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  3. Thorsten Günther

Beiträge von Thorsten Günther

  • European Atari Jaguar Festival „ejagfest“ 2019

    • Thorsten Günther
    • 28. Oktober 2019 um 20:45

    Ich bin dieses Jahr am Samstag ein paar Stunden lang dabei. Wenn noch ein halber Tisch verfügbar ist, bringe ich meinen Jaguar mit.

  • ATARI VCS (ehemals Ataribox): neue Atari Konsole 2018

    • Thorsten Günther
    • 22. November 2017 um 12:51
    Zitat von CD-i

    warum ist eine vcs mini konsole schrott? warum ein nes mini nicht?


    Die NES/SNES Mini kann mittels Hakchi erweitert werden, die AtGames-Dinger m.W. nicht - da sehe ich schon einen deutlichen Mehrwert. Gäbe es das auch bei einer AtGames-Konsole, so dass man neben 2600- und 7800- z.B. auch 5200- und vor allem die riesige Masse XL/XE-Titel (und evtl. zusätzlich sogar C64 o.ä.) laufen lassen könnte, sähe ich diese Konsolen positiver.

  • ATARI VCS (ehemals Ataribox): neue Atari Konsole 2018

    • Thorsten Günther
    • 20. November 2017 um 00:37
    Zitat von mjaap

    Es sollte aber klar sein, dass die Hardware wohl kaum 250 Dollar wert sein wird - Sony, Nintendo und Microsoft können ihre Kisten quersubventionieren (wenn sie wollen). Von Atari selbst wird nicht viel Geld kommen.


    Was soll denn der Vorteil einer "offenen Konsole" sein? Spiele unabhängiger Entwickler gibt es reichlich für Konsolen, dazu gibt es jede Menge Hardware für diejenigen, die eine Emulationsmaschine oder ein Mediacenter bauen wollen. Wenn sich Ataribox aber im selben Preissegment wie PS4, XB1 und Switch bewegt, stellt sich die Frage nach den Spielen. Ich glaube nicht an Exklusivtitel - kann es auch gar nicht geben, denn die Hardware ist ja "offen".

    Genau hier sehe auch ich die Grundproblematik - die Nische für diese Konsole ist aufgrund des Preises für mich nicht erkennbar. Ich hätte sowas in der Region unter 200 Dollar erwartet, hardwaremäßig ein i586-kompatibles ultrakompaktes System mit Linux (Win10-kompatibel für die, die es brauchen) und einem netten Frontend, viel vorinstallierter Freeware und Atari-eigenem Zeugs sowie einem vernünftigen gebundelten Controller. Ich sage mal, das ganze Ding wird in dieser Preisregion nichts, ich jedenfalls plane jetzt in Richtung Pi3 mit RetroPie o.ä. mit VESA-Gehäuse, den ich mir hinter meinen Fernseher hängen werde.

  • rebooteroids ist endlich im Atariage Store erhältlich

    • Thorsten Günther
    • 16. November 2016 um 08:44

    Da muss ich auch erst mal auf's Weihnachtsgeld warten oder viel bei eBay einnehmen. Gekauft wird es auf jeden Fall. Obwohl es teuer ist, finde ich den Preis noch OK, denn es handelt sich zum einen um eine vollständige Version mit Box und zum zweiten um das erste richtig gut aussehende, große Homebrew für den Jaguar (ST-Ports zählen m.E. nicht). Bei Songbird habe ich etwa dieselben Preise für Skyhammer usw. gezahlt, und letzteres kam sogar ohne den weißen Innenkarton.

  • "European Atari Jaguar Festival - ejagfest 2016" findet am 05. und 06. November statt

    • Thorsten Günther
    • 6. Oktober 2016 um 20:27

    Spartipp für die Anfahrt:

    bei Lidl gibt es noch bis Samstag Bahnticket-Gutscheine für eine Hin- und Rückfahrt im Fernverkehr quer durch Deutschland - gilt allerdings nicht am Freitag, d.h. Ihr müßtet am frühen Samstagmorgen losfahren - für € 49,90.

    Ich habe schon einen.

  • Der "Nuon" Thread

    • Thorsten Günther
    • 17. Juli 2016 um 22:54

    Gibt es eigentlich irgendeine Anleitung, wie man einen N64-Controller oder die PC-Version des Logitech-Controllers auf das Protokoll eines Nuon-Controllers bringt? Während einem die letzten Jahre die Nuon-Controller noch um die Ohren geschmissen wurden, sind sie inzwischen nämlich ziemlich selten geworden.

  • Atari ST - zersetzt sich da was mit der Zeit?

    • Thorsten Günther
    • 12. Februar 2016 um 12:06

    Ein zusätzlicher Schwachpunkt, den ich bei den Tastaturcomputern mit eingebautem Netzteil (STf,STfm,STE, Falcon030) schon mehrfach habe reparieren müssen, sind die bescheuert angebrachten Joystick- und Mausports. Dort brechen nach meiner Erfahrung irgendwann die Lötstellen. Einfaches Nachlöten löst das Problem, aber wenn man nicht drauf kommt, hält man ggf. stattdessen Maus oder Joystick für defekt.

  • Retrospiele werden immer teurer.. (nicht Sealed, nicht Graded)

    • Thorsten Günther
    • 24. Januar 2016 um 22:01
    Zitat von Azazel

    Atari ist zB eine schlechtes Beispiel, abgesehen von einigen wenigen Jaguar und Lynx Titeln gibt's bei Atari kaum hochpreisiges. Selbst bei kompletten Games.

    IBTD. Die beiden Tigervision-Cartridges "Matterhorn" und "Espial" für die 8-Bit-Computerserie sind z.B. jeweils mehrere hundert Euro wert, auch einige obskure andere Cartridges ("Gold Mine" von Spectravideo und "Hypnotic Land" von Lindasoft oder die ROMOX-Cartridges) sind schweineteuer - Cartridges im Bereich von 50-150 Euro gibt es gleich reihenweise, und selbst Diskettenspiele kommen teilweise in diese Region (M.U.L.E. z.B. ist sehr begehrt), und für das VCS gibt es durchaus Cartridges, die einen fünfstelligen Betrag bringen.

    Nintendo- oder NeoGeo-Regionen sind bei den anderen Atari-Konsolen zum Glück nicht erreicht (im Vergleich zu "Espial" ist "Battlesphere" nbb. ein Schnäppchen - nicht weil es deutlich günstiger wäre, sondern weil es ein viel besseres Spiel ist).

  • [2600]Scramble

    • Thorsten Günther
    • 3. Dezember 2015 um 22:54

    Uiui, horizontales Scrolling auf dem VCS wieder...

    Auf der anderen Seite: so schlimm wie Super Cobra wird es schon nicht werden, imerhin hat Champeau u.a. "Conquest of Mars" geschrieben (eine vertikale Scramble-Variante, die eine Kopie von "Caverns of Mars" vom Atari 400/800 ist).

  • Sonic the Hedgehog für Atari 2600

    • Thorsten Günther
    • 24. November 2015 um 11:17

    Was ich dabei nicht verstehe, ist, warum man unbedingt Jump'n'Runs programmieren "muss", die gegen die Schwächen der VCS-Hardware ankämpfen müssen, statt sich Vorbilder zu nehmen, die der Stärke des VCS (vertikales Scrolling) entgegenkommen - ausgenommen "Blinky Goes Up!" und "D.K. VCS".

    Klar, für vertikal scrollende Jump'n'Runs gibt es nicht so viele Vorbilder wie für horizontale (spontan fallen mir "The Apprentice" auf CD-i, "Captain Dynamo" auf Speccy/C64/Atari ST/Amiga und "Mighty Jill Off" ein).

  • Jaguar @ Ebay, Shops, Foren

    • Thorsten Günther
    • 15. November 2015 um 23:04

    Naja, wirklich günstig ist das Kabel aber nicht. retrogamingcables.co.uk hat ähnlich günstige Jaguar-SCART-Kabel im Sortiment, und das trotz des schwachen Euro...

    Ich als ABBUC-Mitglied jedenfalls will Herrn Puchner nicht unterstützen, auch nicht durch seinen Partner 0711spiele, da er mit dem ElektroG einen Hebel gefunden hat, um den ABBUC-Hardwareshop zu schließen (kein Verein kann es sich leisten, in der Elektroschrott-Lotterie zu "gewinnen").

  • welchen Phillips CD-i ?

    • Thorsten Günther
    • 15. November 2015 um 17:04
    Zitat von pr3ston

    Gegen die vorherschende Meinung, haben erfahrungsgemäß doch einige CD-i Konsolen von Haus aus RGB.

    Ich habe mein CD-i 220(/39) inzwischen auch mal aufgeschraubt, da ist kein Mod drin. Da ich es aber über BNC-Buchsen mit einem Monitor verbunden hatte und die Videoausgang nur an Sync angeschlossen war, war es ganz offensichtlich per RGB angeschlossen - im Handbuch zum CD-i 220 steht übrigens auf Seite 30 "Anm. 1: Der blaue Euro-A/V-Anschluss Ihres Fernsehgerätes bietet die beste Bildqualität[...]". Auch auf der letzten Seite des Handbuchs steht die Beschaltung der SCART-Buchse mit RGB auf Pin 7, 11 und 15.

    Ich vermute mal, das Gerücht, dass CD-is ab Werk kein RGB hätten, hat sich von Amerika aus ausgebreitet. Die US-Modelle haben keine SCART-Buchsen und demzufolge auch keinen RGB-Ausgang.

  • Das "European Atari Jaguar Festival - ejagfest 2015" wird am 07. und 08. November in Kleinenbroich stattfinden

    • Thorsten Günther
    • 13. November 2015 um 18:06

    Also, für einen Bahnhofskino-Horrorfilm der 70er Jahre wäre das Cover ein Super-Plakatmotiv, ich weiß gar nicht, was Ihr habt... :D

  • welchen Phillips CD-i ?

    • Thorsten Günther
    • 10. November 2015 um 00:03
    Zitat von thecixxx

    dann hast du nen mod. am verbreitesten ist der aber eigentlich beim 220er. von haus aus kann kein cdi rgb ohne modifikation.

    Echt nicht? Cool, mein 220 ist dann offenbar auch gemoddet, ich habe es an einem Sony PVM-20M4E angeschlossen via SCART-auf-BNC-Kabel (FBAS auf Ext. Sync, nicht auf Video In) und hatte ein super Bild.

  • Das "European Atari Jaguar Festival - ejagfest 2015" wird am 07. und 08. November in Kleinenbroich stattfinden

    • Thorsten Günther
    • 25. Oktober 2015 um 23:32

    Ich würde gerne die boxed Version von "Dimo's Quest" sowie den Box-Prototyp von "Jim Slide" (noch aus Papier) sowie die zugehörigen Spiele auf dem Atari XL/XE zeigen (und meinen Jaguar bringe ich natürlich auch mit).

  • The Atari 2600 Encyclopedia Volumen One

    • Thorsten Günther
    • 11. Juni 2015 um 07:03

    Habe es mir genau deswegen nicht als gedruckte Version in Erwägung gezogen (die Kritiken zur Druckqualität waren auf AtariAge bereits verheerend), ich werde mir allenfalls die elektronische Versiobn als PDF holen.

  • Beste Atari Konsole?

    • Thorsten Günther
    • 12. Mai 2015 um 22:10

    Ich finde diese Frage sehr schwer zu beantworten. Im Moment würde ich so antworten:

    1. Atari-8-bit-Computer - war das erste, was ich selbst gekauft hatte (800XL, DM 649,-), nachdem mich der 800 (mit Floppy 810) eines Klassenkameraden dermaßen geflasht hatte (M.U.L.E.! Defender! Fort Apocalypse! Turmoil!) - Hallo Sören!
    2. Atari Jaguar - einzigartiger Look der Spiele (die letzte Konsole, die nicht voll auf 3D mit Polygonen und Texturemapping setzte), prozentual trotz des schlechten Rufs der Konsole verblüffend viele gute Titel (Attack of the Mutant Penguins, Battlemorph, Battlesphere, DOOM, Iron Soldier, Power Drive Rally, Raiden, Rayman, Tempest 2000, etc.)
    und nicht zuletzt ein geiles Gehäuse- und Verpackungsdesign
    3. Atari STE - obwohl er momentan zu kruz kommt bei mir, habe ich Titel wie Xenon, Wings of Death oder Starglider geliebt
    4. Atari VCS - relativ weit hinten wegen der (gegenüber meiner Nummer 1) eklatanten Schwächen der Plattform, trotzdem eine geniale Hardware in historischem Kontext, aus der begnadete Programmierer wahre Wunderdinge herausholen (z.B. D.K VCS oder Space Rocks).
    5. Atari Lynx - damals unglaublich gut, aber m.E. nicht so gut gealtert wie die anderen Konsolen.

    Zum 5200 oder 7800 habe ich keinen Draht.

  • Jaguar @ Ebay, Shops, Foren

    • Thorsten Günther
    • 19. April 2015 um 20:14

    Immerhin ein guter Beleg dafür, dass das Lynx 1 im Gegensatz zur zweiten Version kein Kunststoffgehäuse hat. Wollte mir irgendwer mal nicht glauben, dass das Ding aus Alu ist.

  • Jaguar: Initiative "nicht nur sammeln, auch mal spielen!" (Juli 2015): Theme Park

    • Thorsten Günther
    • 15. März 2015 um 19:46

    Nein, solche niedrigen FPS waren im 16-Bit-Zeitalter längst nicht mehr normal - Du verwechselst das vermutlich mit dem 8-Bit-Zeitalter, also Spielen wie dem Sublogic Flight Simulator II

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    Im 16-Bit-Zeitalter sahen Polygonspiele bereits so aus:

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    (in "ernsthaften" Simulationen war die Framerate zugegebenermaßen etwas niedriger:
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    Superschrott 3D ist aber kein reines Polygonspiel, sondern mischt 3D- und Spritegrafik, der Fairneß halber müßte man es also mit eher mit solchen Titeln vergleichen:

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  • Jaguar @ Ebay, Shops, Foren

    • Thorsten Günther
    • 12. Februar 2015 um 12:10

    Mich wundert vor allem der Preis für Black Out, das habe ich selber gehabt und letztes oder vorletztes Jahr verkauft, ich habe weit weniger erzielt und habe dies darauf zurückgeführt, dass das Spiel Scheiße ist.

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