf ihn. einzig auf die hp sollte man achten, dass die bei jedem voll bleibt, wegen der starken attacke des golems :)

  • [360/PS3] Enchanted Arms

    • 11fire01
    • 13. September 2006 um 16:53

    30h spielzeit und 73% - atsuma hat 1200 hp

    lol....da müsste ich ja 200h spielen, damit der mal 6000hp hat!

    warum der apo golem aus dem casino 50.000 wert ist weis ich nicht. er hat zwar einen netten spruch um das ganze feld anzugreifen, aber naja. was genau bewirkt der support spell dieses golems, so ganz klar ist mir das nicht?

  • [360/PS3] Enchanted Arms

    • 11fire01
    • 11. September 2006 um 22:13

    waah die zwischenkämpfe im tempel zum feuer golem sind mir ordentlich auf die nerven gegangen. kaum 2 schritte und schon wieder ein kampf...

    kurz vorm golem dann nur mehr 1/1 gehabt und die kämpfe ständig übersprungen.

    Aber der golem war ziemlich angenehm mit der richtigen taktik und bin jetzt bei 44%

    zu den golems:
    irgendwie nutze ich die kaum....meist bin ich mit den menschen unterwegs (4 elemente mix), nur beim feuer golem waren mir meine golems sehr hilfreich. ich nehm an im späteren spielverlauf kann man sich immer noch starke golems kaufen?

  • [360/PS3] Enchanted Arms

    • 11fire01
    • 7. September 2006 um 21:07

    juchu endlich gehts richtig los, nach dem ich die erste lange herrliche zwischensequenz mit ihr sah, hat mich schon gewundert beim anfang *g*

    das spiel gefällt mir soweit wirklich gut und es gibt ne menge möglichkeiten mit equip und golems, nicht schlecht.

  • Ninety-Nine Nights

    • 11fire01
    • 6. September 2006 um 20:02

    im lvl mit der magierin, als ich vor ihr stand und die attacke machte, hatte ich den ebenfalls, aber nur in dem lvl, bei jedem anderen gings dann flüssig.

  • Ninety-Nine Nights

    • 11fire01
    • 6. September 2006 um 19:08
    Zitat

    Original von Maryokutai

    Das ist eine gute Frage. Ich hab´s am Freitag gakauft und schätzungsweise pro Tag zwei Stunden gespielt. Das wären dann bis gestern ca. 10 Stunden gewesen, wahrscheinlich etwas mehr. Gestern Abend habe ich die Tyurru Kampagne beendet und heute morgen die vom Bonuscharakter. Insgesamt wird man wohl knapp unter 15 Stunden brauchen.
    Und dann kann man noch Punkte sammeln für die Artworks und an seinen Rängen arbeiten.

    11fire01: Als der stärkste würde ich sie nicht bezeichnen. Sicher, wenn man sich daran gewöhnt hat, kann man auch mit ihr so richtig loslegen, aber wenn´s knapp wird und man umzingelt wird, hat man häufig Pech gehabt.

    Wenn Du Level 2 meinst, ja der ist nicht schlecht.;)
    Habe da alle Gegner bis zur Sackgasse hinter mir her laufen lassen und dann alle mit der Flutwelle weggespült. :lol2:

    haha....ja genau so hab ichs auch gemacht in dem lvl, aber mehr aus nötigung heraus, eben weil man mit ihr in dem lvl schlechter spielen kann, da kaum freiraum vorhanden ist.

    sind dann immer mehr und mehr und mehr .... und MEHR :D gegner geworden, als ich dann auch in der sackgasse ankam und ebenfalls die orb attacke loslies.

    war aber sehr schön anzusehen, die massen an gegnern :)

  • Ninety-Nine Nights

    • 11fire01
    • 5. September 2006 um 18:09

    tyuru ist der stärkste charakter!

    man muss sich nur daran gewöhnen nicht mit ihr in die menge zu laurfen, am besten stehen bleiben und die monster rankommen lassen, autoaim zielt dann auf den nähesten.

    nur der eine level mit ihr hats in sich, mit müh und not, auf anhieb jedoch, noch geschafft.

  • Nintendo Wii

    • 11fire01
    • 4. September 2006 um 20:12
    Zitat

    Original von cubex

    :peinlich2:

    Aber wen interessiert das Spiel schon so doll.

    Hoffentlich wird der Wii nicht so teuer, damit ich mir noch genug von den Spielen holen kann.

    mich! und die da :horde:


    normal würd ich zwar kein dragonball kaufen, aber da man moves mit gewissen bewegungen der controller macht, find ichs interessant, das was eiigentlich den wii und spielspaß ausmacht!

  • Ninety-Nine Nights

    • 11fire01
    • 1. September 2006 um 17:35

    weis gar nicht was ihr mit euren 40 minuten habt. die meisten missionen dauern zwischen 15-30 minuten.

  • Ninety-Nine Nights

    • 11fire01
    • 1. September 2006 um 14:33

    finds nicht so schlimm, dass es keine checkpoints gibt, mehr als 30 min hab ich sehr sehr selten pro mission gespielt und ich bin derzeit beim troll angekommen.

    der troll spielt sich verdammt schnell, im gegensatz zu den drei menschlichen charakteren davor und auch auch diesen punkt finde ich angenehm, kurz bevor einem der charakter auf den geist geht, ist man schon wieder beim neuen.

    auch das man die spielsicht von allen fronten mitbekommt und warum gekämpft wird, finde ich doch recht gut. hie und da kommt dann noch eine nette zwischensequenz die etwas stimmung reinbringt.

    ein wahnsinn ists auch, wenn die gegnerische armee auf einen zustürmt, fast filmreif in manchen missionen *g*

    nur das gameplay mag wirklich etwas stumpf sein, man kann nicht alles haben :)

  • Ninety-Nine Nights

    • 11fire01
    • 19. August 2006 um 13:26

    ungläubiger; auf das wir uns im schlachtfeld begegnen und ich dich mit meiner klinge eines besseren belehre

    http://www.xbox.com/de-AT/games/n/nnn/

    PS: manchmal ist es ja schon donnerstags verfügbar ;)

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