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Beiträge von Killy

  • Aldi verkauft SEGA-Klassiker

    • Killy
    • 8. Dezember 2008 um 19:05
    Zitat

    Original von rotkopf

    Ich weiss nicht, was DU verstehst, aber in dem angezeigten Thread (ich kann gerne noch einen zitieren, wo eines dieser Geräte zerlegt wird) ist eindeutig von jemandem, der auf der größten Sega-Webseite überhaupt (Sega-16.com) weithin als DER Hardwareexperte für 16-Bit-Sega-Hardware bekannt ist, belegt worden, dass hier eine generic cpu drin werkelt und keine verkleinerte 16-Bit-Hardware. Das ist ne Lösung wie in anderen X-in-One-Geräten auch, und das merkt man z.B. am knatschigen Sound teilweise.

    http://nfggames.com/forum2/index.php?topic=3304.0

    http://www.assemblergames.com/forums/showpos…53&postcount=15

    aus den informationen geht hervor, dass hier eine 32-bit-cpu und keine verkleinerte 16-bit-hardware werkelt. es ist eine software emulation, und daran ändert auch die offizielle lizensierung durch sega ncihts.

    ...und ist dennoch sowohl in der Verarbeitung, als auch von der Qualität der Games den illegalen Clones haushoch überlegen :P
    Zumal bis auf den knatschigen Sound die Emulation anscheinend wunderbar funktioniert (über TV ist ne andere Geschichte).
    Du hast allerdings Recht was den 32 bit Chip angeht.
    Tectoy hat zwar in der Vergangenheit Custom Chips benutzt. Mittlerweile geht das anscheinend auch preiswerter...

  • Aldi verkauft SEGA-Klassiker

    • Killy
    • 5. Dezember 2008 um 19:00
    Zitat

    Original von Black Sun

    Genesis 3 ;)

    Dann sollte das jemand bei Wikipedia verbessern...
    Ich hab nur eins von den alten MDs :)

  • Aldi verkauft SEGA-Klassiker

    • Killy
    • 5. Dezember 2008 um 18:36
    Zitat

    Original von rotkopf
    Das ist genau so ne billiglösung wie die ganzen illegalen clones.

    http://www.assemblergames.com/forums/showpos…53&postcount=15

    Ist sone 08/15 CPU drin, dann ne Software Emu und halt die Roms...

    Ich denke, die Jungs kennen sich aus, evtl kennt ja jemand TmEE, der ist sowas wie der Osteuropäische Moddinggott in der Mega Drive Szene (siehe Sega-16.com).

    Wie stellt ihr euch das vor, als ob irgendeiner von den Leuten, die aus der Leiche Sega noch Geld pressen wollen, sich die Mühe machen würde, die original verbauten Teile der MD-Hardware zu verkleinern bzw. als Mikroversion aufzulegen... da würde man eher das dreifache für den Handheld bezahlen. Das ist halt ne Billiglösung wie in den ganzen anderen Schrottgeräten auch. Wenns eine Umsetzung der originale 16-Bit-Technologie wäre, hätte man ganz bestimmt das Ding nicht so klein bekommen und auf nen Modulschacht verzichtet...

    Herr im Himmel, was ist das den für eine Ansammlung von "Infos"?!
    Erst einmal, den nichtlizenzierten Klonen aus Russland und den sehr wohl legalen 8-bit Dingern aus China ist dieses Mini-Megadrive in der Verarbeitung haushoch überlegen. Ich weiß ja nicht, ob du jemals einen dieser Klone tatsächlich mal in der Hand hattest...
    Die im Aldi verkaufte - von Millenium in München lizenzierte und vertriebene - Konsole hat seinen Ursprung bei Tectoy in Brasilien, die bis heute noch lizenzierte Mega Drives herstellen.
    http://www.tectoy.com.br/produto_interna.php?id=26

    Die original MD-Hardware ist schon vor langer Zeit "verkleinert" worden und zwar beim Mega Drive 2, das was du als Billiglösung bezeichnest ist ein "Custom Chip". Guckst du hier:
    http://de.wikipedia.org/wiki/Custom_Chip

    Tectoy hat das noch weiter perfektioniert, deswegen auch die DEUTLICH bessere Batteriedauer im Vergleich zum Nomad.
    An das schwergängige Steuerkreuz gewöhnt man sich, deutlich präziser als das weiche Kreuz beim NDS ist es allemal.
    Sound ist recht kratzig über den Lautsprecher (hat jemand bei dem Preis wirklich etwas anderes erwartet?!), mit Kopfhörern ist er deutlich besser.

  • Aldi verkauft SEGA-Klassiker

    • Killy
    • 1. Dezember 2008 um 13:54

    "knöpfe sehr klein, ist eindeutig für kleine kinder gedacht."

    Na ja, sind doch etwa so groß wie die Knöpfe am DS (A,B,X,Y)! Wahrscheinlich noch einen Tick größer würde ich sagen...

    Hast du bisher irgendwelche Abstürze oder "Freezes" gehabt?

  • Aldi verkauft SEGA-Klassiker

    • Killy
    • 27. November 2008 um 17:25
    Zitat

    Original von dukenukemforever
    mich würde mal interessieren, ob das ding nur mit batterien läuft oder man auch ein netzteil anschliessen kann (so ein "handelsübliches").

    grüße

    duke

    Das Ding hat 2 Buchsen, av-out und Kopfhörer. Wenn du Lust hast zu basteln und das Teil aufmachst und den Lötkolben schwingst, dann könnte das mit dem Netzteil vielleicht was werden ;) Ansonsten eher nicht...

  • Aldi verkauft SEGA-Klassiker

    • Killy
    • 26. November 2008 um 17:54
    Zitat

    Original von mr. genesis
    weiß jemand was für batterien das teil frisst? Bei AAA bin ich sofort raus, nutze meine nur Geräte mit AA -Mignon Akkus.

    3 AAA. Steht alles auf der offiziellen Homepage unter technische Spezifikationen...

  • Aldi verkauft SEGA-Klassiker

    • Killy
    • 26. November 2008 um 17:20

    Bravestar, das Ding kostet 30 Euro beim Aldi...steht auf der ersten Seite.
    Mein Review ist fast ein Jahr alt und bezieht sich natürlich auf die allererste Version, nämlich 1.0.
    Die Version beim Aldi ist die 3.0, was man problemlos erkennen kann, wenn man die Titelliste der offiziellen Page mit Aldis Auflistung vergleicht.
    Hier nochmal, für die ganz verwirrten :roffel:
    http://megadrive-portable.de/

    Spielstände können, wie beim original Mega Drive auch, natürlich NICHT abgespeichert werden...ist ja kein Emulator.
    Solides Teil mit einigen Klassikern (Comix, Shadow Dancer, Oooze, Sonic Knuckles, Vectorman) zum Preis von 'nem DS Spiel!
    Vergleiche mit der PSP sind so sinnvoll wie die zwischen Fahrrädern und Autos...

  • Aldi verkauft SEGA-Klassiker

    • Killy
    • 26. November 2008 um 15:54
    Zitat

    Original von 108 Sterne
    Worin unterscheiden sich eigentlich die verschiedenen Versionen des Millenium-Gerätes? Es gibt laut Website die Versionen 1.0, 2.0 und 3.0, nur wo der Unterschied sein soll seh ich nicht....

    Andere Spiele. Bei 3.0 gibts z.B. Comix Zone und den bizarren Kultkracher Ooze, aber leider kein Shinobi III mehr.

  • Aldi verkauft SEGA-Klassiker

    • Killy
    • 26. November 2008 um 15:35

    Die von Nexgam angegebene Gamesliste ist natürlich quatsch.
    Hier die richtige:

    http://www.megadrive-portable.de/version3.php

    Mein Review der älteren Version findet man übrigens hier (Seite 12):

    Neuer Sega Mega Drive Handheld(TecToy)

  • Wii und der Freeloader

    • Killy
    • 1. März 2008 um 22:09
    Zitat

    Original von Böhser Arzt
    bitte bitte ,lass es wahr sein!!

    ich will endlich shikigami, densha de go und no more heroes (us) zoggn :nice:

    Bist du nicht der Kerl, der im No More Heroes Thread einen auf dicke Hose gemacht hat?
    "dann wird halt die us version gekauft. jeder "echte" zocker/sammler hat doch eh immer auch ne import konsole früher oder später daheim. weil es schon IMMER und auch in ZUKUNFT spiele geben wird, die nach einen import schreien."

    Wie war das nochmal mit dem "echten Zocker/Sammler"?! :wink:

  • welches sind die brutalsten/blutigsten spiele auf der ps2??

    • Killy
    • 27. Januar 2008 um 16:23

    carsten

    Kriegst du eigentlich Geld für jedes Ausrufezeichen? :zwinker:
    Und wegen den brutalen Spielen...schon Shadow of Rome versucht?

    http://www.gamezone.de/reviews_detail.asp?gameid=21810

  • [Wii] No More Heroes

    • Killy
    • 26. Januar 2008 um 14:37

    ONC

    Rockstar hat Manhunt 2 bisher nicht als "nur PEGI" Fassung veröffentlicht, weil sie hier (in UK) einen Präzedenzfall schaffen wollen, der eine Änderung der BBFC Richtlinien zur Folge hätte, oder zumindest deren Auslegung. Das ist ihnen deutlich mehr Wert als der wahrscheinlich eher bescheidene Gewinn aus einer EU (inklusive UK) Veröffentlichung. Bei diesem Streit gehts schon lange nicht mehr nur um MH2.
    Frankreich ist übrigens auch ein für Nintendo sehr lukrativer Absatzmarkt und da zählt die PEGI Freigabe durchaus, mal abgesehen von der Tatsache, dass sich die einzelnen europäischen Territorien durchaus summieren - sprich ingesamt genommen durchaus ordentlichen Gewinn abwerfen.
    Das mit der "realistischen" Steuerung auf dem Wii und der damit verbundenen höheren Einstufung in Deutschl. betraf bisher ausschließlich verhältnismäßig "ernste" Games wie Godfather und Red Steel. Spiele also, die sich schon deutlich von dem comichaften NMH unterscheiden - abgelehnt wurde die Freigabe nur bei Godfather. Meiner Ansicht nach ist für die USK meistens nicht das Blut, sondern eher der Kontext und der Grad an "Realismus" das Problem und da ist NMH meilenweit von Spielen wie Godfather oder sogar MH2 entfernt, ob mit oder ohne Blut.
    Nintendo's Regionalcode Politik ist natürlich ne Sauerei und wird das Wii weiterhin zu einem beliebten Ziel für Modchips und Hacks machen. Insofern kann es durchaus sein, dass wir in nicht allzuferner Zukunft doch noch die unzensierte US Fassung auf (gemoddeten) Pal Wiis werden spielen können...

  • [Wii] No More Heroes

    • Killy
    • 25. Januar 2008 um 16:05
    Zitat

    Original von ONC
    Während man in den USA schaut, dass die Nachfrage möglichst hoch ist und der Spielerschaft das präsentiert was sie auch erwartet, hat man in Europa noch mit einem ganz anderen Problem zu kämpfen. Nämlich Prüfgremien wie die BBFC und USK. Und aus Erfahrung wissen wir alle, dass diese den Verkauf von gewalthaltigen Spielen sehr stark einschränken können, wenn sie wollen. Aus marketingpolitischer Sicht ist es daher nachvollziehbar, dass der Hersteller lieber gleich eine unblutige Version auf den Markt bringt und dabei riskiert, dass der eine oder andere Spieler sich das Spiel nicht kauft. Dem gegenüber steht das Risiko, die blutige Version zu veröffentlichen, wo es gut sein könnte dass das Spiel von der BBFC und USK keine Freigabe bekommt und ein freier Verkauf damit in den 2 absatzstärksten Ländern der EU nicht möglich ist. Letzten Endes würde der Hersteller bei dieser Variante weitaus weniger Exemplare verkaufen.

    Und wer so einen Blödsinn glaubt ist echt selbst schuld. Killer 7 hatte überhaupt keine Freigabe Probleme - nicht mal in Deutschland - und was die BBFC und Manhunt 2 angeht so, so dürfte es mittlerweile jedem klar sein, dass Manhunt 2 definitiv den Bogen überspannt hat und es da auch folglich um eine Machtdemonstration der Behörde ging, also ein klares Signal an die Industrie.
    Dass bei jedem blutigen Game jetzt eine potentielle Verweigerung der BBFC Freigabe gesehen wird ist schlicht lächerlich, zumal die BBFC sich ganz klar dazu geäußert hat WARUM Manhunt 2 keine Freigabe bekommen hat. Mit einem Titel wie NMH hat sowas absolut garnix zu tun. Abgesehen davon ist da noch die PEGI...und die stuft nur ein. Eine uncut EU Fassung wäre also zwar PEGI 18, aber eben auch kein Problem. Dass sich immer wieder Spieler finden, die die pure Profitgier der Publisher schönreden müßen ist echt traurig.

  • [Wii] No More Heroes

    • Killy
    • 24. Januar 2008 um 20:01
    Zitat

    Original von ONC
    dR.kReBz

    Ich weiß natürlich dass nur die US-Version Blut enthält, da haste aus meinem obigen Beitrag was falsch abgeleitet. Rising Star Games wünscht übrigens nicht dass man "geschnitten" sagt :) aber ich weiß was du meinst...

    Ansonsten freue ich mich trotzdem auf das Spiel, auch mit Aschewolken statt Blut. So schlecht sehen die auch nicht aus. Hauptsache das Gameplay stimmt und da mache ich mir mal keine Sorgen. Es gab Petitionen, viele haben wie ich Rising Star Games angeschrieben... Mehr konnte man auch nicht machen, mittlweile ist längst entschieden dass die Asche-Version nach Europa kommt.

    Mal anders betrachtet sind es ja eigentlich nur die Amis die eine veränderte Version bekommen, so stellt es Rising Star ja auch dar. Man könnte sogar so weit gehen und behaupten, dass das die amerikanische Spielerschaft sogar irgendwie leicht diskriminiert und in die "Brutalo-Schublade" steckt. So nach dem Motto "Geben wir den Amis Blut sonst kaufen diese metzelsüchtigen Brutalos da drüben das Game nicht". Wäre auch eine Sichtweise.

    Rising Star behauptet halt, dass sie sich immer an den japanischen "Originalen" orientieren. Mal schauen ob sie sich bei der Anleitung zu NMH auch an der JP Fassung orientieren werden - diese lag der japanischen Version nämlich als richtig gut gestalteter Comic/ Manga bei, während die Amis ne billige Normaloanleitung in schwarz weiß bekommen haben. Um was wetten wir, dass sich die Damen und Herren bei Rising Star da plötzlich nicht mehr an der "Originalversion" orientieren werden...
    Rising Star macht das alles aus Profitgründen und deswegen kriegen sie mein Geld vorerst nicht.

  • [Wii] No More Heroes

    • Killy
    • 19. Januar 2008 um 23:36

    [quote]Original von Tsubasa
    Oh Mann das mit dem Blut ärgert mich so :schimpf:[quote]

    Dann kaufe es nicht neu, sondern später gebraucht. Werde ich jedenfalls so machen. Vielleicht überlegt sich der Publisher bei dem nächsten Suda 51 Game das mit der "gewinnoptimierten Zensur" dann noch einmal.
    In Japan zumindest verkauft sich No More Heroes jedenfalls, trotz Wii-mania, echt besch...eiden.

    http://kotaku.com/gaming/suda51/…mers-331771.php

  • Externe Platten an der 360?

    • Killy
    • 8. Januar 2008 um 21:49

    Yup, externe Festplatte muß in FAT32 formatiert werden, dann kann man auch alle möglichen Video und Musik Formate über die Box abspielen.

  • XBOX Live Arcade

    • Killy
    • 6. Januar 2008 um 23:57

    Man kann sich zwar an das 360er Dpad gewöhnen, aber grundsätzlich stimme ich dir zu, saubere rechts/links Bewegungen und eine hohe Schussfrequenz geht mit einem ordentlichen Arcadestick deutlich besser. Deswegen schenke ich mir persönlich die XBLA Version und zocke weiter mit Stick und rotem Blut auf Mame.

  • XBOX Live Arcade

    • Killy
    • 6. Januar 2008 um 20:18
    Zitat

    Original von Mielero
    Ich finde diesen "Gott" auf dem Turm schrecklich... teilweise hat man da einfach keine Chance auszuweichen,...ist dann nur Glück wenn man das mal ohne zu sterben schafft!

    PS.
    Zum Beispiel Small Arms? Das zählt nicht ^^

    Hat wirklich nix mit Glück zu tun, sondern mit dem Durchschauen der Angriffsmuster und einem superpräzisen Timing. Die Metal Slug Spiele gehören nun mal zu den Spielhallentiteln, an denen man wirklich dranbleiben (Üben, Üben, Üben...) muß, wenn man sie irgendwann mal beherrschen möchte. Habe hier eine DVD mit einem "Perfect Run" (sprich ohne Continues!) von Metal Slug 1. Es gibt Metal Slug Spieler die auch auf dem dritten Teil ein "Perfect Run" hingelegt haben...und zwar auf "Normal".

  • pc monitor bildauflösung

    • Killy
    • 5. Januar 2008 um 00:58

    Das demnächst erscheinende Ikaruga (HD) unterstützt übrigens 16:10 :cool:

    http://i2.tinypic.com/6tm6hip.jpg

    Edit: Original Arcade "Tate" Modus für die Hardcoreleute gibts übrigens auch:

    http://i5.tinypic.com/6z5x3xe.jpg

  • XBOX Live Arcade

    • Killy
    • 4. Januar 2008 um 19:30
    Zitat

    Original von segaga
    auf omega five freu ich mich richtig derbe! will unbedingt mehr solche XBLA games und nich so uno etc...

    schade das metal slug cut ist. kein blut und so. sogar beim schweizer marktplatz. janu, what solls. wird auch so gezockt :)

    Sprache auf Japanisch umschalten, dann gibts auch Blut :)

    "Substance J has informed me that you can change the white blood back to red by simply switching your 360's native language to Japanese. Now you know! Quite an oldschool method, which surprisingly still works."

    Quelle: insertcredit.com

    Btw, ich wünschte MS würde bei solchen Titeln sich mal von Mame inspirieren lassen...Scanlines und so, sieht ordentlich emuliert einfach besser aus imo.

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